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RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA LA
DISCAPACIDAD MOTORA
Eljardindenuestrafamilia@gmail.com
A continuación, vamos analizar un banco de
recursos tecnológicos para mejorar la calidad de
vida de las personas con discapacidad motora.
 HARDWARE: cuando hablamos de hardware estamos
haciendo referencia a los componentes tangibles, todo
aquello que podemos tocar: ratones, teclados, pantallas,
pulsadores, etc.
 SOFTWARE: cuando hablamos de software estamos hablando
de los elementos virtuales: programas y herramientas...
HARDWARE - TECLADOS
EMULADOR DE TECLADO
El emulador de teclado es un programa que
permite realizar toda la funcionalidad del
teclado mediante la pulsación de una sola
tecla o de un conmutador.
TECLADO CON CARCASA
Es un teclado cubierto con una carcasa la cual
Permite colocar las manos sin pulsar teclas
involuntariamente, este recurso está pensado
para aquellas personas con movimientos
atetósicos.
HARDWARE – TECLADOS MALTRON
TECLADO DE UNA MANO
Son teclados diseñados para una sola mano,
estos disponen de una distribución especial
pensada para reducir la amplitud de
movimientos.
TECLADO MALTRON HEAD
Este teclado ha sido diseñado para ser usado
por personas que no dispongan movilidad
suficiente en sus manos y pueda ser usado con
los movimientos naturales de la cabeza y la
boca.
HARDWARE – TECLADOS MALTRON
MALTRON L90 DUAL HAND
Teclado para uso de ambas manos con una
distribución mas ergonómica que la de un
teclado convencional, este teclado permite
reposar las muñecas además de una
distribución pensada para manos con poca
movilidad.
TECLADO AMPLIADO
Teclado de una proporción mucho
mayor para una mayor precisión a la
hora de presionar las teclas. Se
recomienda su uso junto con una
carcasa para evitar la presión de
varias teclas de manera simultanea.
HARDWARE- TECLADOS
TECLADO REDUCIDO
Teclado de pequeña dimensión
para una menor amplitud de
movimientos.
TECLADO POR PEDALES
Teclado diseñado para usar con los pies.
Este teclado tiene tanto la funcionalidad
de un teclado convencional como la del
ratón.
HARDWARE – TECLADOS
CONCEPTUALES
Consisten en un panel sin teclas predefinidas. Se basan en la programación de
una plantilla sobre un teclado para identificar cada tecla. Pueden ser utilizados
con pictogramas además de solventar la problemática que puede suponer
presionar las teclas.
INTELLIKEYS
TECLADO DE CONCEPTOS
HARDWARE - RATONES
Tiene las funciones de un ratón convencional y
una bola integrada con la que se puede
controlar los desplazamientos del cursor.
RATÓN DE BOLA
Se coloca de manera similar al licornio.
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con la cabeza.
RATÓN DE CABEZA
HARDWARE - RATONES
RATÓN DE MENTON
RATÓN CON JOYSTICK PARA BOCA
El desplazamiento se realiza con el joystick y
los clic derecho e izquierdo se realizan
mediante soplo y succión.
El desplazamiento se realiza con el movimiento del
mentón.
los clic derecho e izquierdo se realizan mediante
dos pulsadores colocados a los lados.
HARDWARE - RATONES
EMULADOR DE RATÓN PARA MOVIMIENTOS ESPÁSTICOS
Joystick para trabajar sobre una superficie
plana. Su diseño es especialmente robusto,
pensado para personas con movimientos
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EMULADOR DE RATÓN PARA MANOS
ESFÉRICAS
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manos esféricas.
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RATONES PAD
Ratones diseñados para ser usados
mediante el movimiento del dedo
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RATÓN ERGONÓMICO
Ratón diseñado para ser utilizado con
la mano en posición perpendicular a
la mesa y no paralela como los
ratones convencionales.
HARDWARE - RATONES
RATÓN ADAPTADO CON PULSADOR
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movimientos del ratón sobre la mesa pero
controlándolo con pulsadores.
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HARDWARE - RATONES
TIPOS DE PULSADORES
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HARDWARE- MOUSE4ALL
.
Mouse4all se ha diseñado para facilitar la
integración de las personas con parálisis cerebral
en el uso de smarthphones y tablets.
