Tarea: xDSL




    Presentado por:

 Mauricio Herrera Duran




        Profesor:

       Jonny Uribe




Tratamiento de señales III




Universidad de Antioquia

        Medellín

          2013
1- Repetidores y regeneradores para sistemas DSL. ¿Por qué no todos los esquemas xDSL
       permiten repetidores?

Es un dispositivo que se ubica en la línea de cobre que une al usuario con la central, con el fin de
aumentar la distancia de transmisión e incrementar la capacidad del canal de la conexión DSL.
Este tipo de dispositivos son muy usados en municipios pequeños, en donde la mayoría de
habitantes son campesinos o granjeros que quieren acceder a internet y las compañías telefónicas
se benefician del hecho de que lo puedan hacer, mediante su par de cobre, ya que en regiones
urbanas otros tipos de tecnologías han sido implementadas, como por ejemplo fibra. Se pueden
colocar múltiples repetidores para alcanzar la distancia que se quiera, el problema es que el par de
cobre atenúa las señales a medida que esa distancia aumenta. Por ejemplo si una señal llegó a un
repetidor atenuada debido al trayecto unos 3 dB, la potencia de salida del repetidor será de la
mitad de la potencia original de la transmisión. Así, un segundo repetidor sacará la cuarta parte de
la potencia de la transmisión original si se pensara en tramos de igual proporción e iguales
características del cable de cobre. Es por eso que el repetidor también desempeña funciones de
regenerador y/o amplificador de la señal. Como la amplificación se debe realizar sobre la señal
banda base, sea digital (datos, video) o análoga (voz), el repetidor debe entonces tener un
demodulador para trasladar la señal a banda base, luego amplificarla para así volverla a modular a
la frecuencia que venia originalmente. Así, se garantiza entonces que la señal pueda llegar a
distancias increíbles, ya que siempre se garantizará una buena potencia de recepción para que el
splitter encuentre las energías en los debidos rangos de frecuencia y pueda dividir los canales que
serán decodificados por el dispositivo correcto.

Aunque teóricamente se pueden alcanzar muy grandes distancias, las más lejanas que se han
desarrollado han sido alrededor de 10 millas (aproximadamente 16 Km). Este tipo de dispositivos
funcionan muy bien para ADSL, el cual no tiene un muy grande ancho de banda para datos, tan
solo de 1Mhz aproximadamente en el que hay un ancho espectral de 102 KHz para subida de
datos y el resto para descarga, a demás de que es muy inmune a la diafonía. Mientras que por
ejemplo ADSL 2, ADSL 2+, VDSL tienen anchos de banda más grande los cuales hacen que los
repetidores sean mucho mas complejos de construir y por tanto mas costosos y con la tecnología
que se tenia antes de que llegara el UTP y la fibra, no se podía eliminar el problema de la diafonía
debido a los grandes anchos de banda. Si se pensara en el repetidor esas tecnologías de mayor
ancho de banda, que dividen los campos espectrales respectivos para subida y descarga, se
necesitarían demasiados moduladores y demoduladores, amplificadores selectivos en frecuencia
que harían que las dimensiones del equipo fueran creciendo a medida que hallan más canales,
haciendo esto entonces que se incremente el precio y la dificultad de construcción, como ya se
había dicho. Se debe tener presente que xDSL utiliza distintos protocolos, como el PPP y otros de
seguridad, que muchas veces los repetidores no son capaces de interpretar. El sincronismo o
estándar que se utilice para este, debe jugar un papel importante en el proceso de demodulación
del regenerador, por lo que suministrar equipos de tan costoso diseño y precio, resulta muy
ineficiente para una compañía cuando hoy en día se logran velocidades y seguridad de transmisión
por medios como la fibra, que no tienen la necesidad de incrustar repetidores. En otras palabras,
los repetidores están diseñados para trabajar con un esquema de modulación (casi siempre QAM)
y entender esquemas de codificación determinados, los cuales muchas veces no son adoptados
para trabajar el xDSL, un diseñador puede tener su propio esquema de codificación y modulación.
2- Cree un grafico que sumarice valores relevantes de los diferentes estándares DSL (alcance,
              tasas de transmisión, requerimientos físicos, capacidades, etc).


