Este documento describe un proyecto para crear un entorno virtual de aprendizaje llamado SLEVA que interconecta la plataforma de aprendizaje EVA-UNLaR de la Universidad Nacional de La Rioja con el mundo virtual 3D Second Life. El objetivo es construir el anfiteatro E en Second Life para permitir clases virtuales interactivas. Se implementó en asignaturas de Informática II y Sistemas Operativos, utilizando recursos como pizarrón digital y encuestas en Second Life. Los estudiantes evaluaron positivamente la experiencia, aunque muchos