El documento trata sobre el software operativo y de desarrollo. Explica que el software permite usar la computadora mediante programas y que John Von Neuman propuso almacenar instrucciones junto con los datos en la memoria de la computadora. También describe los componentes básicos de un sistema de computación moderno como el hardware, software operativo y de aplicación.
Esta es la entrega que ofrece una amplia enseñanza
acerca de la resolución de problemas computacionales
en lenguaje C++.Net.
Este libro muestra ejercicios diseñados didácticamente
para la fácil asimilación del estudiante.
Además se incluye ejercicios de maratón, exámenes y
ejercicios para aplicaciones actuales.
Con este libro Usted podrá culminar su carrera
de ciencias informáticas sin morir en el intento.
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a ver si puedo subirlo ya que lleva dos horas dandome problemas esta pagina de linkedin, es un trabajo de programacion que le entengo qu entregar a mi profesora por linkedin
En este trabajo daremos a conocer el concepto y su clasificación a cerca de hardware y software, ya que el software que no se puede tocar, que no es material sino que es un equipo lógico de un sistema informativo que comprende los conjuntos de los componentes lógicos y ya realizan las tareas específicas en contra de los componentes físicos del hardware, sobre el hardware también tenemos que conocer sus componentes, entonces, el hardware son partes físicas tangibles de un sistema informativo en la que están relacionadas con el software. Además, como sabemos el internet permite que hagamos de todo y una de las cosas es la comunicación es decir, herramientas de comunicación en internet es otro punto importante que contiene este trabajo, conocer las distintas maneras de poder comunicarse algunos son más principales o más usados que otros, pero de alguna manera podemos comunicarnos y es por medio de internet.
En la colaboración usando el procesador de texto algo importante de estos textos es que pueden ser de creación, de edición, de impresión y de complementarias y es de que esta aplicación fue una de las primeras de los ordenadores, conocemos programas como Word que es en donde realizamos trabajos que nos sirven de mucho y que con ayuda de este trabajo sabremos más acerca de esto. Es importante conocer las herramientas de la web y recursos 2.0, estas son herramientas en donde nos pueden ayudar a mejorar el uso de los blogs, algunas herramientas recopilan textos o artículos, almacenar archivos y descargar esto también es gracias al internet estos tipos de herramientas para lo que necesiten son de un gran apoyo y sabremos más de ella en el desarrollo del trabajo.
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La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
Sistemas operativos evolucion
1. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Evolución del software y su situación actual
El software es el conjunto de programas que permite
emplear la PC, es decir, es el medio de comunicación
con la computadora, el control de sus funciones y su
programación para la solución de diversos problemas.
En 1946 John Von Neuman, miembro del grupo del
desarrollo de la ENIAC, pensó que las instrucciones
podían almacenarse en la computadora junto con los
datos; a ello lo llamó programa almacenado o
concepto de Von Neumann.
2. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
La característica principal de modelo de Von
Neumann, es el concepto de programa
almacenado, por lo que los programas se
almacenan en memoria de la computadora.
Programa
Datos
Memoria
3. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Sistemas de
Computación
Sistemas de
Computación
HHaarrddwwaarree SSooffttwwaarree
Sistema
Operativo
Sistema
Operativo
Programas de
Aplicación
Programas de
Aplicación
4. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Sistema Operativo
Una interfaz entre el hardware de una
computadora y el usuario.
Serie de programas que facilita la ejecución de
otros programas.
Actúa como el gerente general que supervisa
la actividad de cada componente del sistema
computacional.
5. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Objetivos principales:
El uso eficiente del hardware
Facilidad para usar los recursos
6. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Evolución de los S.O.´s
Sistemas por Lotes
Sistemas de Tiempo Compartido
Sistemas Personales
Sistemas Paralelos
Sistemas Distribuidos
7. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Sistema
Operativo
Sistema
Operativo
Interfaz
de usuario
Interfaz
de usuario
Administrador
Administrador
de de Memoria Memoria
Administrador
Administrador
de Procesos
de Procesos
Administrador
de Dispositivos
Administrador
de Dispositivos
Administrador
de Archivos
Administrador
de Archivos
8. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Sistemas Operativos más Comunes:
Windows, UNIX, Linux
Windows
Comenzó con MS-DOS, ahora es Gráfico, es de
los que más ha evolucionado, es
multiprogramación.
9. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
UNIX
Conocido y usado por programadores y
científicos.
Es portátil, tiene utilerías para evitar ciertos
errores e independiente de los dispositivos.
Multiprogramación, comandos cortos y a su
vez complicados.
10. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Linux
Parecido a UNIX, la idea original para este
sistema era que se instalará en máquinas
personales, por lo que se ha convertido en el
más usado por programadores expertos.
11. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Sistema Operativo
Administra los procesos de entrada y salida, controla todos
los recursos de la computadora y ofrece la base sobre la
cual pueden escribirse los programas de aplicación.
Un sistema de computación moderno consta de uno o más
procesadores, alguna memoria principal, relojes, terminales,
discos, interfaces de redes, y otros dispositivos de
entrada/salida, por lo que se hizo evidente que tenía que
descubrirse alguna manera de resguardar a los
programadores de la complejidad del hardware.
12. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
•Clasificación de Sistemas Operativos
Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de
aprender, seguro, rápido y adecuado al uso al que se le
quiere destinar.
Requisitos del software: Donde se engloban aspectos
como el mantenimiento, forma de operación, restricciones
de uso, eficiencia, tolerancia frente a los errores y
flexibilidad.
14. Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus Servicios
Sistemas Operativos de Red
Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene
la capacidad de interactuar con sistemas operativos en otras
computadoras por medio de un medio de transmisión con el objeto
de intercambiar información, transferir archivos, ejecutar comandos
remotos, etc.
Sistemas Operativos Distribuidos
Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los
de red, logrando integrar recursos (impresoras, unidades de
respaldo, memoria, procesos, unidades centrales de proceso) en
una sola máquina virtual que el usuario accede en forma
transparente. Es decir, ahora el usuario ya no necesita saber la
ubicación de los recursos, sino que los conoce por nombre y
simplemente los usa como si todos ellos fuesen locales a su lugar
de trabajo habitual.
15. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Algoritmo:
Son procedimientos que se realizan paso a
paso para resolver un problema.
O bien, método paso a paso para resolver
un problema o realizar una tarea.
Los hay numéricos y alfanuméricos.
16. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Algoritmo:
Se define como la secuencia de pasos o
instrucciones para resolver un problema dado.
Haciendo enfoque hacia la programación se
utilizaría un Lenguaje de programación.
17. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Lista de Entrada
Algoritmo
Lista de Salida
18. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Se pueden identificar tres estructuras de
control para la creación de un algoritmo.
Secuencia: Instrucción simple o incluso
cualquier otra estructura.
Decisión: Donde se comprueba una
condición.
Repetición: Da la opción de repetir
instrucciones o hasta bloques de
instrucciones.
19. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Los algoritmos se pueden representar mediante:
Diagramas de Flujo
Pseudocódigo
20. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Algoritmo: Una serie de pasos ordenada de
pasos precisos que produce un resultado y
termina en un tiempo finito.
Debe contener instrucciones ordenadas y bien
definidas.
Da un resultado, de lo contrario sería inútil.
Debe detenerse. ייַ
21. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Lenguajes de Programación
Serie de palabras predefinidas que se combinan
en un programa de acuerdo a las reglas
predefinidas.
Por lo que para escribir un programa se necesita
un lenguaje de Programación.
Dentro de una metodología podría ser el paso
siguiente después del algoritmo.
22. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Evolución de Lenguajes de Programación
Lenguajes de Máquina
Lenguajes Simbólicos
Lenguajes de Alto Nivel
Lenguajes Naturales
23. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Existen dos tipo de lenguaje de programación:
Bajo nivel, instrucciones dadas utilizando
dígitos binarios.
Alto nivel, instrucciones dadas en palabras.
24. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Primera generación de lenguajes
Lenguaje binario o de máquina.
Segunda generación de lenguajes
Los lenguajes de máquina avanzaron hacia los
ensambladores o lenguajes de código, que
dieron la base para la elaboración de software
de sistemas y el software de procedimientos.
25. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Lenguajes Procedurales:
FORTRAN
COBOL
PASCAL
C ADA
Lenguajes Orientados a Objetos:
C++
Java
26. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Lenguajes Funcionales:
LISP
Scheme
Lenguajes Declarativos:
Prolog
Lenguajes Especiales:
HTML
Perl
Sql
27. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Programa
Es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de
programación de alto nivel que indica paso a paso, las acciones para
resolver un problema dado y que pueden ser traducidas al lenguaje de
la computadora, se le conoce como programa fuente.
En realidad las máquinas solo tienen un lenguaje; de máquina,
cuando se programa en un lenguaje de alto nivel existen además un
software llamado compilador que lo traduce, a su vez, en lenguaje
de máquina para que la PC lo interprete y a estas instrucciones se la
llama programa objeto.
Programa FUENTE Programa OBJETO Programa
EJECUTABLE
28. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Pasos para crear un programa:
Escribir el programa y editar el programa
Compilar el programa
Vincular el programa con los módulos de
biblioteca requeridos
29. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Intérprete: Traduce y ejecuta instrucción por instrucción del programa
fuente y sólo continua con la siguiente instrucción si no hay errores de
escritura en la instrucción que analiza en turno.
Compilador: Traduce todas las instrucciones y al final indica los
posibles errores.
Entonces, el software de la computadora puede dividirse de modo
general en dos clases:
Los programas del sistema: Manejan la operación de la
computadora.
Los programas de aplicación: Resuelven problemas de los usuarios.
30. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
Software aplicativo
La aparición de paquetes para procesar información se
debe al éxito del uso de las PC´s, ya que no es
necesario programar.
Hoja de cálculo electrónica, bases de datos, procesador
de palabras, paquetes de aplicación especifica como
pueden ser el de análisis estadístico y el de diseño
estructural, entre muchos.
El concepto de paquete o software orientado a una
aplicación especifica continua evolucionando y cada
vez es mejor.
31. Tema 3: Software Operativo y de Desarrollo.
El software aplicativo se divide en:
a) Software a la medida
b) Software de propósito general
En los cuales debe de existir calidad total,
utilizando métodos y mecanismos.
El software libre y software patentado
Pros y contras.
Piratería de software.
Software incompleto y con muchos errores.