Parámetro                    ADSL           ADSL 2           ADSL 2+           VDSL 1           VDSL 2
/clasificación x

Estándares               ITU G.992.1      ITU G.992.3      ITU G.992.5      ITU G.993.1       ITU G.993.2
                         ITU G.992.2      ITU G.992.4



BW total (MHz)                1,1              1,1             2,2                12              30


BW para datos (MHz)        1,0779           1,0779            2,196            11,975           11,860


BW descarga (MHz)           0,966            0,966             2,06           11,8629            5,93


BW subida (MHz)           0,112125         0,112125         0,112125         0,112125            5,93


Velocidad de subida           1,3              1.3                                 3
(Mbps)                    (ITU G.992.1)    (ITU G.992.3)       1.2           (par de cobre)      100
(Máxima posible en
pequeñas distancias)          0,5              0,5                                85
                          (ITU G.992.2)    (ITU G.992.4)                       (coaxial)



Velocidad          de         12               12                                 55
descarga (Mbps)           (ITU G.992.1)    (ITU G.992.3)        24           (par de cobre)      100
(Máxima posible en
pequeñas distancias)          1,5              1,5                                85
                          (ITU G.992.2)    (ITU G.992.4)                       (coaxial)




Alcance            sin
repetidores      (m)
(máximo posible para         500              800             1500              1000             350
las tasas de bits
anteriores)



Aplicaciones              Telefonía        Telefonía        Telefonía          HD TV            HD TV
                           análoga          análoga          análoga            VoIP             VoIP
Internet           Internet            Internet         Internet        Internet


Línea               de      Par de cobre       Par de cobre       Par de cobre      Par de cobre    Cable coaxial
alimentación                                                                        Cable coaxial   Fibra óptica



      En la siguiente tabla se observa como las velocidades de subida y descarga, decrecen al aumentar
      la distancia de transmisión. Hecho por el cual en la tabla. 1, se mostraron las velocidades máximas
      alcanzadas en pequeñas distancias.



                Distancia
                             Velocidad de datos en sentido Velocidad de datos en sentido
                             descendente (Mbps)            ascendente (Mbps)
                (metros)

                300          52                                         6.4

                300          26                                         26
                1000         26                                         3.2
                1000         13                                         13
                1500         13                                         1.6
               Velocidades típicas de VDSL en función de la longitud de la línea.




                Velocidad de descarga vs alcance.
3- Explique el estándar ATM (Asynchronous Transfer Mode)

Con esta tecnología, a fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas de transmisión,
sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es transmitida y conmutada a través de
canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud
constante y que pueden ser enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados
canales virtuales y trayectos virtuales.

La información de varios canales o flujos digitales pueden ser empaquetados en un modulo ATM,
el cual esta encargado de coger información de determinado canal en un periodo de tiempo, que
para todos los canales debe ser igual. Una trama estará compuesta de un byte de información que
haya recogido de cada canal en ese periodo de tiempo, en donde todo esos bits que conforman la
trama, deben tener la misma duración para lograr una transmisión a una rata de 155 Mbps a 622
Mbps. El sistema es ineficiente en cuanto a la multiplexación que hace, debido principalmente a
que cuando en una canal se presentan tiempos sin bits, el modulo ATM debe agregar en esos
espacios bits de justificación y relleno para poder lograr una duración de bit constante.

Una celda ATM es la secuencia de bits que corresponden a 48 bytes de información de un canal
determinado, que contienen bytes de la señal del usuario o a definición de protocolos. Adicional a
estos, se deben agregar 5 bytes de cabecera, cuyos fines son lograr la identificación del canal,
llevar información para la detección de errores y si la célula es o no utilizada.

