Este documento resume las exploraciones realizadas por un grupo de estudiantes en el mundo virtual Second Life con fines educativos. Llevaron a cabo 4 exploraciones en diferentes lugares dentro de Second Life, enfrentaron varios obstáculos técnicos y de interacción. Identificaron ventajas como la posibilidad de desarrollar cualquier contenido pero también desventajas como la falta de privacidad y la presencia de contenido inapropiado. Concluyeron que se requiere mucho planeamiento, conocimiento de la herramienta y control para implementar con éxito