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CARRERA:
Ingeniería en software
ASIGNATURA:
Informática
Tema:
Unidad 4
SUSTENTADO POR:
Ángelo Manuel Marte 17-0455
FACILITADOR:
Hilda Estrella
FECHA
27 de julio 2017
Santiago de los Caballeros, R. D
MEMORIAS
ES EL DISPOSITIVO QUE RETIENE, MEMORIZA O ALMACENA DATOS
INFORMÁTICOS DURANTE ALGÚN PERÍODO DE TIEMPO. LA MEMORIA
PROPORCIONA UNA DE LAS PRINCIPALES FUNCIONES DE LA
COMPUTACIÓN MODERNA: EL ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN Y
CONOCIMIENTO. ES UNO DE LOS COMPONENTES FUNDAMENTALES DE LA
COMPUTADORA
TARJETAS
es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores,
que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora a la que se inserta.
más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco,
controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno.
CPU
es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de
las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El
término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 1960.1​ La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma
PUERTOS
es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de
datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de
software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por
ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
BUS DE DATOS
es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un
circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados.
MOTHERBOARD
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los
que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansión y otros dispositivos.
PROCESADORES. HERT MHZ, GHZ,OTRO
MHZ: es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy
frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien
como medida de ondas.
Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo energético y
están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cómputo especializados en redes, es
decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más
importantes que el poder de procesamiento en sí.
Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio o P.C. de
escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación web y cómputo
básico o no especializado.
Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de procesadores.
Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble núcleo energéticamente
eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores
numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de características con
números de series superiores.
FUENTE DE PODER POWER SUPPLY
es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una
computadora que estén conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la
energía necesaria para que funcionen. Haciendo un simil con el cuerpo humano, si
la placa madre es el cerebro, la fuente de alimentación sería el corazón.
MULTIMEDIA
CONCEPTO DE MULTIMEDIA.
se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios
de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la
expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia
a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios
mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
PERIFÉRICOS DE LA MULTIMEDIA.
Altavoz: Tambien conocido como parlante en america del sur,Costa rica y el salvador. Es un traductor
electroacùstica utilizando utilizado para la reproduccion de sonido. Uno o varios altavoces pueden
formar una pantalla acùstica.
Micrófono: en los pc de hoy en día vienen ya integrado con la cámara y la pantalla del equipo haciéndolo
mucho mas portátil de mas alta durabilidad y de mas fácil uso, de igual manera todavía se utilizan los
micrófonos como periféricos externos.
Web cam: Las webcams estan diseñadas para enviar videos en vivo y grabados así como capturas de
imagen atravez de la red a uno a mas usuarios.
Tarjeta de video: Una tarjeta grafica o tarjeta de video es una tarjeta de circuito impreso encargada de
transformar las señales electricas que llegan desde el microprocesador en informacion comprensible y
representable por la pantalla del ordenador.
Tarjeta de TV:Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de television es un periferico que permite
ver los distintos tipos de television en la pantalla de ordenador.
TIPOS DE MULTIMEDIA
• texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
• Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por
copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros
muy voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera
en el observador la sensación de movimiento.
• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en
el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o
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• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

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  • 1. CARRERA: Ingeniería en software ASIGNATURA: Informática Tema: Unidad 4 SUSTENTADO POR: Ángelo Manuel Marte 17-0455 FACILITADOR: Hilda Estrella FECHA 27 de julio 2017 Santiago de los Caballeros, R. D
  • 2. MEMORIAS ES EL DISPOSITIVO QUE RETIENE, MEMORIZA O ALMACENA DATOS INFORMÁTICOS DURANTE ALGÚN PERÍODO DE TIEMPO. LA MEMORIA PROPORCIONA UNA DE LAS PRINCIPALES FUNCIONES DE LA COMPUTACIÓN MODERNA: EL ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO. ES UNO DE LOS COMPONENTES FUNDAMENTALES DE LA COMPUTADORA
  • 3. TARJETAS es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta. más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno.
  • 4. CPU es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1​ La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma
  • 5. PUERTOS es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
  • 6. BUS DE DATOS es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
  • 7. MOTHERBOARD es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 8. PROCESADORES. HERT MHZ, GHZ,OTRO MHZ: es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas. Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más importantes que el poder de procesamiento en sí. Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado. Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble núcleo energéticamente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de características con números de series superiores.
  • 9. FUENTE DE PODER POWER SUPPLY es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen. Haciendo un simil con el cuerpo humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de alimentación sería el corazón.
  • 10. MULTIMEDIA CONCEPTO DE MULTIMEDIA. se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 11. PERIFÉRICOS DE LA MULTIMEDIA. Altavoz: Tambien conocido como parlante en america del sur,Costa rica y el salvador. Es un traductor electroacùstica utilizando utilizado para la reproduccion de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acùstica. Micrófono: en los pc de hoy en día vienen ya integrado con la cámara y la pantalla del equipo haciéndolo mucho mas portátil de mas alta durabilidad y de mas fácil uso, de igual manera todavía se utilizan los micrófonos como periféricos externos. Web cam: Las webcams estan diseñadas para enviar videos en vivo y grabados así como capturas de imagen atravez de la red a uno a mas usuarios. Tarjeta de video: Una tarjeta grafica o tarjeta de video es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales electricas que llegan desde el microprocesador en informacion comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Tarjeta de TV:Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de television es un periferico que permite ver los distintos tipos de television en la pantalla de ordenador.
  • 12. TIPOS DE MULTIMEDIA • texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. • Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc. • Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. • Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. • Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. • Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.