Las pantallas táctiles suponen una dificultad
añadida para las personas con parálisis cerebral.
Este sistema está compuesto por una cajetilla
(hardware) que se coloca entre el pulsador y el
ordenador y un programa informático. (software).
facilita la integración de las personas con parálisis
cerebral mediante el uso de smarthphones y
tablets.
https://www.youtube.com/watch?v=UQIZme1P6Tw&t=153s
HARDWARE – COMUNICADORES
ELEC TRONICOS
Los comunicadores electrónicos están diseñados para ser usados por el movimiento ocular
realizando la función de transmitir el mensaje mediante la voz del dispositivo. Es muy eficaz para
aquellas personas con dificultades en el habla , usa un sistema de pictogramas por lo cual
también puede usarse para trabajar con otros colectivos.
SOFTWARE – PROGRAMAS PARA
CONTROL DE ORDENADOR
TECLAT,TECLAT MAGIC
Teclado virtual que permite escribir con el puntero del ratón. Pretende
facilitar la escritura a personas que no pueden acceder a un teclado normal
y pueden controlar dispositivo que reemplacen el ratón. También se utiliza
de comunicador haciendo decir al programa lo que el usuario quiera que
diga.
RATA PLAPHOONS / KANGHOORU
Ratones virtuales que permite al usuario
controlar el movimiento del puntero y los clics
del ratón con un pulsador.
SOFTWARE – PROGRAMAS DE
CONTROL DE ORDENADOR
SCREEN SCANNER
Programa que realiza barrido en la
pantalla o en una ventana concreta a
modo de ratón.
PARLAT
Navegador web diseñado tanto para
personas con discapacidad motora como
visual. Este es controlado mediante
escaneo automático activado por un
conmutador. Además lee el contenido de
las páginas.
SOFTWARE- PROGRAMAS DE
CONTROL DE ORDENADOR
HEAD MOUSE
Ratón que se mueve con movimientos
de la cabeza, utiliza una webcam
para captar el movimiento gesticular
de la persona. Suele utilizarse en
conjunto con el teclado virtual.
VIRTUALKEYBOARD
Teclado virtual utilizado de forma
complementaria a la herramienta head
mouse.
SOFTWARE – CONTROLADORES
DE MOVIMIENTO
EDIRIS
Tecnología infrarroja que detecta los
movimientos del ojo y deduce la línea de la
mirada dentro de la pantalla del ordenador
Enable viacam
Enable Viacam (eViacam) es un sustituto del
ratón que mueve el puntero a partir del
movimiento de la cabeza.
SOFTWARE – PROGRAMAS
ADAPTADOS
ESCUELA DE PATOLOGÍA DEL LENGUAJE
El laboratorio de informática de la escuela de patología del lenguaje de Barcelona
ha desarrollado tres aplicaciones para servir de apoyo a personas con problemas
del lenguaje.
Ptam: trabaja la atención, discriminación y rapidez perceptiva, memoria y
comprensión verbal.
Exler: trabaja vocabulario, comprensión, dictado y campos semánticos.
Cofre: trabaja la comprensión oral y escrita de frases con estructuras sintácticas
simples.
SOFTWARE – PROGRAMAS
ADAPTADOS
LECTOESCRITURA ADAPTADA LEA
Nos encontramos ante un banco de actividades interactivas ( 23 actividades)
divididas en 7 bloques de trabajo. Están destinadas a mejorar el aprendizaje de
la lectoescritura. Lea nació para dar respuesta a las necesidades de personas
con discapacidad motórica severa.
SOFTWARE - Sistemas
aumentativos y alternativos de
comunicación
Es un sistema alternativo/aumentativo de
comunicación. El sistema prosigue con la
enseñanza de discriminación de imágenes y
cómo ponerlas ordenadamente en una frase.
PECS
SPC (sistema pictográfico de
comunicación)
Es uno de los bancos de pictogramas mas
utilizados en la actualidad. Esto se debe a su
diferenciación por colores, lo que facilita la
asimilación de conceptos.
SOFTWARE - Sistemas aumentativos y
alternativos de comunicación
ARASAAC
Banco de pictogramas. Es un Sistema
Aumentativo y Alternativo de
Comunicación (SAAC) basado en el uso de
pictogramas para facilitar la comunicación.
