Este documento describe cómo editar infografías creadas en la herramienta Piktochart. Explica cómo trabajar con elementos gráficos como iconos, formas y fotografías, importar imágenes, agrupar objetos y utilizar herramientas como mapas y gráficos. Además, muestra cómo eliminar infografías guardadas, crear nuevas o compartirlas en redes sociales.
El documento describe diferentes herramientas y técnicas para seleccionar áreas de trabajo en Photoshop, incluyendo el uso de marcos, lazos, varita mágica y menús para seleccionar píxeles o crear selecciones vectoriales. También explica cómo suavizar bordes, ajustar selecciones, eliminar selecciones y recortar siluetas aislándolas del fondo. El objetivo es proporcionar una guía para seleccionar diferentes tipos de datos y crear selecciones precisas en Photoshop.
El documento describe las diferentes herramientas de selección en GIMP. Existen siete herramientas principales como la selección rectangular, elíptica, libre y difusa. Cada herramienta permite seleccionar áreas de la imagen de diferentes formas y cuentan con opciones para modificar la selección. Las teclas Ctrl, Mayús y Alt modifican el comportamiento de las herramientas de selección.
Este documento describe las herramientas de selección en GIMP. Explica que las selecciones permiten delimitar una parte de la imagen con una línea discontinua y que pueden usarse para aplicar efectos o crear nuevas imágenes. Describe las principales herramientas de selección como la selección rectangular, elíptica y a mano alzada, y cómo usar la selección por color para seleccionar áreas con colores similares. También explica cómo combinar múltiples selecciones y difuminar los bordes.
Este documento describe cómo manipular imágenes, líneas, autoformas y wordart en Microsoft Word. Explica cómo insertar, aplicar formato y modificar estas diferentes opciones gráficas. Describe las herramientas para insertar y modificar imágenes, líneas, autoformas y wordart como la barra de herramientas Dibujo y el cuadro de diálogo Formato de objeto.
Introducción básica al uso del software de edición de imágenes GIMP.
Aplicación de las herramientas de Selección, Copiar, Pegar y Transformar en un sencillo ejercicio.
También se explora el uso de las capas.
Por último, se explicar como guardar el archivo en un formato de imagen conocido para compartir.
Nivel: Inicial
Utilizado con alumnos de 1er año de Secundaria
Este documento describe las herramientas de transformación en GIMP que permiten realizar transformaciones como mover, alinear, recortar, rotar, escalar, inclinar, cambiar la perspectiva e invertir capas o selecciones de imágenes. Las transformaciones se pueden aplicar a imágenes completas o a capas y selecciones individuales utilizando las herramientas disponibles.
Este documento proporciona una guía rápida para el uso del software GEUP 3, el cual permite la exploración interactiva de la geometría y las matemáticas a través de construcciones dinámicas. Explica cómo crear, editar y manipular elementos geométricos, así como funciones como el zoom, cambiar la visibilidad y color de elementos, y redefinir puntos. También cubre temas como la animación de elementos y la inclusión de texto e imágenes.
El documento describe un proceso de tres pasos para crear automáticamente un diagrama a partir de datos seleccionados: 1) marcar el área de datos, 2) elegir Insertar > Diagrama desde la barra de menú, 3) usar la ventana Autoformato diagrama para seleccionar el tipo y variante de diagrama y configurar sus propiedades.
El documento describe diferentes herramientas y técnicas para seleccionar áreas de trabajo en Photoshop, incluyendo el uso de marcos, lazos, varita mágica y menús para seleccionar píxeles o crear selecciones vectoriales. También explica cómo suavizar bordes, ajustar selecciones, eliminar selecciones y recortar siluetas aislándolas del fondo. El objetivo es proporcionar una guía para seleccionar diferentes tipos de datos y crear selecciones precisas en Photoshop.
El documento describe las diferentes herramientas de selección en GIMP. Existen siete herramientas principales como la selección rectangular, elíptica, libre y difusa. Cada herramienta permite seleccionar áreas de la imagen de diferentes formas y cuentan con opciones para modificar la selección. Las teclas Ctrl, Mayús y Alt modifican el comportamiento de las herramientas de selección.
Este documento describe las herramientas de selección en GIMP. Explica que las selecciones permiten delimitar una parte de la imagen con una línea discontinua y que pueden usarse para aplicar efectos o crear nuevas imágenes. Describe las principales herramientas de selección como la selección rectangular, elíptica y a mano alzada, y cómo usar la selección por color para seleccionar áreas con colores similares. También explica cómo combinar múltiples selecciones y difuminar los bordes.
Este documento describe cómo manipular imágenes, líneas, autoformas y wordart en Microsoft Word. Explica cómo insertar, aplicar formato y modificar estas diferentes opciones gráficas. Describe las herramientas para insertar y modificar imágenes, líneas, autoformas y wordart como la barra de herramientas Dibujo y el cuadro de diálogo Formato de objeto.
Introducción básica al uso del software de edición de imágenes GIMP.
Aplicación de las herramientas de Selección, Copiar, Pegar y Transformar en un sencillo ejercicio.
También se explora el uso de las capas.
Por último, se explicar como guardar el archivo en un formato de imagen conocido para compartir.
Nivel: Inicial
Utilizado con alumnos de 1er año de Secundaria
Este documento describe las herramientas de transformación en GIMP que permiten realizar transformaciones como mover, alinear, recortar, rotar, escalar, inclinar, cambiar la perspectiva e invertir capas o selecciones de imágenes. Las transformaciones se pueden aplicar a imágenes completas o a capas y selecciones individuales utilizando las herramientas disponibles.
Este documento proporciona una guía rápida para el uso del software GEUP 3, el cual permite la exploración interactiva de la geometría y las matemáticas a través de construcciones dinámicas. Explica cómo crear, editar y manipular elementos geométricos, así como funciones como el zoom, cambiar la visibilidad y color de elementos, y redefinir puntos. También cubre temas como la animación de elementos y la inclusión de texto e imágenes.
El documento describe un proceso de tres pasos para crear automáticamente un diagrama a partir de datos seleccionados: 1) marcar el área de datos, 2) elegir Insertar > Diagrama desde la barra de menú, 3) usar la ventana Autoformato diagrama para seleccionar el tipo y variante de diagrama y configurar sus propiedades.
