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Reglas e indicaciones Torneo Paragon
Starter
1. Inscripciones
1.1. Las inscripciones comenzarán el día 12 de Agosto a las 21:00 horas.
1.2. El torneo dará inicio el día Viernes 02 de Septiembre de 2016. El horario será comunicado por la
organización.
1.3. Las inscripciones deltorneoseránapartir de las inscripciones individuales e inscripciones porequipos.
1.4. Cuando las inscripciones cierren, se realizará un sorteo entre los inscritos individuales para formar
los equipos random. Este sorteo no corre para los inscritos por equipos.
1.5. Se considerará inscripción correcta por equipo, aquellos equipos que cumplan con el mínimo de 5
jugadores. No existe un máximo de jugadores por equipo.
1.6. Cada equipo podrá hacer un máximo de 3 cambios de jugadores o 2 ingresos de jugadores una vez
que comiencen los partidos.
2. Formación de equipos:
2.1 Al momento de formar los equipos random se dará una semana para que los equipos nuevos
puedan organizarse y conocerse para comenzar de mejor manera el torneo.
3. Modalidad de torneo:
3.1. El torneo se disputará en una primera fase de grupos. Grupos que se armarán a partir de equipos
random (inscripciones individuales) y equipos definidos (inscripciones por equipo)
3.2. El torneo tendrá la participación de 11 equipos.
3.3. Debido a la cantidad de inscritos la fase de grupos serácompuesta por 2grupos. Grupo 1 de 5equipos
y Grupo 2 de 6 equipos.
3.4. Cada partido de grupo será considerado una fecha.
3.5. La fase de grupo durará 4 fechas para el Grupo 1 y 5 fechas para el Grupo 2.
3.6. Terminada las fechas de la fase de grupos, clasificarán los mejores 2 equipos de cada grupo para
pasar a la fase de eliminación directa de semifinal donde se determinará al ganador del torneo.
4. Reglas:
Partida: se describe como el conjunto de 3 encuentros.
4.1. Las partidas serán disputados por 10 jugadores. 5 jugadores por cada equipo.
4.2. Para validar quienes juegan el partido, cada uno de los jugadores deberá autenticarse en codeGAME
y deberá ingresar a la ficha del partido que será publicado en la página del torneo donde deberán
presionar el botón "Quiero participar". De esta forma ingresarán al line up del equipo y validará su
participación en el partido. Si un jugador de un equipo no ingresa al line up no estará validado para
jugar y el equipo contrario deberá exigir la no participación de ese jugador en el encuentro.
4.3. Si un jugador que no ingresa al line up y juega el partido, estará arriesgando una sanción para su
equipo y el cómo jugador. (Ver punto 5.1 en sanciones)
4.4. Los partidos serán publicados en la página del torneo con fecha y hora. Las fechas y horas serán
indicadas por la organización. Si existe algún problema con el horario y/o fecha los equipos podrán
llegar a acuerdo para establecer una nueva fecha y/o horario a jugar el partido. En caso de cambiar la
fecha y/o horario deberán comentar la decisión en los comentarios de la ficha del partido. Esta acción
permitirá que alguien de la organización actualice la fecha y/o hora del encuentro. En caso de que no
haya problema con la fecha y/o horario se jugará bajo lo establecido. En caso de no llegar a acuerdo
entre las partes se jugará en el horario establecido.
4.5. Los horarios de los encuentros serán establecidos bajo la zona horaria América/Santiago UTC-3. En
cada ficha del partido se indicará a que horario corresponde de acuerdo a su Región/País que
pertenecen.
4.6. A la hora del encuentro uno de los capitanes previamente puesto de acuerdo, deberá obtener la key
de la partida desde la plataforma Paragon, donde deberá publicarla en los comentarios de la ficha o
enviársela mediante mensaje interno al otro capitán del equipo y miembro de este. Para enviar los
mensajes internos deberán estar autenticados e ingresar al perfil del usuario a cual enviarán el
mensaje.