AraWord
Traducción simultánea de palabras a pictos,
con lectura en voz alta del texto y posibilidad
de compartirlo. Usa pictogramas de
ARASAAC.
SOFTWARE - Sistemas aumentativos y
alternativos de comunicación
SISTEMA BLISS
Se basa en la combinación de formas
geométricas sencillas. Podemos variar el
significado de un símbolo a partir de añadir
elementos.
SISTEMA MINSPEAK
Sistema basado en el mismo
funcionamiento que el sistema Bliss. A
diferencia de este último el significado
de los símbolos no está preestablecido.
Es fijado entre el profesional y el
usuario.
SOFTWARE - Sistemas aumentativos y
alternativos de comunicación
Es una plataforma llena de materiales de
comunicación basados en pictogramas para
apoyar el desarrollo de la comunicación y el
aprendizaje.
BOARDMAKER
Sistema de comunicación para personas con
discapacidad física. También puede servir para el
aprendizaje de la lectura y la escritura y para
facilitar el uso y control de los ordenadores.
Además ayuda a otras personas que tengan
dificultades de comunicación.
PLAPHOONS
SOFTWARE - Sistemas aumentativos y
alternativos de comunicación
SICLA cuaderno de trabajo pictográfico para la
comunicación de cada usuario.
SICLA
TA B L E R O S D E C O M U N I C A C I Ó N
PA R A TA B L E T, P DA , M ÓV I L
Sc@ut" es un comunicador/organizador para ordenador
con Linux o Windows, que funciona con texto y/o
pictogramas. ... El Generador Sc@ut es la herramienta
utilizada por un tutor para crear comunicadores
adaptados a las características del usuario final, según
sus necesidades de comunicación.
COMUNICADOR SC@UT
CPA. COMUNICADOR PERSONAL ADAPTABLE
El "Comunicador Personal Adaptable" ( CPA ) para
Windows permite la comunicación mediante
símbolos pictóricos y es adecuado para personas
con autismo y discapacidad motora.
PROGRAMA DE CARÁC TER
EXPRESIVO
RESPOLSIVE FACE
Sistema que sirve para percibir e interpretar la
comunicación no verbal: gestos, expresiones
faciales propios de los sentimientos y
emociones de las personas.
GAINING FACE
Sotfware destinado a personas con Síndrome de
Asperger para aprender a reconocer las expresiones
faciales. ... Gaining Face ha sido organizado y presenta la
información y el proceso de instrucción adaptándolo a
cómo procesan la información y prefieren aprender las
personas con Asperger.
PROGRAMA DE CARÁCTER EXPRESIVO
MIND READING
Mind Reading Programa para conocer las
emociones humanas (expresión facial y
vocal). Dispone de una biblioteca de
emociones de más de 400 estados de
ánimo. Se puede utilizar como un centro
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Juegos de las emociones de Helpkidzlearn. Programa
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con TEA. A partir de este juego podemos representar,
reconocer e imitar los estados emocionales del
protagonista.
JUEGOS DE LAS EMOCIONES
RE F E RE N CIAS BIBL IOGRÁF ICAS
Belloch, C. (2003). Recursos tecnológicos para personas con problemas graves de comunicación. Nuevos
recursos tecnológicos para la intervención en otros trastornos. Unidad de Tecnología Educativa (UTE).
http://sauce.pntic.mec.es/falcon/rec_dif_comu.pdf
Buira, N., García, M., Loba, C. M., Buira, N., García, M., & Loba, C, M. (2005). Parálisis Cerebral y Nuevas
Tecnologías: Ayudas Técnicas basadas en visión artificial. IV Jornadas Onubenses Sobre Parálisis Cerebral, 1-9.
http://www.crea-si.com/papers/AspaceHuelva2005.pdf
BJ Adaptaciones. (s.f.) Ratones Bjoy. Ratones BJOY - BJ Adaptaciones
Cortés, M. T. (2014). Revisión de nuevos recursos informáticos para la intervención logopédica de pacientes
afásicos. Universidad de Valladolid. https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/10324/7828/TFG-M-
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Domènech, S. (2014). Hardware y Software para alumnos con P.C. RECURSOS PARÁLISIS CEREBRAL.