Este documento presenta los conceptos básicos de PowerPoint en 4 temas principales: 1) la pantalla inicial y barras de herramientas, 2) cómo trabajar con diapositivas mediante la inserción, copia, movimiento y eliminación de diapositivas, 3) el uso de reglas y guías, y 4) cómo seleccionar, duplicar, mover, girar y eliminar objetos. Explica cada uno de estos temas en detalle con instrucciones paso a paso.
Este documento describe cómo insertar y modificar diferentes tipos de objetos gráficos como imágenes, líneas, autoformas y wordart en Microsoft Word. Explica cómo insertar estas imágenes y objetos desde archivos o colecciones prediseñadas, y cómo aplicar formato como cambiar el tamaño, color, estilo de línea y más usando las barras de herramientas, menús y cuadros de diálogo.
El documento proporciona instrucciones sobre el uso de líneas guías, cuadrículas y herramientas básicas como rectángulos y elipses en CorelDRAW. Explica cómo crear y modificar líneas guías y cuadrículas, y cómo seleccionar, mover, colorear y eliminar objetos. También cubre cómo dibujar rectángulos regulares e inclinados y cómo aplicar transformaciones como rotación e inclinación a los objetos.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de PowerPoint. Explica las partes principales de la interfaz como la barra de título, la barra de opciones y el área de trabajo. También describe cómo trabajar con diapositivas, como insertar, copiar, mover y eliminar diapositivas. Además, explica cómo usar reglas, guías y cuadrículas, y cómo manejar objetos mediante la selección, duplicación, movimiento, giro y eliminación de objetos. Por último, detalla cómo trabajar con textos
Este documento describe los pasos para crear un mosaico al estilo de la Alhambra de Granada en Draw. Primero, se crea una forma modular llamada "hueso nazarí" mediante la transformación de un cuadrado en una forma simétrica con trapecios. Luego, se prepara una página con cuadrícula y líneas guía para alinear los mosaicos. Finalmente, se repite la forma modular para componer un mural, demostrando las herramientas de Draw para editar y relacionar objetos.
03 Dibujo Vectorial Con Draw. EdicióN De Objetos IiJosé M. Padilla
Este documento describe los pasos para crear un mosaico en el estilo de la Alhambra de Granada usando el programa Draw. Primero, se crea una forma modular llamada "hueso nazarí" uniendo cuadrados y trapecios. Luego, se prepara una página con cuadrícula y líneas guía, y se coloca el mosaico repetidamente para formar un mural, demostrando las herramientas de edición de objetos en Draw.
Este documento presenta un manual sobre la utilización de software de diseño. Explica cómo abrir una imagen en Photoshop y convertirla en una capa. Luego describe las diferentes herramientas de selección como marcos de selección, lazo y varita mágica que permiten definir áreas específicas de una imagen. También cubre herramientas como mover, recortar e identificar colores. El objetivo es proporcionar instrucciones básicas sobre el uso de varias herramientas de Photoshop para editar imágenes.
Este documento proporciona instrucciones para crear y modificar gráficas en Excel. Explica cómo crear una nueva gráfica, darle formato, editar el tipo de gráfica e insertarla en un documento de Word. Incluye pasos detallados para usar el asistente de gráficas, agregar títulos y leyendas, mover y dar formato a la gráfica, y agregar color o fotos.
Este documento describe las diferentes funciones para manipular objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, medir la distancia entre ellos, girar y voltear objetos, y cambiar el orden de los objetos en las diapositivas.
Este documento describe las herramientas de dibujo en Adobe Photoshop CS4. Explica que Photoshop usa tanto imágenes vectoriales como de mapa de bits, y que las imágenes vectoriales pueden trabajarse mejor a escala. Luego, detalla cómo dibujar y modificar formas utilizando capas de forma, incluyendo cómo añadir o restar de áreas de forma. Finalmente, explica cómo controlar la apariencia de una forma mediante estilos de capa.
01 Dibujo Vectorial Con Draw. Crear Un DibujoJosé M. Padilla
Este documento describe cómo crear una figura humana simple utilizando formas básicas como círculos y rectángulos en un programa de dibujo vectorial. Explica cómo preparar una nueva página con un fondo degradado y utilizar herramientas como líneas, rectángulos, elipses y texto. Además, proporciona instrucciones para seleccionar objetos, modificar formas y trazar curvas de Bézier. Este diseño inicial de una figura humana se utilizará luego para crear un grupo de 2-3 figuras
Este documento describe cómo crear y modificar dibujos vectoriales en Draw. Explica cómo crear un nuevo dibujo, configurar el fondo de la página, utilizar las herramientas de dibujo como líneas, rectángulos, elipses y texto, y modificar propiedades como el grosor de línea y el relleno de los objetos. También cubre temas como seleccionar objetos, escalar la vista y usar conectores para vincular elementos de un diseño.
El documento presenta una guía rápida de referencia sobre GeoGebra. GeoGebra es un programa de matemática dinámica que combina geometría interactiva, álgebra, cálculo y estadística. Permite crear construcciones matemáticas de manera dinámica y explorar modelos interactivos. Incluye ejemplos para crear circunferencias en un triángulo, representar gráficamente una función y su derivada, y resolver un sistema de ecuaciones lineales.
GeoGebra es un software matemático interactivo gratuito para la educación que combina geometría, álgebra y cálculo. Se puede usar para construcciones geométricas dinámicas utilizando puntos, líneas, cónicas y más. La interfaz incluye una vista algebraica y gráfica, así como herramientas. El documento explica cómo construir los diferentes centros de un triángulo como el incentro, baricentro, circuncentro y ortocentro usando GeoGebra.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar el programa GIMP para editar imágenes. Explica los tipos de imágenes, las herramientas principales de GIMP como la caja de herramientas, y proporciona ejercicios prácticos sobre cómo recortar, escalar, seleccionar, enmarcar, aplicar filtros y otros efectos a las imágenes. El documento contiene 17 secciones con instrucciones paso a paso para realizar diferentes tareas de edición de imágenes utilizando GIMP.
El documento describe las diferentes herramientas y métodos en Illustrator para modificar y combinar objetos. Estos incluyen transformar objetos mediante movimiento, rotación, escala o distorsión; combinar objetos utilizando las herramientas Buscatrazos o creando formas compuestas; y aplicar efectos como máscaras de recorte, división de objetos y fusiones.
Taller MOSKitt: Aplicación de DSDM con MOSKitt.Begoña Bonet
Este documento describe los pasos para crear un prototipo de aplicación usando MOSKitt y DSDM. Incluye instrucciones para crear diagramas de clases y sketcher, transformarlos a UIM y luego a gvHidra, y probar el prototipo resultante. El objetivo es practicar la cadena de modelos y transformaciones propuesta por gvMétrica.
