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3. Herramientas de dibujo
3.1. Concepto de punto,
líneas y formas
Punto: mínima
expresión gráfica.
Línea: sucesión de
puntos = Trazo
Por su trazo las líneas pueden:
- Transportar un humor o una emoción. - Organizar un diseño. -
Establecer las columnas del texto. - Crear una textura. - Crear el
movimiento. - Definir una forma. - Llamar la atención sobre una palabra. -
Conectar trozos de información en su disposición. - Capitular una imagen
o una palabra.
3.1. Concepto de punto,
líneas y formas
Forma: conjunto de
líneas (trazos) rectas
y curvas.
La forma de los objetos
y cosas, comunican
ideas por ellos
mismos, llaman la
atención
Figuras o formas
predeterminadas
El programa presenta
algunas formas
predeterminadas como
son:
– Rectángulos
– Elipse
– Polígono
– Estrella
– Elipses
3.2. El trazado
El círculo forma
un trazado cerrado,
ya que sus extremos
están unidos entre sí,
mientras que el zig-
zag es un trazado
abierto.
El dibujo vectorial se
basa en trazados.
Cada uno de estos
trazados se divide
en segmentos, que
pueden ser curvos o
rectos. Los delimita
un cuadradito que se
llaman puntos de
ancla.
3.2. El trazado
Cuando los segmentos son curvos,
encontramos también líneas de
dirección, con puntos de
dirección en sus extremos.
Para que las líneas y puntos de
dirección se muestren, debemos
seleccionar el segmento
haciendo clic con la
herramienta Selección directa
3.3. Contorno y relleno
El trazado crea el esquema de
nuestro dibujo, su esqueleto.
Ahora podemos darle texturas
y color.
El trazado está compuesto de
un:
• Contorno que viene definido
por el propio trazo, y un
• Relleno que es el área interior,
y podemos darle color,
transparencia, texturas, etc.
3.3. Contorno y relleno
En la parte inferior de la barra de
herramientas encontramos los controles que nos
permiten seleccionar el contorno o el relleno.
Por ejemplo, para dar color al contorno y al relleno de
un objeto, debemos de seguir los siguientes pasos:
- Seleccionar el objeto, con la herramienta Selección.
- En la parte inferior de la barra de herramientas,
seleccionar el Trazo.
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- En la parte inferior de la barra de herramientas,
elegir Relleno.
- Elegir un color para el relleno en el panel Color.
3.4. Dibujo de líneas
La herramienta Segmento de línea sirve para
trazar una recta, una línea que une dos puntos.
Otra forma de crear la
recta es haciendo un solo
clic sobre el documento,
para que aparezca la
ventana Opciones de
Segmento de línea:
3.5. Dibujo de rectángulos,
elipses y polígonos
Las herramientas que permiten crear estas formas
siguen el mismo patrón que la
herramienta Segmento de línea. Podemos
dibujar estas formas seleccionando la
herramienta, haciendo clic sobre el documento y
arrastrando hasta obtener el tamaño deseado.
Tecla SHIFT: Mantiene el mismo
alto y ancho para la nueva forma.
Esto crea cuadrados con la
herramienta Rectángulo, y
círculos perfecto con la
herramienta Elipse.
El cuadrado se
compone de
cuatro segmentos
rectos, unidos en
cuatro puntos de
vértice.
La elipse se
compone de
cuatro segmentos
curvos, con puntos
de dirección.
3.5. Dibujo de rectángulos,
elipses y polígonos
La herramienta Polígono
permite crear polígonos
regulares, de tantos lados
como queramos, con un
mínimo de tres.
Si creamos el polígono a
través de la
ventana Polígono,
podemos concretar
su Radio (distancia desde
el centro hasta cada
vértice) y el Número de
lados.
3.5. Dibujo de rectángulos,
elipses y polígonos
4. Trabajar con objetos
4.1. Objetos
Un objeto lo podemos modificar o eliminar del
documento sin que afecten al resto, aunque
también podemos agrupar varios de estos objetos
para tratarlos como uno sólo.
