El documento presenta los resultados de un estudio sobre los hábitos de consumo de video publicitario en línea y televisión en México. El estudio encontró que la mayoría de los encuestados recuerdan haber visto publicidad en TV en la última semana, mientras que una proporción menor recuerda publicidad en línea en PC/laptop o en teléfonos móviles. El estudio también identificó las 20 marcas más recordadas en cada plataforma.
Estudio de Consumo de Video Publicitario México febrero 2012 españolIAB México
Este documento presenta los resultados de un estudio sobre los hábitos de consumo de video publicitario en línea y televisión en México. La mayoría de los encuestados recuerdan haber visto anuncios tanto en la televisión como en línea, especialmente en Facebook, Prodigy MSN y Google. Los adolescentes y adultos jóvenes ven más publicidad en redes sociales como Facebook y YouTube, mientras que los adultos mayores la ven más en Google y Yahoo. La mayoría busca y ve videos en línea, principalmente en PC o celulares. Más de la mitad
II Estudio de TV Conectada y Vídeo OnlineIAB Spain
Este documento presenta los resultados clave de un estudio sobre la televisión conectada y el video online en España en 2014. Resumiendo: el 87% de los españoles conocen la televisión conectada y el 52% la han utilizado, aunque sólo el 22% la usan actualmente. El cine, las series extranjeras y la televisión a la carta son los contenidos más consumidos a través de la televisión conectada. Las smart TV se han convertido en la principal forma de ver la televisión conectada.
1) El consumo de vídeo en Internet ha aumentado rápidamente, con más de la mitad de usuarios viendo videos diariamente y dedicando una cuarta parte de su tiempo de navegación a este fin.
2) Esto representa tanto amenazas como oportunidades para la industria publicitaria, que debe adaptarse a la nueva realidad audiovisual en línea.
3) Las marcas españolas aún no aprovechan todo el potencial del vídeo como herramienta de marketing de contenidos en sus sitios web y redes sociales.
Video marketing y publicidad en vídeo online:aproximación desde la perspectiv...Retelur Marketing
Informe elaborado por iab (Interactive advertising Bureau) en el que analiza el consumo y la percepción de los contenidos audiovisuales publicitarios por parte de los internautas. Los encuestados señalan que dedican como media el 25% de su tiempo de navegación a ver vídeos, porcentaje que se eleva hasta el 35% del tiempo en personas de 18 a 30 años. (español)
Video marketing y publicidad en vídeo online: una aproximación desde la persp...IAB Spain
Informe sobre consumo de vídeo online por parte de los internautas españoles y actitudes y percepción frente a la publicidad de vídeo.
Lanzado en septiembre de 2011 por IAB Spain en colaboración con Cool Insights.
Este documento resume los detalles de la campaña publicitaria para el programa "La Beca" de la Universidad San Martín de Porres. La campaña tendrá una duración de 4 meses con un presupuesto de $400,000 e incluirá publicidad en televisión, radio, prensa escrita, internet, paneles y medios alternativos. El objetivo es posicionar el programa como una oportunidad educativa y competitiva para ganar una beca universitaria.
C I M 2 Taller Medios Digitales PlaneacióN Kantar Media Oct06Engel Fonseca
El documento describe a Internet como un medio táctico para extender el alcance de otros medios principales. Explica que Internet puede agregar audiencia a la televisión, periódicos, revistas, radio y cine para targets demográficos específicos. Presenta datos que muestran cómo Internet aumenta el alcance total para varios grupos, como estudiantes, ejecutivos y licenciados. Concluye que Internet es un medio efectivo para maximizar el alcance de mensajes publicitarios.
El documento habla sobre 6 razones por las que las marcas deben digitalizar su presencia. Menciona que los consumidores evolucionan y son más sofisticados, buscando marcas con valor. También dice que los consumidores ven todo a través de múltiples canales digitales y plataformas, por lo que las marcas necesitan estar presentes en varias redes sociales y plataformas.
Estudio de Consumo de Video Publicitario México febrero 2012 españolIAB México
Este documento presenta los resultados de un estudio sobre los hábitos de consumo de video publicitario en línea y televisión en México. La mayoría de los encuestados recuerdan haber visto anuncios tanto en la televisión como en línea, especialmente en Facebook, Prodigy MSN y Google. Los adolescentes y adultos jóvenes ven más publicidad en redes sociales como Facebook y YouTube, mientras que los adultos mayores la ven más en Google y Yahoo. La mayoría busca y ve videos en línea, principalmente en PC o celulares. Más de la mitad
II Estudio de TV Conectada y Vídeo OnlineIAB Spain
Este documento presenta los resultados clave de un estudio sobre la televisión conectada y el video online en España en 2014. Resumiendo: el 87% de los españoles conocen la televisión conectada y el 52% la han utilizado, aunque sólo el 22% la usan actualmente. El cine, las series extranjeras y la televisión a la carta son los contenidos más consumidos a través de la televisión conectada. Las smart TV se han convertido en la principal forma de ver la televisión conectada.