RECURSOS PARÁLISIS CEREBRAL: 6. Hardware y Software para alumnos con P.C. (recursos-
paralisiscerebral.blogspot.com)
García, A. (2009). Ediris: tecnología que suple la discapacidad. Cosumer.
https://www.consumer.es/solidaridad/ediris-tecnologia-que-suple-la-discapacidad.html
Ministerio de Educación y Ciencia (17.) (s.f..) Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa:
teclados. http://ares.cnice.mec.es/informes/17/contenido/30.htm
Montero, P. (2003). Sistemas alternativos y aumentativos de comunicación (SAAC) y accesibilidad: Bases
teóricas de los SAAC. Puertas a la lectura, (4), 129-136.
Mouse4all. (2021). Mouse4all pulsador. Mouse4all - Accesibilidad para todos
Picornell, M. A. (2019). Los recursos del CCEE Pinyol Vermell (ASPACE) para la mejora de la comunicación de
alumnos con Parálisis Cerebral Infantil o con Enfermedades Raras.
https://dspace.uib.es/xmlui/bitstream/handle/11201/152712/Picornell_Nadal_MariaAntonia.pdf?sequence
=1&isAllowed=y
Parálisis Cerebral (2016). Sistemas de Acceso al Ordenador. Aspace. https://aspace.org/blog/714/sistemas-
de-acceso-al-ordenador
Romero, S. J., González, I., García A. y Lozano A. (2018). Herramientas tecnológicas para la educación
inclusiva. Tecnología, Ciencia y Educación (9), 83-111.
https://udimundus.udima.es/bitstream/handle/20.500.12226/54/Herramientas%20tecnológicas%20para%2
0la%20educación%20inclusiva.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Universidad de Alicante. (2006). Teclados. http://accesibilidadweb.dlsi.ua.es/?menu=disp-adap-teclados
Vázquez, E. (2012). Propuesta de un inventario de recursos tecnológicos para el tratamiento del alumnado
con discapacidad en el Espacio Europeo de Educación Superior. Tendencias pedagógicas. 20, 71–92.
https://revistas.uam.es/tendenciaspedagogicas/article/view/2015

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Recursos digitales para discapacidad motora

  • 1. El jardín de nuestra familia RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA LA DISCAPACIDAD MOTORA Eljardindenuestrafamilia@gmail.com
  • 2. A continuación, vamos analizar un banco de recursos tecnológicos para mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad motora.
  • 3.  HARDWARE: cuando hablamos de hardware estamos haciendo referencia a los componentes tangibles, todo aquello que podemos tocar: ratones, teclados, pantallas, pulsadores, etc.  SOFTWARE: cuando hablamos de software estamos hablando de los elementos virtuales: programas y herramientas...
  • 4. HARDWARE - TECLADOS EMULADOR DE TECLADO El emulador de teclado es un programa que permite realizar toda la funcionalidad del teclado mediante la pulsación de una sola tecla o de un conmutador. TECLADO CON CARCASA Es un teclado cubierto con una carcasa la cual Permite colocar las manos sin pulsar teclas involuntariamente, este recurso está pensado para aquellas personas con movimientos atetósicos.
  • 5. HARDWARE – TECLADOS MALTRON TECLADO DE UNA MANO Son teclados diseñados para una sola mano, estos disponen de una distribución especial pensada para reducir la amplitud de movimientos. TECLADO MALTRON HEAD Este teclado ha sido diseñado para ser usado por personas que no dispongan movilidad suficiente en sus manos y pueda ser usado con los movimientos naturales de la cabeza y la boca.
  • 6. HARDWARE – TECLADOS MALTRON MALTRON L90 DUAL HAND Teclado para uso de ambas manos con una distribución mas ergonómica que la de un teclado convencional, este teclado permite reposar las muñecas además de una distribución pensada para manos con poca movilidad. TECLADO AMPLIADO Teclado de una proporción mucho mayor para una mayor precisión a la hora de presionar las teclas. Se recomienda su uso junto con una carcasa para evitar la presión de varias teclas de manera simultanea.
  • 7. HARDWARE- TECLADOS TECLADO REDUCIDO Teclado de pequeña dimensión para una menor amplitud de movimientos. TECLADO POR PEDALES Teclado diseñado para usar con los pies. Este teclado tiene tanto la funcionalidad de un teclado convencional como la del ratón.
