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FACULTAD:

    EDUCACION Y HUMANIDADES

             TEMA:

   MONOGRÁFICO DE LA WEB 2.0

           DOCENTE:

  TORRES CECLEN CARMEN CECILIA

            ALUMNA:

SÁNCHEZ ALBARRAN MERCEDES ISABEL

             SIGLO:

               III

             AÑO:




             20011
Introducción



La red original, llamada Web, se basaba en páginas estáticas
programadas en HTML (Híper Texto Mark Languaje) que no eran
actualizadas frecuentemente. El éxito de las .con dependía de webs
más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de
gestión de contenidos (Content Management Sistema en inglés,
abreviado CMS) servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo
desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir
hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores
importantes.

Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la
web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir
contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs
interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como
puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs
tradicionales.
Definición



(Web 2). Término utilizado para describir la segunda generación de la WWW, que
está enfocada en la habilidad de la gente para colaborar y compartir información
online.
Web 2.0 básicamente se refiere a la transición del HTML estático de páginas web a
webs más dinámicas que están más organizadas y son basadas en aplicaciones de
servicio web a los usuarios. Otras mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye
la comunicación abierta con énfasis en las web basadas en comunidades de
usuarios.
Los blogs, wikis y otros servicios web son todos vistos como componentes del Web
2.0.
La Web 2.0 ha sido una evolución natural de la web basada en la gran expansión de
la WWW y las tecnologías relacionadas.
Web 2.0 fue previamente usado como sinónimo para Web Semántica, son similares,
pero no son precisamente lo mismo
Origen del término


  El término fue acuñado por Dale Dougherty de O’Neill Media en una tormenta de
  ideas con Craig Cine de Medialínea para desarrollar ideas para una conferencia.
Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban
y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick
era la Web 1.0; Google Adósense es la Web 2.0. O foto es Web 1.0; Click es Web 2.0."
      — en vez de definiciones, y reclutó a John Batalle para dar una perspectiva
  empresarial, y O’Neill Media, Batalle, y Medialínea lanzó su primera conferencia
 sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre
                                        de 2005.

   En 2005, Tim O’Neill definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado
   (elaborado por Marcus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos
                               ejemplos de servicios.

 En su conferencia, O’Neill, Batalle y Eduarda resumieron los principios clave que
 creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos
     como el "Intel Incide"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de
participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de
negocio capaces de re difundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por
                              encima de un solo aparato.

 En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de
   aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para
proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.

  Así, podemos entender por Web 2.0, como propuso Xavier Ribas en 2007, "todas
 aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la
   cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido
(añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información
existente), bien en la forma de presentarlos o en contenido y forma simultáneamente
Que es la web 2.0




La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnología.

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de
aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las
aplicaciones de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por
brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos
reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la
realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más
interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.


¿Por qué es importante la web 2.0 en la educación?

El internet 2, es un proyecto a gran escala mundial, donde únicamente se admitirá
contenido educativo, videos, apuntes, etc. esto para tener un mayor control del
contenido para este tipo de web
Los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:

      La web es la plataforma
      La información es lo que mueve al Internet
      Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
      La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores
      independientes.
      El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta
      perpetuo

¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?

El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras
aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías
que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado
en busca de seguir evolucionando junto al web.

Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:

      Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
      Respeto a los estándares como el XHTML.
      Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
      Sindicación de contenidos.
      Ajas (java script asincrónico y XML).
      Uso de Flash, Flux o Lazo.
      Uso de Rubí en Ralis para programar páginas dinámicas.
      Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
      Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
      Proveer Apis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por
      otros.
      Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

¿En qué nos sirve la Web 2.0?

El uso del término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia
que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han
sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos
proyectos.

Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es
precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para
desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque
etiquetarlos con nuevas versiones, sino porque creo firmemente que la única
constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más
frecuentemente.

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  • 1. FACULTAD: EDUCACION Y HUMANIDADES TEMA: MONOGRÁFICO DE LA WEB 2.0 DOCENTE: TORRES CECLEN CARMEN CECILIA ALUMNA: SÁNCHEZ ALBARRAN MERCEDES ISABEL SIGLO: III AÑO: 20011
  • 2. Introducción La red original, llamada Web, se basaba en páginas estáticas programadas en HTML (Híper Texto Mark Languaje) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .con dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de gestión de contenidos (Content Management Sistema en inglés, abreviado CMS) servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
  • 3. Definición (Web 2). Término utilizado para describir la segunda generación de la WWW, que está enfocada en la habilidad de la gente para colaborar y compartir información online. Web 2.0 básicamente se refiere a la transición del HTML estático de páginas web a webs más dinámicas que están más organizadas y son basadas en aplicaciones de servicio web a los usuarios. Otras mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye la comunicación abierta con énfasis en las web basadas en comunidades de usuarios. Los blogs, wikis y otros servicios web son todos vistos como componentes del Web 2.0. La Web 2.0 ha sido una evolución natural de la web basada en la gran expansión de la WWW y las tecnologías relacionadas. Web 2.0 fue previamente usado como sinónimo para Web Semántica, son similares, pero no son precisamente lo mismo
  • 4. Origen del término El término fue acuñado por Dale Dougherty de O’Neill Media en una tormenta de ideas con Craig Cine de Medialínea para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google Adósense es la Web 2.0. O foto es Web 1.0; Click es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Batalle para dar una perspectiva empresarial, y O’Neill Media, Batalle, y Medialínea lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005. En 2005, Tim O’Neill definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por Marcus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios. En su conferencia, O’Neill, Batalle y Eduarda resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el "Intel Incide"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de re difundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos. Así, podemos entender por Web 2.0, como propuso Xavier Ribas en 2007, "todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), bien en la forma de presentarlos o en contenido y forma simultáneamente
  • 5. Que es la web 2.0 La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. ¿Por qué es importante la web 2.0 en la educación? El internet 2, es un proyecto a gran escala mundial, donde únicamente se admitirá contenido educativo, videos, apuntes, etc. esto para tener un mayor control del contenido para este tipo de web
  • 6. Los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0: La web es la plataforma La información es lo que mueve al Internet Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo ¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0? El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web. Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0: Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web. Respeto a los estándares como el XHTML. Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. Sindicación de contenidos. Ajas (java script asincrónico y XML). Uso de Flash, Flux o Lazo. Uso de Rubí en Ralis para programar páginas dinámicas. Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. Dar control total a los usuarios en el manejo de su información. Proveer Apis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. Facilitar el posicionamiento con URL sencillos. ¿En qué nos sirve la Web 2.0? El uso del término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos. Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino porque creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.