El documento describe las herramientas básicas de dibujo en Illustrator como puntos, líneas, formas, trazados, contornos y rellenos. Explica cómo crear y modificar objetos vectoriales como líneas, rectángulos, elipses y polígonos. También cubre cómo seleccionar, agrupar, alinear y utilizar símbolos de objetos. El taller propone ejercicios prácticos para aplicar estos conceptos.
Este manual proporciona instrucciones paso a paso para utilizar Autodesk Inventor 2013 para crear vistas de ensamblajes, incluidas vistas proyectadas, cortes y presentaciones. Muestra cómo configurar el sistema de proyección, generar vistas adicionales, agregar dimensiones y etiquetas, y mover componentes para crear vistas de presentación animadas. El documento también cubre cómo editar movimientos y trayectorias existentes para mejorar las presentaciones.
Este documento describe cómo manejar objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, girar y voltear objetos, ordenar los objetos y medir la distancia entre ellos.
Este documento presenta los componentes clave del Currículo Nacional Base de Guatemala. En menos de 3 oraciones, resume que el Currículo Nacional Base es un recurso desarrollado para optimizar el trabajo del aula y reflejar las características multiculturales de Guatemala. Incluye secciones sobre fundamentos, principios, políticas, fines, características y componentes como competencias, contenidos e indicadores de logro.
This document summarizes a webinar on the role of civil society in public policy and governance in the Middle East and North Africa region. The webinar discusses what civil society is, its relationship to the state and democracy, and whether it has power. It also examines different types of non-governmental organizations and their relationship to governments. Finally, it provides a timeline of protests in the MENA region from 2010 to 2011.
Este documento presenta los conceptos básicos de PowerPoint en 4 temas principales: 1) la pantalla inicial y barras de herramientas, 2) cómo trabajar con diapositivas mediante la inserción, copia, movimiento y eliminación de diapositivas, 3) el uso de reglas y guías, y 4) cómo seleccionar, duplicar, mover, girar y eliminar objetos. Explica cada uno de estos temas en detalle con instrucciones paso a paso.
Este documento describe cómo insertar y modificar diferentes tipos de objetos gráficos como imágenes, líneas, autoformas y wordart en Microsoft Word. Explica cómo insertar estas imágenes y objetos desde archivos o colecciones prediseñadas, y cómo aplicar formato como cambiar el tamaño, color, estilo de línea y más usando las barras de herramientas, menús y cuadros de diálogo.
El documento proporciona instrucciones sobre el uso de líneas guías, cuadrículas y herramientas básicas como rectángulos y elipses en CorelDRAW. Explica cómo crear y modificar líneas guías y cuadrículas, y cómo seleccionar, mover, colorear y eliminar objetos. También cubre cómo dibujar rectángulos regulares e inclinados y cómo aplicar transformaciones como rotación e inclinación a los objetos.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de PowerPoint. Explica las partes principales de la interfaz como la barra de título, la barra de opciones y el área de trabajo. También describe cómo trabajar con diapositivas, como insertar, copiar, mover y eliminar diapositivas. Además, explica cómo usar reglas, guías y cuadrículas, y cómo manejar objetos mediante la selección, duplicación, movimiento, giro y eliminación de objetos. Por último, detalla cómo trabajar con textos
Este documento describe los pasos para crear un mosaico al estilo de la Alhambra de Granada en Draw. Primero, se crea una forma modular llamada "hueso nazarí" mediante la transformación de un cuadrado en una forma simétrica con trapecios. Luego, se prepara una página con cuadrícula y líneas guía para alinear los mosaicos. Finalmente, se repite la forma modular para componer un mural, demostrando las herramientas de Draw para editar y relacionar objetos.
03 Dibujo Vectorial Con Draw. EdicióN De Objetos IiJosé M. Padilla
Este documento describe los pasos para crear un mosaico en el estilo de la Alhambra de Granada usando el programa Draw. Primero, se crea una forma modular llamada "hueso nazarí" uniendo cuadrados y trapecios. Luego, se prepara una página con cuadrícula y líneas guía, y se coloca el mosaico repetidamente para formar un mural, demostrando las herramientas de edición de objetos en Draw.
Este documento presenta un manual sobre la utilización de software de diseño. Explica cómo abrir una imagen en Photoshop y convertirla en una capa. Luego describe las diferentes herramientas de selección como marcos de selección, lazo y varita mágica que permiten definir áreas específicas de una imagen. También cubre herramientas como mover, recortar e identificar colores. El objetivo es proporcionar instrucciones básicas sobre el uso de varias herramientas de Photoshop para editar imágenes.
Este documento proporciona instrucciones para crear y modificar gráficas en Excel. Explica cómo crear una nueva gráfica, darle formato, editar el tipo de gráfica e insertarla en un documento de Word. Incluye pasos detallados para usar el asistente de gráficas, agregar títulos y leyendas, mover y dar formato a la gráfica, y agregar color o fotos.
Este documento describe las diferentes funciones para manipular objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, medir la distancia entre ellos, girar y voltear objetos, y cambiar el orden de los objetos en las diapositivas.
Este documento describe las herramientas de dibujo en Adobe Photoshop CS4. Explica que Photoshop usa tanto imágenes vectoriales como de mapa de bits, y que las imágenes vectoriales pueden trabajarse mejor a escala. Luego, detalla cómo dibujar y modificar formas utilizando capas de forma, incluyendo cómo añadir o restar de áreas de forma. Finalmente, explica cómo controlar la apariencia de una forma mediante estilos de capa.
01 Dibujo Vectorial Con Draw. Crear Un DibujoJosé M. Padilla
Este documento describe cómo crear una figura humana simple utilizando formas básicas como círculos y rectángulos en un programa de dibujo vectorial. Explica cómo preparar una nueva página con un fondo degradado y utilizar herramientas como líneas, rectángulos, elipses y texto. Además, proporciona instrucciones para seleccionar objetos, modificar formas y trazar curvas de Bézier. Este diseño inicial de una figura humana se utilizará luego para crear un grupo de 2-3 figuras
Este documento describe cómo crear y modificar dibujos vectoriales en Draw. Explica cómo crear un nuevo dibujo, configurar el fondo de la página, utilizar las herramientas de dibujo como líneas, rectángulos, elipses y texto, y modificar propiedades como el grosor de línea y el relleno de los objetos. También cubre temas como seleccionar objetos, escalar la vista y usar conectores para vincular elementos de un diseño.
