El documento presenta un proyecto de video para un curso de Introducción a los Medios Digitales. El proyecto explorará el refrán "Camarón que se duerme se lo lleva la corriente" a través de la historia de un equipo de baloncesto universitario que pierde un campeonato importante debido a que sus jugadores se distrajeron saliendo de fiesta la noche anterior al partido decisivo. El video será producido usando Adobe Premiere y presentado en formato de archivo y en plataformas como Youtube y Facebook.