Secuencias-scratch.
Manuel davila.
806 j.m.
Jhon caraballo.
 SECUENCIA.
 Son los pasos a seguir por parte del
del objeto se hace pensando
sistematicamente en la acciones que
vaya a ejecutar el objeto en el
escenario.
 SECUENCIA 2.
 Control de objeto con los cuatro cursores.
 En este programa aprendimos a controlar el objeto.
 PROBLEMA 2.
 Movimiento por cursor.
 SECUENCIA 3 DESLIZAR.
 La instrucción deslizar no permite posisoniar en escenario.

Secuencias scratch