  • 8. HARDWARE – TECLADOS CONCEPTUALES Consisten en un panel sin teclas predefinidas. Se basan en la programación de una plantilla sobre un teclado para identificar cada tecla. Pueden ser utilizados con pictogramas además de solventar la problemática que puede suponer presionar las teclas. INTELLIKEYS TECLADO DE CONCEPTOS
  • 9. HARDWARE - RATONES Tiene las funciones de un ratón convencional y una bola integrada con la que se puede controlar los desplazamientos del cursor. RATÓN DE BOLA Se coloca de manera similar al licornio. El cursos se mueve por movimientos realizados con la cabeza. RATÓN DE CABEZA
  • 10. HARDWARE - RATONES RATÓN DE MENTON RATÓN CON JOYSTICK PARA BOCA El desplazamiento se realiza con el joystick y los clic derecho e izquierdo se realizan mediante soplo y succión. El desplazamiento se realiza con el movimiento del mentón. los clic derecho e izquierdo se realizan mediante dos pulsadores colocados a los lados.
  • 11. HARDWARE - RATONES EMULADOR DE RATÓN PARA MOVIMIENTOS ESPÁSTICOS Joystick para trabajar sobre una superficie plana. Su diseño es especialmente robusto, pensado para personas con movimientos espásticos EMULADOR DE RATÓN PARA MANOS ESFÉRICAS El joystick de este ratón está diseñado para manos esféricas.
  • 12. HARDWARE - RATONES RATONES PAD Ratones diseñados para ser usados mediante el movimiento del dedo sobre una pantalla. RATÓN ERGONÓMICO Ratón diseñado para ser utilizado con la mano en posición perpendicular a la mesa y no paralela como los ratones convencionales.
  • 13. HARDWARE - RATONES RATÓN ADAPTADO CON PULSADOR Ratón convencional adaptado con un puerto para conectar un pulsador. Herramienta que permite la emulación de los movimientos del ratón sobre la mesa pero controlándolo con pulsadores. EMULADOR DE RATÓN POR PULSADORES
  • 14. HARDWARE - RATONES TIPOS DE PULSADORES Conmutador inalámbrico con receptor de señal Pulsador de presión Pulsador de soplo Pulsador de lengua Pulsador de pedal Pulsador de varilla
  • 15. HARDWARE- MOUSE4ALL . Mouse4all se ha diseñado para facilitar la integración de las personas con parálisis cerebral en el uso de smarthphones y tablets. Las pantallas táctiles suponen una dificultad añadida para las personas con parálisis cerebral. Este sistema está compuesto por una cajetilla (hardware) que se coloca entre el pulsador y el ordenador y un programa informático. (software). facilita la integración de las personas con parálisis cerebral mediante el uso de smarthphones y tablets. https://www.youtube.com/watch?v=UQIZme1P6Tw&t=153s
  • 16. HARDWARE – COMUNICADORES ELEC TRONICOS Los comunicadores electrónicos están diseñados para ser usados por el movimiento ocular realizando la función de transmitir el mensaje mediante la voz del dispositivo. Es muy eficaz para aquellas personas con dificultades en el habla , usa un sistema de pictogramas por lo cual también puede usarse para trabajar con otros colectivos.
  • 17. SOFTWARE – PROGRAMAS PARA CONTROL DE ORDENADOR TECLAT,TECLAT MAGIC Teclado virtual que permite escribir con el puntero del ratón. Pretende facilitar la escritura a personas que no pueden acceder a un teclado normal y pueden controlar dispositivo que reemplacen el ratón. También se utiliza de comunicador haciendo decir al programa lo que el usuario quiera que diga. RATA PLAPHOONS / KANGHOORU Ratones virtuales que permite al usuario controlar el movimiento del puntero y los clics del ratón con un pulsador.
  • 18. SOFTWARE – PROGRAMAS DE CONTROL DE ORDENADOR SCREEN SCANNER Programa que realiza barrido en la pantalla o en una ventana concreta a modo de ratón. PARLAT Navegador web diseñado tanto para personas con discapacidad motora como visual. Este es controlado mediante escaneo automático activado por un conmutador. Además lee el contenido de las páginas.
