Este documento trata sobre el tema de la salud y la enfermedad. Explica los factores que influyen en la salud como los genéticos, ambientales y de estilo de vida. Describe los tipos principales de enfermedades, como las infecciosas y no infecciosas. Además, detalla los diferentes tipos de tratamientos sanitarios como los preventivos, curativos y paliativos. Finalmente, analiza la relación entre la pobreza y la enfermedad y las diferencias en el acceso a la asistencia sanitaria
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. TEMA 3: Salud y Enfermedad
CIENCIAS PARA EL MUNDO CONTEMPORÁNEO
ballesteroslorenzana@gmail.com
2. ORGANIZACIÓN DE LOS CONTENIDOS
1. La salud 4. Salud y Desarrollo
1.1. Factores que influyen 4.1. Patentes y diferencias sanitarias
2. La enfermedad
1.1. Tipos de enfermedades
• Infecciosas
• No infecciosas
3. Tratamientos
sanitarios
• Preventivos
• Curativos
• Paliativos
Procedencia de la imagen
3. 1. LA SALUD
SOCIAL
MENTAL
Procedencia de la imagen
FÍSICO
Acceder a la OMS
4. 1.1. Factores que influyen
Subjetivos
Información Genéticos
Estilo de
Ambientales
vida Procedencia de la imagen
5. 1.1. Factores que influyen
SUBJETIVOS GENÉTICOS AMBIENTALES
Percepción Información
Fisicoquímicos
individual hereditaria
Circunstancias Genética VS
Procedencia de la imagen Psíquicos
personales Ambiente
Sociales
6. 1.1. Factores que influyen
Alimentación Actividad física
ESTILO
Procedencia de la imagen
DE VIDA
Procedencia de la imagen Vida afectivo-
Drogas
sexual
7. 2. LA ENFERMEDAD
SOCIAL
MENTAL
Procedencia de la imagen
FÍSICO
Acceder a la OMS
8. 2.1. Tipos de enfermedades
Infecciosas
• Bacterianas
• Víricas
No infecciosas
• Trastornos genéticos
• Trastornos nutricionales
Procedencia de la imagen
• Enfermedades inmunitarias
• Neurológicas y psíquicas
9. Agentes infecciosos
ENFERMEDADES
INFECCIOSAS
Barreras externas
Sistema inmunitario
Convalecencia
Desarrollo
Incubación
Contagio
Procedencia de la imagen
10. ENFERMEDADES NO INFECCIOSAS
Trastornos Nutricionales Inmunitarias Neurológicas y
genéticos psíquicas
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13. 4. ASISTENCIA SANITARIA
POBREZA
+
Procedencia de la imagen
ENFERMEDAD
Personal Prestaciones
Condiciones Hospitales
médico médicas
14. 4.1. Patentes y diferencias sanitarias
Precio EFG
Principio
Eficacia activo y forma
Acceder al ejercicio wiki 3:
farmacéutica
CASO NOVARTIS
Procedencia de la imagen