1) El consumo de vídeo en Internet ha aumentado rápidamente, con más de la mitad de usuarios viendo videos diariamente y dedicando una cuarta parte de su tiempo de navegación a este fin.
2) Esto representa tanto amenazas como oportunidades para la industria publicitaria, que debe adaptarse a la nueva realidad audiovisual en línea.
3) Las marcas españolas aún no aprovechan todo el potencial del vídeo como herramienta de marketing de contenidos en sus sitios web y redes sociales.
Video marketing y publicidad en vídeo online:aproximación desde la perspectiv...Retelur Marketing
Informe elaborado por iab (Interactive advertising Bureau) en el que analiza el consumo y la percepción de los contenidos audiovisuales publicitarios por parte de los internautas. Los encuestados señalan que dedican como media el 25% de su tiempo de navegación a ver vídeos, porcentaje que se eleva hasta el 35% del tiempo en personas de 18 a 30 años. (español)
Video marketing y publicidad en vídeo online: una aproximación desde la persp...IAB Spain
Informe sobre consumo de vídeo online por parte de los internautas españoles y actitudes y percepción frente a la publicidad de vídeo.
Lanzado en septiembre de 2011 por IAB Spain en colaboración con Cool Insights.
Este documento resume los detalles de la campaña publicitaria para el programa "La Beca" de la Universidad San Martín de Porres. La campaña tendrá una duración de 4 meses con un presupuesto de $400,000 e incluirá publicidad en televisión, radio, prensa escrita, internet, paneles y medios alternativos. El objetivo es posicionar el programa como una oportunidad educativa y competitiva para ganar una beca universitaria.
C I M 2 Taller Medios Digitales PlaneacióN Kantar Media Oct06Engel Fonseca
El documento describe a Internet como un medio táctico para extender el alcance de otros medios principales. Explica que Internet puede agregar audiencia a la televisión, periódicos, revistas, radio y cine para targets demográficos específicos. Presenta datos que muestran cómo Internet aumenta el alcance total para varios grupos, como estudiantes, ejecutivos y licenciados. Concluye que Internet es un medio efectivo para maximizar el alcance de mensajes publicitarios.
El documento habla sobre 6 razones por las que las marcas deben digitalizar su presencia. Menciona que los consumidores evolucionan y son más sofisticados, buscando marcas con valor. También dice que los consumidores ven todo a través de múltiples canales digitales y plataformas, por lo que las marcas necesitan estar presentes en varias redes sociales y plataformas.
Creative that cracks the code applied to indian market - Group 6Sameer Mathur
This document discusses six advertising campaigns that stood out for being clever and creative:
1) Variations on a meme by National TV spots saw a 233% rise in sales by connecting with youth.
2) The ad as a game saw an app with stunning visuals and narrative generate 3,80,000 downloads and 9 million views.
3) Collaborating with the crowd through contests saw engaging ads created from thousands of submissions like the Daily Twist Oreo campaign.
4) Just enough humor in ads like the Kia hamster ad drove double digit sales growth through entertainment that cooperated with persuasion.
5) A new social movement was seen in Marks and Spencer's SHWOPPING campaign that
El documento es un comunicado dirigido a la subdirección, aprendices, instructores y funcionarios del SENA CIMI. En él, los voceros de las jornadas de la mañana y tarde informan que se han realizado 4 reuniones en mayo y junio de 2013 debido a la inconformidad por problemas surgidos por decisiones de la Dirección Nacional del SENA. También declaran su apoyo unánime al Pliego Nacional de Peticiones del SENA y su plan de declararse en "plan tortuga" indefinidamente hasta que sean escuchadas sus peticiones por la Dirección
México 1968 orígenes de la transición Soledad LoaezaMarco González
El documento describe el movimiento estudiantil de 1968 en México y sus consecuencias a largo plazo. Resume que los estudiantes desafiaron al Estado autoritario mexicano con demandas de participación democrática, lo que marcó el inicio del desmantelamiento del autoritarismo y la transición hacia un sistema político pluralista en las siguientes décadas. Aunque el movimiento tuvo orígenes similares a otros en el mundo, tuvo un mayor impacto en México debido a la estructura política autoritaria del país.
This document discusses using social media and Enterprise 2.0 tools for collaboration. It begins by asking which social media platforms people use like Twitter, LinkedIn, Facebook. It then discusses how these platforms and others like YouTube, Wikipedia can be used both personally and professionally. It focuses on how Enterprise 2.0 uses these same tools internally for engagement, communication, innovation and knowledge sharing among employees, customers and partners to increase productivity, collaboration and business agility.
