Este documento proporciona información sobre el programa Scratch. Scratch es una aplicación educativa desarrollada por el MIT que permite a los niños aprender conceptos básicos de programación a través de una interfaz gráfica simple. El documento explica que Scratch se puede descargar gratuitamente y es adecuado para crear, jugar y programar. Además, detalla los pasos básicos para utilizar Scratch, como seleccionar un personaje, revisar los controles y ver el proyecto terminado.
En este taller los participantes comprenderán el uso educativo de este entorno de programación y el funcionamiento de esta nueva versión, la 2.0, que corre totalmente en línea. La metodología será la solución de problemas sencillos de programación con la que a su vez se aprenden conceptos como condicionales, ciclos e iteratividad, etc.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. Colegio Nicolás Esguerra
Andrés Camilo Cifuentes Solano
Curso 806
Código; 07
Materia; Informática
Tema: Como utilizar Scratch paso a paso.
Profesor; John Caraballo
17-07-12
Bogotá D.C
2. Que es scratch?
Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los
niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de
programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz
gráfica. Scratch está escrito en Squeak, una implementación libre de
Smalltalk-80.Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje
autónomo Es desarrollado por el "the Lifelong Kindergarten group" en el
Media Lab del MIT (Massachussets Institute of Tecnology) por un equipo
dirigido por Mitchel Resnick y apareció por primera vez en el verano de
2007. Scratch se puede instalar y redistribuir libremente en cualquier
ordenador con Windows, Mac OS X o Linux.
El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el
Turntablism (arte del DJ para usar los tornamesas), y se refiere tanto a la
lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching" musical es la fácil
reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y
secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo
programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a
conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más.
Podemos utilizar este programa para, tal y como dice su lema,
programas, jugar y crear.
3. 1. Se empieza con la idea de que muñeco queremos seleccionar y miramos las posibles
opciones.
2. Según el gusto podemos escoger nuestros personajes para el trabajo.
4.
5. 3. Miramos como son los controles y demás para poder empezar rápido con el proceso de
elaboración del trabajo.
a)
6. b)
4. Después de haber mirado los controles y ya haber hecho casi todo el proceso
podemos tener la idea de cómo funcionara