2. Memorias
ROM: los chips ROM contienen una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactúan
es bastante diferente , usan un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1, si el valor es 0,
las líneas no se conectan en absoluto. .Estos chips necesitan la perfecta programación y todos los
datos necesarios cuando son creados, ya que no se pueden variar una vez estén creados.
PROM: Los chips Prom solo pueden ser programados una vez. Son más frágiles que los chips ROM
hasta el extremo que la electricidad estática lo puede quemar. Afortunadamente, los dispositivos
PROM vírgenes son baratos e ideales para hacer pruebas para crear un chip ROM definitivo.
EPROM :Los chips EPROM pueden ser regrabados varias veces. Para borrar una EEPROM requiere una
herramienta especial que emite una frecuencia determinada de luz ultravioleta. Son configuradas
usando un programador EPROM que provee voltaje a un nivel determinado dependiendo del chip
usado.
EEPROM : Los chips no tienen que ser retirados para sobre escribirse y a diferencia del EPROM no se
tiene que borrar el chip por completo para cambiar una porción del mismo, ni utilizar un
equipamiento adicional para cambiar el contenido.
Memoria Flash :es un tipo de EEPROM que utiliza un cableado interno que puede aplicar un campo
eléctrico para borrar todo el chip, o simplemente zonas predeterminadas llamadas .
3. Los tipos de memorias RAM son las siguientes:
DRAM: ( "Dinamic Read aleatory memory") o dinámicas: sus chips se
encuentran construidos a base de compensadores, los cuales necesitan
constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad, pero a
cambio de esto tiene un precio muy económico.
SRAM : ("Static Read Aleatory memory") o estáticas: sus chips están
construidos a base de transistores, los cuales no necesitan refrescar su carga
constantemente, esto les hace sumamente veloces pero también muy caras
Swap. La memoria virtual o memoria Swap ("de intercambio") no se trata de
memoria RAM como tal, sino de una simulación funcional, esto significa que se
crea un archivo de grandes dimensiones en el disco duro, el cuál almacena
información simulando ser memoria RAM cuándo esta se encuentra
parcialmente llena, así se evita que se detengan los servicios del ordenador.
4. Tarjetas
USB
Las tarjetas PCI / USB (bus serie universal por sus siglas en inglés) se utilizan por tres
razones principales: proporcionan la capacidad de brindar conectividad USB a los
equipos de escritorio que no tienen puertos USB; las tarjetas pueden actualizar el
ancho de banda USB de una computadora; y pueden utilizarse en lugar de un
controlador de USB interno que no esté funcionando bien.
Tarjetas sintonizadoras de TV
Los usuarios que desean recibir señales de televisión por medio de su equipo tienen que
insertar una tarjeta sintonizadora de TV. Esta tarjeta PCI ofrece a la computadora
personal del usuario la capacidad de ver, pausar y grabar programas de televisión en
vivo directamente desde su PC. Muchas tarjetas sintonizadoras de TV también tienen
una función de captura de vídeo que permite a los programas no sólo grabarse en el
disco de la computadora, sino que les permite alejarse o acercarse a la acción.
5. Red
Las tarjetas de red son tipos de tarjetas PCI que están integradas en la tarjeta principal de la computadora
de escritorio. También se les llama tarjetas de interfaz de red (NIC Por sus siglas en Inglés), muchos equipos
tienen la tarjeta NIC integrada en la tarjeta principal. Otra opción es instalar tarjetas PCI, que tengan los
circuitos electrónicos necesarios. Este dispositivo permite a las computadoras personales interactuar con las
redes inalámbricas o con las cableadas.
PCI Express
Un desarrollo para las tarjetas PCI es PCI Express, que es más rápido y capaz de manejar más
ancho de banda. Este equipo fue desarrollado inicialmente para servidores más exigentes,
pero se ha adaptado para el mercado residencial. Con las tarjetas PCI tradicionales la
información se dirige en una dirección. En contraste, cada canal, o línea PCI. PCI Express
permite que los datos fluyan en ambas direcciones simultáneamente. Además, en la tarjeta
PCI Express la diferencia en la forma en que se utiliza el ancho de banda disminuye la
congestión. Esto permite que más datos se transfieran al microprocesador. El resultado final
es una computadora que funciona más rápido. La tecnología PCI Express es popular con el
vídeo, sin embargo, se está moviendo rápidamente hacia la sustitución de otros dispositivos
PCI de uso común.
6. CPU
El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en
castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple
la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de
almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha existido
desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que
es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.
7. Puertos
Puertos físicos de la computadora: son conectores integrados en tarjetas de
expansión o en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseñados con
formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran
gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos. Usualmente
el conector hembra (H) estará integrado en la Motherboard o la estructura del gabinete
y el conector macho (M) estará integrado en los dispositivos o cables. Varía la velocidad
de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al momento
tecnológico.
Puertos lógicos de la computadora: son puntos de acceso entre equipos para el uso de
servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21 correspondiente al servicio
FTP (permite el intercambio de archivos) o el puerto 515 que está asociado con el
servicio de impresión.
8. Bus de datos
Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una
computadora se transportan datos e información relevante.
9. Mother Board
tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito
impreso que permite la integración de todos los componentes de
una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido
como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
10. Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
GHZ
Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las
computadoras cuando se habla de velocidad de procesador. HZ (Hertz). Significa
literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz (giga.hertz). Es un billón de
ciclos por segundo cuanto más GHZ tiene una computadora más rápida es .siendo todas
las cosas iguales, una computadora con procesador de 2 GHZ será dos veces más rápida
que una con procesador de 1 GHZ.
MHZ
Es la velocidad con la que la CPU procesa los datos se miden en mega hertz (MHz) y es
un factor determinante de calidad, de esta. Así dentro del mismo tipo de
microprocesador, se pueden encontrar distintas velocidades
11. Fuente de poderPower suply
La fuente de poder, también conocida como fuente de alimentación, o en
inglés power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los
dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de
esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen. Haciendo un
símil con el cuerpo humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de
alimentación sería el corazón.
13. Concepto de multimedia
multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a
aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de
una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede
incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.
14. Periféricos de la multimedia
Los periféricos multimedia convierten al ordenador en una herramienta
potente para audio y vídeo.
Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos.
Micrófonos --> se utilizan para capturar el sonido en vivo (clavija rosa).
Auriculares --> se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador.
Webcams --> son unas pequeñas cámaras que se conectan al ordenador.
15. Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia:
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera
en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
16. Tipos de información multimedia
Formato: TXT Texto sin formato
RTF Texto enriquecido
DOC Documento Word
DOCX Documento Word 2007
HTML Documento Web
ODT Documento OpenOficce.
GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen
generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los
histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las
representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran
texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier
tipo de imagen de computador etc.