1. CETIS 109
MARTHA DOMINGUEZ HERNANDEZ
PROGRAMACIÓN
3º AM
PROFESORA: MARGARITA ROMERO ALVARADO
Desarrolla software de aplicación utilizando programas
orientadas a objetos.
Reporte de Video (POO)
Pagina o Blog: https://www.facebook.com/DSDAUPOAO
2. Programación orientada a objetos (POO).
Reporte.
Se diferencia de la programación estructurada ya que sus
datos y sus modos de procesar la información no vienen
relacionados
Se basa en clases ya que en ella podemos utilizar el código
tantas veces como queramos
Elementos y Características de la POO
Los elementos de la POO pueden entenderse como
los materiales que necesitamos para diseñar y programar un
sistema, mientras que las características podrían asumirse
como las herramientas de las cuáles disponemos para
construir el sistema con esos materiales.
Un programa en C# está formado por objetos que dialogan
entre sí. Los objetos son la materia prima en un sistema
orientada a objetos. Un objeto está constituido de la siguiente
manera: Atributos/ Métodos.
Para crear un objeto es necesario un molde y a estos se les
llama “Clases”.