Este documento proporciona una introducción al software 3ds Max, incluyendo cómo crear y modificar modelos 3D, aplicar materiales y mapas, agregar luces y cámaras, y producir animaciones y renders. Explica los pasos básicos de modelado de objetos, selección de unidades, almacenamiento de escenas, y uso de herramientas como modificadores y el editor de materiales.