Presentación de la empresa polar, estados financieros
Evolución de los Sistemas Operativos
1. AÑO DE LA DIBERCIFICACION PRODUCTIVA DEL FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACION
INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR
PUBLICO DE ABANCAY
CARRERA: COMPUTACIÓN INFORMÁTICA
SEMESTRE: II
UNIDAD DIDACTICA:Instalacion Y Configuracion De Redes
DOCENTE: ING. Wildo Hullca Moyna
PRESENTADO POR: Esperanza Loayza Damian
Abancay-2015
2. COMPUTACION IMFORMATICA
2
dedicatioria
DEDICATORIA
A mis padres, por estar conmigo, por
enseñarme a crecer y a que si caigo
debo levantarme, por apoyarme y
guiarme, por ser las bases que me
ayudaron a llegar hasta aquí.
El presente trabajo es dedicado a mi
familia quienes han sido parte
fundamental para presentar esta
monografía, ellos son quienes me
dieron grandes enseñanzas y los
principales protagonistas de este
sueño que va haciendo realidad.
Quiero dedicarle este trabajo
A Dios que me ha dado la vida y fortaleza
para terminar esta investigación, y para las dos
personas especiales por su ayuda mutua
constantemente en las buenas y las malas con
unos consejos importantes para mi persona.
3. SISTEMA OPERATIVO
3
PRESENTACION
Este trabajo se ha realizado con el motivo de dar a conocer los avances de la tecnología
en computación especialmente toda la parte de sistema operativo como las diferentes
versiones Microsoft Windows, las versiones de Android y niveles de api y versiones Mac
os x: en Pc's y otros ordenadores personales: Windows (95, 98, xp, vista), Linux
(Ubuntu, red hat, open suse, debían.) y Macintosh (Mac os 7, Mac os 8, Mac os 9
y Mac os x) como también intérprete de comandos panel de control y centros de
seguridad y actualizaciones automáticas y los diferentes temas interesantes para los
sistemas operativos que se van avanzando con la tecnología se avecina
a las personas interesadas de conoce una maquina ya sea complementario o estudiar
esta carrera de técnica o ingeniería computación e informática y de ver la tecnología de
las maquinas que va avanzando cada año en mejoramiento de los sistemas operativos
o en las partes más importantes de la maquina como disco duro el microprocesador la
placa madre y de algunas implementarlos que tiene el CPU.
4. COMPUTACION IMFORMATICA
4
Índice
Introducción......................................................................................................................... 7
1. sistema operativo.............................................................................................................. 8
1.1 VERSIONES MICROSOFT® WINDOWS ........................................................... 8
1.2 Sistema operativo Windows 10 ............................................................................. 8
1.3 Sistema operativo Windows 7 .............................................................................. 9
1.4 sistema operativo Windows Vista.......................................................................... 9
1.5 Sistema operativo Microsoft Windows XP.......................................................... 10
1.6 Sistema operativo Windows Millenium (ME) ...................................................... 10
1.7 Sistema operativo Microsoft Windows 2000 ....................................................... 10
1.8 Sistema operativo Windows 95 ........................................................................... 10
1.9 Del sistema operativo Windows NT.................................................................... 10
1.10 Sistema operativo MS-DOS............................................................................... 11
2. LAS VERSIONES DE ANDROID Y NIVELES DE API ............................................. 11
2.1 Android 1.0 Nivel de API 1 (septiembre 2008) ................................................................. 11
2.2 Android 1.1 Nivel de API 2 (febrero 2009) ...................................................................... 12
2.3 Android 1.5 Nivel de API 3 (abril 2009) ...................................................................... 12
2.4 Android 1.6 Nivel de API 4 (septiembre 2009) ................................................................. 12
2.5 Android 2.0 Nivel de API 5 (octubre 2009)...................................................................... 12
2.6 Android 2.1 Nivel de API 7 (enero 2010) ........................................................................ 13
2.7 Android 2.2 Nivel de API 8 (mayo 2010) ........................................................................ 13
2.8 Android 2.3 Nivel de API 9 (diciembre 2010) ................................................................... 14
2.9 Android 3.0 Nivel de API 11 (febrero 2011) ..................................................................... 14
5. SISTEMA OPERATIVO
5
2.10 Android 3.1 Nivel de API 12 (mayo 2011) ..................................................................... 15
2.11 Android 4.1 Nivel de API 16 (julio 2012) ....................................................................... 16
2.12 Android 4.2 Nivel de API 17 (noviembre 2012) .............................................................. 16
2.13. Android 4.4 Nivel de API 19 (octubre 2013) ................................................................. 17
2.14. Android 5.0 Nivel de API 21 (noviembre 2014) ............................................................. 18
3. MAC OS X: VERSIONES ................................................................................................. 19
3.1. beta pública: kodiak................................................................................................... 19
3.2. Versión 10.0: cheetah ................................................................................................ 19
3.3. versión 10.1: puma.................................................................................................... 19
3.4. versión 10.2: jaguar ................................................................................................... 20
3.5. versión 10.3: panther ................................................................................................. 20
3.6. versión 10.4: tiger ..................................................................................................... 20
3.7. versión 10.5: leopard ................................................................................................. 21
2.8. versión 10.6: snow leopard ......................................................................................... 21
3.9. versión 10.7: lion....................................................................................................... 22
3.10 versión 10.8: mountain lion ........................................................................................ 22
4. FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO ........................................................................ 23
5. INTÉRPRETE DE COMANDOS........................................................................................... 24
6. PANEL DE CONTROL DE WINDOWS........................................................................ 25
6.1. Agregar o quitar programas ................................................................................... 25
6.2. Centro de Seguridad................................................................................................... 25
6.2.1 virus informático: ................................................................................................ 25
6.2.2 troyano: .............................................................................................................. 26
6.2.3 cortafuegos:.......................................................................................................... 26
6.3 actualizaciones automáticas: .................................................................................... 26
6.4. Cuentas de usuario...................................................................................................... 26
6.4.1 Los dos principales tipos de cuentas son:................................................................ 27
7. UN NUEVO SISTEMA OPERATIVO A TENER EN CUENTA. LINUX. ....................... 27
7.1 El software privado o privativo....................................................................................... 27
7.2 software libre............................................................................................................ 28
7.2.1 el s.o. por excelencia dentro del software libre es el sistema gnu/linux..................... 28
....................................................................................................................................... 29
7.3. Principales características de un sistema con núcleo LINUX........................................... 29
7.3.1 sistema de carpetas inamovible ........................................................................ 29
6. COMPUTACION IMFORMATICA
6
7.3.2 sólo el administrador tiene permisos de escritura............................................ 30
7.3.3 hay varios escritorios disponibles ....................................................................... 30
8. ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN.............................................................. 31
8.1. Estructura física de un disco duro. ................................................................................. 31
8.2. Estructura lógica de un disco duro................................................................................ 32
8.2.1 sector de arranque.............................................................................................. 32
8.2.2 Partición en el disco duro................................................................................... 33
8.2.3 sistema de ficheros........................................................................................... 33
8.2.4 organización de archivos .................................................................................. 33
BIBLIOGRAFÍA DE SISTEMAS OPERATIVOS................................................................................. 36
7. SISTEMA OPERATIVO
7
Introducción
Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema de
computación. Un sistema de computación puede dividirse en cuatro componentes:
el hardware, el Sistema Operativo, los programas de aplicación y los usuarios. El
hardware (Unidad Central de Procesamiento (UCP), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S)) proporciona los recursos de computación básicos. Los
programas de aplicación (compiladores, sistemas de bases de datos, juegos de
video y programas para negocios) definen la forma en que estos recursos se
emplean para resolver los problemas de computación de los usuarios.
