2. Memoria
En informática, la memoria interna hace referencia a
aquella memoriaque es fundamental para el
funcionamiento de la computadoray que se
encuentra alojada en la placa madre. La memoria
interna está constituida por la memoria RAM y
la memoria ROM.
Suele llamarse "memoria interna" porque, a
diferencia de la memoria secundaria o externa, estas
memorias no pueden extraerse fácilmente por
usuarios no técnicos; además están ubicadas en los
componentes más "internos" de una computadora.
Además son las únicas memorias que son accedidas
de forma directa por la CPU a través de buses de
memoria.
3. se utiliza como memoria de
trabajo de computadoras para
el sistema operativo,
los programas y la mayor parte
del software. En la RAM se
cargan todas las instrucciones
que ejecuta la unidad central de
procesamiento(procesador) y
otras unidades del computador.
4. La memoria de sólo lectura,
conocida también
comoROM (acrónimo en inglés de
read-only memory), es un medio
de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite
solamente la lectura de la
información y no su escritura,
independientemente de la
presencia o no de una fuente de
energía.
5. La tarjeta de expansión es un tipo de
dispositivo con diversos circuitos
integrados(chips) y controladores, que
insertada en su correspondiente ranura de
expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora a la que se
inserta.
6. En el interior de un gabinete de
computadora, veras cables y conectores
yendo y viniendo de un lado a otro, Una
cosa que hay que recordar es que cada
computadora es distinta en cuanto a su
interior se refiere. En
algunas computadoras la tarjeta de video
esta integrada a la tarjeta madre
(motherboard) mientras que en otras
computadoras, la tarjeta de video puede
estar puesta en un conector PCI o AGP
como una tarjeta con mejores
capacidades y velocidades.
7. RANURAS DE EXPANSIÓN:
Son las ranuras donde se conectan
diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos
de tarjetas que se pueden instalar son
tarjetas de video, audio, o red. Una ranura
de expansión (también llamada slot de
expansión) es un elemento de la placa
base de un ordenador que permite
conectar a ésta una tarjeta adicional o de
expansión, la cual suele realizar funciones
de control de dispositivos periféricos
adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco. En las
tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de
expansión no se encuentran sobre la placa
sino en un conector especial
denominado riser card
8. CONECTOR ATA/IDE:
El interfaz ATA (Advanced Technology
Attachment) o PATA, originalmente
conocido como IDE (Integrated device
Electronics), es un estándar de interfaz
para la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y
las unidades ópticas que utiliza el estándar
derivado de ATA y el
estándar ATAPI. Representa la interfaz
estándar para enlazar dispositivos interno
en una microcomputadora. Se le conoce
como un un conector interno de Unidad
Electrónica Integrada ("Integrated Drive
Electronics" o "IDE"). Es la interfáz
estándar para el enlace a periferales
internos, tales como disco duro, CD-ROM,
dispositivos ZIP para almacenamiento,
unidades de cinta, CD-RW, DVD-ROM,
DVD-RW, entre otros.
9. CONECTOR SERIAL SATA:
SATA es una interfaz de transferencia de
datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como puede
ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u
otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía
desarrollados. Representa una nueva
tecnología de interfaz serial interna, la cual
transfiere información a una velocidad mucho
más elevada y con mayor eficacia al
compararse con la interfaz paralela
ATA. Comunmente, SATA maneja
transferencias de datos hasta 150MBps. Se
espera que próximamente supere los
300MBps. Este conector serial cuenta con un
cabledo más sencillo. Cada unidad de disco
duro se conecta a la tarjeta del sistema
(micocomputadora anfitriona) mediante un
cable individual.
10. CONECTORES SERIAL SCSI:
Es una interfaz de transferencia de datos
en serie, sucesor del SCSI (Small
Computer System Interface) paralelo,
aunque sigue utilizando
comandos SCSI para interaccionar con
los dispositivos SAS. Aumenta la
velocidad y permite la conexión y
desconexión de forma rapida.
La organización que se encuentra detrás
del desarrollo de la especificación SAS
es la SCSI Trade Association. Se trata
de una organización sin ánimo de lucro
ubicada en California que se formó en
1996 para promover el uso y el
conocimiento sobre SCSI paralelo.
11. UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE:
Es un conector macho de 34
clavijas, comunmente localizado al
lado del coenctor IDE o EIDE en la
tarjeta del sistema. Este conector
emple un cable cinta torsido para
enlazar una unidad de disco flexible
a la computadora.
12. PARALELO:
Un puerto paralelo es
una interfaz entre una computadora y
un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos
viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando
un bus. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también periféricos
como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para
automatización.
13. SERIAL:
Permite conectar un dispositivo USB. El
USB es un estándar de bs externo que
permite obtener velocidades de
transferencia de datos de 12 Mbps (12
millones de bits por segundo). Los
puertos USB admiten un conector que
mide 7 mm x 1 mm, aproximadamente.
Se puede conectar y DESCONECTAR
dispositivos sin tener que cerrar o
reiniciar el equipo. Puede conectarse
altavoces, teléfonos, unidades de CD-
ROM, joysticks, unidades de cinta,
teclados, escáneres y cámaras. Los
puertos USB suelen encontrarse en la
parte posterior del equipo, junto al puerto
serie o al puerto paralelo.
14. ZÓCALO DE CPU:
El zócalo (socket en inglés) es un sistema
electromecánico de soporte y conexión
eléctrica, instalado en la placa base, que se
usa para fijar y conectar un microprocesador.
Se utiliza en equipos de arquitectura abierta,
donde se busca que haya variedad de
componentes permitiendo el cambio de la
tarjeta o el integrado. En los equipos de
arquitectura propietaria, los integrados se
sueldan sobre la placa base, como sucede
en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para
integrados pequeños, hasta más de 1300
para microprocesadores, los mecanismos de
retención del integrado y de conexión
dependen de cada tipo de zócalo, aunque en
la actualidad predomina el uso de
zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
15. El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De allí la
expresión multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También se
puede calificar como multimedia a los medios
electrónicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional
de medios mixtos en las artes plásticas, pero
con un alcance más amplio.
16. En informática, periférico es la
denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e
independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de
una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades
o dispositivos de hardware a través de
los cuales la computadora se comunica
con el exterior, y también a los sistemas
que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de
la memoria principal.1
17. El término multimedia se utiliza para referirse
a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o
digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También
se puede calificar como multimedia a
los medios electrónicos u otros medios que
permiten almacenar y presentar contenido
multimedia. Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en las artes
plásticas, pero con un alcance más amplio.
18. Texto: sin formatear, formateado, lineal e
hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas,
planos, dibujos lineales, etc.
Imágenes: son documentos formados por
píxeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneado, fotografía digital) y tienden a ser
ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de
gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes
por segundo, que crean en el observador la
sensación de movimiento. Pueden ser
sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.