Este documento describe los sistemas de gestión de cursos (LMS), que son plataformas utilizadas para administrar y gestionar cursos en línea. Los LMS proporcionan herramientas como foros, chats, cuestionarios y plantillas para elaborar contenido educativo. También permiten controlar el acceso, realizar evaluaciones y generar informes. Algunos ejemplos populares de LMS son Moodle, Edmodo y Blackboard. La función principal de un LMS es gestionar usuarios, recursos, materiales y servicios de comunicación para apoyar el
ISGA-MEX: Un estándar para habilitar la interoperabilidad entre sistemas de g...Lorena Castro
Se presenta una propuesta para la definición de un estándar mexicano que habilite la interoperabilidad entre los sistemas de gestión de aprendizaje de las instituciones educativas de nivel superior del país, y de esta forma, las instituciones tengan la posibilidad de compartir sus recursos educativos digitales
es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica
ISGA-MEX: Un estándar para habilitar la interoperabilidad entre sistemas de g...Lorena Castro
Se presenta una propuesta para la definición de un estándar mexicano que habilite la interoperabilidad entre los sistemas de gestión de aprendizaje de las instituciones educativas de nivel superior del país, y de esta forma, las instituciones tengan la posibilidad de compartir sus recursos educativos digitales
es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica
Moodle es una herramienta de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos.
Dejamos una breve descripción acerca de esta plataforma virtual que ayuda en gran parte en el aprendizaje de nuestros niños, adolescentes hasta adultos.
1. ESCUELA DE ESTUDIOS
PROFESIONALES
PROGRAMA AHORA
UNIVERSIDAD DEL TURABO
Onekie C. Machado Goris
S00550728
ETEG 502 Fundamentos de la Educación a Distancia
Profa. Laylannie Torres
2 de junio de 2013
3. Según Martínez, F. (2012), Las instituciones tienen el
reto de integrar nuevas tecnologías a los procesos de
aprendizaje, con el fin de facilitar el conocimiento a las
personas, que por diversas razones no pueden acceder a los
métodos convencionales de educación; promoviendo la
democratización y maximizando el alcance educativo a todas
las poblaciones sin distinción geográfica, cultural, social y
económica.
En el campo de la formación, ha habido auge en el uso
de plataformas para la gestión y administración de cursos en
línea, estas reciben el nombre de Learning Management
Systems o LMS.
DEFINICIÓN DE CONCEPTO LMS
4. Se pueden trabajar en distintos sistemas
que soporten la tecnología PHP (la cual la
mayoría de los proveedores la soporta):
Unix
Linux
Windows
Mac OS X
Otros
CHARACTERISTICAS
5. Estos sistemas incluyen plantillas para elaborar en:
Foros
Charlas
Cuestionarios
Ejercicios de Selección Múltiple
Preguntas y Respuestas
Blogs
Los servicios proporcionados generalmente incluyen control de
acceso, elaboración de contenido educativo, herramientas de
comunicación y la administración de grupos de estudiantes.
Estos Ambientes Virtuales se basan en el principio de aprendizaje
colaborativo donde se permite a los estudiantes realizar sus aportes
y expresar sus inquietudes en los foros, además van apoyados de
herramientas multimedia que hagan mas agradable el aprendizaje
pasando de ser simplemente un texto en línea, a un entorno
interactivo de construcción de conocimiento.
IMPORTANCIA DE LOS CMS
7. La función del sistema de gestión de aprendizaje es:
gestionar usuarios, recursos, materiales administrar el
acceso, controlar y hacer seguimiento , realizar
evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de
comunicación como foros de
discusiones, videoconferencias, entre otros. Guiu, E. (2004).
FUNCIÓN DE LMS
8. Martínez, F. (2012) Sistema de Gestión de Cursos LMS.
Recuperado el 2 de junio de 2013 en
http://cursoslms27.blogspot.com/
Guiu, E. (2004). Funciones y uso de metáforas en el diseño
de entornos e-learning. Recuperado el 2 de junio de 2013
en http://edutec2004.lmi.ub.es/pdf/121.pdf