  • 19. SOFTWARE- PROGRAMAS DE CONTROL DE ORDENADOR HEAD MOUSE Ratón que se mueve con movimientos de la cabeza, utiliza una webcam para captar el movimiento gesticular de la persona. Suele utilizarse en conjunto con el teclado virtual. VIRTUALKEYBOARD Teclado virtual utilizado de forma complementaria a la herramienta head mouse.
  • 20. SOFTWARE – CONTROLADORES DE MOVIMIENTO EDIRIS Tecnología infrarroja que detecta los movimientos del ojo y deduce la línea de la mirada dentro de la pantalla del ordenador Enable viacam Enable Viacam (eViacam) es un sustituto del ratón que mueve el puntero a partir del movimiento de la cabeza.
  • 21. SOFTWARE – PROGRAMAS ADAPTADOS ESCUELA DE PATOLOGÍA DEL LENGUAJE El laboratorio de informática de la escuela de patología del lenguaje de Barcelona ha desarrollado tres aplicaciones para servir de apoyo a personas con problemas del lenguaje. Ptam: trabaja la atención, discriminación y rapidez perceptiva, memoria y comprensión verbal. Exler: trabaja vocabulario, comprensión, dictado y campos semánticos. Cofre: trabaja la comprensión oral y escrita de frases con estructuras sintácticas simples.
  • 22. SOFTWARE – PROGRAMAS ADAPTADOS LECTOESCRITURA ADAPTADA LEA Nos encontramos ante un banco de actividades interactivas ( 23 actividades) divididas en 7 bloques de trabajo. Están destinadas a mejorar el aprendizaje de la lectoescritura. Lea nació para dar respuesta a las necesidades de personas con discapacidad motórica severa.
  • 23. SOFTWARE - Sistemas aumentativos y alternativos de comunicación Es un sistema alternativo/aumentativo de comunicación. El sistema prosigue con la enseñanza de discriminación de imágenes y cómo ponerlas ordenadamente en una frase. PECS SPC (sistema pictográfico de comunicación) Es uno de los bancos de pictogramas mas utilizados en la actualidad. Esto se debe a su diferenciación por colores, lo que facilita la asimilación de conceptos.
  • 24. SOFTWARE - Sistemas aumentativos y alternativos de comunicación ARASAAC Banco de pictogramas. Es un Sistema Aumentativo y Alternativo de Comunicación (SAAC) basado en el uso de pictogramas para facilitar la comunicación. AraWord Traducción simultánea de palabras a pictos, con lectura en voz alta del texto y posibilidad de compartirlo. Usa pictogramas de ARASAAC.
  • 25. SOFTWARE - Sistemas aumentativos y alternativos de comunicación SISTEMA BLISS Se basa en la combinación de formas geométricas sencillas. Podemos variar el significado de un símbolo a partir de añadir elementos. SISTEMA MINSPEAK Sistema basado en el mismo funcionamiento que el sistema Bliss. A diferencia de este último el significado de los símbolos no está preestablecido. Es fijado entre el profesional y el usuario.
  • 26. SOFTWARE - Sistemas aumentativos y alternativos de comunicación Es una plataforma llena de materiales de comunicación basados en pictogramas para apoyar el desarrollo de la comunicación y el aprendizaje. BOARDMAKER Sistema de comunicación para personas con discapacidad física. También puede servir para el aprendizaje de la lectura y la escritura y para facilitar el uso y control de los ordenadores. Además ayuda a otras personas que tengan dificultades de comunicación. PLAPHOONS
  • 27. SOFTWARE - Sistemas aumentativos y alternativos de comunicación SICLA cuaderno de trabajo pictográfico para la comunicación de cada usuario. SICLA
  • 28. TA B L E R O S D E C O M U N I C A C I Ó N PA R A TA B L E T, P DA , M ÓV I L Sc@ut" es un comunicador/organizador para ordenador con Linux o Windows, que funciona con texto y/o pictogramas. ... El Generador Sc@ut es la herramienta utilizada por un tutor para crear comunicadores adaptados a las características del usuario final, según sus necesidades de comunicación. COMUNICADOR SC@UT CPA. COMUNICADOR PERSONAL ADAPTABLE El "Comunicador Personal Adaptable" ( CPA ) para Windows permite la comunicación mediante símbolos pictóricos y es adecuado para personas con autismo y discapacidad motora.
