Este documento presenta conceptos básicos de programación en Scratch, incluyendo secuencia, interacción y condicionales. Explica que la secuencia se refiere al orden lógico de los pasos en un programa y que la interacción permite hacer que los objetos interactúen de diversas formas como rodar o desaparecer. También introduce los bloques condicionales como "si" y "si no" que permiten programar instrucciones basadas en si se cumple una condición.