4.7. Si a la hora del encuentro no llega uno de los equipos o faltan jugadores, se deberá esperar 15
minutos.Si al cabo de los 15minutos no llegael equipoofaltan jugadores sepodrá reportarel partido
por W.O (máximo marcado)
4.8. Los partidos serán jugados al mejor de 3 partidas. En caso que un equipo deje el encuentro, esto
quiere decir que no finaliza la mejor de las 3 partidas. El partido deberá reportarse con la máxima
puntuación en contra del equipo que se retiró.
4.9. Si uno de los jugadores de un equipo se desconecta de la partida, deberá reintegrarse nuevamente.
En caso de no conectarse, la partida deberá continuar.
4.10.Los partidos una vez finalizados, uno de los miembros del equipo ganador, de preferencia el capitán,
deberá ingresar a la ficha del partido en codeGAME y deberá reportar el encuentro. Para reportar el
partido deberá presionar el botón "Reportar", donde deberá indicar el resultado. El marcador deberá
ser por la cantidad de partida ganadas. Ej.: si un equipo gana 2 partidas y pierde 1 el resultado deberá
ser 2 - 1.
4.11. En caso de reportar mal el encuentro deberá indicar el resultado correcto en los comentarios de la
ficha del partido adjuntando el link de la partida desde la cuente de Agora.gg. Para mayor respaldo
del resultado se podrá publicar el link de la partida de Agora.gg en los comentarios.
5. Sanciones:
5.1. Si un jugador juega sin haber puesto participar en la ficha del partido en codeGAME, será sancionado
con una fecha sin jugar y el equipo será sancionado con la pérdida del partido en caso de haber
ganado.
5.2. Si un jugador es sorprendido ofendiendo a través de los comentarios de la ficha del partido a otro/s
jugador/es será sancionado con la suspensión de este en el torneo.
5.3. Si un equipo no se presenta al encuentro a la hora estipulada por la organización, será sancionado
con el marcador W.O
5.4. Si un jugador es sorprendido ofendiendo a otro participante a través del chat del juego será
suspendido del torneo.
El presente reglamento está sujeto a cambios si alguna situación especial lo requiera
o si el criterio de la organización del torneo así lo estima.

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Reglas e indicaciones torneo paragon starter 2016

  • 1. Reglas e indicaciones Torneo Paragon Starter 1. Inscripciones 1.1. Las inscripciones comenzarán el día 12 de Agosto a las 21:00 horas. 1.2. El torneo dará inicio el día Viernes 02 de Septiembre de 2016. El horario será comunicado por la organización. 1.3. Las inscripciones deltorneoseránapartir de las inscripciones individuales e inscripciones porequipos. 1.4. Cuando las inscripciones cierren, se realizará un sorteo entre los inscritos individuales para formar los equipos random. Este sorteo no corre para los inscritos por equipos. 1.5. Se considerará inscripción correcta por equipo, aquellos equipos que cumplan con el mínimo de 5 jugadores. No existe un máximo de jugadores por equipo. 1.6. Cada equipo podrá hacer un máximo de 3 cambios de jugadores o 2 ingresos de jugadores una vez que comiencen los partidos. 2. Formación de equipos: 2.1 Al momento de formar los equipos random se dará una semana para que los equipos nuevos puedan organizarse y conocerse para comenzar de mejor manera el torneo. 3. Modalidad de torneo: 3.1. El torneo se disputará en una primera fase de grupos. Grupos que se armarán a partir de equipos random (inscripciones individuales) y equipos definidos (inscripciones por equipo) 3.2. El torneo tendrá la participación de 11 equipos. 3.3. Debido a la cantidad de inscritos la fase de grupos serácompuesta por 2grupos. Grupo 1 de 5equipos y Grupo 2 de 6 equipos. 3.4. Cada partido de grupo será considerado una fecha. 3.5. La fase de grupo durará 4 fechas para el Grupo 1 y 5 fechas para el Grupo 2.
