PROGRAMAS
                    UTILIZADOS:

                        Blog de notas, - Firework
                        Dreamweaver - Flash



Gissella Tenelema
Diseño Digital 4
Profesor:
Daniel Catelo
1) HTML – Blog de notas


Etiquetas
HTML
Diseñar
una pagina
 web en
  HTML
Diseñar
una pagina
 web en
  HTML
2) FIREWORK
  Es un editor de gráficos vectoriales y mapas de
   bits. Fue originalmente desarrollado usando
   partes de Macromedia xRes. Fireworks está
   pensado para que los desarrolladores web puedan
   crear rápidamente interfaces web y prototipos de
   websites.
  El programa tiene la capacidad de integrarse con
   otros productos de Adobe tales como el
   Dreamweaver o el Flash. Está disponible de forma
   individual o integrado en la Suite de Adobe
   Creative. En la Suite de Adobe se identifica por
   usar el color amarillo, color que venia usando
   como representación desde que pertenecía
   aMacromedia.
3) DREAMWEAVER
Adobe Dreamweaver es una aplicación que está
  destinada a la construcción, diseño y edición de
  sitios, videos y aplicaciones Web basados en
  estándares. Es el programa más utilizado en el sector
  del diseño y la programación web, por sus
  funcionalidades, su integración con otras herramientas
  como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de
  los estándares del World Wide Web Consortium.
Como trabajar:
1.  Definiendo mi sitio
2.  Paleta de Objetos, título de páginas, texto.
3.  Reglas, grilla, código html, imágen o color de fondo
4.  Configuración          de      navegadores,       insertar
    imágenes, vínculos.
5. Tablas, capas, anclas.
6. Vínculos a webs, email, mapa de imágenes, plantillas.
7. Biblioteca,                 insertar              archivos
    multimedia, rollovers, marcos y sus vínculos.
8. Estilos, comportamientos (behaviors)
9. Formularios
10. Línea de Tiempo
4) ADOBE FLASH

Se refieren tanto al programa de creación de
  animaciones como al reproductor. Estrictamente
  hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y
  Adobe Flash Player el reproductor o máquina
  virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el
  término Flash para referirse al entorno, al
  reproductor e, incluso, a los archivos generados.

Flash Player tiene soporte para un lenguaje de
  programación       interpretado     conocido
  como ActionScript(AS) basado en el estándar
  ECMAScript.
Trabajo: tenis

Programas usados

  • 1.
    PROGRAMAS UTILIZADOS: Blog de notas, - Firework Dreamweaver - Flash Gissella Tenelema Diseño Digital 4 Profesor: Daniel Catelo
  • 2.
    1) HTML –Blog de notas Etiquetas HTML
  • 3.
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    2) FIREWORK Es un editor de gráficos vectoriales y mapas de bits. Fue originalmente desarrollado usando partes de Macromedia xRes. Fireworks está pensado para que los desarrolladores web puedan crear rápidamente interfaces web y prototipos de websites.  El programa tiene la capacidad de integrarse con otros productos de Adobe tales como el Dreamweaver o el Flash. Está disponible de forma individual o integrado en la Suite de Adobe Creative. En la Suite de Adobe se identifica por usar el color amarillo, color que venia usando como representación desde que pertenecía aMacromedia.
  • 10.
    3) DREAMWEAVER Adobe Dreamweaveres una aplicación que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, videos y aplicaciones Web basados en estándares. Es el programa más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.
  • 11.
    Como trabajar: 1. Definiendo mi sitio 2. Paleta de Objetos, título de páginas, texto. 3. Reglas, grilla, código html, imágen o color de fondo 4. Configuración de navegadores, insertar imágenes, vínculos. 5. Tablas, capas, anclas. 6. Vínculos a webs, email, mapa de imágenes, plantillas. 7. Biblioteca, insertar archivos multimedia, rollovers, marcos y sus vínculos. 8. Estilos, comportamientos (behaviors) 9. Formularios 10. Línea de Tiempo
  • 12.
    4) ADOBE FLASH Serefieren tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados. Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido como ActionScript(AS) basado en el estándar ECMAScript.
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