Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes relacionales, procedurales, de máquina, simbólicos, imperativos y aplicativos. También discute paradigmas como la programación orientada a objetos y lógica, e identifica lenguajes populares como Visual Basic, Java y C++. Finalmente, traza la evolución de los lenguajes y métodos de programación desde 1950 hasta 1995.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Tallr
1. Lenguaje Relacional: Solo hay que especificar lo que se quiere obtener.Se encuentra entre el lenguaje humano y el lenguaje de máquina.LenguajeDe ProgramaciónINTRDUCCION: hay una gran cantidad de lenguaje de programación, algunos de estos han ido evolucionando y muchos siguen vigentes en el transcursos de los años, mientras otros están en des uso. <br />Puede ser<br />Es un conjunto de reglas, símbolos, palabras especiales que son esenciales para poder construir un programa o comunicarse por medio de este.Natural Es <br />La herramienta necesaria que utiliza la computadora para poder realizar una tarea en concreta, utilizando un juego de caracteres papara su comunicación.<br />Y<br />Lenguaje procedural: pertenece a la tercera generación y requiere que se le indique la forma y como realizarlo como los: FORTRAN, COBOL PASCAL, ADA.<br /> <br />Lenguaje Simbólico o Fuentes.<br />Código Maquina Como élSe divide en<br />Lenguaje de Maquina Aquí<br />Las instrucciones de los programas se codifican utilizando caracteres del lenguaje natura. Intervienen los ensambladores y compiladores o interpretes.En este<br /> La codificación se hace utilizando un leguaje binario de 0 y 1. Y se le denomine lenguaje de segunda generación. Pueden ser Se distinguen <br />Simbólico de bajo nivel y Simbólico de alto nivel.Eran<br />Utilizado en las primeras maquinas basados en dígitos 0 y 1.<br />Paradigma en Lenguajes de Programación. <br />Lenguaje Base en Reglas: verifica la presencia de las condiciones, y cuando esta se satisface ejecuta una acción apropiada.Programación Orientada a Objetos: aquí se construyen objetos más completos de datos, estos están designados como extensiones más simples y heredan propiedades del objeto más sencillo.Se han diseñados para facilitar las tareas de la programación en diferentes ámbitos.<br />Programación orientada a objetos: está dirigido al mejoramiento en la calidad del software como: compatibilidad, corrección etc. Como<br /> <br />La programación Lógica: está orientado a la expresión de los problemas en términos lógicos, solucionándose por método de inferencia.Modelos Básicos<br />Lenguajes Imperativos: es un lenguaje controlado por mandatos orientados a las instrucciones.Lenguajes Aplicativos: examina la función que presenta el programa, no solo los cambios del programa sino también cada una de las instrucciones.<br />Visual Basic DE Microsoft, Java, C++, Eiffel, etc.Se destacan<br />Mejora la habilidad para desarrollar algoritmos eficacesMejora el uso del lenguaje de programación disponible.Enriquece su vocabulario de construcciones útiles de programación.Facilita y hace más fácil el aprendizaje de un nuevo lenguaje.Razones de estudio<br />Las computadoras han evolucionados por medio de: Capacidades de las computadoras, Aplicaciones Métodos de programación, Métodos de implementación, Estudios teóricos y Estandarización <br />Evolución<br /> Influencias<br />1961-1965: Hardware: uso los discos magnéticos, Métodos: uso sistemas operativos de multiprogramación, Lenguajes: uso el COBOL-61.1950-1955: Hardware: usó tuvo de vacío, Método: usó lenguaje ensamblador, Lenguaje: utilizo compiladores de expresión.1956-1960: HADWARE: utilizo la cinta magnética, Método: utilizo la tecnología de compiladores inicial, Lenguajes: usaron el fortran. <br />1986-1990: Hardware: redes globales, Métodos: uso la computación cliente-servidor, Lenguajes: C++1991-1995: Hardware: aparecen las microcomputadoras más económicas Métodos: uso sistemas abiertos, Lenguaje: Ada95.1976-1980: Hardware: uso la computación distribuida, Métodos: uso las técnicas de programación en tiempo real, Lenguaje: ADA1981-1985: HADWARE: uso el ARPANET, Métodos: uso la programación orientada a objetos, Lenguaje: Turbo Pascal.1966-1970: Hardware: utilizo mini computadoras, Métodos: utilizo el sistema de escritura traductores, Lenguajes: utilizo BASIC.1971-1975: Hardware: uso las microcomputadoras, Métodos: uso la verificación de programas Lenguajes: PASCAL.<br />