El documento habla sobre varios temas relacionados con la informática. Explica los diferentes tipos de memoria como la RAM, DDR, DDR2 y DDR3. También describe tarjetas como las tarjetas de video, sonido y controladoras IDE. Además, define otros componentes clave como la CPU, puertos, motherboard, procesador y fuente de poder. Por último, introduce conceptos como los hertz, buses de datos y diferentes tipos de multimedia.
2. Memorias
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informáticos durante algún intervalo de tiempo o permanente.
En el caso de la memoria interna es la memoria RAM: se utiliza como memoria de
trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte
del software MEMORIA RAM MEMORIA RAM MEMORIA FLASH.
3. TIPOS DE RAM
Memoria DDR SDRAM.
Se caracteriza por estar sincronizada y funcionar enviando los datos por duplicado en
cada ciclo de reloj.
Memorias DDR2.
Las memorias del tipo DDR2 son en realidad un avance en la tecnología de las
memorias DDR, que gracias a una serie de cambios estructurales han permitido
aumentar la performance del componente.
Memorias DDR3.
En estas se ha incorporado un sistema que les permite ofrecer un considerable
rendimiento con un escaso nivel de voltaje, ofreciendo así la posibilidad de reducir
drásticamente el consumo de energía.
4. TARJETAS
La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados
(chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión
sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
5. Tipos de tarjeta
Tarjeta gráfica: una unidad de procesamiento grafico( GPU, GrapHical Processing
Unit), que es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de
acuerdo a la codificación utilizada. la GPU es un procesador especializado con
funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial para
gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que puede alcanzar un procesador
grafico, a menudo se coloca un radiador y un ventilador.
6. Tarjeta de sonido:
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de
audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de
permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick, Gamepad o raceh0eel.
la tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión o slots integradas en
la tarjeta principal (motherboard) y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y
por ende fallas. todas las tarjetas de sonido integran varios puertos para conectar los
dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.
7. Tarjeta controladora IDE:
Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos
internos DE
(Integrated Device Electronic)
Esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos. La
tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión o slots integradas
en la tarjeta principal
Motherboard
Y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de
tarjetas integran uno o varios puertos para conectar los dispositivos externos tales
como el ratón, la impresora, el escáner, etc.
8. CPU
Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. la CPU es el cerebro del ordenador. a
veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la
CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de
potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un
sistema informático. En ordenadores grandes, las CPU se requieren uno o
más tableros de circuito impresos.
9. PUERTOS
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se
pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. la
interfaz/puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel de
software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto
lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la
transmisión de datos entre diferentes computadoras).
10. Tipos de puertos
Puertos DE Memoria:
los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria
nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. la
capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 MB y 4 Gb.
11. PUERTOS Inalámbricos:
Este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a cabo a través
de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un
puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo)
o un puerto bluetooh. t0sta esta ultima permite que tanto el emisor como el receptor
de la información se encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la
conexión.
12. Puerto USB:
Un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. A
demás los mismos son reconocidos e instalado solo con conectarlos a la
computadora. en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta
con una amplia velocidad de transmisión de información.
13. bus de datos
Es un sistema que se encarga de transferir datos entre componentes de una
computadora o red de computadoras. como todo lo relacionado la tecnología, y
principalmente lo ligado a la informática, podemos descifrar que elementos como un
bus de datos ha ido evolucionando con el tiempo. Y así es efectivamente. los
primeros buses de datos se denominaban paralelos", por lo cual la conexión entre
elementos de una misma computadora(o sistema digital) se realizaba mediante cintas
que conectaban unos y otros elementos.
14. Motherboard
Significa tarjeta madre y en la práctica se trata de la tar6eta principal de la
computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas entre otros
materiales, a base de un material llamado pertinax. el cual es insensible al
calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de
líneas eléctricas (buses), que interconectan diferentes tipos de conectores
soldados a las mismas.
15. Procesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado
central y más complejo de un sistema informático a modo de ilustración, se
le suele llamar por analogía el Cerebro de un computador. Que Es el
encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo 0 hasta
las aplicaciones de usuario solo ejecuta instrucciones programadas en
lengua6e de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
16. Hert MHz , GHZ, El hertz (hz)
Es la unidad de la medida de la frecuencia, nombrada así en honor a un
alemán de apellido herzt que hizo importantes investigaciones acerca delas
ondas de radio. Un hertz equivale a un ciclo por segundo.khz=1000 HZ
MHz=un millón de Hz O MIL KHZ GHZ=MIL MILLONES DE HZ O MIL MHZ
THZ = A UN BILLON DE GHZ LAS ONDAS de radio van en orden de khz
hasta los GHZ.
17. Fuente de Poder
La fuente de poder, también conocida como fuente de alimentación, o en
inglés poKer supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los
dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de
esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen. Haciendo
un símil con el cuerpo Humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de
alimentación será el coraZOn.
18. Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información.
19. Periféricos de la multimedia
La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para
audio y video ya que une textos, gráficos, animación, video, música y voz. los
micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija
microp0one-in (conector rosa) los auriculares se utilizan para escuchar los sonidos
que salen del ordenador. se suelen conectar al ordenador por la clavija speacCer out
(conector verde) Existen muchos auriculares con micrófonos integrados que cuentan
con un procesador de señal digital. con pequeñas cámaras que se conectan al
ordenador altavoces se utilizan para reproducir sonidos.
21. Multimedia educativa
Este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos
existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el
estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semi
presencial, presencial, etc.
22. Multimedia Publicitaria
Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto.
Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy
en día con el avance de la tecnología la manera de imponer estas campañas tiene
muchos efectos, con la utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una
amplia variedad de métodos, a través de teléfonos celulares, tablets, computadoras,
televisión, radio, etc. Todos estos aparatos garantizan la difusión de este tipo de
multimedia.
23. Multimedia comercial
Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir
determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los
sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.
24. Multimedia informativa
Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función
principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias.
Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión
inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización
instantánea y una respuesta masiva.