Esto es a grandes rasgos un concepto de sistemas operativos en el contenido que
a continuación presentamos existen diversos conceptos, así como también su
historia, características y su clasificación, más adelante se consiguen
características o información bastante importante sobre un sistema operativo en
particular llamado Novell-NetWare.
Los sistemas operativos son como el primer software que necesita cargar el
ordenador en el arranque, y que tiene la responsabilidad de gestionar y coordinar
el funcionamiento tanto de hardware como de software del ordenador.
A lo largo del tema, veremos que no sólo Microsoft tiene la exclusiva de los
sistemas operativos (S.O., a partir de ahora) en el mundo; también Linux y Mac
OS, entre otros, son utilizados en muchos ordenadores, tanto a nivel de usuario
como de empresa y de profesional autónomo.
8. COMPUTACION IMFORMATICA
8
1. sistema operativo.
Programa informático que se inicia al encender el ordenador, para coordinar su
funcionamiento y permitir la comunicación de la máquina con el usuario.
Los sistemas operativos más utilizados son:
1. 2 VERSIONES MICROSOFT WINDOWS
La empresa Microsoft® a través del tiempo ha creado distintas versiones de
sistemas operativos denominadas ventanas (Windows), acorde al momento
tecnológico, ya que es necesario que se adapte de manera correlacionada con el
Hardware del momento y los nuevos programas que utiliza el usuario.
Hubo una discusión a mediados de los 90´s sobre el tema del sistema operativo
Windows®; sobre si se trata de un subsistema operativo ó un sistema operativo
como tal. Esto porque para la ejecución del sistema operativo Windows®,
primeramente carga el sistema operativo Ms-DOS® ó una versión del mismo,
sobre la cuál se termina de cargar el primero. Se muestran las versiones mas
comerciales a nivel doméstico empresarial y que son representativas de cada una,
es decir, como ejemplo, bajo la gama del sistema operativo Windows® 98 hubo
una segunda versión de sistema operativo Windows® 98SE (Segunda edición).
1.2 Sistema operativo Windows 10
A inicios de Octubre de 2014 se anuncia la presentación de la versión Previe del
nuevo sistema operativo Microsoft® Windows, que contrario a todo lo esperado,
no se llamar Windows 9, sino Windows 10. A diferencia de su antecesor Windows
8, ya contará desde su distribución con el botón de inicio sin necesidad de una
actualización. También se prevé que contará con multi-escritorios, algo que es
totalmente nuevo y que no se había visto en versiones anteriores de la marca pero
si en distribuciones de Linux, además de corregir aquellas fallas que se
encontraron en la versión de Windows 8. Sistema operativo Windows® 8Acorde
a las tendencias de la desaparición física de elementos como las pantallas,
teclados y ratones (mouse) y ser sustituidos virtualmente en las pantallas de las
9. SISTEMA OPERATIVO
9
Tablet y/o los Smartphone, Microsoft® se ha dedicado a desarrollar su nueva
interfaz de sistema operativo orientada a esta tendencia, así mismo se conjuga
con las nuevas tecnologías USB 3.0 y las versiones Portables ó portátiles como
Windows® To Go, para poder utilizar las características aunque no se encuentre
la persona con su equipo personal y sólo con un dispositivo Pendrive USB en otra
PC, así mismo ya cuenta con el explorador de Internet Explorer® 10 y 11 en la
versión del sistema operativo Windows 8.1, la cuál acorde a los requerimientos de
los usuarios, ya cuenta con botón de inicio.
El logo de Windows ha sido cambiado (Revisa esta liga que explica un poco el
tema), es un cambio radical totalmente en el diseño y funcionalidad de los gráficos
en pantalla, sin duda un excelente competidor contra el actual popular sistema
operativo Android™ de Google® y la interface Gnome en Linux Ubuntu.
1.3 Sistema operativo Windows 7
Según el sitio Web oficial de Microsoft®, se puede leer: "La barra de tareas
que aparece en la parte inferior de la pantalla es la que usas para iniciar
programas y también para cambiar de uno a otro cuando estos están abiertos. En
Windows 7, puedes mantener cualquier programa abierto en la barra de tareas
para tenerlo siempre a un solo clic de distancia. Para volver a organizar los iconos
en la barra de tareas, simplemente haz clic y arrástralos. Además, los iconos son
más grandes y más fáciles de usar. Desplázate sobre los iconos y verás imágenes
en miniatura de cada archivo o ventana abierta en cada programa, al desplazarte
sobre la imagen en miniatura, podrás ver una vista previa de pantalla completa
para esa ventana. Mueve el cursor fuera de la imagen en miniatura para que
desaparezca la vista de pantalla completa." En resumen se trata de la versión
mejorada y corregida del sistema operativo Windows® Vista.
1.4 sistema operativo Windows Vista
Seguridad de la información personal, del propio equipo y, en general, del uso
familiar del sistema está más reforzada que en las versiones anteriores del
sistema operativo Windows®. Por ejemplo, el explorador de Internet Explorer® 7
incluye en el sistema operativo Windows® Vista, defensas automatizadas contra
el software malintencionado y los sitios Web fraudulentos.
Control parental integrado les permite asegurarse de que sus pequeños usen el
equipo de manera adecuada y segura. Función automática de copia de seguridad
de los archivos
10. COMPUTACION IMFORMATICA
10
1.5 Sistema operativo Microsoft Windows XP
Asistencia remota permite al usuario compartir el control de su equipo a través
de una red o de Internet. La característica Restaurar sistema permite a los
usuarios y administradores restaurar un equipo a un estado anterior sin perder
datos.
Proporciona una consola de línea de comandos para que los administradores
inicien y detengan servicios, den formato a unidades, lean y escriban datos en una
unidad local y realicen otras muchas tareas administrativas.
Al instalar ciertas clases de nuevos controladores de dispositivos, en la versión
Windows XP Professional edición, mantiene una copia del controlador antiguo,
que se puede volver a instalar si se produce algún problema.
1.6 Sistema operativo Windows Millenium (ME)
Este subsistema operativo permite el reconocimiento total de dispositivos con
tecnología "Plug&Play" estándar USB, que su antecesor no logra sin la instalación
manual. Se integran una gran cantidad de controladores a la base de datos sobre
dispositivos externos.
1.7 Sistema operativo Microsoft Windows 2000
Se trata de una evolución de sistema operativo Windows NT utilizado para
ambientes empresariales el cuál sería evolutivamente la versión Windows NT 5.0,
por lo que para instalaciones generales fuera de la empresa casi no se utilizaba.
El sistema de archivos recomendado para este tipo de sistemas operativos es
NTFS, tiene soporte Plug &Play, así como una notable mejora de reconocimiento
de Hardware. Tiene incluido el servicio de Active Director y que permite identificar
los recursos disponibles en la red y su administración., incluye soporte 64 bits.
1.8 Sistema operativo Windows 95
Este subsistema operativo mejora por mucho las prestaciones de su antecesor,
integra por primera vez la tecnología "Plug &Play" que elimina la instalación
manual de controladores para los dispositivos.