El estándar define el protocolo orientado a conexión que las transmite y dos tipos de formato de
celda:
    • NNI (Interfaz red a red) El cual se refiere a la conexión de Switches ATM en redes privadas
    • UNI (Interfaz usuario a red) este se refiere a la conexión de un Switch ATM de una
        empresa pública o privada con un terminal ATM de un usuario normal, siendo este último
        el más utilizado.
•   GFC (Control de Flujo Genérico, 4 bits): El estándar originariamente reservó el campo GFC
        para labores de gestión de tráfico, pero en la práctica no es utilizado. Las celdas NNI lo
        emplean para extender el campo VPI a 12 bits.
    •   VPI (Identificador de Ruta Virtual, 8 bits) y VCI (Identificador de Circuito Virtual, 16 bits):
        Se utilizan para indicar la ruta de destino o final de la célula.
    •   PT (Tipo de Información de Usuario, 3 bits): identifica el tipo de datos de la celda (de
        datos del usuario o de control).Uno identifica el tipo de carga en el campo de usuario, otro
        indica si hay congestión en la red y el último es el SDU.
    •   CLP (Prioridad, 1 bit): Indica el nivel de prioridad de la celda, si este bit está activo cuando
        la red ATM está congestionada la celda puede ser descartada.
    •   HEC (Corrección de Error de Cabecera, 8 bits): contiene un código de detección de error
        que sólo cubre la cabecera (no la información de usuario), y que permite detectar un buen
        número de errores múltiples y corregir errores simples.

Enrutamiento

ATM ofrece un servicio orientado a conexión, en el cual no hay un desorden en la llegada de las
celdas al destino. Esto lo hace gracias a los caminos y canales virtuales cuyo objetivo principal es
indicar el camino fijo que debe seguir una celda. En el caso de ATM, los caminos virtuales (VP), son
los caminos que siguen las celdas entre dos enrutadores ATM pero este camino puede tener varios
circuitos virtuales (VC).
En el momento de establecer la comunicación con una calidad de servicio deseada y un destino, se
busca el camino virtual que van a seguir todas las celdas. Este camino no cambia durante toda la
comunicación, así que si se cae un nodo la comunicación se pierde. Durante la conexión se
reservan los recursos necesarios para garantizarle durante toda la sesión la calidad del servicio al
usuario.
Cuando una celda llega a un enrutador, éste le cambia el encabezado según la tabla que posee y lo
envía al siguiente con un VPI y/o un VCI nuevo.
La ruta inicial de enrutamiento se obtiene, en la mayoría de los casos, a partir de tablas estáticas
que residen en los conmutadores. También podemos encontrar tablas dinámicas que se
configuran dependiendo del estado de la red al comienzo de la conexión; éste es uno de los
puntos donde se ha dejado libertad para los fabricantes.

Ethernet es una de las tecnologías que utiliza estándares como el mostrado, ya que por ejemplo
los enrutadores que diseña CISCO para la transmisión y recepción de datos pueden tener tablas de
enrutamiento dinámico o estático, según el diseñador lo quiera. Por ejemplo, un diseñador de una
red LAN puede enrutar estáticamente ya que no habrá muchos segmentos de red que hagan de
esa tabla de enrutamiento una tarea difícil de cumplir. Pero para redes MAN por ejemplo, llenar
una tabla de enrutamiento con todos los posibles destinatarios, y mas aun cuando sus direcciones
IP pueden variar en el tiempo, es una ardua tarea. A demás, si algún segmento de red se callera y
se hubiera podido olvidar colocar una ruta alterna, el tiempo que tomaría restaurar la
comunicación seria considerable. Para enrutamiento estático existen varios protocolos, como el
RIP, OSPF los cuales dependiendo de la distancia o el estado, respectivamente, toman una decisión
de cual ruta coger, basados en una tabla de enrutamiento que están actualizando cada
determinado tiempo.
Referencias

http://en.wikipedia.org/wiki/ADSL_loop_extender
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_subscriber_line
http://en.wikipedia.org/wiki/Asymmetric_digital_subscriber_line
http://es.wikipedia.org/wiki/VDSL
http://es.wikipedia.org/wiki/VDSL2
http://es.wikipedia.org/wiki/Asynchronous_Transfer_Mode
www.iee.org/communications. IEE Communications Engineer | August/September 2005. Click
                                here for VDSL2. Journal publication.