La empresa desea agradecer a los clientes su confianza durante el año y les desea lo mejor para el próximo año, esperando que pasen una feliz Navidad llena de felicidad e inolvidables momentos con sus seres queridos. El equipo de la empresa les envía sus mejores deseos.
El documento describe una propuesta para implementar Google Plus como un entorno de aprendizaje virtual para desarrollar el tema de "Comunicación Educativa" a distancia durante un semestre. Los estudiantes interactuarán a través de foros, publicaciones y reuniones virtuales mientras el profesor orienta, evalúa y motiva el aprendizaje. El objetivo es que los estudiantes aprendan los elementos de la comunicación aplicándolos a un análisis publicitario.
El documento describe el surgimiento y uso generalizado de plataformas y herramientas web 2.0 como redes sociales (Facebook, MySpace), wikis (Wikipedia), blogs, mercados de predicción y bancos en línea, y cómo las empresas han adoptado estas tecnologías para fomentar la colaboración, la innovación y las relaciones con clientes. Muchas empresas ahora alientan el uso de blogs, wikis y otras herramientas sociales entre sus empleados para compartir conocimientos y mejorar procesos.
El teatro romano de Zaragoza fue construido en la primera mitad del siglo I d.C. durante los gobiernos de Tiberio y Claudio. Se construyó siguiendo el modelo del teatro de Marcelo en Roma y estaba formado por una estructura semicircular de gradas (cavea) y un semicírculo frente a la escena (orchestra). Fue uno de los teatros romanos más grandes de Hispania y se mantuvo en uso hasta el siglo III d.C., aunque entró en decadencia a partir del siglo III. Fue redescub
El documento habla sobre cómo los padres actuales están fallando al criar a sus hijos de manera independiente y responsable. En lugar de eso, los padres sobreprotegen a los hijos, les compran todo lo que piden y no les enseñan valores como el respeto, la obediencia y la disciplina. Como resultado, los hijos se vuelven egoístas, dependientes e irrespetuosos. El documento insta a los padres a enseñar a sus hijos valores como el trabajo duro, la honestidad y el agradecimiento para que puedan ser adultos funcional
The document discusses building TV apps using Chromecast. It covers the Chromecast infrastructure which connects via HDMI and USB. It outlines the app lifecycle involving an app ID, URL, HTML and data channel. Design principles are provided for receiver apps placed in the bottom third of the screen and sender apps always showing the cast button. Sample apps and publishing costs on Google Play and the Google Cast developer console are also mentioned.
Conclusiones del Primer Foro de Industrias Culturales de Entre RíosSebastián Lorenzo
Durante el segundo semestre del 2011 el Gobierno de Entre Ríos convocó a un foro para escuchar las necesidades de diferentes sectores vinculados a las Industrias Culturales. Los resultados del foro se plasman en este documento, redactado desde el Centro Experimental de Industrias Culturales de Entre Ríos (CEICER).-
Esta es la presentación de SEO para Wordpress del ClinicSEO. Se trataron temas de Arquitectura, Plugins SEO y Promoción. Los ponentes: Fernando Muñoz, Arturo Marimón y Victor Hernandez.
SIIE16. Proyecto eMadrid: Juegos Serios y Simulaciones Educativas. Manuel Fre...eMadrid network
SIIE16. Proyecto eMadrid: Juegos Serios y Simulaciones Educativas. Manuel Freire Morán, Francisco Jurado Monroy, J. Ángel Velázquez Iturbide, Mª del Carmen Fernández Panadero, Mª Blanca Ibáñez. 15/09/2016.
Dependency Injection is now part of nearly every Java project. But what is the difference between DI and CDI. How to decide what I could use better, what frameworks are available and what are the differences for me as a programmer? What could be an option for the IoT-, Desktop- or Webproject?
In this talk we will get an overview over different frameworks and how they are working. We are not checking the well known big one only, but we are looking at some small sometimes specialized implementations.
Adaptive Selection in Evolutionary Algorithm thesisRiyad Parvez
This document summarizes an adaptive selection scheme proposed by Muhammad Riyad Parvez for his thesis. It contains 5 chapters:
1. Introduction outlines the objectives of developing a selection scheme to balance exploitation and exploration in evolutionary algorithms.
2. Background provides context on evolutionary algorithms and discusses existing work on parameter control, maintaining diversity, and survivor selection.
3. Proposed Algorithms introduces a modified dual population genetic algorithm, a new adaptive survivor selection strategy, and new mutation strategies based on probability distributions like Laplace and Student's t-distribution.
