TEMA 19: EL SOFTWARE LIBRE APLICADO A LA EDUCACIÓN. LAS POLÍTICAS DE SOFTWARE LIBRE.
1. El software libre aplicado a la
educación.
Las políticas del software libre
2. ÍNDICE
1. ¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE?
2. LIBRE-GRATIS, UNA CUESTIÓN FILOSÍFICA
2.1. LICENCIAS Y LIBERTADES DEL SOFTWARE
2.2. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
3. SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES EN EL ÁMBITO
EDUCATIVO
4. DISTRIBUCIONES EDUCATIVAS DE SOFTWARE LIBRE
EN LOS CENTROS EDUCATIVOS ESPAÑOLES.
5. PRINCIPALES SOFTWARE LIBRES EDUCATIVOS.
6. PARA SABER MÁS…
7. POSIBILIDADES EDUCATIVAS EN EDUCACIÓN
INFANTIL…
3. 1. ¿QUÉ ES EL SOFTWARE
LIBRE?
• Según la Free Software Foundation, el
software libre se refiere a la libertad de los
usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y
estudiar el mismo, e incluso modificar el
software y distribuirlo modificado.
Libre
Gratuito
9. 4. DISTRIBUCIONES
EDUCATIVAS DE SOFTWARE
LIBRE EN LOS CENTROS
EDUCATIVOS ESPAÑOLES.
Nos encontramos con 21
distribuciones de software libre para
uso educativo en España. La mayoría
de ellas basadas en Ubuntu.
10. 5. PRINCIPALES SOFTWARE
LIBRES EDUCATIVOS.
Para la elección de un software hay que tener en cuenta los siguientes
factores:
• Su pertenencia en función de las necesidades del currículum.
• La adecuación a los objetivos propuestos.
• La forma de combinarlo con la utilización de otros recursos más
tradicionales.
• Empleando una metodología apropiada al tipo de actividad.
11. 5.1.COLECCIÓN DE SOFTWARE
EDUCATIVO
NOMBRE
CATEGORÍA
Abc-blocks
Aprendizaje de alfabeto.
ATNAG
Personalización de actividades.
Childsplay
Inicio de las matemáticas, alfabeto, ortografía.
Web:
http://childsplay.sourceforge.net/screenshots.p
hp
Jclic
Actividades educativas multimedia
Gcompris
Juegos: puzzles, matemáticas, etc.
Le Terriet de AbulÉdu Trabajo de las áreas en primaria.
Pysycache
Juegos para familiarizarse con el ratón.
Ktuberling
Manipulación de imágenes.
12. 5.2.SOFTWARE LIBRE PARA LA
ENSEÑANZA DE LA LENGUA Y
LOS IDIOMAS
NOMBRE
CATEGORÍA
Abiword
Procesador de texto para niños.
Kanagrama
Juego de anagramas.
KHangMan
El juego del ahorcado. Web:
http://www.kde.org/applications/education/khangman/
KLettres
Aprendizaje del abecedario y lectura.
KVerbos
Aprendizaje de las conjugaciones verbales.
KWordQuiz
Aprendizaje del nuevo vocabulario.
LemuRae
Diccionario académico de la Real Academia
Española.
Parley
Enseñanza y entrenamiento de vocabulario.
Span-gles
Traductor de español a inglés.
13. 5.3. SOFTWARE LIBRE PARA LA
ENSEÑANZA DE LAS
MATEMÁTICAS
NOMBRE
CATEGORÍA
CaRMetal
Manejo de la regla y el compás.
Gnumeric
Hoja de cálculo.
GeoGebra
Aprendizaje de la aritmética, geométrica, álgebra y
cálculo.
Kalgebra
Calculadora.
KBruch
Ayuda al alumnado a practicar el cálculo con
fracciones.
Kig
Aprendizaje de geometría.
14. KmPlot
Permite representar gráficamente múltiples
funciones simultáneas y combinarlas en nuevas
funciones.
KPercentage
Cálculo de porcentajes.
MathWar
Practicar operaciones matemáticas.
Web: http://mathwar.uptodown.com/ubuntu
OpenOffice Calc
Edición de hoja de cálculo.
Qalculate!
Completa calculadora.
TuxMath
Es un juego tipo arcade para que los más
pequeños aprendan matemáticas en compañía de
la mascota “Tux”.
TuxMathScrabble Parecido como el juego de mesa llamado
Scrabble, pero en versión matemática. El alumno
tiene que formar ecuaciones con números y
símbolos matemáticos.
15. 5.4.SOFTWARE LIBRE PARA LA
ENSEÑANZA DE CIENCIAS
Algodoo
Aprendizaje de muchos fenómenos físicos como
la gravedad, los fluidos y la fricción.
