TARJETAS DE
SONIDO
Historia
Antes de que se inventaran las tarjetas de
sonido las computadoras solo emitían un
sonido llamado beep.
aparición en el mercado de una tarjeta ya casi
olvidada, con nombre en latín “AdLib”. Esta
tarjeta disponía de síntesis FM que servia para
la síntesis por modulación de frecuencias, una
tecnología inventada por el MIT en los años 60.
Con esa capacidad, sólo se podía reproducir
música desde secuenciadores MIDI, o
reproducir la música y los efectos con los que
contaban los juegos.
DEFINICIÓN 
Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para la entrada y
salida de audio entre la computadora y el
exterior por medio de puertos de audio.
La tarjeta de audio se inserta dentro de
las ranuras de expansión ó "Slots" integradas
en la tarjeta principal ("Motherboard").
TIPOS DE TARJETAS
FUNCIONES
Las tarjetas de sonido compiten actualmente en el mercado contra
los adaptadores USB-Audio
TERÍSTICAS GENERALES
Integran dentro de si un circuito integrado ó chip encargado de
procesar el sonido, por lo que libera al microprocesador de esta
actividad.
También integran una pequeña memoria RAM denominada "Buffer"
que almacena datos, para que no se produzcan interrupciones en el
sonido durante otras actividades internas que puedan interferir, ejemplo:
alguna aplicación que consuma muchos recursos y trabe
momentáneamente la computadora.
Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos
como bocinas, micrófonos y Subwoofer.
Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las
ranuras de expansión de la tarjeta principal.
Por medio del Gameport, además de permitir la conexión de
dispositivos de juego, también sirve para utilizar MIDI un protocolo de
comunicación utilizado entre instrumentos tales como los populares
teclados musicales.
Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta
principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al
configurarlas de manera correcta.
RMITE LAS TARJETAS DE SONIDO
Se refiere a la cantidad de bocinas
que es capaz de suministrar con las
señales adecuadas, por ende entre
mayor cantidad de bocinas, mayor
calidad de audio y efectos se
obtendrá.
Las bocinas distribuidas se colocan
de manera envolvente en la
habitación y el subwoofer en el
centro, ya que se encarga de
maximizar los sonidos graves.
LA TARJETA DE SONIDO
1.- Conector para la ranura
2.- Tarjeta
3.- DSP
4.- Puertos
5.- Placa de sujeción
TIPOS DE CONECTORES PARA RANURAS
Nombre del conector
PCI
Imagen
Nombre del conector
ISA 16
Imagen
Nombre del conector
ISA 8
Imagen
Tipos de puertos integrados
Son los puertos básicos con que cuenta
la tarjeta de sonido. En caso de tener
más, estos son para configurar el equipo
con mayor cantidad de canales y así
colocar mayor cantidad de bocinas.
Nombre del puerto Usos Imagen
a) Jack 3.5 mm. "Line
Out“
b) Jack 3.5 mm. "Line
In“
c) Jack 3.5 mm.
"Microphone
a)Para conectar bocinas y
audífonos.
b) Para conectar equipos de
sonido externos como un
minicomponente
doméstico.
C) Para capturar el sonido
del micrófono
Gameport"-MIDI Para conectar una palanca
ó almohadilla de juegos /
Teclados musicales y
sintetizadores para el uso
con software secuenciador.
 DSP son las siglas de ("Digital Signal Processor")
ó procesador de señal digital. Este circuito libera
al microprocesador principal y le permite
dedicarse a otras tareas del sistema haciendo
más eficiente al equipo mientras se encarga de la
compresión y descompresión del audio.
EL PROCESADOR DE
AUDIO INTEGRADO (DSP)
USOS ESPECÍFICOS DE LA TARJETA DE SONIDO
Se usa en los siguientes casos:
a)Si la tarjeta principal ("Motherboard") carece de puerto de audio.
b)Si el puerto de audio integrado a la tarjeta principal deja de funcionar.
c)Si el puerto de audio integrado en la tarjeta principal no tiene la capacidad
necesaria (el usuario va a usar el equipo con fines muy profesionales, ó es
un "Gamer" ó jugador que gusta de sonidos muy realistas).