4.2. Seleccionar objetos
Para modificar un objeto, cambiar sus
propiedades, eliminarlo... en definitiva, para
trabajar con él, lo primero que debemos de
hacer es seleccionarlo.
Cuando el objeto aparece
seleccionado, podemos ver su
contorno y puntos de ancla, si se
trata de un gráfico vectorial, o aparece
enmarcado en caso de tratarse de un
mapa de bits o un símbolo.
4.2. Seleccionar objetos
Si queremos seleccionar varios objetos, pero al
trazar un cuadrado con la herramienta selección,
atrapamos más objetos de los deseados,
podemos recurrir a la herramienta Lazo.
Se dibuja el área de selección a mano alzada.
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mágica, que selecciona
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los objetos con los
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4.3. Agrupar objetos
A medida que intentemos hacer dibujos más
complejos, descubriremos que necesitamos que
varios objetos formen uno sólo.
Para agrupar objetos,
primero los
seleccionamos y desde
el menú emergente o el
menú Objeto,
seleccionamos Agrupar
(Teclas CTRL + G) En el menú encontramos
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inversa, Desagrupar.
4.4. Alinear objetos
Cuando necesitamos que los objetos queden
centrados, alineados a la derecha, al tope, a la
base, etc.
Una vez seleccionados todos
los objetos, utilizamos el Panel
de control o el panel Alinear.
4.5. Símbolos
Illustrator trae diversos símbolos que podemos
encontrar agrupados en galerías temáticas.
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Taller
1. Dibujar objetos (figuras
geométricas), aplicarle
color y contorno.
2. Organizarlos para que
quede como un símbolo
utilizando las herramientas
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3. Agrupar el objeto que has creado y guárdalo como un logosímbolo.
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4. Hacer la siguiente composición con figuras geométricas básicas, y
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Heeramientas de dibujo y trabajar con objetos

  • 2. 3.1. Concepto de punto, líneas y formas Punto: mínima expresión gráfica. Línea: sucesión de puntos = Trazo Por su trazo las líneas pueden: - Transportar un humor o una emoción. - Organizar un diseño. - Establecer las columnas del texto. - Crear una textura. - Crear el movimiento. - Definir una forma. - Llamar la atención sobre una palabra. - Conectar trozos de información en su disposición. - Capitular una imagen o una palabra.
  • 3. 3.1. Concepto de punto, líneas y formas Forma: conjunto de líneas (trazos) rectas y curvas. La forma de los objetos y cosas, comunican ideas por ellos mismos, llaman la atención
  • 4. Figuras o formas predeterminadas El programa presenta algunas formas predeterminadas como son: – Rectángulos – Elipse – Polígono – Estrella – Elipses
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  • 7. 3.2. El trazado El círculo forma un trazado cerrado, ya que sus extremos están unidos entre sí, mientras que el zig- zag es un trazado abierto. El dibujo vectorial se basa en trazados. Cada uno de estos trazados se divide en segmentos, que pueden ser curvos o rectos. Los delimita un cuadradito que se llaman puntos de ancla.
  • 8. 3.2. El trazado Cuando los segmentos son curvos, encontramos también líneas de dirección, con puntos de dirección en sus extremos. Para que las líneas y puntos de dirección se muestren, debemos seleccionar el segmento haciendo clic con la herramienta Selección directa
  • 9. 3.3. Contorno y relleno El trazado crea el esquema de nuestro dibujo, su esqueleto. Ahora podemos darle texturas y color. El trazado está compuesto de un: • Contorno que viene definido por el propio trazo, y un • Relleno que es el área interior, y podemos darle color, transparencia, texturas, etc.
  • 10. 3.3. Contorno y relleno En la parte inferior de la barra de herramientas encontramos los controles que nos permiten seleccionar el contorno o el relleno. Por ejemplo, para dar color al contorno y al relleno de un objeto, debemos de seguir los siguientes pasos: - Seleccionar el objeto, con la herramienta Selección. - En la parte inferior de la barra de herramientas, seleccionar el Trazo. - Elegir un color para el contorno en el panel Color. - En la parte inferior de la barra de herramientas, elegir Relleno. - Elegir un color para el relleno en el panel Color.
