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ÍNDICE
• QUÉ ES
• MIT
• INICIOS
• USO EDUCATIVO
• ONLINE Y OFFLINE
• COMO DESCARGAR SCRATCH2
• INTRERFAZ GRÁFICA
• DISPOSICIÓN
• OBJETOS
• GUARDAR Y
EXPOTAR PROYECTOS
• EXPLORAR PROYECTOS
DE OTROS AUTORES
• TUTORIALES
• CONSEJOS
• VÍDEOS
2LuisMi Alonso
QUÉ ES
• Scratch es un lenguaje de programación.
• Este lenguaje es de tipo visual y libre.
• Está orientado a la enseñanza.
• Fue creado por el MIT ( de las siglas en inglés
de “Instituto Tecnológico de Massachusetts”)
3LuisMi Alonso
MIT
• El Instituto Tecnológico de Massachusetts es
una universidad privada localizada
en Cambridge, Massachusetts.
• Fue fundada en 1861.
4LuisMi Alonso
INICIOS
• Su primera versión fue desarrollada y
publicada en 2003.
• Fue desarrolado en conjunto por el MIT Media
Lab y la compañía Playfull Invention Company.
5LuisMi Alonso
INICIOS II
• “Scratching” quiere decir reutilizar código.
• Esto significa que cualquiera puede coger el
código de un programa y revisarlo para
mejorarlo.
6LuisMi Alonso
INICIOS III
• Scratch supuso un avance en la comprensión
de las TIC en los centros escolares.
• Gracia a este lenguaje, los jóvenes pueden
iniciarse en el mundo de la programación.
7LuisMi Alonso
INICIOS IV
• Scratch2 se publicó en Mayo de 2013.
• A partir de esta versión, se permite definir
"bloques personalizados" dentro de los
proyetos.
8LuisMi Alonso
USO EDUCATIVO
• Scratch se utiliza en centros de enseñanza.
• Se popularizó en Reino Unido gracias a los
Code Clubs.
• Permite entender la programación, colaborar
y construir proyectos.
• Scratch te ayuda a expresarte después de
aprender a usarlo.
LuisMi Alonso 9
ONLINE Y OFFLINE
• Scratch2 está disponible tanto en la red como
en tu escritorio.
• Ambas versiones son idénticas.
LuisMi Alonso 10
ONLINE OFFLINE
CÓMO DESCARGAR SCRATCH2
• 1. Pincha en este enlace: DESCARGAR
• 2. Descarga e instala Adobe Air desde esa
misma página.
• 3. Descarga el instalador del programa y
ejecútalo.
LuisMi Alonso 11
INTERFAZ GRÁFICA
12LuisMi Alonso
• Ejecutamos el programa:
– Web: apartado ‘’Crear’’ de éste enlace.
– Offline: Abrimos el ejecutable.
• Nos aparecerá la siguiente ventana:
– (Siguiente diapositiva)
VENTANA PRINCIPAL
13LuisMi Alonso
DISPOSICIÓN
• Este es todo el lenguaje que tienes
disponible.
14LuisMi Alonso
DISPOSICIÓN
• Aquí es dónde puedes arrastrar
los bloques de lenguaje para unir-
los y crear programas.
15LuisMi Alonso
DISPOSICIÓN
• Aquí aparece gráficamente lo que estas
programando.
LuisMi Alonso 16
DISPOSICIÓN
• Aquí aparecen y puedes añadir objetos.
17LuisMi Alonso
OBJETOS
• Un objeto en Scratch es cualquier imagen:
fondo, personaje, cosa… sobre la que puedes
crear un código que obedezca.
LuisMi Alonso 18
OBJETOS
• Además, el propio Scratch ofrece una opción
para crear tus propias imágenes o sprites.
LuisMi Alonso 19
OBJETOS
• Scratch también viene con varias plantillas de
sprites de serie.
LuisMi Alonso 20
GUARDAR Y
EXPOTAR PROYECTOS
• Cuando tienes un proyecto sin terminar en la
versión offline haces clic en File > Save As >
Guardar.
• Cuando ya has terminado tu proyecto es hora
de subirlo a la web: File > Share to Website.
LuisMi Alonso 21
EXPLORAR PROYECTOS
DE OTROS AUTORES
• Entrando aquí encontrarás infinidad de
proyectos que tu mismo puedes probar, editar
y mejorar.
LuisMi Alonso 22
TUTORIALES
• Haciendo Clic en la pestaña Tips del programa
o buscando en la web, encontrarás infinidad
de tutoriales que te ayudarán a iniciarte.
LuisMi Alonso 23
CONSEJOS
• Mi consejo personal es que experimentes por
ti mismo lo que eres capaz de hacer con esta
herramienta.
• Te deseo muchos ánimos y espero que no te
desanimes si no consigues resultados a la
primera, todo lo bueno lleva tiempo.
LuisMi Alonso 24
VÍDEOS
LuisMi Alonso 25
CÓMO HACER UN JUEGO
LuisMi Alonso 26
COMO HACER EL CLÁSICO JUEGO
PONG
LuisMi Alonso 27
CRÉDITOS
• Luis Miguel Alonso Ferreiro
• Abril-Mayo de 2016
LuisMi Alonso 28
BIBLIOGRAFÍA
• https://es.wikipedia.org/wiki/Scratch_(lenguaj
e_de_programaci%C3%B3n)
• https://www.youtube.com/watch?v=MR1cZzj
NYxU
• https://www.youtube.com/watch?v=ZCv6SQv
sUYQ
• https://scratch.mit.edu/
LuisMi Alonso 29
LuisMi Alonso 30
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Scratch2 by LuisMi Alonso

  • 1.
