El documento describe los sistemas de archivos, sus funciones principales como almacenar y acceder a archivos de forma permanente, asignar y desasignar espacio en disco, y traducir direcciones lógicas a físicas. Explica tipos de sistemas como de disco, red y especialidad, así como extensiones comunes de archivos para diferentes tipos como texto, imágenes, video y audio.
Sistema de archivos y directorios - Ubuntu - CompendioJose Diaz Silva
Presentación sobre los sistemas de archivos y directorios manejados en UBUNTU. Se detalla los sistemas de archivos ext2,ext3 y la ext4, así como se profundiza en las diversas estructuras de directorios que permiten el manejo de Ubuntu.
Sistema de archivos y directorios - Ubuntu - CompendioJose Diaz Silva
Presentación sobre los sistemas de archivos y directorios manejados en UBUNTU. Se detalla los sistemas de archivos ext2,ext3 y la ext4, así como se profundiza en las diversas estructuras de directorios que permiten el manejo de Ubuntu.
Simone Cecchini, División de Desarrollo Social, CEPAL. "Sistemas de protección social en América Latina y el Caribe".
Presentación realizada en el VII Seminario Internacional: Seguridad Alimentaria, Pobreza Rural y Protección Social en América Latina y el Caribe.
http://www.rlc.fao.org/proyectoiniciativa/
Archivos electrónicos: extensiones y aplicaciones.Moniica Sonda
Archivo electrónico de word donde presento definición de archivo electrónico, sus tipos, extensiones y los programas que lo utilizan.
Prepa UVM, para tecnología dela información 1
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. SISTEMA DE ARCHIVOS El sistema de archivos proporciona el mecanismo para el almacenamiento en línea y para el acceso a los contenidos de los archivos, incluyendo datos y programas.
3. El sistema de archivos reside permanentemente en almacenamiento secundario, que esta diseñado para almacenar de manera permanente una gran cantidad de datos. El medio más común de almacenamiento secundario es el disco
8. Sistemas de archivos de red Un sistema de archivos de red es el que accede a sus archivos a través de una red. Dentro de esta clasificación encontramos dos tipos de sistemas de archivos: los sistemas de archivos distribuidos (no proporcionan E/S en paralelo) y los sistemas de archivos paralelos (proporcionan una E/S de datos en paralelo).
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10. EXTENSIONES DE ARCHIVOS Una extensión de archivo son un conjunto de caracteres que ayuda a Windows a comprender qué tipo de información se encuentra en un archivo y qué programa debería abrirlo. Se le llama extensión por que aparecen al final de un archivo precedidos por un punto, ejemplo: ARCHIVO.EXE, estas ultimas letras EXE, seguidas del punto son las que identifican que clase de archivo es y con que aplicación puede abrirse.
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12. Extensiones del sistemaEn un sistema operativo encontramos diferentes tipos de extensiones para su normal funcionamiento, y el de las aplicaciones que trabajan internamente. Estas son algunas de ellas:.exe = Aplicación (autoejecutable).acw = Configuración del asistente de accesibilidad .bat = Archivo por lotes MS-DOS .bkf = Copia de seguridad de Windows .cfg = Configuraciones .chm = Ayuda HTML compilado .cmd = Secuencia de comandos de Windows NT .com = Aplicación MS-DOS .crl = Lista de revocaciones de certificados .cur = Cursor .dat = Base de Datos.db = Base de datos .dll = Librería, extensión de aplicación.bat = Aplicacion de MSDos archivo por lotes
13. Extensiones de audioLos archivos de audio también tienen su extensión, de esta forma son reconocidos para su reproducción. .mp3 = Formato de audio digital comprimido..mp4 = Interfaz Digital de Instrumentos Musicales..wav = Formato de audio digital, normalmente sin comprimir..wma = Formato de audio digital comprimido, propiedad de Microsoft.