El documento presenta una guía rápida de referencia sobre GeoGebra. GeoGebra es un programa de matemática dinámica que combina geometría interactiva, álgebra, cálculo y estadística. Permite crear construcciones matemáticas de manera dinámica y explorar modelos interactivos. Incluye ejemplos para crear circunferencias en un triángulo, representar gráficamente una función y su derivada, y resolver un sistema de ecuaciones lineales.
GeoGebra es un software matemático interactivo gratuito para la educación que combina geometría, álgebra y cálculo. Se puede usar para construcciones geométricas dinámicas utilizando puntos, líneas, cónicas y más. La interfaz incluye una vista algebraica y gráfica, así como herramientas. El documento explica cómo construir los diferentes centros de un triángulo como el incentro, baricentro, circuncentro y ortocentro usando GeoGebra.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar el programa GIMP para editar imágenes. Explica los tipos de imágenes, las herramientas principales de GIMP como la caja de herramientas, y proporciona ejercicios prácticos sobre cómo recortar, escalar, seleccionar, enmarcar, aplicar filtros y otros efectos a las imágenes. El documento contiene 17 secciones con instrucciones paso a paso para realizar diferentes tareas de edición de imágenes utilizando GIMP.
El documento describe las diferentes herramientas y métodos en Illustrator para modificar y combinar objetos. Estos incluyen transformar objetos mediante movimiento, rotación, escala o distorsión; combinar objetos utilizando las herramientas Buscatrazos o creando formas compuestas; y aplicar efectos como máscaras de recorte, división de objetos y fusiones.
Taller MOSKitt: Aplicación de DSDM con MOSKitt.Begoña Bonet
Este documento describe los pasos para crear un prototipo de aplicación usando MOSKitt y DSDM. Incluye instrucciones para crear diagramas de clases y sketcher, transformarlos a UIM y luego a gvHidra, y probar el prototipo resultante. El objetivo es practicar la cadena de modelos y transformaciones propuesta por gvMétrica.
El documento describe las herramientas básicas de dibujo en Illustrator como puntos, líneas, formas, trazados, contornos y rellenos. Explica cómo crear y modificar objetos vectoriales como líneas, rectángulos, elipses y polígonos. También cubre cómo seleccionar, agrupar, alinear y utilizar símbolos de objetos. El taller propone ejercicios prácticos para aplicar estos conceptos.
Este manual proporciona instrucciones paso a paso para utilizar Autodesk Inventor 2013 para crear vistas de ensamblajes, incluidas vistas proyectadas, cortes y presentaciones. Muestra cómo configurar el sistema de proyección, generar vistas adicionales, agregar dimensiones y etiquetas, y mover componentes para crear vistas de presentación animadas. El documento también cubre cómo editar movimientos y trayectorias existentes para mejorar las presentaciones.
Este documento describe cómo manejar objetos en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, mover, eliminar y modificar el tamaño de objetos. También cubre cómo alinear y distribuir objetos, girar y voltear objetos, ordenar los objetos y medir la distancia entre ellos.
Este documento presenta los componentes clave del Currículo Nacional Base de Guatemala. En menos de 3 oraciones, resume que el Currículo Nacional Base es un recurso desarrollado para optimizar el trabajo del aula y reflejar las características multiculturales de Guatemala. Incluye secciones sobre fundamentos, principios, políticas, fines, características y componentes como competencias, contenidos e indicadores de logro.
This document summarizes a webinar on the role of civil society in public policy and governance in the Middle East and North Africa region. The webinar discusses what civil society is, its relationship to the state and democracy, and whether it has power. It also examines different types of non-governmental organizations and their relationship to governments. Finally, it provides a timeline of protests in the MENA region from 2010 to 2011.
Offshoring en Tecnologías de la Información como herramienta para el crecimie...MariaAlejandraG
El documento describe cómo el offshoring de servicios de tecnologías de la información se ha convertido en una industria importante en Colombia. Representa el 40% del mercado nacional y incluye funciones como soporte técnico, desarrollo de software y administración de datos. Colombia se ha posicionado como uno de los mejores destinos de offshoring debido a sus bajos costos, talento disponible y ventajas como su ubicación geográfica.
This document provides an overview of a hands-on project on sustainability involving 16 alumni teams from 4 continents addressing 5 topics. The 4 tasks were teambuilding, researching and writing future scenarios for 2033, producing a video, and gathering alumni votes. Two professors provide their opinions on the teams' work, praising their engagement and ability to envision sustainable futures. The winning team addressed traffic congestion in Tegucigalpa, Honduras through convincing radio scenarios and projections, bridging the scenarios to implementation ideas. Lessons on virtual cooperation are discussed. The projects may be published and the organizers hope the scenarios help the planet's future.
This webinar discusses the status of global fish stocks and fisheries. The key points are:
1) While global fish catches have remained stable, fish stocks are declining as fishing effort continues to increase. This means stocks are shrinking.
2) Most studies estimate that over 50% of global fish stocks are overexploited, depleted, or collapsed. The FAO underestimates overfishing by only considering well-researched stocks.
3) European fish stocks are also in poor shape, with over 50% considered overexploited or collapsed. However, adopting generic harvest control rules based on maintaining biomass levels could increase catches by 63% while rebuilding stocks.
4) International agreements like
The document profiles 6 individuals and provides brief biographies on each, including their professional roles, areas of research or teaching, and relevant websites. Melanie Stilz co-founded an agency focused on education and sustainability and founded a digital association. Alexander Gerber is Managing Director of a research center focused on science communication. Prof Daniel Michelis teaches and coordinates partnerships at a university. Dr. Usha Raman teaches and researches the impact of new technologies on communication. Dr. Surinder Batra is Dean of a business school and has taught courses on information technology management. Mr. Madhan Muthu works for an agricultural research organization focused on knowledge sharing and open science.
The document summarizes a partnership between the San Diego Food Bank and Blueprint Research & Design to evaluate the Food Bank's programs and organizational capacity. Through the partnership, Blueprint conducted an online organizational capacity assessment survey of leadership, staff and board members to identify strengths and areas for improvement. Blueprint also developed evaluation plans and tools for two key Food Bank programs to help measure outcomes and set targets. The plans focused on clarifying program goals, reviewing existing data collection, identifying process and outcome measures, and making recommendations to improve evaluation of increasing access to food, awareness of hunger issues, and access to nutrition resources.
