En esta investigación se puntualizan los diferentes conceptos básicos de la programación, se menciona su significado, lo cual nos ayuda a conocerlos para posteriormente entenderlos y localizar las diferencias que pudiera haber entre unas y otras.
Todos los conceptos aquí escritos fueron investigados y seleccionados como las mejores definiciones, para que cualquier persona que la lea esta investigación pueda comprender todos los conceptos sin que se le presente alguna duda de comprensión sobre ellos.
En esta investigación se puntualizan los diferentes conceptos básicos de la programación, se menciona su significado, lo cual nos ayuda a conocerlos para posteriormente entenderlos y localizar las diferencias que pudiera haber entre unas y otras.
Todos los conceptos aquí escritos fueron investigados y seleccionados como las mejores definiciones, para que cualquier persona que la lea esta investigación pueda comprender todos los conceptos sin que se le presente alguna duda de comprensión sobre ellos.
Programar una computadora significa dar una serie de instrucciones a la máquina con una secuencia lógica, bajo un lenguaje de programación, sea este de bajo, medio, alto nivel o de cuarta generación, con el fin de sistematizar un determinado proceso o dar solución a un problema
Programar una computadora significa dar una serie de instrucciones a la máquina con una secuencia lógica, bajo un lenguaje de programación, sea este de bajo, medio, alto nivel o de cuarta generación, con el fin de sistematizar un determinado proceso o dar solución a un problema
Security China 2016 is hold in BeiJing during Nov 25th to 28th. In previous fairs, there were many famous brands like AXIS, BOSCH, PELCO, SUMSUNG, MOBOTIX, LG, VIVOTEK in the international hall. This year, only Honeywell, SONY, PANOSONIC, HID and ABB. It is supposed that less foreign brands will attend the next fair.
Points de Vue, the International Review of Ophthalmic Optics - 2' about us. Eva Lazuka-Nicoulaud
Points de Vue, the International Review of Ophthalmic Optics created by Essilor International in 1979, is an expert-to-expert publication sharing the latest knowledge on Vision Science, Clinical Practice, Market Insights, Patient Needs, Innovative Solutions and more.
As such, Points de Vue is committed to providing all Eye Care Professionals involved in prescription with forward-looking and useful information for their practices and effective patient care.
Presentación de Comisiones del #NuevoIFAI a Unidades de Enlace de la APFJoel Salas
Presentación ante Unidades de Enlace de la Administración Pública Federal en México para presentar la visión que guiará el trabajo de las Comisiones de Políticas de Acceso y de Gobierno Abierto y Transparencia del Nuevo IFAI.
1. ¿Qué es un algoritmo?:
Es un conjunto de operaciones de sistemas que permite hacer un
calculo y poder hallar la situación de un tipo de problemas.
2. Tipos de algoritmos:
1) Cualitativos: Se usan
palabras, instrucciones
verbales como por ejemplo
un manual para construir un
juguete.
2) Cuantitativos: Se usan
cálculos matemáticos
numéricos, por ejemplo una
calculadora digital.
3. Características de un algoritmo:
Finito: Numero finito de pasos.
Definido: Ser claro, especifico y sin ambigüedades.
Preciso: Claro los pasos y el orden para ejecutar.
4. Lenguajes Algorítmicos.
Los algoritmos pueden describirse utilizando diversos lenguajes. Cada uno de estos
lenguajes permiten describir los pasos con mayor o menor detalle. La clasificación de
lenguajes para algoritmos puede enunciarse de la siguiente manera : Lenguaje Natural.
Lenguaje de Diagrama de Flujo. Lenguaje Natural de Programación. Lenguaje de
Programación de Algoritmos.
5. Función:
*Ordenamiento: Son
secuencias de los
elementos que se
ordenan de acuerdo a
patrón.
*Búsqueda: Se
dentro de un a lista que
ingresa a varios
elementos que cumplan
las condiciones
establecidas.
*Encaminamiento: L a
decisión de que modo se
debe transmitir con pasos
encadenados. Se divide
adaptaciones y estáticas.
ESTRATEGIA:
*Probabilidad: Se agrupan en distintas subtipos, presenta soluciones al
problema o presenta soluciones correctas o errores.
*Cotidiano: Es el que se da en la vida normal no son informáticos.
*Heurísticos: No usa alguno de los objetos como recurso para terminar
llegando a la solución.
*Escalada: Inicia con una solución insatisfactoria y se la va modificando
para así encontrar lo que buscas.
Voraz: Idea de llegar a una solución optima definitiva, elige analizar cada
paso como única y escoger la solución de otros pasos.
Determinista: Cada paso tiene una anterior y otro paso después , así
predictivo, se conoce sus entradas y su forma de proceder.
Lenguajes algorítmicas: Serie de símbolos y reglas que utilizan para
describir de manera explicita un proceso. Los graficas son la
representación que realiza un algoritmos. No gráficos: representa de
forma descriptiva estas operaciones.
7. Diagrama de flujos: Representación grafica de un
proceso cada paso es un símbolo.
8. Seudocódigo:
Es utilizado para omitir secciones de códigos o para dar una explicación del paradigma de
el mismo programador para hacer sus códigos.
Código de maquina:
Sistema de códigos interpretables por un
circuito micro programable.
Programa fuente:
Es una noción que se usa como código
fuente. Básicamente son las instrucciones
que un programa informático transmite a
un computador para que pueda ejecutarse.
Las instrucciones son líneas de texto escritas
en lenguaje de programación
9. Programa ejecutable:
ES UN ARCHIVO BINARIO CUYO CONTENIDO SE INTERPRETA POR EL ORDENADOR COMO UN PROGRAMA.
CONTIENE INSTRUCCIONES EN CÓDIGO MÁQUINA DE UN PROCESADOR EN CONCRETO, TAMBIÉN CONTIENE BYTECODE
QUE REQUIERA UN INTÉRPRETE PARA EJECUTARLO. SUELE CONTENER LLAMADAS A FUNCIONES ESPECÍFICAS DE UN
SISTEMA OPERATIVO (LLAMADAS AL SISTEMA).
SE DIVIDE EN DOS: EJECUTABLES PORTABLES (SE PUEDEN EJECUTAR EN VARIAS PLATAFORMAS) Y NO PORTABLES
(DESTINADO A UNA PLATAFORMA CONCRETA). POR EJEMPLO, UN EJECUTABLE JAVA ES PORTABLE YA QUE UTILIZA UN
BYTECODE NO ASOCIADO A UN PROCESADOR EN CONCRETO.
10. Compilación: Es un programa
informático que
traduce un programa
escrito en un lenguaje
de programación a otro
lenguaje diferente.
Usualmente el segundo
lenguaje es lenguaje de
máquina, pero también
puede ser un código
intermedio (bytecode),
o simplemente texto.
Este proceso de
traducción se conoce
como compilación.
Estas fases se agrupan
en dos tareas: el
análisis del programa
fuente y la síntesis del
programa objeto.
11. Metodología para solución de
problemas:
1) Definición de la pregunta.
2) Análisis de la respuesta.
3) Diseño de la respuesta.
4) Codificación.
5) Prueba y depuración.
6) Documentación.
7) Mantenimiento.
13. PROGRAMA INFORMÁTICO:
ES UN A SECUENCIA DE
INSTRUMENTOS, ESCRITA PARA
REALIZAR UN ATAREA ESPECIFICA EN
UN A COMPUTADORA.
Programa ejecutable:
Es tradicionalmente un archivo binario, o como se le
conoce habitualmente, cuyo contenido se interpreta
por el ordenador como un programa.