La Programación Orientada a Objetos (POO) representa una evolución natural de la forma en que los humanos trabajan y simula el mundo real mediante objetos. La POO ofrece ventajas como la reutilización de código, facilitar la creación de sistemas complejos y el mantenimiento del software. Un objeto representa una entidad del mundo real o abstracta y una clase es una plantilla que define los objetos.