Este documento describe las diferentes opciones de configuración de página en Word, incluyendo cómo establecer márgenes, orientación, tamaño de papel, marcas de agua e inserción de bordes. Explica cada una de estas herramientas y cómo acceder a sus diferentes opciones de personalización para dar formato al diseño de página de un documento.
La biodiversidad se refiere a la gran variedad de formas de vida en la Tierra, incluidos ecosistemas, especies y material genético. La diversidad biológica es fundamental para el equilibrio de los ecosistemas y la regulación ambiental, pero está disminuyendo debido a la acción humana como la contaminación y la destrucción de hábitats. La conservación de la biodiversidad es crucial para el desarrollo sostenible y la supervivencia de la humanidad.
Este documento describe cómo incluir gráficos SmartArt y gráficos en PowerPoint. Explica cómo crear un gráfico SmartArt seleccionando un modelo y agregando texto, y cómo modificar su diseño y formato. También explica cómo crear un gráfico de datos insertando un objeto gráfico y seleccionando un tipo de gráfico, y cómo modificar su apariencia en la ficha Diseño. Además, proporciona instrucciones para cambiar el tamaño, posición y visibilidad del panel de texto de los gráficos SmartArt.
Este documento describe cómo editar infografías creadas en Piktochart. Explica cómo abrir infografías guardadas, trabajar con bloques mediante la selección, creación, movimiento, duplicación y eliminación de bloques, y cómo cambiar la configuración y fondo de los bloques. También cubre cómo trabajar con texto dentro de los bloques mediante la selección, edición, alineación y eliminación de elementos de texto.
Animación, transición e intervalos de ensayoJorge Juárez
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo insertar objetos, imágenes, tablas y otros elementos en PowerPoint 2013. Explica cómo aplicar animaciones y transiciones entre diapositivas para dar vida a las presentaciones. Los objetivos son insertar elementos en las diapositivas, aplicar animación a los objetos e imágenes, y utilizar transiciones de diapositivas y programar el ensayo de intervalos.
Este documento explica cómo crear y configurar gráficos estadísticos en Excel. Primero define lo que es un gráfico estadístico y explica que se pueden crear como gráficos incrustados o en hojas separadas. Luego detalla los pasos para crear un gráfico básico, añadir datos, modificar el tamaño y posición del gráfico, y usar minigráficos en una celda individual. El objetivo es proporcionar una guía para elaborar y personalizar gráficos en Excel.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar las diversas herramientas y funciones de PowerPoint. Explica cómo crear y modificar diapositivas, insertar y formatear texto e imágenes, y agregar tablas y gráficos. También describe cómo usar las reglas, cuadrículas y guías para alinear objetos de manera precisa en las diapositivas.
Este documento describe cinco aplicaciones que pueden usarse para crear infografías: PowerPoint, Inkscape, GIMP, Easel.ly y Canva. PowerPoint permite agrupar textos, imágenes y gráficos para exportarlos como imagen. Inkscape e GIMP son editores de gráficos de código abierto que permiten dibujar y modificar elementos. Easel.ly y Canva son herramientas en línea con plantillas e iconos para infografías que pueden exportarse o descargarse.
Este documento presenta un resumen de un curso de Macromedia Flash desde cero. 1) Explica las herramientas básicas de Flash como el escenario, línea de tiempo, paneles e inspector de propiedades. 2) Describe las herramientas de selección, línea, pluma y formas para dibujar en el escenario. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar estas herramientas para crear y modificar gráficos.
Este documento describe cómo incluir diferentes objetos como tablas, formas e imágenes en diapositivas de presentación. Explica cómo visualizar la cuadrícula para facilitar la colocación de objetos, cómo crear y modificar tablas, cómo dibujar y modificar formas, y cómo insertar imágenes de archivo o prediseñadas. También cubre cómo organizar los objetos seleccionados mediante operaciones como agrupar, alinear y ordenar.
El documento habla sobre cómo crear y trabajar con presentaciones en PowerPoint. Brevemente describe cómo iniciar PowerPoint, las pantallas y barras principales, y cómo cerrar el programa. Luego explica cómo crear nuevas presentaciones, guardarlas y abrirlas. Finalmente, detalla cómo insertar y modificar diapositivas, trabajar con texto, tablas, gráficos y diagramas.
Este documento proporciona una guía detallada sobre cómo usar la herramienta Piktochart para crear infografías. Explica las funciones básicas como crear una cuenta, seleccionar plantillas y editar elementos visuales. También cubre opciones avanzadas como agregar gráficos, imágenes y texto. La guía está dividida en cuatro partes que detallan el proceso paso a paso de creación y edición de infografías en Piktochart.
Este documento presenta una introducción al uso de la aplicación Piktochart para crear infografías. Explica cómo crear una cuenta gratuita, abrir sesión, y comenzar una nueva infografía utilizando plantillas existentes. También describe cómo guardar el trabajo en Piktochart y exportar la infografía terminada a formato de imagen para su uso fuera de la aplicación.
Este documento describe cómo crear y personalizar gráficos en Excel, incluyendo cómo cambiar el origen de datos, incorporar elementos de análisis como líneas de tendencia y barras de error, crear plantillas de gráficos reutilizables, y generar gráficos dinámicos vinculados a tablas dinámicas u orígenes de datos. Se explican en detalle las diferentes opciones y herramientas disponibles para modificar y analizar gráficos.
Este documento presenta una introducción a Macromedia Flash, incluyendo su entorno de trabajo y algunas de sus herramientas. Flash se puede usar para crear animaciones interactivas, elementos de navegación, sitios web y aplicaciones multimedia. El entorno de trabajo incluye la línea de tiempo, el escenario, las reglas, guías y paneles. Se describen algunas herramientas como la selección, subselección y línea para dibujar y modificar objetos.
