El profesor Arcadio está investigando una estatua de la diosa Flora en Burgos y tiene varias preguntas sobre su origen y significado. Para ayudarlo, los estudiantes completarán un cuestionario sobre Flora y crearán un video de 2-3 minutos explicando lo que descubrieron sobre la estatua utilizando técnicas de animación.
El documento describe las 6 etapas del proceso de diseño museográfico, incluyendo el análisis, la idea, la elaboración, la propuesta, el detalle e instalación. Explica que el diseño de exposiciones crea un entorno tridimensional para explicar una historia y conectar con el público de manera física y emocional. Detalla los aspectos a considerar en el análisis como los objetivos, expectativas, público, contexto, presupuesto y plazos. Además, cubre la descripción del
Webinar la ciencia detrás de la marca personalKarim Raymond
Este documento promueve un taller virtual sobre desarrollo de marca personal a realizarse el 4 de mayo. Incluye información sobre los beneficios de invertir en fotos profesionales y en el desarrollo de una marca personal para impulsar un negocio. También detalla los pasos del método de desarrollo de marca personal y proporciona detalles sobre la inscripción al taller virtual, incluyendo opciones de pago reducidas para quienes se inscriban antes del viernes 4 de mayo.
En visitaubedaybaeza.com nos dedicamos al turismo en las joyas renacentistas de Úbeda y Baeza. En nuestra web, http://www.visitaubedaybaeza.com ,además puedes encontrar información sobre restaurantes, bares, hoteles y monumentos.
K. Si se incluyera todo el legado cultural universal (deporte, música, moda, arquitectura, literatura, pintura, etc.) en una cápsula del tiempo, ¿qué meterías para mostrar el legado de tu país?
El documento proporciona información sobre un viaje a Santiago, Chile. Detalla lugares para alojarse como Bellavista y Hostel Rado, así como lugares famosos para visitar como la Plaza de Armas, el Museo Chileno de Arte Precolombino y las casas de Pablo Neruda. También menciona el metro de Santiago y actividades culturales como centros culturales, teatros y bares para la vida nocturna.
¿Por qué las unidades de información están en redes sociales?Cleyra Uzcátegui
Ponencia en el marco de los 100 años de la Academia de Ciencias Políticas y Jurídicas de Venezuela y los 15 años de la Biblioteca Andrés Aguilar Mawdsley.
Este documento proporciona información sobre los horarios de apertura de una exposición que se llevará a cabo en el Centro de Exposiciones Expo Guadalajara del 25 de noviembre al 3 de diciembre. Los horarios son de 9:00 a 21:00 horas para el público en general y de 9:00 a 17:00 horas para profesionales durante tres días de la semana. La exposición se realizará en el Centro de Exposiciones Expo Guadalajara ubicado en la ciudad de Guadalajara, Jalisco, México.
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Este documento describe un proyecto de arte y tecnología en el jardín de infantes para niños de 5 años. El proyecto durará 3 meses e involucrará la creación de retratos y pinturas utilizando computadoras e impresoras. Los niños explorarán los estilos y técnicas de artistas como Antonio Berni, Joan Miró y Jackson Pollock. Al finalizar, compilarán sus obras en un CD para compartir con sus familias.
El documento presenta dos actividades educativas. La primera actividad involucra grabar videos y audios y leer cuentos y poesías uruguayas. La segunda actividad planea representar escenas de un cuento y filmarlas desde diferentes ángulos para editarlos luego. También presenta dos opciones para aprender sobre la historia y biología de Uruguay a través de una línea de tiempo e historia y un mapa de biodiversidad.
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Este documento describe un proyecto dirigido a estudiantes de 4o de ESO sobre arte de los siglos XIX-XX. Los estudiantes se dividirán en grupos para investigar sobre diferentes períodos artísticos y artistas relevantes. Cada grupo creará cuadros interactivos con códigos QR que contengan información biográfica e imágenes de obras de los artistas. Los estudiantes también pintarán cuadros sobre obras que les gusten. Al final, presentarán un museo virtual e interactivo con toda la información y obras recopil
Este documento presenta un proyecto dirigido a estudiantes de 4o de ESO sobre arte de los siglos XIX-XX. El proyecto se desarrollará en las asignaturas de ciencias sociales e implicará investigar la vida y obras de artistas seleccionados, crear cuadros con códigos QR que enlacen a información biográfica e imágenes de obras, y presentar los resultados en un museo interactivo virtual. El proyecto se evaluará en dos fases, revisando el progreso del trabajo colaborativo y la cal
El resumen presenta los puntos clave de una exposición sobre Homero y su obra La Odisea. La introducción incluye el título, los responsables, el propósito y la tesis que se demostrará. El desarrollo cubrirá quién fue Homero, sus obras principales como La Odisea y La Ilíada, e incluirá imágenes y un mapa mental como apoyo visual. La conclusión destacará la importancia de Homero y sus obras para la literatura mundial. Finalmente, se realizarán preguntas al auditorio para evaluar su compre
El documento describe un proyecto audiovisual sobre el arte en la Edad Media que los estudiantes realizarán en parejas o grupos de 3 personas. El proyecto consistirá en elaborar un breve documental comparando las características de los estilos románico y gótico, y se evaluará mediante una rúbrica que valora el esquema de contenidos y la calidad del proyecto audiovisual.
