El documento trata sobre las competencias matemáticas referidas a los conjuntos numéricos. Explica que los números deben asociarse a situaciones familiares para los estudiantes de modo que puedan percibir su significado de forma intuitiva antes de formalizarlos. Luego describe procesos cognitivos básicos y de alto nivel involucrados en el aprendizaje de las matemáticas y ofrece ejemplos de cómo estimar resultados, hacer cálculos mentales, usar la tecnología y descubrir patrones. Finalmente, enfatiza la importancia de comunicar ideas mate
Este documento describe diferentes estrategias heurísticas para resolver problemas. Introduce el concepto de heurística como el arte y la ciencia del descubrimiento y la resolución de problemas mediante la creatividad. Explica que George Pólya popularizó el término a través de su libro "How to Solve It" y propuso estrategias como dibujar esquemas, razonar hacia atrás desde la solución, examinar ejemplos concretos y abordar problemas más generales. Finalmente, resume varias estrategias heurísticas clave como ens
La secuencia didáctica propone una serie de clases relacionadas entre sí para enseñar un tema de matemáticas. Cada clase presenta problemas y actividades en diferentes contextos para que los estudiantes puedan comprender el tema desde múltiples perspectivas. El docente debe planear objetivos, contenidos, actividades y recursos para cada clase, y evaluar el progreso de los estudiantes. Las actividades deben generar obstáculos cognitivos y permitir que los estudiantes desarrollen conjeturas y soluciones a través de la discusión y
Este documento resume los temas y enfoques didácticos del pensamiento matemático. Los temas incluyen el sentido numérico, la forma, el espacio y la medida, y el manejo de datos. El enfoque didáctico se basa en la resolución de problemas y la teoría constructivista de Piaget y Brousseau, donde el conocimiento se construye a través de la acción y las situaciones didácticas.
El documento habla sobre la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas a través de la resolución de problemas. Explica que hacer matemáticas implica poner en juego ideas, resolver problemas, y argumentar soluciones válidas. La estrategia esencial es la resolución de problemas y reflexión sobre los mismos. También describe un método de cuatro pasos para la resolución de problemas que incluye entender el problema, configurar un plan, ejecutar el plan y mirar hacia atrás.
Este documento discute la importancia de la resolución de problemas en la enseñanza de las matemáticas. Explica que los estudiantes deben desarrollar estrategias para identificar y resolver problemas de manera lógica. También describe varias estrategias y heurísticos que los maestros pueden enseñar a los estudiantes para mejorar su capacidad de resolución de problemas, como representar datos, buscar regularidades, simplificar problemas y usar analogías. El objetivo final es que los estudiantes aprendan a pensar como matemáticos y dis
Este documento presenta cuatro secciones sobre el razonamiento lógico-matemático y la resolución de problemas. La primera sección establece el marco de referencia de la competencia matemática y el objetivo de enseñar matemáticas. La segunda sección discute consideraciones metodológicas generales. La tercera sección presenta criterios metodológicos para el razonamiento y la resolución de problemas. La cuarta sección propone programas de trabajo en el aula sobre estos temas.
El documento presenta varias estrategias metodológicas para la enseñanza de las matemáticas, incluyendo trabajos prácticos, la estrategia de laboratorio, la resolución de problemas, y el uso del geoplano. También describe actividades relacionadas con la enseñanza de fracciones y el uso de juegos didácticos.
El documento trata sobre las competencias matemáticas referidas a los conjuntos numéricos. Explica que los números deben asociarse a situaciones familiares para los estudiantes de modo que puedan percibir su significado de forma intuitiva antes de formalizarlos. Luego describe procesos cognitivos básicos y de alto nivel involucrados en el aprendizaje de las matemáticas y ofrece ejemplos de cómo estimar resultados, hacer cálculos mentales, usar la tecnología y descubrir patrones. Finalmente, enfatiza la importancia de comunicar ideas mate
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El documento presenta varias estrategias metodológicas para la enseñanza de las matemáticas, incluyendo trabajos prácticos, la estrategia de laboratorio, la resolución de problemas, y el uso del geoplano. También describe actividades relacionadas con la enseñanza de fracciones y el uso de juegos didácticos.
Obstaculos y errores en la enseñanza de las matemÁticasrafasampedro
El documento trata sobre la importancia de que los estudiantes puedan usar el conocimiento de manera flexible para resolver problemas en lugar de solo aprender reglas y definiciones. Menciona algunas competencias matemáticas como la resolución de problemas, comunicación de información matemática y validación de procedimientos. También describe algunos obstáculos didácticos que se producen en la enseñanza de las matemáticas y propone que la didáctica debe enfocarse en desarrollar el pensamiento lógico matemático de los estudiantes.