Imagen, formas, smart art y editor de ecuacionesAndrea Quintero
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes herramientas en Microsoft Word 2010 como imágenes, formas, gráficos SmartArt y el editor de ecuaciones. Explica cómo agregar y formatear imágenes, agregar texto y estilos a las formas, crear y personalizar gráficos SmartArt, y escribir ecuaciones usando el editor de ecuaciones. Incluye una bibliografía con enlaces a recursos adicionales sobre cada tema.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar las funciones básicas de Microsoft PowerPoint 2007, incluyendo cómo crear y guardar presentaciones, agregar y organizar diapositivas, insertar y formatear texto e imágenes, y agregar tablas, gráficos y otros objetos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo insertar y formatear diferentes elementos en Microsoft Word, como imágenes, formas, gráficos SmartArt y ecuaciones. Explica cómo insertar imágenes desde fuentes como archivos, páginas web o colecciones prediseñadas, y cómo agregar formas y estilos rápidos. También describe cómo crear gráficos SmartArt y cambiar sus colores, e insertar ecuaciones ya formateadas o agregar ecuaciones a una galería para usarlas frecuentemente. El documento proporciona in
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo agregar y personalizar diferentes elementos en diapositivas de PowerPoint, incluyendo secciones, tablas, imágenes, formas, gráficos, hipervínculos, texto, encabezados y pies de página, fecha y hora, ecuaciones y símbolos. Explica los pasos para insertar cada elemento y utilizar las barras de herramientas correspondientes para modificarlos.
El documento proporciona instrucciones para crear un logotipo y folleto publicitario sobre el cuidado de la naturaleza utilizando herramientas de edición de imágenes vectoriales en CorelDRAW. Las instrucciones incluyen cómo importar imágenes, aplicar mapas de bits, transparencia, sombras y desenfoque, y diseñar elementos como círculos, rectángulos y texto para crear el logotipo y folleto.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo insertar y manipular diferentes tipos de objetos gráficos en Excel 2013, incluidas imágenes, diagramas, formas y WordArt. Explica cómo insertar imágenes en línea, desde un archivo o capturas de pantalla, y cómo modificar propiedades como el tamaño y posición de las imágenes. También cubre cómo insertar formas, diagramas SmartArt y WordArt, y cómo modificar sus propiedades de diseño y formato. El documento concluye con una actividad práctica para aplicar los concept
El documento trata sobre quejas y reclamaciones. Explica las definiciones de queja y reclamación, los pasos para tratarlas, la importancia de la reputación online y varios ejemplos de gestión de quejas. También resume la normativa de Castilla y León sobre atención al ciudadano en relación a quejas y reclamaciones, incluyendo los derechos de los ciudadanos y la obligación de las administraciones de evaluar la satisfacción de los usuarios.
Este documento describe varios canales de atención al cliente, incluyendo canales presenciales, eventos, telefonía, mensajería instantánea e Internet. Explica los principales canales como la atención en persona, por teléfono, redes sociales y correo electrónico, e incluye consejos sobre cómo utilizar cada canal de manera efectiva.
Este documento trata sobre la atención al cliente y la tipología de clientes. Explica que conocer a los clientes es muy importante y describe diferentes tipos de clientes como clientes internos y externos. También discute conceptos clave como la relación con el cliente, las habilidades para la atención al cliente y cómo mejorar el servicio al cliente. Finalmente, destaca la importancia de la comunicación no verbal y la atención en el contexto de la atención al cliente.
Este documento presenta los conceptos básicos de la comunicación y su importancia para la atención al cliente. Explica el proceso de comunicación, incluyendo los elementos del emisor, receptor, canal, código y retroalimentación. También describe los diferentes canales de comunicación, la codificación y decodificación de mensajes, y los tipos de comunicación como la verbal, no verbal y comunicación social y empresarial. El documento concluye explicando la importancia del CRM (gestión de relaciones con clientes) para la atención al cliente.
Este documento presenta un programa de cursos sobre administración electrónica y seguridad. El tema 10 se centra en la seguridad y administración electrónica. Cubre la legislación sobre seguridad en administración electrónica, incluido el Real Decreto 4/2010, materiales de consulta como guías CCN-STIC y webs de referencia como INCIBE e INTECO. Explica conceptos clave como interoperabilidad, estándares, hora oficial y política de firma electrónica.
Este documento presenta varias aplicaciones móviles desarrolladas por las administraciones públicas españolas para facilitar trámites electrónicos. Describe aplicaciones como eAdmon para acceder a servicios de las administraciones a través de redes sociales, Port@firmas para firmar documentos electrónicamente y Empleo Público para buscar ofertas de empleo del sector público.
Este documento presenta un programa de curso sobre la Administración Electrónica. El Tema 8 se centra en Cl@ve, el sistema de identificación, autenticación y firma electrónica común para el Sector Público Administrativo Estatal en España. Explica qué dice la legislación sobre Cl@ve, sus conceptos y funcionamiento, incluyendo vídeos y ejemplos de su uso.
Este documento presenta un programa de curso sobre factura electrónica. Cubre 10 temas relacionados con la administración electrónica, incluido el tema 7 sobre factura electrónica. El tema 7 explica qué es una factura electrónica y la normativa aplicable, e introduce los formatos Factura-e y FACE para facturas electrónicas.
Este documento presenta el programa de un curso sobre administración electrónica. El tema 6 se centra en la tramitación electrónica y analiza la legislación relacionada, como la Ley 11/2007 y la Ley 39/2015. También incluye ejemplos de tramitación electrónica como el Punto de Acceso General a la Administración Pública Española.
Este documento presenta un programa de cursos sobre administración electrónica. Incluye 10 temas: conceptos técnicos previos, conceptos sobre administración electrónica, legislación sobre administración electrónica, el certificado de la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre y DNI electrónico, firma electrónica, tramitación electrónica, factura electrónica, Cl@ve, aplicaciones de administración electrónica, y seguridad y administración electrónica. Cada tema contiene información sobre el tema, incluyendo definiciones,
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Presentación de proyecto en acuarela moderna verde.pdf
Tema5 piktochart iii
1.
2. Tema . Editar infografía en Piktochart (II)2
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Índice
EDITAR INFOGRAFÍAS EN PIKTOCHART........................................................................................... 3
1. TRABAJAR CON GRÁFICOS ............................................................................................................... 3
1.1. Seleccionar un elemento gráfico........................................................................................... 3
1.2. Eliminar un elemento gráfico de la infografía........................................................................ 3
1.3. Incorporar un icono a la infografía......................................................................................... 4
1.4. Incorporar formas básicas/líneas a la infografía ................................................................... 5
1.5. Incorporar fotografía a la infografía....................................................................................... 7
1.6. Agrupar /Desagrupar objetos ................................................................................................ 7
1.7. Importar imágenes para sus infografías................................................................................ 8
1.8. Incorporar PHOTOFRAME a sus infografías ........................................................................ 9
1.9. Crear su PHOTOFRAME .................................................................................................... 10
2. TRABAJAR CON TOOLS................................................................................................................ 11
2.1. Insertar un mapa ................................................................................................................. 11
2.2. Insertar un gráfico de gestión.............................................................................................. 13
2.3. Insertar un video.................................................................................................................. 15
3. ELIMINAR UNA INFOGRAFÍA GUARDADA ........................................................................................... 16
4. CREAR UNA INFOGRAFÍA NUEVA ..................................................................................................... 17
5. COMPARTIR UNA INFOGRAFÍA EN REDES SOCIALES......................................................................... 17
6. PUBLICAR UNA INFOGRAFÍA EN PIKTOCHART (MODO PÚBLICO)......................................................... 18
3. Tema . Editar infografía en Piktochart (II)3
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Editar infografías en Piktochart
En este tema se describe el modo de editar una infografía trabajando con los elementos gráficos, a
importar imágenes de un archivo y a emplear las herramientas de gráficos de gestión y mapas que
incluye.