1.9 Del sistema operativo Windows NT
NT significa (New Technology), se trata del diseño de sistemas operativos
11. SISTEMA OPERATIVO
11
diseñados para red con una arquitectura altamente modular, el cuál competía
contra sistemas operativos como UNIX. La familia de sistemas operativos NT
cuentan con versión para servidor y versión de estación de trabajo, se
comercializó como versiones NT a partir de 1993
1.10 Sistema operativo MS-DOS
Anexamos el sistema operativo MS-DOS ("Microsoft - Disk Operating System, ya
que es uno de los primeros sistemas operativos. Inicia con la versión del sistema
operativo Windows 1.0 y se ha seguido conservando y evolucionando hasta hoy
en día; ya que sobre él se cargan los subsistemas operativos Windows 3.11 / SO
Windows 95, SO Windows 98, SO Windows ME y SO Windows XP. Esto es, tales
subsistemas operativos se ejecutan como un comando en modo texto sobre el
sistema operativo Ms-DOS y cargan sobre él.
2. LAS VERSIONES DE ANDROID Y NIVELES DE API
Antes de empezar a proyecto en Android hay que elegir la versión del sistema
para la que deseamos realizar la aplicación. Es muy importante observar que hay
clases y métodos que están disponibles a partir de una versión, si las vamos a
usar hemos de conocer la versión mínima necesaria.
Cuando se ha lanzado una nueva plataforma siempre ha sido compatible con las
versiones anteriores. Es decir, solo se añaden nuevas funcionalidades y en el
caso de modificar alguna funcionalidad no se elimina, se etiquetan como
obsoletas pero se pueden continuar utilizando.
A continuación se describen las plataformas lanzadas hasta la fecha con una
breve descripción de las novedades introducidas. Las plataformas se identifican
de tres formas alternativas: versión, nivel de API y nombre comercial. El nivel de
API corresponde a números enteros comenzando desde 1. Para los nombres
comerciales se han elegido postres en orden alfabético Cupcake Donut Éclair
Fruyo Gingerbread Las dos primeras versiones, que hubieran correspondido a las
letras A y B, no recibieron nombre.
2.1 Android 1.0 Nivel de API 1 (septiembre 2008)
Primera versión de Android. Nunca se utilizó comercialmente, por lo que no tiene
mucho sentido desarrollar para esta plataforma.
12. COMPUTACION IMFORMATICA
12
2.2 Android 1.1 Nivel de API 2 (febrero 2009)
No se añadieron apenas funcionalidades simplemente se fijaron algunos errores
de la versión anterior. Es la opción a escoger si queremos desarrollar una
aplicación compatible con todos los dispositivos Android. No obstante apenas
existen usuarios con esta versión
2.3 Android 1.5 Nivel de API 3 (abril 2009)
Es la primera versión con algún usuario, aunque en la actualidad apenas quedan.
Como novedades, se incorpora la posibilidad de teclado en pantalla con
predicción de texto, los terminales ya no tienen que tener un teclado físico, así
como la capacidad de grabación avanzada de audio y vídeo. También aparecen
los widgets de escritorio y live folders. Incorpora soporte para bluetooth estéreo,
por lo que permite conectarse automáticamente a auriculares bluetooth. Las
transiciones entre ventanas se realizan mediante animaciones.
2.4 Android 1.6 Nivel de API 4 (septiembre 2009)
Permite capacidades de búsqueda avanzada en todo el dispositivo. También se
incorpora gestores y la síntesis de texto a voz. Asimismo, se facilita que una
aplicación pueda trabajar con diferentes densidades de pantalla. Soporte para
resolución de pantallas WVGA. Aparece un nuevo atributo XML, onClick, que
puede especificarse en una vista. Soporte para CDMA/EVDO, 802.1x y VPNs.
2.5 Android 2.0 Nivel de API 5 (octubre 2009)
Esta versión de API apenas cuenta con usuarios, dado que la mayoría de
fabricantes pasaron directamente de la versión 1.6 a la 2.1. Como novedades
cabría destacar que incorpora un API para manejar el bluetooth 2.1. Nueva
funcionalidad que permite sincronizar adaptadores para conectarlo a cualquier
dispositivo. Ofrece un servicio centralizado de manejo de cuentas. Mejora la
gestión de contactos y ofrece más ajustes en la cámara. Se ha optimizado la
velocidad de hardware. Se aumenta el número de tamaños de ventana y
resoluciones soportadas. Nueva interfaz del navegador y soporte para HTML5.
Mejoras en el calendario y soporte para Microsoft Exchange. La clase MotionEvent
13. SISTEMA OPERATIVO
13
ahora soporta eventos en pantallas multitáctil.
2.6 Android 2.1 Nivel de API 7 (enero 2010)
Se considera una actualización menor, por lo que la siguieron llamando Éclair.
Destacamos el reconocimiento de voz, que permite introducir un campo de texto
dictando sin necesidad de utilizar el teclado. También permite desarrollar fondos
de pantalla animados. Se puede obtener información sobre la señal de la red
actual que posea el dispositivo. En el paquete WebKit se incluyen nuevos métodos
para manipular bases de datos almacenadas en Internet.
2.7 Android 2.2 Nivel de API 8 (mayo 2010)
Como característica más destacada se puede indicar la mejora de velocidad de
ejecución de las aplicaciones (ejecución del código de la CPU de 2 a 5 veces más
rápido que en la versión 2.1 de acuerdo a varios benchmarks). Esto se consigue
con la introducción de un nuevo compilador JIT de la máquina Dalvik.
Se añaden varias mejoras relacionadas con el navegador Web, como el soporte
de Adobe Flash 10.1 y la incorporación del motor Javascript V8 utilizado en
Chrome.
El desarrollo de aplicaciones permite las siguientes novedades: se puede
preguntar al usuario si desea instalar una aplicación en un medio de
almacenamiento externo (como una tarjeta SD), como alternativa a la instalación
en la memoria interna del dispositivo. Las aplicaciones se actualizan de forma
automática cuando aparece una nueva versión. Proporciona un servicio para la
copia de seguridad de datos que se puede realizar desde la propia aplicación para
garantizar al usuario el mantenimiento de sus datos. Por último, se facilita que las
aplicaciones interaccionen con el reconocimiento de voz y que terceras partes
proporcionen nuevos motores de reconocimiento.
Se mejora la conectividad: ahora podemos utilizar nuestro teléfono para dar
acceso a Internet a otros dispositivos (tethering), tanto por USB como por Wi-Fi.
También se añade el soporte a Wi-Fi IEEE 802.11n y notificaciones push.
Se añaden varias mejoras en diferentes componentes: En el API gráfica OpenGL
ES se pasa a soportar la versión 2.0. Para finalizar, permite definir modos de
interfaz de usuario (“automóvil” y “noche”) para que las aplicaciones se configuren
según el modo seleccionado por el usuario.
14. COMPUTACION IMFORMATICA
14
2.8 Android 2.3 Nivel de API 9 (diciembre 2010)
Debidoal éxito de Android en las nuevas tabletas ahora soporta mayores tamaños
de pantalla y resoluciones (WXGA y superiores).
Incorpora un nuevo interfaz de usuario con un diseño actualizado. Dentro de las
mejoras de la interfaz de usuario destacamos la mejora de la funcionalidad de
“cortar, copiar y pegar” y un teclado en pantalla con capacidad multitáctil.