Tecnologias xDSL

  • 1.
    Tarea: xDSL Presentado por: Mauricio Herrera Duran Profesor: Jonny Uribe Tratamiento de señales III Universidad de Antioquia Medellín 2013
  • 2.
    1- Repetidores yregeneradores para sistemas DSL. ¿Por qué no todos los esquemas xDSL permiten repetidores? Es un dispositivo que se ubica en la línea de cobre que une al usuario con la central, con el fin de aumentar la distancia de transmisión e incrementar la capacidad del canal de la conexión DSL. Este tipo de dispositivos son muy usados en municipios pequeños, en donde la mayoría de habitantes son campesinos o granjeros que quieren acceder a internet y las compañías telefónicas se benefician del hecho de que lo puedan hacer, mediante su par de cobre, ya que en regiones urbanas otros tipos de tecnologías han sido implementadas, como por ejemplo fibra. Se pueden colocar múltiples repetidores para alcanzar la distancia que se quiera, el problema es que el par de cobre atenúa las señales a medida que esa distancia aumenta. Por ejemplo si una señal llegó a un repetidor atenuada debido al trayecto unos 3 dB, la potencia de salida del repetidor será de la mitad de la potencia original de la transmisión. Así, un segundo repetidor sacará la cuarta parte de la potencia de la transmisión original si se pensara en tramos de igual proporción e iguales características del cable de cobre. Es por eso que el repetidor también desempeña funciones de regenerador y/o amplificador de la señal. Como la amplificación se debe realizar sobre la señal banda base, sea digital (datos, video) o análoga (voz), el repetidor debe entonces tener un demodulador para trasladar la señal a banda base, luego amplificarla para así volverla a modular a la frecuencia que venia originalmente. Así, se garantiza entonces que la señal pueda llegar a distancias increíbles, ya que siempre se garantizará una buena potencia de recepción para que el splitter encuentre las energías en los debidos rangos de frecuencia y pueda dividir los canales que serán decodificados por el dispositivo correcto. Aunque teóricamente se pueden alcanzar muy grandes distancias, las más lejanas que se han desarrollado han sido alrededor de 10 millas (aproximadamente 16 Km). Este tipo de dispositivos funcionan muy bien para ADSL, el cual no tiene un muy grande ancho de banda para datos, tan solo de 1Mhz aproximadamente en el que hay un ancho espectral de 102 KHz para subida de datos y el resto para descarga, a demás de que es muy inmune a la diafonía. Mientras que por ejemplo ADSL 2, ADSL 2+, VDSL tienen anchos de banda más grande los cuales hacen que los repetidores sean mucho mas complejos de construir y por tanto mas costosos y con la tecnología que se tenia antes de que llegara el UTP y la fibra, no se podía eliminar el problema de la diafonía debido a los grandes anchos de banda. Si se pensara en el repetidor esas tecnologías de mayor ancho de banda, que dividen los campos espectrales respectivos para subida y descarga, se necesitarían demasiados moduladores y demoduladores, amplificadores selectivos en frecuencia que harían que las dimensiones del equipo fueran creciendo a medida que hallan más canales, haciendo esto entonces que se incremente el precio y la dificultad de construcción, como ya se había dicho. Se debe tener presente que xDSL utiliza distintos protocolos, como el PPP y otros de seguridad, que muchas veces los repetidores no son capaces de interpretar. El sincronismo o estándar que se utilice para este, debe jugar un papel importante en el proceso de demodulación del regenerador, por lo que suministrar equipos de tan costoso diseño y precio, resulta muy ineficiente para una compañía cuando hoy en día se logran velocidades y seguridad de transmisión por medios como la fibra, que no tienen la necesidad de incrustar repetidores. En otras palabras, los repetidores están diseñados para trabajar con un esquema de modulación (casi siempre QAM) y entender esquemas de codificación determinados, los cuales muchas veces no son adoptados para trabajar el xDSL, un diseñador puede tener su propio esquema de codificación y modulación.