Este documento presenta una hoja de ruta para un viaje virtual a los monumentos más significativos de Sevilla. El viaje permitirá a los estudiantes conocer y clasificar diferentes monumentos según su tipo, características y función. Incluye enlaces a páginas web sobre la Catedral, Torre del Oro, Plaza de España y el Alcázar de Sevilla. Finalmente, propone tareas como presentaciones sobre los monumentos y el diseño de uno nuevo para su ciudad virtual, evaluando el trabajo individual y en equipo.
El documento describe un proyecto de tutoría entre estudiantes de 1er y 5to año de la Escuela No 53 "Italia" en Fray Bentos, Río Negro, Uruguay. El proyecto busca familiarizar a los estudiantes con diferentes manifestaciones artísticas utilizando las computadoras XO (Ceibalitas) y varias aplicaciones. Algunas de las actividades realizadas incluyen la producción de textos, fotos, videos y dibujos, la creación de juegos y la publicación de su trabajo en un blog.
Este documento presenta un proyecto educativo sobre el Quijote enfocado en trabajar valores. El proyecto involucra actividades interdisciplinarias en las que los estudiantes analizan los personajes y sus valores, amplían su vocabulario, y participan en redes sociales. El proyecto se desarrolla a lo largo de dos clases de dos horas cada una y evalúa la participación de los estudiantes, el manejo de las redes sociales, y la construcción de conceptos.
Este documento describe un proyecto de artes plásticas llamado 40x40 en una escuela de Bogotá. El proyecto utiliza el tiempo libre de los estudiantes para promover actividades artísticas como dibujo, graffiti, animación y cine. Los estudiantes aprenden habilidades artísticas y los docentes incluyen a Ivonne Merchán y Jesucristo.
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Organizamos una exposición sobre el mío cidMaría Vergaray
El documento describe un proyecto escolar para estudiantes de 13-14 años sobre El Cantar de Mío Cid. El proyecto tiene como objetivo acercar a los estudiantes al periodo histórico de la Edad Media a través de la literatura. Los estudiantes investigarán sobre la obra Mío Cid y presentarán sus hallazgos en una exposición escolar utilizando líneas de tiempo, maquetas, fotos, juegos o videos. El proyecto culminará con una exposición abierta a la comunidad y un video resumen del proceso.
El proyecto tiene como objetivo crear una exposición sobre la historia del pueblo a través de la búsqueda de fotografías, paneles explicativos y trípticos informativos. Involucra conocimientos de ciencias naturales, sociales, matemáticas y artes mediante actividades como la elaboración de un mural, análisis histórico y planificación espacial. El resultado final será la difusión de la exposición a toda la comunidad escolar.
Este documento presenta la información sobre el Congreso Arquine N°14 que se llevará a cabo del 10 al 14 de marzo en la Ciudad de México. Incluye la programación de conferencias con conferencistas como David Chipperfield, Hans Ulrich Obrist y Saskia Sassen. También describe rutas arquitectónicas, el Pabellón Eco y una presentación en Cuernavaca. El objetivo del congreso es explorar los diferentes significados del espacio desde perspectivas multidisciplinarias.
Este documento describe un proyecto realizado en una escuela rural para crear cuentos digitales utilizando tecnología. Los estudiantes investigaron cuentos populares de la comunidad, dibujaron ilustraciones, grabaron audio, y utilizaron programas como Photoshop y PowerPoint para crear dos cuentos digitales. El proyecto tuvo como objetivo enseñar a los estudiantes habilidades tecnológicas y creativas mientras preservaban la cultura local.
Este documento presenta el programa educativo DIVERTIC, el cual utiliza las TIC para dinamizar la enseñanza. DIVERTIC se centra en la investigación, producción audiovisual y uso de TIC. Se llevará a cabo durante 10 sesiones semanales de 2 horas en la institución. Los estudiantes investigarán temas y crearán productos como videos y galerías utilizando herramientas TIC. Se alienta a los estudiantes a asistir a todas las sesiones y elegir un tema de investigación de entre las opciones propuestas
El documento describe la evolución de España en el siglo XIX, un período de transición entre el Antiguo Régimen y la democracia moderna. España pasó de un sistema absolutista a uno democrático, de una economía agrícola a una industrialización incipiente, y perdió sus colonias. Políticamente, el país experimentó guerras, pronunciamientos militares, y la transición de la monarquía a la Primera República antes de restablecer la monarquía constitucional.