Se incluye soporte nativo para varias cámaras, pensado en la segunda cámara
usada en videoconferencia. La incorporación de esta segunda cámara ha
propiciado la inclusión de reconocimiento facial para identificar el usuario del
terminal.
La máquina virtual de Dalvik introduce un nuevo recolector de basura que
minimiza las pausas de la aplicación, ayudando a garantizar una mejor animación
y el aumento de la capacidad de respuesta en juegos y aplicaciones similares. Se
trata de corregir así una de las lacras de este sistema operativo móvil, que en
versiones previas no ha sido capaz de cerrar bien las aplicaciones en desuso. Se
dispone de mayor apoyo para el desarrollo de código nativo (NDK).También se
mejora la gestión de energía y control de aplicaciones. Y se cambia el sistema de
ficheros, que pasa de YAFFS a ext4.
Entre otras novedades destacamos en soporte nativo para telefonía sobre Internet
VoIP/SIP. El soporte para reproducción de vídeo WebM/VP8 y codificación de
audio AAC. El soporte para la tecnología NFC. Las facilidades en el audio, gráficos
y entradas para los desarrolladores de juegos. El soporte nativo para más
sensores (como giroscopios y barómetros). Un gestor de descargas para las
descargas largas.
2.9 Android 3.0 Nivel de API 11 (febrero 2011)
Para mejorar la experiencia de Android en las nuevas tabletas se lanza la versión
3.0 optimizada para dispositivos con pantallas grandes. La nueva interfaz de
usuario ha sido completamente rediseñada con paradigmas nuevos para la
interacción y navegación. Entre las novedades introducidas destacan:
15. SISTEMA OPERATIVO
15
Losfragments, con los que podemos diseñar diferentes elementos del interfaz de
usuario. La barra de acciones, donde las aplicaciones pueden mostrar un menú
siempre visible. Las teclas físicas son reemplazadas por teclas en pantalla.
La nueva interfaz se pone a disposición de todas las aplicaciones, incluso las
construidas para versiones anteriores de la plataforma. Esto se consigue gracias
a la introducción de librerías de compatibilidad que pueden ser utilizadas en
versiones anteriores a la 3.0.
Se mejora los gráficos 2D/3D gracias al rende rizador OpenGL acelerado por
hardware. Aparece el nuevo motor de gráficos Rederscript, que saca mayor
rendimiento al hardware e incorpora su propia API. Se incorpora un nuevo motor
de animaciones mucho más flexible, conocido como animación de propiedades.
Primera versión de la plataforma que soporta procesadores multinúcleo. La
máquina virtual Dalvik ha sido optimizada para permitir multiprocesador, lo que
permite una ejecución más rápida de las aplicaciones, incluso aquellas que son
de hilo único.
Se incorporan varias mejoras multimedia, como listas de reproducción M3U a
través de HTTP Live Streaming, soporte a la protección de derechos musicales
(DRM) y soporte para la transferencia de archivos multimedia a través de USB con
los protocolos MTP y PTP.
En esta versión se añaden nuevas alternativas de conectividad, como las nuevas
APIS de Bluetooth A2DP y HSP con streaming de audio. También, se permite
conectar teclados completos por USB o Bluetooth.
Se mejora el uso de los dispositivos en un entorno empresarial. Entre las
novedades introducidas destacamos las nuevas políticas administrativas con
encriptación del almacenamiento, caducidad de contraseña y mejoras para
administrar los dispositivos de empresa de forma eficaz.
A pesar de la nueva interfaz gráfica optimizada para tabletas, Android 3.0 es
compatible con las aplicaciones creadas para versiones anteriores.
2.10 Android 3.1 Nivel de API 12 (mayo 2011)
Se permite manejar dispositivos conectados por USB (tanto host como
dispositivo). Protocolo de transferencia de fotos y vídeo (PTP/MTP) y de tiempo
real (RTP).
Android 3.2 Nivel de API 13 (julio 2011)
16. COMPUTACION IMFORMATICA
16
Optimizaciones para distintos tipos de tableta. Zoom compatible para aplicaciones
de tamaño fijo. Sincronización multimedia desde SD
2.11 Android 4.1 Nivel de API 16 (julio 2012)
En esta versión se hace hincapié en mejorar un punto débil de Android: la fluidez
del interfaz de usuario. Con este propósito se incorporan varias técnicas, como:
sincronismo vertical, triple búfer y aumentar la velocidad del procesador al tocar la
pantalla.
Se mejoran las notificaciones con un sistema de información expandible
personalizada. Los Widgets de escritorio pueden ajustar su tamaño y hacerse sitio
de forma automática al situarlos en el escritorio. El dictado por voz puede
realizarse sin conexión a Internet (de momento en ingles).
Se introducen varias mejoras en Google Search. Se potencia la búsqueda por voz
con resultados en forma de ficha. La función Google Now permite utilizar
información de posición, agenda y hora en las búsquedas.
Se incorporan nuevo soporte para usuarios internacionales: como texto
bidireccional y teclados instalables. Para mejorar la seguridad las aplicaciones son
cifradas. También se permite actualizaciones parciales de aplicaciones.
2.12 Android 4.2 Nivel de API 17 (noviem bre 2012)
Una de las novedades más importantes es que podemos crear varias cuentas de
usuario en el mismo dispositivo. Aunque, esta característica solo está disponible
en tabletas. Cada cuenta tendrá sus propias aplicaciones y configuración.
Los Widgets de escritorio pueden aparecer en la pantalla de bloqueo. Se incorpora
un nuevo teclado predictivo deslizante al estilo Swype.Posibilidad de conectar
dispositivo y TVHD mediante wifi (Miracast). Mejoras menores en las
notificaciones. Nueva aplicación de cámara que incorpora la funcionalidad Photo
Sphere para hacer fotos panorámicas inmersivas (en 360º).
Android 4.3 Nivel de API 18 (julio 2013)
Esta versión introduce mejoras en múltiples áreas. Entre ellas los perfiles
restringidos (disponible sólo en tabletas) que permiten controlar los derechos de
17. SISTEMA OPERATIVO
17
los usuarios para ejecutar aplicaciones específicas y para tener acceso a datos
específicos.Igualmente, los programadores pueden definir restricciones en las
apps, que los propietarios puedan activar si quieren. Se da soporte para Bluetooth
Low Energy (BLE) que permite a los dispositivos Android comunicarse con los
periféricos con bajo consumo de energía. Se agregan nuevas características para
la codificación, transmisión y multiplexación de datos multimedia. Se da soporte
para OpenGL ES 3.0. Se mejora la seguridad para gestionar y ocultar las claves
privadas y credenciales.
KitKat
2.13. Android 4.4 Nivel de API 19 (octubre 2013)
Aunque se esperaba la versión número 5.0 y con el nombre Key Lime Pie, Google
sorprendió con el cambio de nombre, que se debió a un acuerdo con Nestlé para
asociar ambas marcas.
El principal objetivo de la versión 4.4 es hacer que Android esté disponible en una
gama aún más amplia de dispositivos, incluyendo aquellos con tamaños de
memoria RAM de solo 512 MB. Para ello, todos los componentes principales de
Android han sido recortados para reducir sus requerimientos de memoria, y se ha
creado una nueva API que permite adaptar el comportamiento de la aplicación en
dispositivos con poca memoria.
