Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Sexto taller arquitectura de hardware
1. SEXTO TALLER ARQUITECTURA DE
HARDWARE
• Elabore en una tabla una descripción sobre las
características y funcionamientos de los dispositivos
externos de esta sección
• Describa con precisión los pasos a seguir en el momento
de configurar un modem y una impresora en el computador
• Amplié la lista de normas de seguridad a la hora de
ensamblar y desensamble de un computador
2. PRIMER PUNTO-MONITOR
• Monitor: Las principales características de un monitor evidentemente son basadas
en el tema de gráficos y mostrar con la mejor calidad la imagen que se desea ver
por eso las siguientes características
• Resolución: La resolución de la pantalla se basa en la cantidad de pixeles de forma
vertical y horizontal a lo largo de la pantalla, entre mayor sea la cantidad de pixeles
mostrados será mayor la resolución o calidad de imagen con la que se muestre la
imagen.
• Ritmo de Refrescamiento: El refrescamiento es la capacidad del monitor de
refrescar o redibujar las imágenes que se muestren en el pc, por ejemplo el cambio
de un programa a otro, esto ayuda a que el tiempo de cambie sea mucho más
rápido.
• Tamaño: El tamaño ayuda simplemente para ver de una manera más agrandada o
reducida los elementos de la imagen.
3. PRIMER PUNTO-TECLADO
• Teclado: Los teclados son una de las herramientas más fundamentales en lo que respecta a
los dispositivos expertos del computador ya que sin el no podríamos ingresar datos de
manera correcta a nuestro computador lo cual lo dejaría casi inutilizado del todo.
• Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora,
aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas.
• Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el
acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft Windows, tales como Outlook,
controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc.
• Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al
oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes.
• Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no son muy comerciales ni económicos,
debido al tipo de tecnología y en gran medida debido a que requieren el uso de baterías para
su funcionamiento.
4. PRIMER PUNTO-MOUSE
• Mouse: Otro objeto imprescindible en cualquier computador es el mouse ya que
este se encarga de la localización y del movimiento que generamos para realizar
cualquier acción ya que con él lo seleccionamos y ejecutamos las tareas que los
programas o software nos ofrecen.
• El funcionamiento de un ratón depende de la tecnología utilizada para capturar el
movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla especial para
ratón, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el
monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologías empleadas en el
sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación entre
éste y la computadora, existen multitud de tipos o familias.
• El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden
aparecer en la pantalla, con uno o dos clics, mediante pulsaciones en algún botón o
botones. Para su manejo, el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el
puntero como a pulsar con uno o dos clics para la mayoría de las tareas.
5. PRIMER PUNTO-IMPRESORA
• Impresora: La impresora es uno de los inventos más útiles que existen porque podemos plantear de forma física todo lo
que hicimos en un software que permita la impresión del archivo, y así logramos que nuestros trabajos tengan una forma
física que documento el trabajo hecho desde nuestro computador.
• Velocidad de Impresión
En primer lugar, la velocidad de la impresora se determina en páginas por minuto (ppm) o bien en caracteres por
segundo. En la actualidad, se usa prácticamente siempre la unidad ppm, y se reserva la velocidad en para las
impresoras
matriciales las cuales utilizan la cinta como su fuente de color.
• La resolución de la impresora
Parámetro íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de puntos (píxeles) que la impresora puede
crear sobre el papel, por unidad de superficie. Se suele medir en puntos por pulgada, tanto en dirección horizontal como
vertical.
• La interfaz de conexión
Finalmente, el último parámetro de interés es la interfaz de conexión. Hasta hace poco la más habitual era el puerto
paralelo estándar del PC. También existen impresoras que funcionan a través del puerto serie RS-232, lo que minimiza
el número de cables a utilizar y permite emplear cables mucho más largos. Sin embargo, la impresión serie resulta
mucho más lenta, por lo que no es la interfaz de conexión más habitual. Hoy en día, la conexión vía USB es la más
común por su elevada velocidad frente al puerto paralelo.
6. PRIMER PUNTO-MODEM
• El modem emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una
simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora.
La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un
módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La
moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de
modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la
moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora original,
quitando la portadora. Las características que se pueden modificar de la señal
portadora son:
• Amplitud, lo que da lugar a una modulación de la amplitud
• Frecuencia, lo que da lugar a una modulación de la frecuencia
• Fase, lo que da lugar a una modulación de la fase
• También es posible una combinación de modulaciones o modulaciones más complejas,
como la modulación de amplitud en cuadratura.
7. SEGUNDO PUNTO
1. Vamos a herramienta en la parte inferior derecha de nuestra pantalla principal o lo que llamaremos escritorio de nuestro
sistema operativo Windows 8.
2. Vamos al inicio de nuestra computadora en Windows 8 o si ya estamos en ella hacemos clic en panel de control.
3. Como es normal en los sistemas operativos anteriores vamos y hacemos clic en impresoras y fax o dispositivos de
impresión.
4. Hacemos clic en avanzado o método avanzado de esta pantalla.
5. Hacemos clic en configuración de impresoras. Hacemos clic en siguiente...
6. Luego hacemos clic en agregar una impresora local o una impresora inalámbrica con el manual de instalación. Hacemos
clic en siguientes hasta llegar a la herramienta que contiene el listado de marcas de impresora, es
donde seleccionaremos la impresora que tenemos para realizar la configuración de la misma.
7. En este paso seleccionaremos la impresora de nuestra preferencia o la impresora que tenemos para instalar, usted
contara con un sin número de impresoras organizadas por marcas, series y modelos en la cual se encontrara la impresora
de su necesidad, en caso de no ser así se recomienda realizar la actualización de los controladores.
8. TERCER PUNTO
• Existen muchas recomendación a la hora de ensamblar un computador
• ya que esta es una tarea que requiere de una manipulación muy cuidadosa y prácticamente
sin ningún esfuerzo físico si se realiza adecuadamente, pero para realizarlo de una manera
mucho más óptima es mejor seguir las siguientes recomendación con el fin de ensamblar de
una manera correcta y que no corra riesgos ningún componente de nuestro computador.
• Utilizar la manilla estática es muy importante ya que evita descargas que pueden dañar el
equipo.
• Antes de abrir el gabinete o comenzar con el mantenimiento debemos desconectar todos los
dispositivos externos.
• Tocar la parte metálica de los mismos por lo menos 15 segundos. Esto para evitar
que tu energía estática dañe algún componente cuando lo manipule.
• No desconecte o conecte nada en el computador mientras este encendido, podría quemar
alguna pieza.
La placa base y la bandeja de metal están conectadas y se extraer como una sola pieza.
9. TERCER PUNTO
• La base del ordenador debe estar instalada en todo momento para garantizar la máxima estabilidad del
sistema. Si no se instala la base el ordenador podría volcarse y provocar lesiones personales o daños en
el ordenador.
• Debemos tener mucho cuidado con la manipulación de unidades de disco es flexibles en especial con el
disco duro.
• El procesador y el ensamblaje del disipador de calor pueden alcanzar temperaturas elevadas. Para
evitar quemaduras, antes de tocarlos asegúrese de que ha transcurrido el tiempo suficiente para que
ambos se hayan enfriado.
• Para conectar un cable de red, enchúfelo primero en el puerto o dispositivo de red y después, en el
ordenador.
• Trate de no tocar mucho los chips de los componentes que agarre, podría llegar a quemarlo o
deteriorarlo.