El proyecto tiene como objetivo el uso de la pizarra digital interactiva para desarrollar competencias en matemáticas entre alumnos de sexto grado de la I.E.P. 'Latino' en San Pedro de Lloc, Pacasmayo. Abarca investigación aplicada con un enfoque descriptivo y correlacional para mejorar metodologías pedagógicas mediante herramientas digitales. Se busca contribuir a la educación al ofrecer estrategias innovadoras que fomenten el aprendizaje significativo en matemáticas.