El documento describe el proceso de desarrollo de un software educativo para la materia de matemáticas del sexto grado en el Colegio Guenda Viani. Se utilizó la metodología de Brian Blum, la cual consta de fases como análisis, diseño, producción y pruebas. El objetivo fue resolver la dificultad de los estudiantes en fracciones mediante una herramienta interactiva con animaciones y colores. La encuesta aplicada a 18 alumnos mostró que el proyecto era factible y que a los niños les gusta