Este documento discute la resolución de problemas matemáticos en primaria. Explica que resolver un problema implica la comprensión lingüística, la comprensión matemática, la resolución y la interpretación. Ofrece consejos para proponer problemas a estudiantes como usar números pequeños y lenguaje congruente. También describe diferentes tipos de problemas según su dificultad conceptual como problemas de suma, resta, multiplicación y división.
Este documento discute la resolución de problemas matemáticos en primaria. Explica que resolver un problema implica la comprensión lingüística, la comprensión matemática, la resolución, y la interpretación. Ofrece consejos para proponer problemas a estudiantes como usar números pequeños y lenguaje congruente. También distingue entre diferentes tipos de problemas según su dificultad conceptual.
Este documento discute la resolución de problemas matemáticos en primaria. Explica que resolver un problema implica la comprensión lingüística, la comprensión matemática, la resolución, y la interpretación. Ofrece consejos para proponer problemas a estudiantes como usar números pequeños y lenguaje congruente. También describe diferentes tipos de problemas según su dificultad conceptual como problemas de suma, resta, multiplicación y división.
El documento describe una actividad de aprendizaje centrada en resolver problemas matemáticos relacionados con las columnas de la Universidad Autónoma de Barcelona. Los estudiantes deben medir las columnas, calcular su altura, volumen y masa usando diferentes métodos, y presentar sus hallazgos. El objetivo es que los estudiantes aprendan resolviendo problemas reales en contexto y comparando diferentes enfoques.
Este documento presenta un proyecto didáctico para desarrollar competencias matemáticas en estudiantes. El proyecto se centra en el sentido numérico y pensamiento algebraico. Incluye aprendizajes esperados, contenidos, actividades y estrategias de evaluación para promover habilidades como la resolución de problemas, comunicación de información matemática y uso eficiente de técnicas.
Este documento presenta una introducción a un taller sobre la resolución de problemas matemáticos. El objetivo del taller es fortalecer las capacidades técnico-pedagógicas de los docentes en torno al enfoque centrado en la resolución de problemas. Se explican conceptos clave como problema, ejercicio, etapas de resolución de problemas, y se discuten estrategias para promover la resolución de problemas en el aula.
Este documento presenta una introducción a la resolución de problemas matemáticos. Primero, discute la importancia de la resolución de problemas en la enseñanza de las matemáticas según varias fuentes. Luego, describe las características de los buenos problemas matemáticos y las pautas que deben seguirse para resolverlos. Finalmente, desarrolla algunas estrategias clave para la resolución de problemas. El objetivo general es promover el uso de la resolución de problemas como un método fundamental para el aprendizaje de las matemáticas
Este documento presenta una introducción a la resolución de problemas matemáticos. Primero, discute las ideas y tendencias actuales sobre la importancia de la resolución de problemas en la enseñanza de las matemáticas. Luego, describe las características que definen un problema en oposición a un ejercicio, y los rasgos que hacen que un problema sea bueno. Finalmente, presenta una guía para seguir al resolver problemas y desarrolla algunas estrategias clave.
Este documento describe los procesos involucrados en la resolución de problemas matemáticos. Explica que la resolución de problemas ayuda a desarrollar habilidades de pensamiento como la lógica, la creatividad y la reflexión. También describe las características de un buen problema matemático y los pasos del proceso de resolución, incluyendo comprender el problema, elaborar un plan, ejecutar el plan, verificar los resultados y comunicarlos. El objetivo final es enseñar a los estudiantes a pensar matemáticamente a
1. El documento presenta una serie de 14 problemas de lógica y razonamiento que involucran diferentes temas como números, figuras geométricas, conjuntos y operaciones matemáticas.
2. Se proponen dos estrategias generales para resolver problemas como hacer figuras, tablas y estudiar casos particulares de forma sistemática.
3. Los problemas propuestos son una buena oportunidad para practicar diferentes habilidades como comprender información, identificar datos relevantes, establecer relaciones y desarrollar soluciones de forma ordenada.
