El documento describe 4 unidades de aprendizaje para el uso del programa Illustrator. La primera unidad cubre la interfaz del programa, configuración del espacio de trabajo, formas básicas y la herramienta pluma. La segunda unidad trata sobre texto, formas, la herramienta pluma y vectorización de imágenes. La tercera unidad cubre configuraciones de trazos, degradados, pinceles y más vectorización. La cuarta unidad presenta máscaras de recorte, perspectiva, objetos 3D, efectos y ejercicios de aplicación
Aprender a crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. Indice: introducción; trabajar con documentos; empezando a dibujar; dibujo y edición de trazados; trabajar con colores; transformar objetos; organización de objetos; opciones avanzadas de dibujo; añadir texto I y II; imágenes de mapa de bits; efectos especiales; trabajos avanzados con colores; mallas, símbolos y dibujo en perspectiva; crear gráficas; diseñar para la web; impresión de documentos.
Aprender a crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. Indice: introducción; trabajar con documentos; empezando a dibujar; dibujo y edición de trazados; trabajar con colores; transformar objetos; organización de objetos; opciones avanzadas de dibujo; añadir texto I y II; imágenes de mapa de bits; efectos especiales; trabajos avanzados con colores; mallas, símbolos y dibujo en perspectiva; crear gráficas; diseñar para la web; impresión de documentos.
Aprender a crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. Indice: introducción; trabajar con documentos; empezando a dibujar; dibujo y edición de trazados; trabajar con colores; transformar objetos; organización de objetos; opciones avanzadas de dibujo; añadir texto I y II; imágenes de mapa de bits; efectos especiales; trabajos avanzados con colores; mallas, símbolos y dibujo en perspectiva; crear gráficas; diseñar para la web; impresión de documentos.
Aprender a crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. Indice: introducción; trabajar con documentos; empezando a dibujar; dibujo y edición de trazados; trabajar con colores; transformar objetos; organización de objetos; opciones avanzadas de dibujo; añadir texto I y II; imágenes de mapa de bits; efectos especiales; trabajos avanzados con colores; mallas, símbolos y dibujo en perspectiva; crear gráficas; diseñar para la web; impresión de documentos.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. UNIDAD 1:
Aplicación de Illustrator
Ingreso y reconocimiento del interfaz del programa.
Configuración de los espacios de trabajo.
Guardado y definición de formatos.
Comandos de atajos.
Ingreso de formas básicas
Manejo de la herramienta pluma
Ejercicios de aplicación de contenidos
UNIDAD 2:
Insertando y configurando la herramienta texto.
aplicación de formas básicas y configuración.
Aplicación de la herramienta pluma, trazos rectos y curvos.
Vectorización de una imagen I
Ejercicios de aplicación.
UNIDAD 3:
Configuraciones del trazo.
Tipos de degradado / configuraciones.
Pinceles artísticos.
Panel buscatrazos.
Vectorización de imágenes II aplicación de detalles.
Ejercicios de aplicación de contenidos.
UNIDAD 4:
Máscaras de recorte.
Adaptación de un texto en trazados.
Herramienta y configuración de perspectiva.
Edición de objetos en 3D
Aplicación de efectos.
Ejercicios de aplicación de contenidos.