  • 2. ÍNDICE • QUÉ ES • MIT • INICIOS • USO EDUCATIVO • ONLINE Y OFFLINE • COMO DESCARGAR SCRATCH2 • INTRERFAZ GRÁFICA • DISPOSICIÓN • OBJETOS • GUARDAR Y EXPOTAR PROYECTOS • EXPLORAR PROYECTOS DE OTROS AUTORES • TUTORIALES • CONSEJOS • VÍDEOS 2LuisMi Alonso
  • 3. QUÉ ES • Scratch es un lenguaje de programación. • Este lenguaje es de tipo visual y libre. • Está orientado a la enseñanza. • Fue creado por el MIT ( de las siglas en inglés de “Instituto Tecnológico de Massachusetts”) 3LuisMi Alonso
  • 4. MIT • El Instituto Tecnológico de Massachusetts es una universidad privada localizada en Cambridge, Massachusetts. • Fue fundada en 1861. 4LuisMi Alonso
  • 5. INICIOS • Su primera versión fue desarrollada y publicada en 2003. • Fue desarrolado en conjunto por el MIT Media Lab y la compañía Playfull Invention Company. 5LuisMi Alonso
  • 6. INICIOS II • “Scratching” quiere decir reutilizar código. • Esto significa que cualquiera puede coger el código de un programa y revisarlo para mejorarlo. 6LuisMi Alonso
  • 7. INICIOS III • Scratch supuso un avance en la comprensión de las TIC en los centros escolares. • Gracia a este lenguaje, los jóvenes pueden iniciarse en el mundo de la programación. 7LuisMi Alonso
  • 8. INICIOS IV • Scratch2 se publicó en Mayo de 2013. • A partir de esta versión, se permite definir "bloques personalizados" dentro de los proyetos. 8LuisMi Alonso
  • 9. USO EDUCATIVO • Scratch se utiliza en centros de enseñanza. • Se popularizó en Reino Unido gracias a los Code Clubs. • Permite entender la programación, colaborar y construir proyectos. • Scratch te ayuda a expresarte después de aprender a usarlo. LuisMi Alonso 9
  • 10. ONLINE Y OFFLINE • Scratch2 está disponible tanto en la red como en tu escritorio. • Ambas versiones son idénticas. LuisMi Alonso 10 ONLINE OFFLINE
  • 11. CÓMO DESCARGAR SCRATCH2 • 1. Pincha en este enlace: DESCARGAR • 2. Descarga e instala Adobe Air desde esa misma página. • 3. Descarga el instalador del programa y ejecútalo. LuisMi Alonso 11
  • 12. INTERFAZ GRÁFICA 12LuisMi Alonso • Ejecutamos el programa: – Web: apartado ‘’Crear’’ de éste enlace. – Offline: Abrimos el ejecutable. • Nos aparecerá la siguiente ventana: – (Siguiente diapositiva)
  • 14. DISPOSICIÓN • Este es todo el lenguaje que tienes disponible. 14LuisMi Alonso
  • 15. DISPOSICIÓN • Aquí es dónde puedes arrastrar los bloques de lenguaje para unir- los y crear programas. 15LuisMi Alonso
  • 16. DISPOSICIÓN • Aquí aparece gráficamente lo que estas programando. LuisMi Alonso 16
  • 17. DISPOSICIÓN • Aquí aparecen y puedes añadir objetos. 17LuisMi Alonso
  • 18. OBJETOS • Un objeto en Scratch es cualquier imagen: fondo, personaje, cosa… sobre la que puedes crear un código que obedezca. LuisMi Alonso 18
  • 19. OBJETOS • Además, el propio Scratch ofrece una opción para crear tus propias imágenes o sprites. LuisMi Alonso 19
  • 20. OBJETOS • Scratch también viene con varias plantillas de sprites de serie. LuisMi Alonso 20
  • 21. GUARDAR Y EXPOTAR PROYECTOS • Cuando tienes un proyecto sin terminar en la versión offline haces clic en File > Save As > Guardar. • Cuando ya has terminado tu proyecto es hora de subirlo a la web: File > Share to Website. LuisMi Alonso 21
  • 22. EXPLORAR PROYECTOS DE OTROS AUTORES • Entrando aquí encontrarás infinidad de proyectos que tu mismo puedes probar, editar y mejorar. LuisMi Alonso 22
  • 23. TUTORIALES • Haciendo Clic en la pestaña Tips del programa o buscando en la web, encontrarás infinidad de tutoriales que te ayudarán a iniciarte. LuisMi Alonso 23
  • 24. CONSEJOS • Mi consejo personal es que experimentes por ti mismo lo que eres capaz de hacer con esta herramienta. • Te deseo muchos ánimos y espero que no te desanimes si no consigues resultados a la primera, todo lo bueno lleva tiempo. LuisMi Alonso 24
  • 26. CÓMO HACER UN JUEGO LuisMi Alonso 26
  • 27. COMO HACER EL CLÁSICO JUEGO PONG LuisMi Alonso 27
  • 28. CRÉDITOS • Luis Miguel Alonso Ferreiro • Abril-Mayo de 2016 LuisMi Alonso 28
  • 29. BIBLIOGRAFÍA • https://es.wikipedia.org/wiki/Scratch_(lenguaj e_de_programaci%C3%B3n) • https://www.youtube.com/watch?v=MR1cZzj NYxU • https://www.youtube.com/watch?v=ZCv6SQv sUYQ • https://scratch.mit.edu/ LuisMi Alonso 29