  • 2. 3.6. Terminada las fechas de la fase de grupos, clasificarán los mejores 2 equipos de cada grupo para pasar a la fase de eliminación directa de semifinal donde se determinará al ganador del torneo. 4. Reglas: Partida: se describe como el conjunto de 3 encuentros. 4.1. Las partidas serán disputados por 10 jugadores. 5 jugadores por cada equipo. 4.2. Para validar quienes juegan el partido, cada uno de los jugadores deberá autenticarse en codeGAME y deberá ingresar a la ficha del partido que será publicado en la página del torneo donde deberán presionar el botón "Quiero participar". De esta forma ingresarán al line up del equipo y validará su participación en el partido. Si un jugador de un equipo no ingresa al line up no estará validado para jugar y el equipo contrario deberá exigir la no participación de ese jugador en el encuentro. 4.3. Si un jugador que no ingresa al line up y juega el partido, estará arriesgando una sanción para su equipo y el cómo jugador. (Ver punto 5.1 en sanciones) 4.4. Los partidos serán publicados en la página del torneo con fecha y hora. Las fechas y horas serán indicadas por la organización. Si existe algún problema con el horario y/o fecha los equipos podrán llegar a acuerdo para establecer una nueva fecha y/o horario a jugar el partido. En caso de cambiar la fecha y/o horario deberán comentar la decisión en los comentarios de la ficha del partido. Esta acción permitirá que alguien de la organización actualice la fecha y/o hora del encuentro. En caso de que no haya problema con la fecha y/o horario se jugará bajo lo establecido. En caso de no llegar a acuerdo entre las partes se jugará en el horario establecido. 4.5. Los horarios de los encuentros serán establecidos bajo la zona horaria América/Santiago UTC-3. En cada ficha del partido se indicará a que horario corresponde de acuerdo a su Región/País que pertenecen. 4.6. A la hora del encuentro uno de los capitanes previamente puesto de acuerdo, deberá obtener la key de la partida desde la plataforma Paragon, donde deberá publicarla en los comentarios de la ficha o enviársela mediante mensaje interno al otro capitán del equipo y miembro de este. Para enviar los mensajes internos deberán estar autenticados e ingresar al perfil del usuario a cual enviarán el mensaje. 4.7. Si a la hora del encuentro no llega uno de los equipos o faltan jugadores, se deberá esperar 15 minutos.Si al cabo de los 15minutos no llegael equipoofaltan jugadores sepodrá reportarel partido por W.O (máximo marcado)
  • 3. 4.8. Los partidos serán jugados al mejor de 3 partidas. En caso que un equipo deje el encuentro, esto quiere decir que no finaliza la mejor de las 3 partidas. El partido deberá reportarse con la máxima puntuación en contra del equipo que se retiró. 4.9. Si uno de los jugadores de un equipo se desconecta de la partida, deberá reintegrarse nuevamente. En caso de no conectarse, la partida deberá continuar. 4.10.Los partidos una vez finalizados, uno de los miembros del equipo ganador, de preferencia el capitán, deberá ingresar a la ficha del partido en codeGAME y deberá reportar el encuentro. Para reportar el partido deberá presionar el botón "Reportar", donde deberá indicar el resultado. El marcador deberá ser por la cantidad de partida ganadas. Ej.: si un equipo gana 2 partidas y pierde 1 el resultado deberá ser 2 - 1. 4.11. En caso de reportar mal el encuentro deberá indicar el resultado correcto en los comentarios de la ficha del partido adjuntando el link de la partida desde la cuente de Agora.gg. Para mayor respaldo del resultado se podrá publicar el link de la partida de Agora.gg en los comentarios. 5. Sanciones: 5.1. Si un jugador juega sin haber puesto participar en la ficha del partido en codeGAME, será sancionado con una fecha sin jugar y el equipo será sancionado con la pérdida del partido en caso de haber ganado. 5.2. Si un jugador es sorprendido ofendiendo a través de los comentarios de la ficha del partido a otro/s jugador/es será sancionado con la suspensión de este en el torneo. 5.3. Si un equipo no se presenta al encuentro a la hora estipulada por la organización, será sancionado con el marcador W.O 5.4. Si un jugador es sorprendido ofendiendo a otro participante a través del chat del juego será suspendido del torneo. El presente reglamento está sujeto a cambios si alguna situación especial lo requiera o si el criterio de la organización del torneo así lo estima.