Más visibles son algunas nuevas características de la interfaz de usuario. El modo
de inmersión en pantalla completa oculta todas las interfaces del sistema (barras
de navegación y de estado) de tal manera que una aplicación puede aprovechar
el tamaño de la pantalla completa. WebViews (componentes de la interfaz de
usuario para mostrar las páginas Web) se basa ahora en el software de Crome de
Google y por lo tanto puede mostrar contenido basado en HTM5.
Se mejora la conectividad con soporte de NFC para emular tarjetas de pago tipo
HCE, varios protocolos sobre Bluetooth y soporte para mandos infrarrojos.
Tambien se mejoran los sensores para disminuir su consumo y se incorpora un
sensor contador de pasos.
Se facilita el acceso de las aplicaciones a la nube con un nuevo marco de
almacenamiento. Este marco incorpora un tipo específico de content provider
conocido como document provider, nuevas intenciones para abrir y crear
documentos y una ventana de dialogo que permite al usuario seleccionar ficheros.
Se incorpora un administrador de impresión para enviar documentos a través de
18. COMPUTACION IMFORMATICA
18
WiFi a una impresora. También se añade un content provider para gestionar los
SMS.
Desde una perspectiva técnica, hay que destacar la introducción la nueva máquina
virtual ART, que consigue tiempos de ejecución muy superiores a la máquina
Dalvik. Sin embargo, todavía está en una etapa experimental. Por defecto se
utiliza la máquina virtual de Dalvik, permitiendo a los programadores activar
opcionalmente ART para verificar que sus aplicaciones funcionan correctamente.
Android 4.4 KitKat
Lollipop
2.14. Android 5.0 Nivel de API 21 (noviembre 2014)
La novedad más importante de Lollipop es la extensión de Android a nuevas
plataformas, incluyendo Google Wear, Google TV y Google Card. Hay un cambio
significativo en la arquitectura, al utilizar la máquina virtual ART en lugar de Dalvik.
Esta novedad ya había sido incorporada en la versión anterior a modo de prueba.
ART mejora de forma considerable el tiempo de ejecución del código escrito en
Java. Además se soporta dispositivos de 64 bits en procesadores ARM, x86, y
MIPS. Muchas aplicaciones del sistema (Chrome, Gmail,…) se han incorporado
en código nativo para una ejecución más rápida.
Desde el punto de vista del consumo de batería, hay que resaltar que en Lollipop
el modo de ahorro de batería se activa por defecto. Este modo desconecta algunos
componentes en caso de que la batería esté baja. Se incorpora una nueva API
(android.app.job.JobScheduler) que nos permite que ciertos trabajos se realicen
solo cuando se cumplan determinadas condiciones (por ejemplo con el dispositivo
cargando). También se incluyen completas estadís¬ticas para analizar el consumo
que nuestras aplicaciones hacen de la batería.
En el campo Gráfico Android Lollipop incorpora soporte nativo para OpenGL ES
3.1. Además esta versión permite añadir a nuestras aplicaciones un paquete de
extensión con funcionalidades gráficas avanzadas (fragment shader, tessellation,
geometry shaders, ASTC,…).
Otro aspecto innovador de la nueva versión lo encontramos en el diseño de la
19. SISTEMA OPERATIVO
19
interfaz de usuario. Se han cambiado los iconos, incluyendo los de la parte inferior
(Retroceder, Inicio y Aplicaciones), que ahora son un triángulo, un círculo y un
cuadrado.
El nuevo enfoque se centra en Material Design. Consiste en una guía completa
para el diseño visual, el movimiento y las interacciones a través de plataformas y
dispositivos. Google pretende aplicar esta iniciativa a todas las plataformas,
incluyendo wearables y Google TV. La nueva versión también incluye varias
mejoras para controlar las notificaciones. Ahora son más parecidas a las tarjetas
de Google Now y pueden verse en la pantalla de bloqueo.
Se incorporan nuevos sensores como el de pulso cardiaco, el de inclinación (para
reconocer el tipo de actividad del usuario), y sensores de interacción compuestos
para detectar ciertos gestos.
Como curiosidad la nueva versión introduce un modo de bloqueo que impide al
usuario salir de una aplicación y bloquea las notificaciones. Esto podría utilizarse,
por ejemplo, para que mientras un usuario realiza un examen, no pueda ver las
notificaciones, acceder a otras aplicaciones, o volver a la pantalla de inicio.
3. MAC OS X: VERSIONES
3.1. beta pública: kodiak
Apple liberó al público, el 13 de septiembre del 2000, una versión preliminar del
Mac OS X (internamente conocida como Kodiak) para recibir observaciones y
comentarios por parte de los usuarios. Su precio era de dolares 29.95 eincluía una
camiseta. E sta versión incluía por primera vez lainterfaz Aqua. La beta pública
del Mac OS X expiró y dejó de funcionar en la primavera de 2001.
3.2. Versión 10.0: cheetah
El 24 de marzo de 2001, Apple liberó el Mac OS X v10.0 (de nombre en código
Cheetah). La versión inicial era lenta, estaba incompleta y tenía muy pocas
aplicaciones disponibles al momento de su lanzamiento, casi todas de
desarrolladores independientes. Mientras que muchos críticos dijeron que el
sistema operativo no estaba listo para el público, reconocieron la importancia del
lanzamiento inicial como una base sobre la cual se puede progresar.
3.3. versión 10.1: puma
Antes de que terminase el año, el 25 de septiembre de 2001, Apple lanzó esta
20. COMPUTACION IMFORMATICA
20
nueva versión que incrementaba el rendimiento del sistema a la vez que
incorporaba algunas nuevas características tales como la reproducción de DVD.
Dada la pésima reputación de la versión 10.0, Apple lanzó la 10.1 en forma de un
CD de actualización gratuito para sus usuarios, además de los 129$ que costaba
para los usuarios que seguían utilizando Mac OS 9. Esto ocasionó algunos
quebraderos de cabeza a Apple cuando descubrió que los CD de actualización
podían ser utilizados también para hacer instalaciones completas en sistemas con
Mac OS 9 con tan sólo eliminar un determinado archivo.
3.4. versión 10.2: jaguar
El 23 de agosto de 2002, Apple presentó el Mac OS X v10.2 "Jaguar"
Introdujo una mejora en el rendimiento, un aspecto más elegante y un numeroso
grupo de mejoras (más de 150, de acuerdo con Apple), incluyendo Quartz
Extreme, un repositorio general para información de contactos en la nueva
Agenda, y un cliente de mensajería instantánea llamado iChat.
3.5. versión 10.3: panther
Mac OS X v10.3 Panther se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de tener un
rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización en la interfaz de
usuario.
Las nuevas mejoras de Panther incluyen: Finder actualizado (que incorpora una
interfaz metálica y búsqueda rápida), Exposé (una nueva forma de manipular
ventanas), cambio rápido de usuarios (permite tener sesiones con diferentes
usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rápidamente), iChat AV
(que añade soporte para videoconferencia a iChat), renderización mejorada de
PDF, soporte integrado de fax.
3.6. versión 10.4: tiger
Mac OS X v10.4 "Tiger" se puso a la venta el 29 de abril de 2005. Contiene más
de 150 nuevas mejoras, pero al igual que con el lanzamiento de Panther, algunas
21. SISTEMA OPERATIVO
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máquinas antiguas dejaron de ser soportadas. Como curiosidad cabe comentar
que Apple dispone a partir de Tiger, de una versión "paralela" compilada para
procesadores Intel. Esta versión apareció oficialmente el día 10 de enero de 2006
con los primeros equipos "Mac Intel".