  • 29. PROGRAMA DE CARÁC TER EXPRESIVO RESPOLSIVE FACE Sistema que sirve para percibir e interpretar la comunicación no verbal: gestos, expresiones faciales propios de los sentimientos y emociones de las personas. GAINING FACE Sotfware destinado a personas con Síndrome de Asperger para aprender a reconocer las expresiones faciales. ... Gaining Face ha sido organizado y presenta la información y el proceso de instrucción adaptándolo a cómo procesan la información y prefieren aprender las personas con Asperger.
  • 30. PROGRAMA DE CARÁCTER EXPRESIVO MIND READING Mind Reading Programa para conocer las emociones humanas (expresión facial y vocal). Dispone de una biblioteca de emociones de más de 400 estados de ánimo. Se puede utilizar como un centro de aprendizaje de emociones. Juegos de las emociones de Helpkidzlearn. Programa que permite trabajar la emociones con los sujetos con TEA. A partir de este juego podemos representar, reconocer e imitar los estados emocionales del protagonista. JUEGOS DE LAS EMOCIONES
  • 31. RE F E RE N CIAS BIBL IOGRÁF ICAS Belloch, C. (2003). Recursos tecnológicos para personas con problemas graves de comunicación. Nuevos recursos tecnológicos para la intervención en otros trastornos. Unidad de Tecnología Educativa (UTE). http://sauce.pntic.mec.es/falcon/rec_dif_comu.pdf Buira, N., García, M., Loba, C. M., Buira, N., García, M., & Loba, C, M. (2005). Parálisis Cerebral y Nuevas Tecnologías: Ayudas Técnicas basadas en visión artificial. IV Jornadas Onubenses Sobre Parálisis Cerebral, 1-9. http://www.crea-si.com/papers/AspaceHuelva2005.pdf BJ Adaptaciones. (s.f.) Ratones Bjoy. Ratones BJOY - BJ Adaptaciones Cortés, M. T. (2014). Revisión de nuevos recursos informáticos para la intervención logopédica de pacientes afásicos. Universidad de Valladolid. https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/10324/7828/TFG-M- L177.pdf?sequence=1&isAllowed=y Domènech, S. (2014). Hardware y Software para alumnos con P.C. RECURSOS PARÁLISIS CEREBRAL. RECURSOS PARÁLISIS CEREBRAL: 6. Hardware y Software para alumnos con P.C. (recursos- paralisiscerebral.blogspot.com) García, A. (2009). Ediris: tecnología que suple la discapacidad. Cosumer. https://www.consumer.es/solidaridad/ediris-tecnologia-que-suple-la-discapacidad.html Ministerio de Educación y Ciencia (17.) (s.f..) Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa: teclados. http://ares.cnice.mec.es/informes/17/contenido/30.htm
  • 32. Montero, P. (2003). Sistemas alternativos y aumentativos de comunicación (SAAC) y accesibilidad: Bases teóricas de los SAAC. Puertas a la lectura, (4), 129-136. Mouse4all. (2021). Mouse4all pulsador. Mouse4all - Accesibilidad para todos Picornell, M. A. (2019). Los recursos del CCEE Pinyol Vermell (ASPACE) para la mejora de la comunicación de alumnos con Parálisis Cerebral Infantil o con Enfermedades Raras. https://dspace.uib.es/xmlui/bitstream/handle/11201/152712/Picornell_Nadal_MariaAntonia.pdf?sequence =1&isAllowed=y Parálisis Cerebral (2016). Sistemas de Acceso al Ordenador. Aspace. https://aspace.org/blog/714/sistemas- de-acceso-al-ordenador Romero, S. J., González, I., García A. y Lozano A. (2018). Herramientas tecnológicas para la educación inclusiva. Tecnología, Ciencia y Educación (9), 83-111. https://udimundus.udima.es/bitstream/handle/20.500.12226/54/Herramientas%20tecnológicas%20para%2 0la%20educación%20inclusiva.pdf?sequence=1&isAllowed=y Universidad de Alicante. (2006). Teclados. http://accesibilidadweb.dlsi.ua.es/?menu=disp-adap-teclados Vázquez, E. (2012). Propuesta de un inventario de recursos tecnológicos para el tratamiento del alumnado con discapacidad en el Espacio Europeo de Educación Superior. Tendencias pedagógicas. 20, 71–92. https://revistas.uam.es/tendenciaspedagogicas/article/view/2015