Caricaturas siglo XIX España a través de padletprofeshispanica
El documento describe un proyecto para analizar caricaturas de diferentes periodos de la historia de España del siglo XIX a través de una presentación en Padlet. Los estudiantes crearán una presentación individual analizando caricaturas de la Guerra de la Independencia, el reinado de Fernando VII, las Guerras Carlistas, el reinado de Isabel II, el Sexenio Democrático y la Restauración Borbónica. El trabajo deberá entregarse individualmente a través de Teams antes del 27 de enero de 2022 y contará un 10% de la nota final.
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Este documento describe un proyecto audiovisual voluntario sobre la civilización griega para la asignatura de Historia. Los estudiantes pueden realizar el proyecto en parejas o grupos de hasta 3 personas para crear un montaje de 3 a 8 minutos que resume los principales elementos estudiados sobre la civilización griega. El proyecto se entregará en Teams antes del 13 de junio y puede aumentar la calificación de la tercera evaluación en 1 punto.
Este documento describe un proyecto creativo para crear un cómic que cuenta la historia de Egipto y Mesopotamia. Los estudiantes pueden trabajar individualmente o en parejas para crear una historieta de al menos 12 viñetas en dos páginas de tamaño DIN-A4. Los cómics pueden explicar un evento histórico o contar una historia de ficción ambientada en los períodos estudiados. Se evaluará en función de la adecuación al tema, la originalidad de la narrativa y el dibujo. El proyecto
El documento presenta el calendario y porcentajes de evaluación para el fin de curso de 1o de ESO en el IES Comuneros de Castilla. Incluye las fechas para exámenes sobre Mesopotamia-Egipto y la civilización griega, así como para la entrega de proyectos como un cómic sobre la historia y la elaboración de un juego Kahoot. Además, detalla los porcentajes de cada actividad de evaluación sobre los diferentes temas de historia.
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El documento presenta el calendario y los requisitos para la evaluación final de curso de Historia de 4o de ESO. Los estudiantes deben completar pruebas sobre la Segunda Guerra Mundial y la Guerra Fría, un podcast, un trabajo de investigación sobre el Tercer Reich en Burgos, y microtrabajos individuales sobre la descolonización y el mundo desde 1945 utilizando herramientas digitales como PowerPoint, Quizziz, Genially o Kahoot.
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El documento presenta el calendario y los requisitos para la evaluación final de curso de Historia de 4o ESO B. Los estudiantes realizarán pruebas sobre varios temas, incluyendo la Segunda Guerra Mundial y la Guerra Fría, así como trabajos individuales sobre la presencia del Tercer Reich en Burgos y la descolonización. También incluye las fechas de entrega y las herramientas digitales que pueden utilizar para cada trabajo, como PowerPoint, Quizziz, Genially o Kahoot. Finalmente, detalla el porcentaje
El proyecto consiste en crear un podcast de 5-7 minutos con una entrevista ficticia a un personaje de la Prehistoria. Los estudiantes trabajarán en grupos de dos personas con uno interpretando al entrevistador y el otro al entrevistado. Usarán el programa Audacity para grabar y deberán entregar el podcast antes del 30 de abril para su evaluación.
Este documento proporciona instrucciones para un proyecto de podcast sobre la Segunda Guerra Mundial. Los estudiantes grabarán podcasts en grupos de dos personas mediante entrevistas ficticias a figuras históricas. Deben usar el programa Audacity y grabar entre 5-7 minutos. El proyecto debe entregarse antes del 26 de abril y será evaluado en base a la rigurosidad histórica, originalidad y entrega puntual.
El Ayuntamiento de Burgos convoca el primer concurso escolar de cómic "Dímelo en viñetas" para alumnos de secundaria y ciclos formativos. El concurso tiene como objetivo fomentar la expresión creativa a través del cómic y mejorar la afición por la lectura. Se establecen tres categorías según el curso y se otorgan premios de talleres de cómic o lotes de cómics a los ganadores de cada categoría. Los interesados deben enviar un cómic original e inédito de una página antes del 9 de abril.
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Este documento describe un proyecto de geografía e historia para estudiantes de primer año de secundaria. El proyecto consiste en dos partes: 1) crear una presentación sobre uno de los continentes que cubra su relieve, ríos, lagos, clima y paisajes, y 2) desarrollar tres aplicaciones educativas usando la plataforma LearningApps sobre el continente presentado y dos continentes adicionales. El proyecto se entregará el 26 de febrero y constituirá el 15% de la calificación final del curso.