Este documento presenta sugerencias metodológicas para la unidad 04. Incluye aprendizajes fundamentales como actuar matemáticamente en diversos contextos y comunicarse. Describe sesiones de aprendizaje con indicadores, actividades, materiales y recursos sobre temas como división de números naturales, potenciación de números y unidades de medidas derivadas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen su pensamiento matemático resolviendo problemas y representando ideas matemáticas de manera gráfica y simbólica.
Este documento presenta una lección sobre patrones aditivos y multiplicativos. La lección incluye objetivos de aprendizaje, materiales, actividades y ejercicios. Los estudiantes participarán en juegos y resolverán problemas para identificar patrones numéricos y representarlos gráficamente. Aprenderán a crear patrones aditivos ascendentes y descendentes siguiendo reglas de formación.
Este documento presenta la sesión de aprendizaje número 3 sobre sistemas de ecuaciones con dos variables. La sesión se llevó a cabo en la escuela "Javier Heraud" con estudiantes de tercer grado y fue impartida por Edgar Martínez Sánchez. La sesión utilizó diversas estrategias como la motivación, construcción del conocimiento y consolidación del aprendizaje para enseñar a los estudiantes a resolver situaciones problémicas del mundo real mediante el uso de ecuaciones lineales y sistemas de ecuaciones.
Este documento presenta una introducción a la resolución de problemas matemáticos. Explica que la resolución de problemas es una parte esencial de la educación matemática y permite a los estudiantes aplicar las matemáticas a situaciones de la vida real. Además, describe algunas ideas sobre la resolución de problemas según diversos autores y organizaciones. Finalmente, identifica rasgos que caracterizan a los buenos problemas matemáticos, como que no contengan trampas y representen un desafío cognitivo.
El documento presenta la enseñanza basada en la resolución de problemas como un método efectivo para lograr un aprendizaje activo. Propone dos problemas para que los estudiantes los analicen y resuelvan. El primer problema presenta una tabla estadística incompleta que los estudiantes deben completar. El segundo propone revisar los problemas de acuerdo con las etapas de Polya para resolver problemas de manera efectiva.
El documento presenta la enseñanza basada en la resolución de problemas como un método efectivo para lograr un aprendizaje activo. Propone dos problemas para que los estudiantes los analicen y resuelvan. El primer problema presenta una tabla estadística incompleta que los estudiantes deben completar. El segundo propone revisar los problemas de acuerdo con las etapas de Polya para resolver problemas de manera efectiva.
Este documento presenta un plan de lecciones de matemáticas para el grupo 4-A. Las lecciones se centrarán en los números decimales y las operaciones aditivas y multiplicativas. Los estudiantes resolverán problemas que involucran sumas y restas de números decimales en contextos monetarios y usarán la multiplicación para resolver problemas de proporcionalidad y combinatoria. El plan incluye estrategias didácticas, materiales, contenidos esperados y una evaluación basada en la discusión y resolución de desafíos.
Este documento describe una investigación sobre estrategias para mejorar la interpretación, análisis y resolución de situaciones problemáticas en matemáticas fundamentales. El objetivo general es diseñar estrategias para que los estudiantes interpreten, analicen y resuelvan mejor situaciones problemáticas. El marco teórico revisa trabajos sobre resolución de problemas de Polya, D'Amore, Schoenfeld y otros. La metodología incluye encuestas, observaciones y talleres con estudiantes para identificar dificultades y probar nuevas situaciones problem
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
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Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
teoria_de_brousseau_didactica de la matematica.ppt
1. DIDÁCTICA DE LA MATEMÁTICA
Teorías de Aprendizaje y enseñanza de las
matemáticas
Las situaciones didácticas de Brousseau
Resolución de Problemas de Freudhental
2. ¿Qué queremos que aprendan?
Conocimiento en sentido limitado
Los conocimientos
nuevos se basan en
las experiencias
previas.
