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Alumno: Vicky García Hernández

Facilitador: Norma del Carmen Sánchez
                 Castro

               5to “B”

        Carrera: Informática

   Tema: Tarjetas de Sonido
Una tarjeta de sonido es un pequeño dispositivo hardware (
Tarjeta de Expansión) que permite a tu ordenador procesar
sonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes
escuchar música y otros sonidos desde tu PC. El origen puede
provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por
un elemento externo.




    La AdLib Music Synthesizer Card, la primera tarjeta de sonido popular
La Tarjeta de sonido permite la salida de audio bajo el control
de un programa informático llamado controlador
Las dos funciones principales de estas tarjetas son la
generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación
del mismo.
En un principio los ordenadores eran sordos y mudos, por
decirlo de un modo gráfico; ni podían recibir audio ni
emitirlo, salvo un leve pitido para indicar un error de
procesado o en el arranque del aparato. Posteriormente
aparecieron las tarjetas de sonido insertables, que daban voz y
oídos al PC
Su apariencia física no son demasiado diferentes de la
mayoría de tarjetas de expansión que se hayan visto antes. Es
decir, se trata de placas planas de plástico en cuya superficie
hay una serie de microcircuitos integrados.




Su forma es rectangular, y en uno de sus extremos presentan
una superficie de metal perpendicular y alargada con varios
conectores.
Las tarjetas incluyen un chip sintetizador que
genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la
tecnología FM (ondas de radio), que imita el sonido de
instrumentos reales mediante pura programación
•DSP (Procesador Digital de Señal): Es un
microprocesador especial. Se encarga de quitar
trabajo a la CPU del ordenador haciendo
cálculos para la conversión de analógico a
digital y viceversa. Las DSPs pueden procesar
múltiples sonidos o canales simultáneamente

•Memoria: Una tarjeta de sonido puede
utilizar su propia memoria para acelerar el
proceso de datos.

•Conexiones de entrada y salida: La mayoría
de las tarjetas tienen un mínimo de estas
conexiones.
Estos puertos son:

•Una salida de audio (color verde) donde se conectarán unos
auriculares o unos altavoces externos.
•Una entrada de audio (color rosa) donde se conectará el
micrófono.
•Una entrada analógica (color azul) para cualquier dispositivo
del tipo caseteras o tocadiscos.
•Un puerto paralelo MIDI que permite conectar instrumentos
para manejarlos desde el ordenador, o bien para grabar los
sonidos producidos con estos.
Para realizar este proceso de interpretar y convertir el sonido en datos y
viceversa, la tarjeta cuenta con dos dispositivos conversores capaces de
transformar el sonido en digital desde el modo analógico y al revés.

DAC      (Conversor   Digital    a              ADC (Conversor Analógico
Analógico) es el dispositivo que                a Digital) hace lo contrario:
transforma los datos digitales en               capta el sonido que entra
sonido analógico, es decir en                   por el micrófono al
impulsos eléctricos que el altavoz              ordenador y lo transforma
del ordenador es capaz de leer y                en información binaria
pasar al oído
La tarjeta se inserta en una de las ranuras del ordenador
(cuando éste es de sobremesa) por el extremo plano, de modo
que la superficie de metal queda ajustada en la cara externa
con sus puertos de conexión a la vista.
Muchas tarjetas indican una capacidad de procesado superior a los 16 bits (sobre
los 24 bits normalmente), aunque el oído humano no es capaz de apreciar más
matices que los que dan 16 bits.


El número que aparece en el nombre de marca de las tarjetas son las llamadas
voces (polifonía), y corresponden a la variedad de sonidos que la tarjeta puede
transmitir a la vez.


La frecuencia con la que una tarjeta captura un trozo de melodía y la convierte en
un paquete de bits se llama frecuencia de muestreo, y cuanto más alta sea, más
calidad tendrá el sonido reproducido digitalmente.