Se introdujeron los siguientes programas y tecnologías: soporte de memoria de
64 bits (para los nuevos G5), utilidades Unix actualizadas y un sistema extendido
de permisos usando listas de control de acceso.
3.7. versión 10.5: leopard
Mac OS X v10.5 Leopard fue liberado el 26 de octubre de 2007. Fue llamado por
Apple como «la mayor actualización del Mac OS X». Trajo consigo más de 300
nuevas funciones. Leopard soporta tanto procesadores PowerPC como Intel; el
soporte para procesadores G3 fue abandonado. Leopard abandonó el soporte
para el Entorno Classic y las aplicaciones del mismo. Fue la última versión del
Mac OS X con soporte para la arquitectura PowerPC.
2.8. versión 10.6: snow leopard
Mac OS X Snow Leopard es un sistema operativo fácil de usar y superpotente
que ofrece un rendimiento excepcional.
Snow Leopard es la primera versión de Mac OS X en la que prácticamente todas
las aplicaciones y servicios vienen integrados —desde el Finder y Mail hasta Safari
y Spotlight— y funcionan como procesos de 64 bits. Además, los procesadores
multinúcleo de Intel de todos los Mac aprovechan al máximo su arquitectura de 64
bits. Así, disfrutas de un rendimiento excepcional en todo lo que hagas en el Mac.
Archivos de apariencia inocente descargados de Internet pueden ocultar
programas dañinos. Por eso los archivos descargados con Safari, Mail e iChat se
analizan para determinar si contienen ejecutables. En ese caso, Mac OS X te avisa
la primera vez que los abres.
*Defensa contra virus y programas dañinos
*Descarga de avisos
*Actualizaciones de software automáticas
*Controles Parentales
*Avisos antisuplantaciones
*Asistente para contraseñas
22. COMPUTACION IMFORMATICA
22
3.9. versión 10.7: lion
El 20 de octubre de 2010, en el evento llamado Back to the Mac («Vuelta al Mac»),
Apple mostró un Sneak Peek del próximo sistema operativo Mac OS X 10.7 con
nombre código «Lion».
Dentro de las primeras características se encuentran Launchpad que es un gestor
de aplicaciones estilo iOS; y Mission Control que se podría decir es la integración
de Dashboard, Exposé, Spaces y ventanas de Aplicaciones a pantalla completa.
El 24 de febrero del 2011 fue entregada una beta de Mac os 10.7 'Lion' a los
desarrolladores, develando nuevas características como Airdrop, Resume, Auto
Save, Versions y Mail 5. El 6 de junio del 2011 en la Keynote de la WWDC se
anuncio que OS X 10.7 será puesto a la venta únicamente en descarga digital por
la Mac App Store en Julio del 2011.
A partir del 20 de julio Lion fue puesto a la venta en la Mac App Store por 23.95
euros, 29.99 dólares al cambio, y se desveló que estaría disponible para descarga
desde la App Store y a partir del 20 de agosto estaría disponible para su venta en
formato de pendrive.
3.10 versión 10.8: mountain lion
El 16 de febrero de 2012 Apple lanzó la Developer Preview de Mac OS X 10.8
Mountain Lion, una versión del sistema operativo en la que se incluyen muchas
aplicaciones nativas de iOS, como Recordatorios, Notas o Mensajes. Con esta
nueva versión, Apple pretende potenciar el uso de iCloud, gracias a la integración
con la suite ofimática, iWork. Otra de las grandes novedades es Game Center,
una plataforma de juego que pretende ser la primera en aunar los progresos y
logros de las consolas portátiles con los sistemas de escritorio. También contara
con Gatekeeper es una característica que evita la instalación de aplicaciones no
confiables y así evitar malware.
En PC's y otros ordenadores personales: WINDOWS (95, 98, XP, Vista), LINUX
23. SISTEMA OPERATIVO
23
(Ubuntu, Red Hat, Open Suse, Debian.) y MACINTOSH (MAC OS 7, MAC OS 8,
MAC OS 9 y MAC OS X)
4. FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO
1) Gestionan la memoria RAM de los distintos procesos. Un proceso es
simplemente, un programa en ejecución, es decir, una tarea que realiza el
ordenador.
2) Gestiona el almacenamiento de información de forma permanente en
unidades de disco (disco duro, disquetes, pen drives, etc).
3) Gestiona el sistema de archivos que nos permite crear, eliminar y
manipular archivos y carpetas (también llamadas directorios).
4) Crea mecanismos de protección para evitar el acceso de intrusos a
recursos o Servicios no autorizados.
5) Dispone de un intérprete de comandos. Es un recurso que permite al
usuario comunicarse con el sistema operativo a través de órdenes o
comandos que son escritos. También se llama consola o shell.
6) El Sistema Operativo gestiona los sistemas de entrada/salida, es decir,
controla los diferentes dispositivos conectados al ordenador (monitor,
impresora, etc.).
La parte más importante del Sistema Operativo se llama núcleo o kernell. Asigna
tareas al procesador siguiendo un orden y administrando los tiempos que lleva
cada tarea.
Hoy en día los sistemas operativos llevan incluidas diferentes aplicaciones. Así,
por ejemplo, Windows se vende con aplicaciones como Paint, Notepad, el juego
del solitario, etc. Al conjunto del Sistema Operativo con las aplicaciones se le
llama distribución.
Ejemplo: El famoso Sistema Operativo Windows Vista tiene diferentes
distribuciones, por ejemplo:
Windows Vista Home Basic: Pensada para el usuario doméstico.
Windows Vista Home Premium: Pensada para usuarios domésticos más
exigentes.
Windows Vista Bacines: Incluye aplicaciones pensadas para negocios.
24. COMPUTACION IMFORMATICA
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El sistema operativo Linux posee diferentes distribuciones realizadas por grupos
de usuarios o empresas: Red Hat, Ubuntu, Mandriva, Suse Linux, Knoppix, etc.
Hay, incluso, distribuciones Linux españolas como Linex, Guadalinex, Meduxa,.
5. INTÉRPRETE DE COMANDOS
En Windows XP, en el menú Accesorios, está disponible un programa, denominado
Símbolo del sistema, que nos permite gestionar el funcionamiento del ordenador
(examinar la lista de carpetas y archivos, ejecutar programas, crear, mover y borrar
carpetas, etc...) TECLEANDO directamente las órdenes.
Todos los sistemas operativos disponen de un intérprete de comandos de este tipo, que
pese a su simplicidad, permite al usuario experto realizar tareas de configuración muy
complejas. A estos intérpretes de comandos se les denomina también CONSOLAS o
SHELLS.
Ilustración
1: Ejemplo de consola de comandos en Linux
Ejemplos de órdenes a utilizar en el intérprete de comandos Windows:
● DIR: enumera la lista de carpetas y archivos en el nivel en que nos encontramos.
● MKDIR nombre : crea una carpeta con el nombre especificado.
● CD nombre: cambia al directorio que hayamos especificado.
● CD ..: sube al nivel de carpetas inmediatamente superior a aquél en el que nos
encontramos.
25. SISTEMA OPERATIVO
25
6. PANEL DE CONTROL DE WINDOWS
En el panel de control de Windows se encuentran una serie de program as que nos permiten
configurar el funcionamiento de nuestro PC. A continuación, comentaremos brevemente
algunos de los más significativos.