1. Trabajar con gráficos
La infografía puede incluir elementos gráficos como formas, iconos y fotos. En algunos casos
vienen incluidos en la plantilla seleccionada, es preciso saber editarles, añadir nuevos gráficos
y/o eliminar algunos de los incluidos.
1.1. Seleccionar un elemento gráfico
Para seleccionar un elemento de gráfico seleccione el bloque en el que se encuentra y lleve el
puntero del ratón sobre el gráfico y haga clic
Para seleccionar otro elemento sin quitar la selección del anterior, haga clic en el siguiente
manteniendo pulsada la tecla (Mayus).
Para seleccionar también puede emplear el arrastre del ratón trazando un recuadro
imaginario. Todos los objetos total o parcialmente incluidos, se seleccionan.
1.2. Eliminar un elemento gráfico de la infografía
Seleccione ese elemento gráfico y pulse la tecla SUPR.
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1.3. Incorporar un icono a la infografía
Para incorporar un icono a la infografía haga clic en GRAPHICS y luego en ICONS:
Los iconos se encuentran organizados en diferentes categorías por el tema al que se asocia su
imagen (Agricultura, y estás categorías se muestran en orden alfabético. Puede obtener un icono
buscando en una categoría o utilizando la caja de búsqueda. (En la imagen se busca trigo, en
inglés)
Por último, para llevar uno de esos iconos a la infografía puede hacerlo de dos modos:
Si hace clic sobre el icono, aparece en la parte central del bloque activo.
Si arrastra hasta el bloque, el icono aparecerá en la posición deseada
Una vez en el bloque, puede cambiar su tamaño con los cuadros de dimensión, o girarlos, o
moverlos del mismo modo que hacía con los elementos de texto. Para cambiar la dimensión de
forma proporcional al tamaño original mantenga pulsada la tecla Mayus mientras arrastra.
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1.4. Incorporar formas básicas/líneas a la infografía
Para incorporar una forma básica o una línea a la infografía haga clic en GRAPHICS y luego en
SHAPES&LINE:
Mostrará una galería de formas básicas en la parte superior y un poco más abajo (utilice la barra
de desplazamiento vertical si es preciso) las líneas.
El modo de llevar una forma básica es haciendo clic o arrastrando la forma.
Para llevar una línea haga clic o arrastre el único botón de la categoría LINE. Una vez en la
infografía se pueden cambiar sus características.
Cambiar el aspecto de una forma/línea:
Seleccione la forma en la infografía. Para el tamaño y giro se hace igual a como se explicó en los
iconos. En la barra de herramientas de la parte superior podrá cambiar algunas de sus
características, tales como:
Color
Puede elegir uno de los colores y le mostrará el código de ese color en el recuadro. Si sabe el
código de un color (aunque no aparezca), puede escribirlo en el recuadro y pulsar INTRO. El
color se aplicará a la forma o línea seleccionada. Para consultar el código de un color existen
muchos sitios, por ejemplo en el siguiente http://html-color-codes.info/codigos-de-colores-
hexadecimales/ puede hacer clic en una zona del color que desee y le mostrará el código que le
corresponde.
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Orden
Cuando hay varios objetos que se superponen en la infografía debe establecer el orden en el
que se visualizan. Seleccione el objeto (icono, forma, línea, …) y utilice la herramienta Orden
Bloqueo
Si desea que un objeto no se seleccione fácilmente y que no puedan modificarse sus
características debe bloquearlo. Para eso seleccione el objeto y pulse en la herramienta
Algunas plantillas incluyen objetos así. Para desbloquearlos seleccione el objeto y vuelva a
hacer clic en la herramienta de bloqueo para desactivarla. El mejor modo de seleccionar un
objeto bloqueado es por arrastre del ratón.
Grosor y tipo de línea
En el caso de una línea seleccionada además de las herramientas vistas anteriormente dispone
de dos más, una para elegir el grosor de línea y otra para elegir el tipo (sólida / trazos / puntos)
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1.5. Incorporar fotografía a la infografía
Para incorporar una foto haga clic en GRAPHICS y luego en PHOTOS:
Al igual que pasaba con los iconos, muestra las fotos organizadas por categorías. Puede elegir
una categoría y luego arrastrar una de sus fotos a la infografía (o hacer clic). También puede
intentar buscar una foto escribiendo un texto asociado a la foto en la caja de búsqueda. Debe
escribirlo en inglés.
A la imagen le puede cambiar el tamaño y girarla del modo explicado para los elementos
anteriores. En cuanto a las herramientas de la barra superior, puede emplear el bloqueo si desea
impedir cambios en la imagen y las herramientas de voltear horizontal y verticalmente:
1.6. Agrupar /Desagrupar objetos
La herramienta Group permite agrupar varios objetos seleccionados, o bien desagrupar uno
formado por varios.
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1.7. Importar imágenes para sus infografías
Además de las imágenes incorporadas, ya sea en forma de iconos, fotos, … Piktochart le
permite importar imágenes de archivos que pueda tener almacenadas en su equipo. Para ello le
da un espacio limitado de 40 Mb. Cuando importa imágenes están disponibles para todas las
infografías. El tamaño máximo de la imagen a importar es de 2 MB.
Para ello seleccione en el panel de herramientas vertical UPLOADS y luego haga clic en el
recuadro SELECT IMAGE(S) FROM COMPUTER
A continuación seleccione la imagen a importar y haga clic en el botón Abrir.
Cuando finalice la importación mostrará en el panel de UPLOADS la imagen y le indicará el
espacio que tiene ocupado
Una vez en ese panel, se puede incorporar a cualquier infografía, sin más que hacer clic o
arrastrarla hasta la posición deseada.
