Este documento describe las tecnologías avanzadas de computadoras, redes e Internet. Explica que un computador es una máquina digital que puede realizar cálculos numéricos y lógicos controlados por programas. Describe los tipos de computadores analógicos y digitales, así como las partes principales de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos. También define hardware y software, y clasifica diferentes tipos de software. Además, explica conceptos de redes como LAN, WAN, VPN e Internet y cómo permiten la
2. COMPUTADOR
QUE ES UN
COMPUTADOR
Es una maquina digital y
sincrónica, con cierta
capacidad de cálculo
numérico y lógico,
controlada por un programa
almacenado, y con
posibilidad de comunicación
con el mundo exterior.
TIPOS DE
COMPUTADORES
ANALOGICOS
Aprovechando el hecho de
que diferentes fenómenos
físicos se describen por
relaciones matemáticas
similares (v.g.
Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden
entregar la solución muy
rápidamente.
TIPOS DE
COMPUTADORES
DIGITALES
Están basadas en
dispositivos biestables, que
sólo pueden tomar uno de
dos valores posibles: ‘1’ o
‘0’. Tienen como ventaja, el
poder ejecutar diferentes
programas para diferentes
problemas, sin tener que la
necesidad de modificar
físicamente la máquina.
3. ¿CUÁLES SON LAS PARTES DE UN
COMPUTADOR?
•La computadora presenta dos aspectos íntimamente
relacionados: el Hardware y el Software. La palabra
inglesa hardware se refiere a aquella parte “dura” o
material. El término software designa aquella otra parte
“blanda” o lógica. Así pues, etimológicamente, la
computadora se compone de una parte dura y de una
parte blanda.
4. EL HARDWARE Y EL SOFTWARE
Son todos los elementos físicos de un sistema
informático, es decir, todos los materiales que lo
componen, como la propia computadora, los
dispositivos externos, los cables, en definitiva
todos aquellos elementos que tienen entidad
física.
Es el conjunto de elementos físicos (máquinas y
circuitos) y puede ser comparado con la fuerza;
el hardware difícilmente puede ser modificado,
y abarca todos los componentes materiales de la
propia computadora, sean mecánicos, eléctricos
o electrónicos, así como las unidades
periféricas, sean teclados, impresoras,
monitores, etc...
Se refiere al equipamiento lógico o soporte
lógico de un computador digital, comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios
para hacer posible la realización de una tarea
específica, en contraposición a los componentes
físicos del sistema (hardware).
El software es la parte lógica que dota al equipo
físico de capacidad para realiza cualquier tipo
de trabajo.
5. EL HARDWARE PERIFERICOS DE SALIDA.
PERIFERICOS DE ENTRADA
PRERIFERICOS DE
ALMACENAMIENTO
PERIFERICOS DE
COMUNICACIÓN
UNIDAD CENTRAL
PROCESO.
LA UNIDAD DE
CONTROL.
LA MEMORIA
CENTRAL.
PERIFERICOS:
6. EL SOFTWARE
CLASIFICACION DE LOS
SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA:
• Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del
sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc
CLASIFICACION DE LOS
SOFTWARE
SOFTWARE DE PROGRAMACION:
• Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera
práctica.
7. REDES
LAN (Local Area Network): Es un conjunto de equipos
que pertenecen a la misma organización y están conectados
dentro de un área geográfica pequeña mediante una red.
MAN (Metropolitan Area Network):Una MAN (Red de
área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas
geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta
kilómetros) entre sí a alta velocidad.
WAN (Wide Area Network):Son las siglas de Wide Area
Network, red de área amplia, una red de ordenadores que
abarca un área geográfica relativamente grande.
Normalmente, un WAN consiste en dos o más redes de área
local (LANs).
VPN (Virtual Private Network):En la informática una Red
Privada Virtual (RPV) o Virtual Private Network (VPN)
supone una tecnología de red que, por razones de costo y
comodidad, brinda la posibilidad de conectarse a una red
pública generando una extensión a nivel de área local.
Una red es la unión de dos o más
ordenadores de manera que sean
capaces de compartir recursos,
ficheros, directorios, impresoras y
discos…
Para crear una red es necesario un
hardware que una los dispositivos
(tarjetas, cables) y un software que
implemente las reglas de
comunicación entre ellos (protocolos
y servicios).
8. INTERNET
• La "Internet" es una colección de miles de redes de computadoras.
También se le conoce como "Superautopista de la Información". Se
estiman 600 millones de usuarios creciendo a un ritmo del 20% sobre su
base total ¡cada mes!, dentro de 10 años se estiman unas 1000 millones
de personas, tiene presencia en todos los países. Desde un punto de vista
más amplio la "Internet" constituye un fenómeno sociocultural de
importancia creciente, una nueva manera de entender las
comunicaciones que están transformando el mundo, gracias a los
millones de individuos que acceden a la mayor fuente de información
que jamás haya existido y que provocan un inmenso y continuo trasvase
de conocimientos entre ellos.