6.1. Agregar o quitar programas
Si bien la mayoría de los programas, al instalarse, incluyen una opción de
desinstalación, en ocasiones podemos encontrarnos con problemas que
pueden subsanarse desde esta opción. Aquí podemos desinstalar, teóricamente,
cualquier programa previamente instalado de forma limpia y eficaz.
.
Ilustración 2: Desinstalando el programa de grabación Nero
6.2. Centro de Seguridad
Desde el Centro de Seguridad se configura el funcionamiento del cortafuego
(FIREWALL) y las actualizaciones automáticas de Windows XP y se comprueba que
existe un antivirus funcionando correctamente.
Para comprender la utilidad de esta parte del panel de control, debemos comprender qué
es un virus y un troyano, así como la utilidad de antivirus y cortafuegos:
6.2.1 virus informático:
Programa malicioso que se instala en nuestro ordenador sin nuestro conocimiento,
camuflado dentro de otros programas de origen dudoso, y que tiene fines destructivos. Para
evitar ser eliminado fácilmente, hace varias copias de sí mismo en distintas partes de la
memoria. El único modo de evitar virus en nuestro ordenador es tener un programa
antivirus correctamente actualizado.
26. COMPUTACION IMFORMATICA
26
6.2.2 troyano:
Programa malicioso que se instala en nuestro ordenador sin nuestro conocimiento, al estilo
de un virus, pero cuyo fin es mantenerse oculto y recabar información de nuestro disco
duro, para enviársela al pirata informático (HACKER), o incluso dejar abierta una “puerta
trasera” (BACKDOOR) para que dicho hacker tenga acceso a nuestro ordenador y pueda
controlarlo desde el suyo, con fines normalmente ilegales.
6.2.3 cortafuegos:
Programa que controla la actividad de los programas informáticos que acceden desde
nuestro ordenador a Internet o al revés. Si dicho programa no tiene permiso específico
del usuario para conectarse, le cierra el paso e informa al usuario. Windows XP cuenta
con un cortafuegos por defecto.
Ilustración 3: Centro de Seguridad de Windows XP
6.3 actualizaciones automáticas:
Periódicamente, se van descubriendo pequeños fallos y vulnerabilidades en el sistema
operativo, que pueden ser explotadas por programadores malintencionados, y que necesitan
ser resueltas. Los programas que cumplen este objetivo se denominan.
PARCHES o ACTUALIZACIONES. WINDOWS puede configurarse para descargar por
su cuenta desde Internet todos los parches que Microsoft vaya generando.
6.4. Cuentas de usuario
en ocasiones, puede ser interesante configurar el ordenador para ser utilizado por varios
27. SISTEMA OPERATIVO
27
usuarios, de modo que los documentos generados por unos no sean visibles para los otros,
y viceversa. Cada usuario tiene un nombre de cuenta y una contraseña que se le pedirá
para poder empezar a trabajar. En Windows, esto se puede conseguir en el Panel de Control,
en el
Apartado Cuentas de Usuario.
6.4.1 Los dos principales tipos de cuentas son:
● ADMINISTRADOR: tiene permiso para ver no sólo sus documentos, sino
también los de los demás usuarios. Puede instalar programas y tiene plenos
poderes de configuración del equipo.
● CUENTAS LIMITADAS: En las carpetas, sólo tendrá acceso a los documentos
(CARPETA Mis Documentos) generados desde su cuenta, y no tiene derech os
de instalación/desinstalación de software
Ilustración 4: Configuración de cuentas de usuario
7. UN NUEVO SISTEMA OPERATIVO A TENER EN CUENTA. LINUX.
7.1 El software privado o privativo
Hasta hace unos años, la visión tradicional de la informática incluía un enfoque
exclusivamente comercial. Si necesitabas un software determinado (un sistema operativo,
un programa de ofimática, un video juego lo que sea), lo comprabas, pagabas por ello, y te
daban un disquete o CD-ROM con la información grabada para que la instalaras en tu
sistema operativo, Windows en un 99% de los casos.
La aparición de Internet aceleró el fenómeno de las LICENCIAS y las ACTUALIZACIONES:
por ejemplo, cuando compras un ordenador, te viene el S.O. preinstalado, así como algún
28. COMPUTACION IMFORMATICA
28
software como un antivirus (normalmente, una versión limitada de pocos días o un par de
meses),pero no se nos facilita el programa en soporte físico, cd-rom o dvd-rom. Se nos
da, eso sí, un número de licencia y de activación, con el que nos identificamos en una
página de Internet desde la que podemos ir cargando otros paquetes de software de
ampliación y de actualización, al menos mientras nuestra licencia siga siendo válida.
Esto conlleva dos problemas: en caso de avería, es más difícil reinstalar porque no
tenemos cd odvd de instalación. Además, necesitamos una conexión a internet que
no siempre está disponible en todas las casas.
Además, todo el software privativo es precisamente eso, PRIVADO. Eso quiere decir que
nadie que no sea la propia empresa tiene acceso al código informático en el que está escrito
el programa, lo que suele conllevar, en ocasiones, problemas de incompatibilidades (si no
sé exactamente cómo funciona el programa, no puedo escribir un programa que se pueda
acoplar perfectamente.
7.2 software libre
● Su código es accesible a cualquiera que lo quiera conocer. Es decir, el creador del
programa pone a disposición del investigador toda la información sobre lo que ha hecho con
ese software.
● La mayor parte de este software es gratuito. Podemos comprar una revista que
regale un CD- ROM con este tipo de software, o comprarlo expresamente,por comodidad,
pero en Internet está disponible igualmente.
● Cualquier usuario puede coger un programa de este tipo, distribuirlo, e incluso
modificarlo para sus propios fines, pero está obligado legalmente a facilitar igualmente el
código y la información añadida a los usuarios posteriores. Tampoco puede,en un principio,
cobrar por este trabajo, a pesar de que lo haya modificado.
7.2.1 el s.o. por excelencia dentro del software libre es el sistema gnu/linux.
En sí, el término Linux como tal hace referencia expresamente al motor o núcleo del
sistema operativo, esto es, la parte del programa que se encarga exclusivamente de coordinar
el funcionamiento de las distintas partes del ordenado. Este núcleo debe venir acompañado
29. SISTEMA OPERATIVO
29
8
de otros programas que lo complementen. Es por ello por lo que existen tantas variaciones
(distribuciones o sabores) de linux, como debían, red hasta, open suse, ubuntu, etc...
El kernel o núcleo del s.o. es el auténtico linux. el resto de los programas
complementan su funcionamiento.
Unprograma, por ejemplo, que debe acompañar al kernel es el entorno gráfico (el escritorio
y el sistema de ventanas) que utiliza el ordenador para comunicarse con el usuario. Dos
ejemplos muy extendidos son GNOME y KDE
Un modo de experimentar con Linux sin variar la configuración original de nuestro
ordenador es el uso de CD-LIVE, que son distribuciones que permiten arrancar Linux desde
la bandeja de CD- ROM, cargándolo en la memoria RAM, y sin tocar el disco duro. Así,
podemos experimentar todo lo que queramos con este S.O., sabiendo que cuando
reiniciemos todo se habrá borrado y volveremos a la situación inicial.
