RETO MES DE ABRIL .............................docx
Prog Orientada a Objetos
1. Un lenguaje de
programación orientado
a objetos
Maestra Graciela Prado B.
2014
2. Recordemos
Programa: es un conjunto de instrucciones
escritas en un determinado lenguaje, que
dirigen a una computadora para la ejecución
de una serie de operaciones, con el objetivo
de resolver un problema que se ha definido
previamente.
Sus elementos son:
•Datos (variables)
•Instrucciones (códigos o funciones)
3. El diagrama de flujo: es la representación
gráfica del algoritmo.
Lenguaje de computación: Es el conjunto
de instrucciones que son interpretadas
por una computadora para realizar las
operaciones, con la salida que se desea.
Variable: Es un depósito donde hay un
valor, constando de un nombre y tipo de
dato.
4. Los nombres de las variables deben ser
representativas del dato que están
almacenando.
Se debe elegir el tipo de dato que se
desea guardar.
Constante: Es un dato que está fijo, lo
contrario a la variable, que puede ser
modificado.
Ah! Te la creíste… jajaja, canta Adele
5. La programación orientada a objetos
es una nueva forma de programar
que trata de encontrar una solución a
problemas informáticos. Introduce
nuevos conceptos, que superan y
amplían conceptos antiguos ya
conocidos. ( los nuevos conceptos se
irán viendo más adelante)
6. ¿Cuál es la actividad de un
programador?
Es resolver problemas
empleando el ordenador
como herramienta
fundamental.
7. Eclipse será el vínculo que usaremos
para programar en Java
8.
9.
10.
11.
12.
13. En esta área se despliega el programa que se ha ejecutado y compilado.