Segundo Life y los mundos virtuales pueden ser útiles para las bibliotecas y la educación al permitir la creación de actividades y experiencias virtuales que atraen a los estudiantes y fomentan las competencias de información. Muchas bibliotecas y universidades ya tienen presencia en Segundo Life a través de islas virtuales que ofrecen exhibiciones, cursos y recursos educativos. Las herramientas como Sloog ayudan a identificar y describir estos materiales de aprendizaje, mientras que las redes sociales pueden facilitar la colab