INSTALAR UNA TARJETA DE SONIDO
PRECIO
GRACIAS

Tarjetasdesonido (1)

  • 1.
  • 2.
    Historia Antes de quese inventaran las tarjetas de sonido las computadoras solo emitían un sonido llamado beep. aparición en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, con nombre en latín “AdLib”. Esta tarjeta disponía de síntesis FM que servia para la síntesis por modulación de frecuencias, una tecnología inventada por el MIT en los años 60. Con esa capacidad, sólo se podía reproducir música desde secuenciadores MIDI, o reproducir la música y los efectos con los que contaban los juegos.
  • 4.
    DEFINICIÓN  Es una tarjetapara expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard").
  • 5.
  • 6.
  • 7.
    Las tarjetas desonido compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-Audio
  • 8.
    TERÍSTICAS GENERALES Integran dentrode si un circuito integrado ó chip encargado de procesar el sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad. También integran una pequeña memoria RAM denominada "Buffer" que almacena datos, para que no se produzcan interrupciones en el sonido durante otras actividades internas que puedan interferir, ejemplo: alguna aplicación que consuma muchos recursos y trabe momentáneamente la computadora. Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como bocinas, micrófonos y Subwoofer.
  • 9.
    Cuentan con unconector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Por medio del Gameport, además de permitir la conexión de dispositivos de juego, también sirve para utilizar MIDI un protocolo de comunicación utilizado entre instrumentos tales como los populares teclados musicales. Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta.
  • 10.
    RMITE LAS TARJETASDE SONIDO Se refiere a la cantidad de bocinas que es capaz de suministrar con las señales adecuadas, por ende entre mayor cantidad de bocinas, mayor calidad de audio y efectos se obtendrá. Las bocinas distribuidas se colocan de manera envolvente en la habitación y el subwoofer en el centro, ya que se encarga de maximizar los sonidos graves.
  • 11.
    LA TARJETA DESONIDO 1.- Conector para la ranura 2.- Tarjeta 3.- DSP 4.- Puertos 5.- Placa de sujeción
  • 12.
    TIPOS DE CONECTORESPARA RANURAS Nombre del conector PCI Imagen
  • 13.
  • 14.
  • 15.
    Tipos de puertosintegrados Son los puertos básicos con que cuenta la tarjeta de sonido. En caso de tener más, estos son para configurar el equipo con mayor cantidad de canales y así colocar mayor cantidad de bocinas.
  • 16.
    Nombre del puertoUsos Imagen a) Jack 3.5 mm. "Line Out“ b) Jack 3.5 mm. "Line In“ c) Jack 3.5 mm. "Microphone a)Para conectar bocinas y audífonos. b) Para conectar equipos de sonido externos como un minicomponente doméstico. C) Para capturar el sonido del micrófono Gameport"-MIDI Para conectar una palanca ó almohadilla de juegos / Teclados musicales y sintetizadores para el uso con software secuenciador.
  • 17.
     DSP son lassiglas de ("Digital Signal Processor") ó procesador de señal digital. Este circuito libera al microprocesador principal y le permite dedicarse a otras tareas del sistema haciendo más eficiente al equipo mientras se encarga de la compresión y descompresión del audio. EL PROCESADOR DE AUDIO INTEGRADO (DSP)
  • 18.
    USOS ESPECÍFICOS DELA TARJETA DE SONIDO Se usa en los siguientes casos: a)Si la tarjeta principal ("Motherboard") carece de puerto de audio. b)Si el puerto de audio integrado a la tarjeta principal deja de funcionar. c)Si el puerto de audio integrado en la tarjeta principal no tiene la capacidad necesaria (el usuario va a usar el equipo con fines muy profesionales, ó es un "Gamer" ó jugador que gusta de sonidos muy realistas).
  • 19.
  • 30.
  • 32.