 Con que una tarjeta tenga una frecuencia de muestreo de 44,1 Kiloherzios (KHz)
 es suficiente para que el usuario no distinga entre el sonido digital y el real.
Tipo de tarjeta          Nº de bits   Polifonía


  Típica FM (compatible SB 16)       8 ó 16        20


  Estándar GM (General MIDI)           16          24


  Tipo Wavetable (estilo SB 32)        16          32

Maxi Sound Home Studio, SB AWE
                                       16          64
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Tarjeta sonido

  • 1. Alumno: Vicky García Hernández Facilitador: Norma del Carmen Sánchez Castro 5to “B” Carrera: Informática Tema: Tarjetas de Sonido
  • 2. Una tarjeta de sonido es un pequeño dispositivo hardware ( Tarjeta de Expansión) que permite a tu ordenador procesar sonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes escuchar música y otros sonidos desde tu PC. El origen puede provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por un elemento externo. La AdLib Music Synthesizer Card, la primera tarjeta de sonido popular
  • 3. La Tarjeta de sonido permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador Las dos funciones principales de estas tarjetas son la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo.
  • 4. En un principio los ordenadores eran sordos y mudos, por decirlo de un modo gráfico; ni podían recibir audio ni emitirlo, salvo un leve pitido para indicar un error de procesado o en el arranque del aparato. Posteriormente aparecieron las tarjetas de sonido insertables, que daban voz y oídos al PC
  • 5. Su apariencia física no son demasiado diferentes de la mayoría de tarjetas de expansión que se hayan visto antes. Es decir, se trata de placas planas de plástico en cuya superficie hay una serie de microcircuitos integrados. Su forma es rectangular, y en uno de sus extremos presentan una superficie de metal perpendicular y alargada con varios conectores.
  • 6. Las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM (ondas de radio), que imita el sonido de instrumentos reales mediante pura programación
  • 7. •DSP (Procesador Digital de Señal): Es un microprocesador especial. Se encarga de quitar trabajo a la CPU del ordenador haciendo cálculos para la conversión de analógico a digital y viceversa. Las DSPs pueden procesar múltiples sonidos o canales simultáneamente •Memoria: Una tarjeta de sonido puede utilizar su propia memoria para acelerar el proceso de datos. •Conexiones de entrada y salida: La mayoría de las tarjetas tienen un mínimo de estas conexiones.
  • 8. Estos puertos son: •Una salida de audio (color verde) donde se conectarán unos auriculares o unos altavoces externos. •Una entrada de audio (color rosa) donde se conectará el micrófono. •Una entrada analógica (color azul) para cualquier dispositivo del tipo caseteras o tocadiscos. •Un puerto paralelo MIDI que permite conectar instrumentos para manejarlos desde el ordenador, o bien para grabar los sonidos producidos con estos.
  • 9.
  • 10. Para realizar este proceso de interpretar y convertir el sonido en datos y viceversa, la tarjeta cuenta con dos dispositivos conversores capaces de transformar el sonido en digital desde el modo analógico y al revés. DAC (Conversor Digital a ADC (Conversor Analógico Analógico) es el dispositivo que a Digital) hace lo contrario: transforma los datos digitales en capta el sonido que entra sonido analógico, es decir en por el micrófono al impulsos eléctricos que el altavoz ordenador y lo transforma del ordenador es capaz de leer y en información binaria pasar al oído
  • 11. La tarjeta se inserta en una de las ranuras del ordenador (cuando éste es de sobremesa) por el extremo plano, de modo que la superficie de metal queda ajustada en la cara externa con sus puertos de conexión a la vista.
  • 12. Muchas tarjetas indican una capacidad de procesado superior a los 16 bits (sobre los 24 bits normalmente), aunque el oído humano no es capaz de apreciar más matices que los que dan 16 bits. El número que aparece en el nombre de marca de las tarjetas son las llamadas voces (polifonía), y corresponden a la variedad de sonidos que la tarjeta puede transmitir a la vez. La frecuencia con la que una tarjeta captura un trozo de melodía y la convierte en un paquete de bits se llama frecuencia de muestreo, y cuanto más alta sea, más calidad tendrá el sonido reproducido digitalmente. Con que una tarjeta tenga una frecuencia de muestreo de 44,1 Kiloherzios (KHz) es suficiente para que el usuario no distinga entre el sonido digital y el real.
  • 13. Tipo de tarjeta Nº de bits Polifonía Típica FM (compatible SB 16) 8 ó 16 20 Estándar GM (General MIDI) 16 24 Tipo Wavetable (estilo SB 32) 16 32 Maxi Sound Home Studio, SB AWE 16 64 64 Turtle Beach Pinnacle 20 64