Cartes du Ciel
Permite crear cartas celestes. También se
muestra la posición de los planetas, ateroides y
cometas.
Celestia
Simulador del espacio con el que se puede viajar
por todo el sistema solar.
GPeriodic
Permite trabajar con la tabla 19 periódica de los
elementos químicos.
Kalzium
Esta aplicación también es para trabajar con la
tabla 19 periódica de los elementos químicos.
16. KAtomic
Aprendizaje de enlaces químicos entre
moléculas. Web: http://www.youtube.com/watch?
v=DAqvCHNg97g
KStars
Se trata de un planetario muy fácil de utilizar.
RasMol
Visualización de proteínas, ácidos nucleicos
y moléculas pequeñas.
Stellarium
Este programa muestra al alumno un cielo
realista en 3D, tal como se aprecia a simple
vista.
Step
Es un simulador interactivo de fenómenos
físicos.
17. 5.5.SOFTWARE LIBRE PARA LA
ENSEÑANZA DE GEOGRAFÍA
KGeography
Los alumnos pueden navegar entre los diferentes
mapas obteniendo la división política.
Marble
A partir de un globo terráqueo virtual y un atlas
mundial, el alumno aprende diferentes aspectos
del planeta Tierra.
18. 5.6.SOFTWARE LIBRE PARA LA
ENSEÑANZA DE LA EDUCACIÓN
ARTÍSTICA Y MUSICAL
Gimp
Es un programa de manipulación de imágenes,
incluyendo retoque fotográfico, composición y
creación.
Koloour Paint
Es una aplicación de dibujo para pintar y manipular
imágenes. Web:
http://kolourpaint.uptodown.com/ubuntu
OpenOffice.org
Impress
El alumno diseñe fácilmente diapositivas,
transparencias y presentaciones de clase.
Scribus
Permite crear documentos con cualquier apariencia
y autoeditar publicaciones con mucha facilidad.
Permite la maquetación de trabajos.
19. TuxPaint
Es un software de dibujo, donde el alumno
puede proyectar toda su creatividad. Es
adecuado para niños y niñas de 3 años ya que
es muy simple y fácil de usar.
VYM
Creación de mapas conceptuales.
Audacity
Es ideal para las clases de música, pues,
además de grabar sonidos, también permite
editar ficheros de audio.
Denemo
Software de notación musical que permite la
edición de música y partituras.
Solfege
Software de entrenamiento musical en el que
los alumnos pueden practicar ritmos, intervalos,
escalas y acordes.
20. 6. PARA SABER MÁS…
• Web recomendada. Nuestra web está
relacionada con el catálogo del software libre:
http://www.gnu.org
http://selibre.osl.ull.es/
• Vídeo recomendado acerca del software libre:
SOFTWARE LIBRE/SOFTWARE PRIVADO
https://www.youtube.com/watch?v=FvLJ2JotttM
http://www.youtube.com/watch?
v=zvTwNM9MCdg
21. •
Artículo acerca del software libre educativo y lo importante que es
que esté presente en las aulas:
http://edulibre.info/software-educativo-libre-o
•
Libro:
Jordi Mas i Hernàndez (2005). Softaware libre. Barcelona. Zero
Factory S.L.
22. 7. POSIBILIDADES EDUCATIVAS
EN EDUCACIÓN INFANTIL…
Para los niños y niñas:
•
Llevar a los niños y las niñas a una sala de ordenadores, e
iniciarles en el mundo de la tecnología, utilizando los diferentes
programas adaptados a sus necesidades.
•
Dependiendo de la edad, si son más mayores, podemos hacerles
alguna pequeña charla de autoconocimiento sobre el software libre.
23. Para los padres y madres:
• Iniciar a los padres y madres y ponerlos al día en cuanto al
software libre educativo, darles información, realizar algún
“mini cursillo” y que estén al tanto de qué es lo que sus hijos
e hijas van a aprender, y partiendo de ahí, facilitarles
proporcionen sus opiniones respecto al tema en cuestión.
24. Con los maestros y
maestras del
centro educativo en el
que estamos,
podemos hacerles las
mismas actividades
que a los padres y
madres, así si las
hacemos todos
juntos, ayudará a una
mejor unión padreeducador-niño.
25. MÁS POSIBILIDADES
EDUCATIVAS…
•
Programas KolourPaint o TuxPaint
•
También programas como Audacity nos pueden servir para grabar
las historias que creemos y que se queden guardas y no se
pierdan.
•
Páginas webs de cuentos para niños:
http://www.soncuentosinfantiles.com/
http://www.pequelandia.org/cuentos/
http://www.milcuentos.com/