Este documento resume las principales revoluciones políticas del siglo XVIII y principios del XIX en Europa y América, incluyendo la Revolución Americana, la Revolución Francesa, las revoluciones liberales y obreras posteriores, y las medidas adoptadas en el Congreso de Viena para restaurar el absolutismo. Cubre las causas, desarrollo y consecuencias clave de cada revolución en 1-2 oraciones.
El documento describe los elementos que conforman el paisaje agrario, incluyendo el relieve, los tipos de suelo y los factores climáticos. El relieve se define por la altitud y la pendiente, mientras que los tipos de suelo incluyen suelos arcillosos, arenosos y humosos. Los factores climáticos que limitan la actividad agrícola son el frío y calor extremos, la humedad elevada y la aridez.
El documento resume los principales aspectos del arte clásico griego, incluyendo la escultura (con las etapas arcaica, clásica y helenística), la arquitectura de los templos griegos y sus órdenes, y la influencia en la arquitectura romana.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. LA INVESTIGACIÓN DEL PROFESOR
ARCADIO
• El profesor Arcadio, un prestigioso historiador de la Universidad de Harvad,
está realizando una investigación sobre las esculturas de Burgos y descubre
que en la ciudad hay una estatua dedicada a una diosa de la mitología clásica.
3. • A través de sus investigaciones en la hemeroteca del Archivo Municipal, el
profesor Arcadio descubre una NOTICIA EXPLOSIVA relacionada con la
escultura dedicada a la diosa Flora en Burgos.
4. • El profesor Arcadio se encuentra
perplejo y se hace varias preguntas:
• ¿Por qué hay una escultura de la
mitología clásica en Burgos?
• ¿Quién es la diosa Flora y con qué está
relacionada?
• ¿Quién realizó esta escultura y por qué?
• ¿Qué pasó con los explosivos de la
Guerra Civil?
5. • Vamos a ayudar al profesor Arcadio para resolver el enigma a través de un
nuevo proyecto: LA FLORA: DEL OLIMPO DE LOS DIOSES A LAS CALLES DE
BURGOS
6. ¿EN QUÉ CONSISTE EXCATAMENTE
NUESTRO PROYECTO?
• En grupo de 4 o 5 personas vamos a realizar las siguientes tareas:
7. INVESTIGACIÓN
SOBRE EL ORIGEN
DE LA ESCULTURA
DE LA FLORA
• Con ayuda de diversos
documentos alojados en la red,
vamos a investigar acerca de la
Flora en la mitología clásica y el
origen de la escultura en la plaza
del Huerto del Rey en Burgos.
• Para ello completaremos un
CUESTIONARIO DE PREGUNTAS
que nos ha enviado el profesor
Arcadio.
8. REALIZAMOS UN MAPA CONCEPTUAL
• Una vez resuelto el cuestionario de preguntas que nos ha enviado el profesor
Arcadio, realizaremos un MAPA CONCEPTUAL a través de la aplicación
MINDOMO.
• En este mapa conceptual tendremos que resumir la información que hemos
descubierto en los apartados A, B y C del cuestionario de preguntas.
9. ELABORAMOS UN MONTAJE
AUDIOVISUAL
• La TAREA FINAL de nuestro proyecto será la elaboración de un montaje
audiovisual mediante diferentes técnicas de animación en la que
resumamos todo lo descubierto sobre la escultura de La Flora.
• La duración aproximada del montaje serán 3 o 4 minutos.
10. ¿QUÉ TÉCNICAS DE ANIMACIÓN
PODEMOS UTLIZAR?
• Para realizar la tarea
final podemos utilizar
diferentes técnicas de
animación:
• Stop motion
• Cut-out
• Fichas de lego
• Cómic audiovisual….
ELBORACIÓN PROPIA
11. EVALUACIÓN DEL PROYECTO
• El proyecto audiovisual será presentado en público
• El porcentaje de cada una de las partes será el siguiente.
• CUESTIONARIO DE ACTIVIDADES: 10%
• MAPA CONCEPTUAL: 20%
• PROYECTO AUDIOVISUAL: 70%
• La evaluación se realizará a través de una RÚBRICA DE EVALUACIÓN y
comprenderá una HETEROEVALUACIÓN (evaluación del profesor) y
AUTOEVALUACIÓN (evaluación del propio grupo).
12. FECHAS Y MODELO DE ENTREGA
• El cuestionario de actividades y el mapa conceptual se entregarán
previamente el 4 de mayo. El enlace del mapa conceptual se enviará
a través de EDMODO.
• El proyecto audiovisual se entregará el 11 de mayo y será presentado
en clase.