ILUSTRACIÓN 5:
Captura de pantalla de MolinuX
7.3. Principales características de un sistema con núcleo LINUX
7.3.1 sistema de carpetas inamovible
Los sistemas Linux cuentan con una jerarquía de carpetas que es la misma para todas las
distribuciones. Cada carpeta guarda los archivos y la información correspondiente a la
misión para la que fue creada. Así, por ejemplo, la carpeta BOOT guarda los archivos
correspondientes al arranque del ordenador, y la carpeta TMP los archivos generados
temporalmente para su uso por parte del ordenador. El usuario sólo tiene libre acceso a la
carpetaHOME/Carpeta del usuario, equivalente a la carpeta Mis documentos enWindows.
30. COMPUTACION IMFORMATICA
30
Ilustración 6:Distribución de carpetas yarchivos en Linux
7.3.2 sólo el administrador tiene permisos de escritura.
El usuario normal, como hemos dicho, sólo puede crear, mover y borrar carpetasyarchivos
dentro de HOME, enla carpeta correspondiente a su cuenta. Para mover o borrar cualquier
otro archivo del sistema de archivos, se le pedirá la contraseña de administrador o
directam ente se le denegará el acceso, y se le pedirá que acceda mediante consola (el
intérprete de comandos de que hablábamos antes).
Esta organización del sistema de información nos da una ventaja:
7.3.3 hay varios escritorios disponibles
La tendencia creciente de trabajar con varios programas a la vez nos obliga a ir
Maximizando y minimizando ventanas, lo que a partir del trabajo con cuatro o más empi eza
a generar cierta confusión. Por eso, a muchos usuarios de Linux le resulta bastante útil la
posibilidad de trabajar con escritorios múltiples: podemos tener todas las ventan as
maximizadas en un escritorio distinto. Sería como trabajar con varios ordenadores a la vez,
31. SISTEMA OPERATIVO
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interconectados.
ILUSTRACIÓN 7:
El trabajo con dos o más escritorios, unido a las nuevas posibilidades gráficas en Linux, hace el trabajo más
agradable estéticamente
8. ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
No podemos abandonar este tema sobre sistemas operativos sin tener una cierta perspectiva
sobre el modo en que podemos guardar la información en el disco duro del ordenador. Por
ello, estudiaremos la estructura física y la estructura lógica de este tipo de soportes.
8.1. Estructura física de un disco duro.
Un disco duro es un dispositivo compuesto por una sustancia fácilmente magnetizable
(imantable), organizada en varias láminas o platos. Cada plato se organiza en
circunferencias concéntricas denominadas pistas, que a su vez se dividen en sectores. Los
datosse van guardando en cada sector como 1 ó0, grabadospor un dispositivo denominado
cabezal.
32. COMPUTACION IMFORMATICA
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Ilustración 8:Un disco duro está formado porvarios platos, Divididos en pistas y sectores.
El cabezal va pasando por cada sector, y si debe grabar un 1, emite un campo magnético
que imanta esa parte de la superficie del disco duro. Para leer la información, comprueba si
el sector está imantado (lee “1”) o no (“0”).
El sistema de organización de los sectores se denomina LBA (Logical Block Adressing,
dirección lógica de bloques), que asigna un número a cada sector del disco duro.
Los discos duros comúnmente utilizados son, de más antiguo a más moderno: SCSI, IDE,
SATA y SATA II, todos ellos con distintas características de velocidad y forma de conexión
a la placa base del equipo.
8.2. Estructura lógica de un disco duro
Nos referiremos en este apartado a la forma de organizar la información dentro del disco
duro. Para ello, debemos enumerar varios conceptos:
8.2.1 sector de arranque
También denominado Master Boot Record (MBR), es el sector inicial del disco duro, que
contiene toda la información sobre las distintas particiones existentes en el disco duro, y
cuáles de ellas son arrancables (tienen un S.O. grabado). Una acción típica de un virus es
borrar el MBR, de modo que el ordenador no sabe por dónde empezar a leer el disco duro
ni cómo arrancar.
33. SISTEMA OPERATIVO
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8.2.2 Partición en el disco duro
Hacer una partición del disco duro físico consiste en dividirlo en dos o más partes que se
comportarán como discos duros separados. Así, en un mismo disco duro puedo crear
particiones que me permitan tener varios sistemas operativos distintos (normalmente, hacer
que Windows y Linux convivan en el mismo ordenador), así como crear particiones por
separado para S.O. Ypara datos, normalmente por razones de seguridad.
Ilustración .9. Vista general de varias particiones en un mismo disco duro
8.2.3 sistema de ficheros
Dependiendo del sistema operativo que vayamos a instalar en una partición, será necesario
un modo u otro de organizar la información en ficheros. Los más comunes son:
WINDOWS: FAT, FAT32,NTFS. FAT no admite más de 2 Gb, ni FAT32 más de
4 Gb.
NTFS es la partición utilizada por WINDOWS XP y Vista.
LINUX: ext2, ext3.
MAC: HFS (hasta 2 Gb), HFS+ (el actual)
8.2.4 organización de archivos
Aunque sea cosa sabida, no está de más repetir que en cualquier S.O. la información se
guarda en archivos, que a su vez se agrupan en carpetas, que pueden ir dentro de otras
carpetas. Esta forma organizativa se denomina árbol de ficheros.
35. SISTEMA OPERATIVO
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Conclusión
Luego de haber investigado y analizado se puede ver que se han
desarrollado varios tipos de sistemas operativos con diferentes interfaces
y categorías. Pero hemos podido observar que todos los sistemas
operativos han sufrido cambios por parte de los programadores, y siguen
evolucionando.
El diálogo entre el usuario y la máquina suele realizarse a través de una
interfaz de línea de comandos o de una interfaz gráfica de usuario (GUI,
siglas en inglés). Las interfaces de línea de comandos exigen que se
introduzcan instrucciones breves mediante un teclado. Las GUI emplean
ventanas para organizar archivos y aplicaciones con iconos y menús que
presentan listas de instrucciones. El usuario manipula directamente estos
objetos visuales en el monitor señalándolos, seleccionándolos y
arrastrándolos o moviéndolos con un Mouse.
El uso de las GUI es más sencillo que el de las interfaces de línea de
comandos. Sin embargo, la introducción de instrucciones con una GUI es
más lenta, por lo que las GUI suelen tener la opción de emplear un sistema
equivalente al de línea de instrucciones como alternativa rápida para los
usuarios más expertos.
Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh
OS, MS-DOS, OS/2, Windows 95 y Windows NT. El UNIX y sus clones
permiten múltiples tareas y múltiples usuarios. Otros SO multiusuario y
multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente por Microsoft e IBM,
Windows NT y Win95 desarrollados por Microsoft. El SO multitarea de
Apple se denomina Macintosh OS. El MS-DOS es un SO popular entre los
usuarios de PCs pero solo permite un usuario y una tarea.
36. COMPUTACION IMFORMATICA
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BIBLIOGRAFÍA DE SISTEMAS OPERATIVOS
Distributed Operating Systems - Concepts and Design (Sinha - IEEE 1997).
Distributed Systems - Concepts and Design (Coulloris - Adison Wesley 2001).
Distributed Operating Systems - The Logical Design (Goscinsky - Addison Wesley 1992 ).
Operating Systems (Stalling - Prentice Hall 2001).
Operating System Principles (Hansen - Prentice Hall 1973).
Operating Systems - H. Lorin, H. Deitel. - Addison Wesley 1981).