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Eliminar una imagen importada de la galería de UPLOADS
Para eliminar una imagen importada del panel de UPLOADS haga clic en el aspa que muestra la
imagen en el vértice superior derecho.
Debe cuidar lo de eliminar estas imágenes si ya han sido empleadas en otras infografías,
pues si luego abre esas infografías no podrán mostrar las imágenes que haya eliminado.
1.8. Incorporar PHOTOFRAME a sus infografías
PHOTOFRAME es una foto combinada con un marco artístico, donde el marco es fijo (sólo se
puede cambiar el tamaño) y lo que se puede cambiar es la foto con la que se combina.
Para incorporar uno de estos elementos a la infografía haga clic en GRAPHICS y luego en
PHOTOFRAME. Por último haga clic o arrastre uno de la galería.
Cuando hace doble clic sobre la foto a cambiar muestra una ventana como la siguiente
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También es posible modificar un PHOTOFRAME empleando otras imágenes.
Pruebe a incorporar a la infografía la foto que había importado anteriormente
Arrastre la foto hasta que se encuentre sobre el PHOTOFRAME. Cuando aparece el cartel
amarillo de la parte superior indica que se ha fusionado la foto en el PHOTOFRAME. Suelte el
ratón y tendrá un único objeto.
Para quitar la foto de un PHOTOFRAME, haga doble clic en el objeto y utilice el botón rojo
UNMASK
1.9. Crear su PHOTOFRAME
Puede incluir cualquier forma o icono (no se puede con todos los iconos), y una foto con la que
desee fusionarlo. Seleccione ambos objetos y pulse sobre la herramienta MASK
Para desligar una foto de un photoframe, seleccione el photoframe y ytilice la herramienta
UNMASK
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2. Trabajar con TOOLS
En el apartado TOOLS encontrará mapas, gráficos de gestión y la posibilidad de incorporar
vídeos.
2.1. Insertar un mapa
Para insertar un mapa seleccione MAPS en el panel de TOOLS
Le mostrará la ventana donde puede elegir a la izquierda uno de los mapas que incluye.
Le mostrará la ventana donde puede elegir a la izquierda uno de los mapas que incluye. Así
mostrará una cuadrícula con datos de ese mapa, a la que puede añadir más datos (Botón
derecho del ratón sobre una celda y eligiendo Insert column on the rigth, o bien eliminar alguna
de esas columnas. (Seleccionando la letra de la columna y pulsando SUPR).
Si hace clic en el botón superior derecho Settings puede establecer un color para cada partición
de ese mapa (ciudades/ estados/países). Para terminar pulse el botón verde INSERT MAP
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En el ejemplo se ha cambiado el color de de borde y de relleno por defecto y se ha cambiado el
color a tres estados (Washington, New York y California):
Cuando lleva el puntero del ratón sobre una partición del mapa muestra la información que había
en la cuadrícula de diseño para esa partición.
Para eliminar el mapa creado, bastará con seleccionarlo y pulsar SUPR
2.2. Insertar un gráfico de gestión
Para insertar un gráfico de este tipo seleccione CHARTS en el panel de TOOLS
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En el cuadro de diálogo que muestra seleccione un tipo de gráfico y escriba los datos a
representar en la cuadrícula que muestra.
Puede seleccionar celdas, filas y/o columnas y pulsando SUPR elimina el contenido.
Si utiliza Settings puede cambiar la configuración del gráfico: incluir o quitar leyenda (Legend) y
elegir su posición. Elegir la posición para el título (Title Position). Los colores, el tipo de forma
(Shape)…
Al igual que con los mapas, cuando utiliza el botón verde INSERT CHART muestra el gráfico en
la infografía. Cuando lleva el puntero del ratón sobre el gráfico muestra un lápiz en la parte
superior derecha. Si hace clic en él vuelve al cuadro de diálogo de definición del gráfico.
Si hace clic sobre el gráfico lo selecciona. Si está seleccionado y pulsa SUPR se elimina.
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2.3. Insertar un video
Para insertar un vídeo de este tipo seleccione VIDEOS en el panel de TOOLS
Mostrará en la parte inferior del panel izquierdo un cuadro solicitando la URL del video a insertar.
Una vez introducida pulse sobre el botón verde INSERT
Hay muchas formas de conseguir la URL de un vídeo. Aquí mostraremos cómo obtenerla de
Youtube. En una pestaña nueva del navegador abra Youtube http://www.youtube.com/
En la caja de búsqueda escriba el texto relacionado con el vídeo que le interese y pulse INTRO
Seleccione el que le interese con un clic sobre el nombre
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Luego cambie de pestaña para ir a Piktochart y en la caja donde pide la URL haga clic y utilice
CTRL+V para pegar. Por último haga clic en INSERT
El video no se reproduce si la infografía es una imagen. El único modo de ver un vídeo en la
infografía es publicarla en web en código HTML. (Más adelante se explica)
Para borrar el vídeo se selecciona con un clic y se pulsa SUPR.
3. Eliminar una infografía guardada
Seleccione My Saved Piktocharts en el desplegable de su nombre de usuario.
Cuando muestra las infografías almacenadas, lleve el puntero del ratón sobre la infografía a eliminar y haga clic
sobre el símbolo de papelera que muestra en la parte superior izquierda.
Por último confirme la eliminación en el cuadro de diálogo que muestra, haciendo clic en DELETE
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4. Crear una infografía nueva
Para crear una nueva infografía utilice el comando Create New del desplegable File
Puede elegir partiendo de una infografía en blanco (New Blank Canvas) o de una plantilla
(Select aTemplate)
5. Compartir una infografía en Redes Sociales
Para compartir la infografía actual (la que está abierta en pantalla) utilice SHARE
Podrá compartirla en Facebook, Twitter, Google+ y
Pinterest.
También podrá enviarla por correo electrónico y exportarla
a Evernote.
Para exportar a Slideshare se precisa una cuenta de pago.
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6. Publicar una infografía en Piktochart (modo público)
Para publicar la infografía actual (abierta en ese momento) en Piktochart utilice PUBLISH
Con la cuenta gratuita el único modo de publicar es Público, con lo cual, cualquiera que llegue a
ese enlace podrá verla.
De ese modo obtendrá el código HTML para enlazar con la infografía. En el ejemplo la infografía
se llamaba PROBANDO. En este cuadro de diálogo muestra la URL del enlace, si pulsa OK se
publicará.