Programación Orientada a Objeto (POO)
Programación Orientada a Objeto (POO)Paradigma Orientado a ObjetoProgramaciónForma en que un hombre trabajaRepresenta la evolución natural deSimula laConcepción BásicaEl mundo como un conjunto de objetosEs PercibirOrden Cronológico
Programación Orientada a Objeto (POO)VentajasReutilización de Código
Permite crear sistemas más complejos
Relación del sistema con el mundo real
Facilita la creación de programas visuales
Se trabaja mediante la construcción de prototipos
Agiliza el desarrollo del Software
Facilita el trabajo en Equipo
Facilita el mantenimiento del SoftwareProgramación Orientada a Objeto (POO)
Definición de ObjetoObjetoRepresentaComponentesEsRepresentaAbstracciónEntidad Real o AbstractaInstanciaDeEn el dominio delDeElementos de la vida realClaseProblemaObjetoRelación con otros paradigmas
Definición de ClaseClaseEjemploDeEsRepresentaPlantillaInstanciaDeSonConjunto de ObjetosAbstracciónDeQue CompartenEstructura y comportamientosComponentes
Definición de UMLLos diagramas UML permiten:UML (Lenguaje unificado de modelo)Sirve paraEsEsSucesorLenguaje de ModeladoEspecificar, construir y documentarDeDeConjunto de ObjetosMétodos de análisis y diseños orientados a objetoSoftware Orientado a ObjetosCaracterísticas
Diagramas UMLLos más utilizados

Programacion 1 primera unidad