Este documento habla sobre los principales componentes de una computadora y la información multimedia. Brevemente describe la memoria RAM, las tarjetas de expansión, la CPU, los puertos, el bus de datos, la motherboard, los procesadores, la fuente de poder, y define los conceptos de multimedia e información multimedia, incluyendo tipos como texto, gráficos, imágenes, animación y video.
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Samuel guzmanSamuel Guzman Gomez
tarea
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Jhonson Felix
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
en esta diapositiva estaremos hablando sobre Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna), Multimedia y la importancia de cada una. reforzaremos sobre lo que tiene que ver con la multimedia y los perifericos de multimedia.
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Samuel guzmanSamuel Guzman Gomez
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TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
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Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
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Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
en esta diapositiva estaremos hablando sobre Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna), Multimedia y la importancia de cada una. reforzaremos sobre lo que tiene que ver con la multimedia y los perifericos de multimedia.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Perifericos de procesamiento de datos: • Memorias
• Tarjetas
• CPU
• Puertos
• Bus de datos
• Mother Board
• Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
• Fuente de poderPower suply
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• Tarjetas
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• Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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• Periféricos de la multimedia.
• Tipos de multimedia
• Tipos de información multimedia
Memorias
Tarjetas
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Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Los perifericos de procesamiento de datos y multimedia
1. Los Perifericos de Procesamiento
de Datos y Multimedia
• Memorias
• Tarjetas
• CPU
• Puertos
• Bus de datos
• Mother Board
• Procesadores. Hert Mhz,
GHz, otros
• Fuente de poder Power
suply
• Concepto de multimedia.
• Periféricos de la multimedia.
• Tipos de multimedia
• Tipos de información
multimedia.
Luis Castillo 17-3936
2. Memoria RAM
La memoria principal o RAM (Random
Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en
el momento presente. El
almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y
programas permanecen en ella
mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible
acceder a cualquier ubicación de ella
aleatoria y rápidamente
3. Tarjeta
La tarjeta de expansión es un tipo de
dispositivo con diversos circuitos
integrados (chips) y controladores, que
insertada en su correspondiente ranura de
expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora a la que se
inserta.
Las tarjetas de expansión más comunes
sirven para añadir memoria, controladoras
de unidad de disco, controladoras de vídeo,
puertos serie o paralelo y dispositivo de
módem interno.
La tarjeta de expansión permite dotar a la
computadora de algún elemento adicional.1
4. CPU
La unidad central de procesamiento o
unidad de procesamiento central
(conocida por las siglas CPU, del inglés:
central processing unit), es el hardware
dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un
programa informático mediante la
realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida
del sistema. El término, y su acrónimo,
han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el
principio de los años 1960.1
5. Puertos
Los puertos serie sirven
para comunicar la
computadora con la
impresora, el ratón o el
módem, sin embargo, el
puerto USB sirve para todo
tipo de periféricos, desde
ratones a discos duros
externos, pasando por
conexiones bluetooth
6. Bus de datos
En arquitectura de
computadores, el bus (o canal)
es un sistema digital que
transfiere datos entre los
componentes de una
computadora o entre varias
computadoras. Está formado
por cables o pistas en un
circuito impreso, dispositivos
como resistores y
condensadores además de
circuitos integrados.
7. MotherBoard
La placa base, también
conocida como tarjeta
madre, placa madre o placa
principal (motherboard o
mainboard en inglés), es una
tarjeta de circuito impreso a
la que se conectan los
componentes que
constituyen la
computadora.
8. Procesadores
Frecuentemente nos preguntan acerca de cuál es el parámetro mas
importante al elegir una computadora. Por esa razón presentaremos una
serie de artículos breves, que servirán para comprender mejor estos temas.
Uno de los componentes más importantes de una computadora, servidor,
laptop, tablet o smartphone es el procesador o CPU (Central Process Unit).
Los fabricantes más famosos de procesadores son Intel y AMD, entre otros.
El procesador es el encargado de realizar el trabajo de cómputo central, que
consiste básicamente en trabajar en código binario, con ceros y unos.
Los procesadores 486 corrían a velocidades de 16 Mhz. 1 hz significa que el
reloj del procesador puede hacer 1 ciclo por segundo, 1 Mhz es 1,000,000
(un millón) de ciclos por segundo, 1 Ghz son 1,000,000,000 (mil millones) de
ciclos por segundo.
9. Power Supply
En electrónica, la fuente de
alimentación o fuente de
potencia es el dispositivo que
convierte la corriente alterna
(CA), en una o varias
corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos
circuitos del aparato
electrónico al que se conecta
(computadora, televisor,
impresora, router, etc.).
10. Multimedia
El término multimedia hace referencia a
cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o
digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc.
También se puede calificar como
multimedia a los medios electrónicos u
otros medios que permiten almacenar y
presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en las
artes plásticas, pero con un alcance más
amplio
11.
12. Tipos de Informacion multimedia
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos,
dibujos lineales...
• Imágenes: son documentos formados por pixeles.
Pueden generarse por copia del entorno (escaneado,
fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por
segundo que genera en el observador la sensación de
movimiento.
• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por
segundo, que crean en el observador la sensación de
movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.