  • 3.
    2- Cree ungrafico que sumarice valores relevantes de los diferentes estándares DSL (alcance, tasas de transmisión, requerimientos físicos, capacidades, etc). Parámetro ADSL ADSL 2 ADSL 2+ VDSL 1 VDSL 2 /clasificación x Estándares ITU G.992.1 ITU G.992.3 ITU G.992.5 ITU G.993.1 ITU G.993.2 ITU G.992.2 ITU G.992.4 BW total (MHz) 1,1 1,1 2,2 12 30 BW para datos (MHz) 1,0779 1,0779 2,196 11,975 11,860 BW descarga (MHz) 0,966 0,966 2,06 11,8629 5,93 BW subida (MHz) 0,112125 0,112125 0,112125 0,112125 5,93 Velocidad de subida 1,3 1.3 3 (Mbps) (ITU G.992.1) (ITU G.992.3) 1.2 (par de cobre) 100 (Máxima posible en pequeñas distancias) 0,5 0,5 85 (ITU G.992.2) (ITU G.992.4) (coaxial) Velocidad de 12 12 55 descarga (Mbps) (ITU G.992.1) (ITU G.992.3) 24 (par de cobre) 100 (Máxima posible en pequeñas distancias) 1,5 1,5 85 (ITU G.992.2) (ITU G.992.4) (coaxial) Alcance sin repetidores (m) (máximo posible para 500 800 1500 1000 350 las tasas de bits anteriores) Aplicaciones Telefonía Telefonía Telefonía HD TV HD TV análoga análoga análoga VoIP VoIP
  • 4.
    Internet Internet Internet Internet Internet Línea de Par de cobre Par de cobre Par de cobre Par de cobre Cable coaxial alimentación Cable coaxial Fibra óptica En la siguiente tabla se observa como las velocidades de subida y descarga, decrecen al aumentar la distancia de transmisión. Hecho por el cual en la tabla. 1, se mostraron las velocidades máximas alcanzadas en pequeñas distancias. Distancia Velocidad de datos en sentido Velocidad de datos en sentido descendente (Mbps) ascendente (Mbps) (metros) 300 52 6.4 300 26 26 1000 26 3.2 1000 13 13 1500 13 1.6 Velocidades típicas de VDSL en función de la longitud de la línea. Velocidad de descarga vs alcance.
  • 5.
    3- Explique elestándar ATM (Asynchronous Transfer Mode) Con esta tecnología, a fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas de transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es transmitida y conmutada a través de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales. La información de varios canales o flujos digitales pueden ser empaquetados en un modulo ATM, el cual esta encargado de coger información de determinado canal en un periodo de tiempo, que para todos los canales debe ser igual. Una trama estará compuesta de un byte de información que haya recogido de cada canal en ese periodo de tiempo, en donde todo esos bits que conforman la trama, deben tener la misma duración para lograr una transmisión a una rata de 155 Mbps a 622 Mbps. El sistema es ineficiente en cuanto a la multiplexación que hace, debido principalmente a que cuando en una canal se presentan tiempos sin bits, el modulo ATM debe agregar en esos espacios bits de justificación y relleno para poder lograr una duración de bit constante. Una celda ATM es la secuencia de bits que corresponden a 48 bytes de información de un canal determinado, que contienen bytes de la señal del usuario o a definición de protocolos. Adicional a estos, se deben agregar 5 bytes de cabecera, cuyos fines son lograr la identificación del canal, llevar información para la detección de errores y si la célula es o no utilizada. El estándar define el protocolo orientado a conexión que las transmite y dos tipos de formato de celda: • NNI (Interfaz red a red) El cual se refiere a la conexión de Switches ATM en redes privadas • UNI (Interfaz usuario a red) este se refiere a la conexión de un Switch ATM de una empresa pública o privada con un terminal ATM de un usuario normal, siendo este último el más utilizado.
