Este documento propone una metodología para desarrollar un banco institucional de objetos virtuales de aprendizaje. La metodología incluye varias etapas como planeación pedagógica, diseño, producción, prueba y publicación de los objetos virtuales. Se enfatiza el trabajo en equipo interdisciplinario y la participación de docentes, estudiantes, analistas, diseñadores y desarrolladores en cada etapa del proceso. El objetivo final es crear y consolidar un banco de objetos virtuales que mejore la enseñ