14. .cda = Formato digital CD de audio..ogg = Formato contenedor multimedia..ogm = Formato contenedor multimedia..aac = Formato de sonido mejorado.rm = Formato de archivo pensado para las transmisiones por internet en tiempo real..AIFF = Formato de Archivo de Intercambio de Audio..mid = Considerado el estándar para industria de la música electrónica
15. Extensiones de video Los formatos de video no sólo contienen imágenes sino también el sonido que las acompaña. Las extensiones más conocidas son: .ASF, .LSF, .ASX: Archivo de secuencias de audio o video, se abre con el Reproductor Multimedia de Windows. .AVI: archivo de película de video de Microsoft Windows. Se abre con el Reproductor Multimedia de Windows.
16. .MPA, .M1V, .MPG, .MPE, .MPEG: archivo de video comprimido bajo norma MPEG. Se ejecuta con el Reproductor Multimedia de Windows, o con reproductores comerciales como el Xing MPEG Player. .MOV, .QT: archivo de video en formato de Quicktime. Se ejecuta con la aplicación Quicktime Player. .RM, .RAM, .RV: archivo de video en formato propietario de Real Video. Se ejecuta con Real Player. .DiVX: archivo de video en formato DiVX:) conocido como el MP3 del video ya que permite niveles muy altos de compresión. Logra que una película que ocuparía un DVD entero (de hasta 7 GB), pueda grabarse en un CD-ROM común (de 700 MB) sin perder calidad.
17. Extensiones de imágenes Cada formato de imagen utiliza un método de representación y algunos ofrecen mayor calidad que otros. También cabe destacar que muchos programas de edición gráfica utilizan sus propios formatos de trabajo con imágenes. .BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con el accesorio de Microsoft Paint o con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee. archivo de diseño de la aplicación Corel Draw. Se ejecuta con la misma aplicación. .GIF: uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro es .JPG). Comprimido al igual que los .JPG, pero por otro sistema llamado LZW, patentado por Unisys. Se abre con cualquier visor de gráficos.
18. .ICO: archivo de gráfico de ícono. Es utilizado por Windows para lanzar una aplicación con un clic sobre el mismo. .PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de Soft. Se abre teniendo instalada en Windows ésta aplicación. .PIC: archivo de gráficos de PC Paint. Se ejecuta con esta aplicación. .PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee. .TGA: archivo de gráficos de alta definición hecho con tarjeta de video profesional Targa. Visible con adobe Photoshop o algún visor de gráficos. .WMF: sigla de Windows Metafile. Archivos que contienen información descriptiva respecto de un archivo de gráficos. Es el formato usado por las galerías de imágenes de Microsoft Office.
19. Extensiones de texto Dentro de los documentos de texto hemos de diferenciar entre el texto plano y el enriquecido. Es decir, entre los formatos que sencillamente guardan las letras (txt, log...) y los que podemos asignarles un tamaño, fuente, color, etc., (doc.). .TXT: archivo de texto plano, sin gráficos. Se abre con cualquier editor de texto, incluido el Bloc de Notas, de Windows. .NFO: archivo de texto plano que suele incluirse como descripción del contenido de un archivo compactado .zip. Se ve con cualquier editor de texto.
20. .HTML / .HTM: archivo de hipertexto, utilizado para la publicación de contenidos en la Web. Es un estándar utilizado por los principales navegadores de Internet. Sirve para abrir estos archivos: Internet Explorer y Navigator. .DIC: diccionario para procesadoresde texto. Se compone de texto plano y se abre como tal con cualquier procesador de texto. .DOC: archivo de texto con estilo. Se genera y se abre con los principales procesadores de texto para Windows: Microsoft Word, WordPerfect, Display Write, WordStar. .WRI: archivo de texto con estilo generado por el accesorio de Windows Microsoft Write. Accesible con este programa o con cualquier procesador de texto. .RTF: Formato de archivo de texto enriquecido que permite intercambiar texto entre distintos procesadores de texto y en distintos sistemas operativos. Accesible con cualquier procesador de texto.
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22. ANDREW S. Tanenbaum. Sistemas Operativos Modernos. Ed. Pearson. 3ª. Ed. 2009. pág. 255-268.