Si la experiencia es
escasa, los
conocimientos
quedan en sentido
limitado
3. FORMAL
Enseñanza y aprendizaje de los concepto
geometricos
Plano
Práctico
Plano
Simbólico
PROBLEMAS
Enunciados tipo
Representación
verbal
Expresión simbólica
Resolución Modelo ALGORITMOS
Manipulativa
OPERATORIO
4. Programar clases para enseñar conceptos
• Partir de situaciones significativas (análisis
fenomenológico del concepto: en qué se
aplica, problemas, situaciones)
• Traduciendo formas de representar el
concepto (análisis de representaciones:
problemas, verbal – qué porción, cuántas
salen, qué lado -, simbólica, operatoria)
• Crear conflictos cognitivos:
– Partir de lo que conocen
– Crear conflictos para obligar a buscar nuevos
conceptos
(análisis de errores en aprendizaje de la geometría,
situaciones que entran en conflicto)
5. PROPUESTA DE ENSEÑANZA PARA UN
APRENDIZAJE ESTRUCTURALISTA
• TEORÍA DE LAS SITUACIONES
DIDÁCTICAS (Brousseau)
• RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
(Problem Solving, Freudenthal)
6. TEORÍA DE LAS SITUACIONES
DIDÁCTICAS (Brousseau)
• Muy extendida en Francia
• En su versión extrema demanda a los
profesores que se limiten a aplicarla
según las directrices que dan los
“ingenieros didácticos”
• Tienen una estructura fija, basada en una
teoría de la didáctica de las matemáticas
muy específica, derivada de un trabajo de
investigación amplio
7. SITUACIONES DIDÁCTICAS
1. ACCIÓN
2. FORMULACIÓN
3. VALIDACIÓN
4. INSTITUCIONALIZACIÓN
actúan a partir de una tarea
propuesta
comunican entre si, con
los compañeros o con el
profesor
buscan argumentos para
convencer de que sus
respuestas son correctas
asumen la significación social del saber
empleado en las situaciones anteriores
8. TEORÍA DE LAS SITUACIONES DIDÁCTICAS (Brousseau)
CARRERA A 20:
El juego se desarrolla entre dos participantes y
tiene por objetivo llegar al número 20.
Dos jugadores van diciendo un número cada uno,
- el primero dice 1 o 2
- y para continuar sólo se puede decir el número
que se obtiene sumando 1 o 2 al que acaba de
decir el adversario.
Fin: Determinar si hay alguna forma de jugar que
nos permita ganar siempre en este juego.
9. Teoría de Situaciones Didácticas. Brousseau.
Ejemplo: Puzzle
3 7
3
5
2
ACTIVIDAD:
Construir un
puzzle con piezas
semejantes a
estas, pero en el
que la pieza más
grande mida 7 de
altura
10. TEORÍA DE LAS SITUACIONES DIDÁCTICAS
(Brousseau)
Ejemplo: Puzzle
- Jugar al puzzle, siguiendo las directrices dadas por el
profesor
- Buscar dónde empiezan y acaban las situaciones de
-ACCIÓN - FORMULACIÓN - VALIDACIÓN
- Identificar el contenido matemático que se ha
trabajado en la realización de las actividades que
propone la tarea
- Pensar en tareas que puede hacer el profesor para
INSTITUCIONALIZAR ese contenido:
EJERCICIO
11. PROPUESTA DE ENSEÑANZA PARA UN
APRENDIZAJE ESTRUCTURALISTA
• TEORÍA DE LAS SITUACIONES
DIDÁCTICAS (Brousseau)
• RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS (Problem
Solving, Freudenthal)
12. ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS COMO
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
PROPUESTAS
- Proponer problemas en clase
- Para que resuelvan investigando
- Poner en común su solución
- Organizar los contenidos
- A través de problemas, graduados
- Por las destrezas cognitivas que se necesitan
- Programar la enseñanza
- A partir de los problemas que aparecen en la historia
del concepto
13. ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS COMO
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
GRUPO CERO
PROFESOR ALUMNO
Explicación
Concepto o
Problema
Escucha
explicación
Pregunta
Pregunta
Concepto o
Problema
Recibe
pregunta
Explicación
parcial
PROFESOR
ALUMNO
14. ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS COMO
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
GRUPO CERO
Pregunta
Concepto o
Problema
Recibe
pregunta
Explicación
parcial
PROFESOR
ALUMNO
15. ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS COMO
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
GRUPO CERO
Pregunta
Concepto o
Problema
Recibe
pregunta
Explicación
parcial
PROFESOR
ALUMNO
EJERCICIO: ANALIZAR UNA CLASE
PROPUESTA POR UN COMPAÑERO
16. ENSEÑANZA ESTRUCTURALISTA
Principios del aprendizaje de Brunner
(aprendizaje significativo)
– Ir de lo concreto a lo abstracto (partir de
manipulación)
– Utilizar diversas formas de representación
(aritmético, gráfico, algebraico, literal)
– Partir de situaciones significativas, basadas en
problemas
– Utilizar modelos (retículas, recortes, etc.) más
que definiciones (ENSEÑANZA INDIRECTA)
– Promover el descubrimiento
– No limitarse a una forma única de aprendizaje