El documento describe el software educativo, que incluye programas destinados a facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje de manera autónoma. Existen varias categorías de software educativo y proporciona ejemplos como Alice y Atari BASIC. El software educativo permite diferentes tipos de aprendizaje y construcción de conocimientos pero carece de supervisión de calidad en los contenidos.
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Se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje.
1. FERNANDO ARTURO LÓPEZ ROMERO
CESAR ROGELIO AMANTE MARES
Bachillerato sabes león 2
Prof.: Benito
Metería: informática
Tema uso del software educativo
2. USO DE SOFTWARE EDUCATIVO
Todos los programas con la finalidad de ser utilizados para
facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Los
programas educativos o didácticos pueden tratar las
diferentes materias de formas muy diversas
4. SOFTWARE EDUCATIVO
Se denomina software educativo al destinado a la
enseñanza y el aprendizaje autónomo y
que, además, permite el desarrollo de ciertas
habilidades cognitivas.
5. SOFTWARE EDUCATIVO
Sus categorías: Software educativo existen varias categorías
A Algoritmo de Evaluación Inteligente
Alice (programa)
Ambiente Educativo Virtual
Atari BASIC
ATCalc
A Tutor
6. SOFTWARE EDUCATIVO
El software resultante no presenta una secuencia
de contendidos a ser aprendida, sino un ambiente
de exploración y construcción virtual, también
conocido como micro mundo.
7. SOFTWARE EDUCATIVO
Ventajas:
Se propician varios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o
individuales.
Favorece la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del
lector.
Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
Incluye elementos para captar la atención de los alumnos.- Permite la
participación en interacción y el desarrollo de nuevos aspectos a través
de nuevos elementos, gracias al uso de la herramienta wiki.
Desventajas:
No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.
Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este
medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de
consultar otras fuentes.
Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los
alumnos también puede funcionar como distractores.
8. SOFTWARE EDUCATIVO
Facilita el la educación a las personas pero no
tiene supervisión de la calidad de los contenidos