  • 6.
    GFC (Control de Flujo Genérico, 4 bits): El estándar originariamente reservó el campo GFC para labores de gestión de tráfico, pero en la práctica no es utilizado. Las celdas NNI lo emplean para extender el campo VPI a 12 bits. • VPI (Identificador de Ruta Virtual, 8 bits) y VCI (Identificador de Circuito Virtual, 16 bits): Se utilizan para indicar la ruta de destino o final de la célula. • PT (Tipo de Información de Usuario, 3 bits): identifica el tipo de datos de la celda (de datos del usuario o de control).Uno identifica el tipo de carga en el campo de usuario, otro indica si hay congestión en la red y el último es el SDU. • CLP (Prioridad, 1 bit): Indica el nivel de prioridad de la celda, si este bit está activo cuando la red ATM está congestionada la celda puede ser descartada. • HEC (Corrección de Error de Cabecera, 8 bits): contiene un código de detección de error que sólo cubre la cabecera (no la información de usuario), y que permite detectar un buen número de errores múltiples y corregir errores simples. Enrutamiento ATM ofrece un servicio orientado a conexión, en el cual no hay un desorden en la llegada de las celdas al destino. Esto lo hace gracias a los caminos y canales virtuales cuyo objetivo principal es indicar el camino fijo que debe seguir una celda. En el caso de ATM, los caminos virtuales (VP), son los caminos que siguen las celdas entre dos enrutadores ATM pero este camino puede tener varios circuitos virtuales (VC). En el momento de establecer la comunicación con una calidad de servicio deseada y un destino, se busca el camino virtual que van a seguir todas las celdas. Este camino no cambia durante toda la comunicación, así que si se cae un nodo la comunicación se pierde. Durante la conexión se reservan los recursos necesarios para garantizarle durante toda la sesión la calidad del servicio al usuario. Cuando una celda llega a un enrutador, éste le cambia el encabezado según la tabla que posee y lo envía al siguiente con un VPI y/o un VCI nuevo. La ruta inicial de enrutamiento se obtiene, en la mayoría de los casos, a partir de tablas estáticas que residen en los conmutadores. También podemos encontrar tablas dinámicas que se configuran dependiendo del estado de la red al comienzo de la conexión; éste es uno de los puntos donde se ha dejado libertad para los fabricantes. Ethernet es una de las tecnologías que utiliza estándares como el mostrado, ya que por ejemplo los enrutadores que diseña CISCO para la transmisión y recepción de datos pueden tener tablas de enrutamiento dinámico o estático, según el diseñador lo quiera. Por ejemplo, un diseñador de una red LAN puede enrutar estáticamente ya que no habrá muchos segmentos de red que hagan de esa tabla de enrutamiento una tarea difícil de cumplir. Pero para redes MAN por ejemplo, llenar una tabla de enrutamiento con todos los posibles destinatarios, y mas aun cuando sus direcciones IP pueden variar en el tiempo, es una ardua tarea. A demás, si algún segmento de red se callera y se hubiera podido olvidar colocar una ruta alterna, el tiempo que tomaría restaurar la comunicación seria considerable. Para enrutamiento estático existen varios protocolos, como el RIP, OSPF los cuales dependiendo de la distancia o el estado, respectivamente, toman una decisión de cual ruta coger, basados en una tabla de enrutamiento que están actualizando cada determinado tiempo.
  • 7.