  • 11. 3.4. Dibujo de líneas La herramienta Segmento de línea sirve para trazar una recta, una línea que une dos puntos. Otra forma de crear la recta es haciendo un solo clic sobre el documento, para que aparezca la ventana Opciones de Segmento de línea:
  • 12. 3.5. Dibujo de rectángulos, elipses y polígonos Las herramientas que permiten crear estas formas siguen el mismo patrón que la herramienta Segmento de línea. Podemos dibujar estas formas seleccionando la herramienta, haciendo clic sobre el documento y arrastrando hasta obtener el tamaño deseado. Tecla SHIFT: Mantiene el mismo alto y ancho para la nueva forma. Esto crea cuadrados con la herramienta Rectángulo, y círculos perfecto con la herramienta Elipse.
  • 13. El cuadrado se compone de cuatro segmentos rectos, unidos en cuatro puntos de vértice. La elipse se compone de cuatro segmentos curvos, con puntos de dirección. 3.5. Dibujo de rectángulos, elipses y polígonos La herramienta Polígono permite crear polígonos regulares, de tantos lados como queramos, con un mínimo de tres.
  • 14. Si creamos el polígono a través de la ventana Polígono, podemos concretar su Radio (distancia desde el centro hasta cada vértice) y el Número de lados. 3.5. Dibujo de rectángulos, elipses y polígonos
  • 15. 4. Trabajar con objetos
  • 16. 4.1. Objetos Un objeto lo podemos modificar o eliminar del documento sin que afecten al resto, aunque también podemos agrupar varios de estos objetos para tratarlos como uno sólo.
  • 17. 4.2. Seleccionar objetos Para modificar un objeto, cambiar sus propiedades, eliminarlo... en definitiva, para trabajar con él, lo primero que debemos de hacer es seleccionarlo. Cuando el objeto aparece seleccionado, podemos ver su contorno y puntos de ancla, si se trata de un gráfico vectorial, o aparece enmarcado en caso de tratarse de un mapa de bits o un símbolo.
  • 18. 4.2. Seleccionar objetos Si queremos seleccionar varios objetos, pero al trazar un cuadrado con la herramienta selección, atrapamos más objetos de los deseados, podemos recurrir a la herramienta Lazo. Se dibuja el área de selección a mano alzada. Se puede utilizar también la herramienta Varita mágica, que selecciona automáticamente todos los objetos con los mismos atributos.
  • 19. 4.3. Agrupar objetos A medida que intentemos hacer dibujos más complejos, descubriremos que necesitamos que varios objetos formen uno sólo. Para agrupar objetos, primero los seleccionamos y desde el menú emergente o el menú Objeto, seleccionamos Agrupar (Teclas CTRL + G) En el menú encontramos también la opción inversa, Desagrupar.
  • 20. 4.4. Alinear objetos Cuando necesitamos que los objetos queden centrados, alineados a la derecha, al tope, a la base, etc. Una vez seleccionados todos los objetos, utilizamos el Panel de control o el panel Alinear.
  • 21. 4.5. Símbolos Illustrator trae diversos símbolos que podemos encontrar agrupados en galerías temáticas. Estos símbolos podemos elegirlos a través del Menú Biblioteca de símbolos. Crear un símbolo. Se puede a partir de un objeto que diseñamos. Se selecciona el objeto que formará el símbolo y elegir Nuevo símbolo en la parte inferior del panel Símbolos.
  • 22. Taller 1. Dibujar objetos (figuras geométricas), aplicarle color y contorno. 2. Organizarlos para que quede como un símbolo utilizando las herramientas de alineación: 3. Agrupar el objeto que has creado y guárdalo como un logosímbolo.
  • 23. Taller 4. Hacer la siguiente composición con figuras geométricas básicas, y aplícale color. Crear un pdf de 2 páginas (una por cada ejercicio) y enviar al correo ma.yanes@mail.udes.edu.co