4. Experimental Study evaluates the modified dual population genetic algorithm and adaptive survivor selection strategy on benchmark problems and compares results with other methods. The adaptive selection strategy showed better
Este documento presenta el informe anual de 2012 del Parque Territorial de Bomberos de El Saucejo. Resume las actuaciones del año, incluyendo 127 servicios como incendios forestales, de viviendas y vehículos, accidentes de tráfico, y rescates. Detalla los recursos humanos del parque que incluyen 17 personas y la formación recibida por los bomberos. También enumera el equipamiento del parque como tabletas, guantes y mantas nuevas, así como el equipo existente de informática, audiovisuales y comunicaciones.
El documento resume las contribuciones de importantes figuras en la historia de la astronomía como Claudio Tolomeo, Galileo Galilei, Johannes Kepler, Isaac Newton, Edwin Hubble, Nicolás Copérnico y Albert Einstein. Sus descubrimientos incluyen la teoría geocéntrica de Tolomeo, las leyes del movimiento de Galileo, las leyes del movimiento planetario de Kepler, la ley de la gravitación universal de Newton, la existencia de galaxias externas a la Vía Láctea de Hubble, la teoría heliocéntrica de Copérnico y las tres public
Do you know about what you believe in? Christian bible test Aurora Ute
Have a pen and paper ready.
:-)
The test is FREE
Have FUN AND FIND YOUR WAY OF bELIEVING
Faithfully
AURorA Ute, Ph.D
Changes:
AURorA - Metaphysical Wisdom & Wellness Center
1799 County Road 111
Lampasas, TX, 76550
www.auraland4u.com
If you like to have a certificate for your test, please send a request to:
auraland4u@gmail.com
Este documento descreve os detalhes do plano de negócios da TelexFREE, incluindo como os membros podem ganhar dinheiro publicando anúncios online diariamente e recrutando novos membros. Os membros ganham uma porcentagem das taxas de assinatura pagas pelos membros em sua rede de marketing multinível, com possibilidade de ganhos semanais de até US$ 440 e bônus mensais para os maiores recrutadores.
II Estudio (Nov2014) TV Conecta y Video Online - IABJosé María
Este estudio analiza el uso de la televisión conectada y el video online en España en 2014. Muestra que el 52% de los internautas han utilizado la televisión conectada y el 87% la conocen, aunque sólo el 22% la usa habitualmente. El contenido más consumido a través de la televisión conectada y el video online es el cine y las series extranjeras. Además, alrededor de la mitad de los usuarios de estos servicios ven menos televisión tradicional desde que los usan.
Este estudio analiza el uso de la televisión conectada y el video online en España en 2014. Muestra que el 52% de los internautas han utilizado la televisión conectada y el 87% la conocen, aunque sólo el 22% la usa habitualmente. El contenido más consumido a través de la televisión conectada y el video online es el cine y las series extranjeras. Además, casi la mitad de los usuarios de estos servicios ven menos televisión tradicional desde que los usan.
Creative that cracks the code applied to indian market - Group 6Sameer Mathur
This document discusses six advertising campaigns that stood out for being clever and creative:
1) Variations on a meme by National TV spots saw a 233% rise in sales by connecting with youth.
2) The ad as a game saw an app with stunning visuals and narrative generate 3,80,000 downloads and 9 million views.
3) Collaborating with the crowd through contests saw engaging ads created from thousands of submissions like the Daily Twist Oreo campaign.
4) Just enough humor in ads like the Kia hamster ad drove double digit sales growth through entertainment that cooperated with persuasion.
5) A new social movement was seen in Marks and Spencer's SHWOPPING campaign that
El documento es un comunicado dirigido a la subdirección, aprendices, instructores y funcionarios del SENA CIMI. En él, los voceros de las jornadas de la mañana y tarde informan que se han realizado 4 reuniones en mayo y junio de 2013 debido a la inconformidad por problemas surgidos por decisiones de la Dirección Nacional del SENA. También declaran su apoyo unánime al Pliego Nacional de Peticiones del SENA y su plan de declararse en "plan tortuga" indefinidamente hasta que sean escuchadas sus peticiones por la Dirección
México 1968 orígenes de la transición Soledad LoaezaMarco González
El documento describe el movimiento estudiantil de 1968 en México y sus consecuencias a largo plazo. Resume que los estudiantes desafiaron al Estado autoritario mexicano con demandas de participación democrática, lo que marcó el inicio del desmantelamiento del autoritarismo y la transición hacia un sistema político pluralista en las siguientes décadas. Aunque el movimiento tuvo orígenes similares a otros en el mundo, tuvo un mayor impacto en México debido a la estructura política autoritaria del país.
This document discusses using social media and Enterprise 2.0 tools for collaboration. It begins by asking which social media platforms people use like Twitter, LinkedIn, Facebook. It then discusses how these platforms and others like YouTube, Wikipedia can be used both personally and professionally. It focuses on how Enterprise 2.0 uses these same tools internally for engagement, communication, innovation and knowledge sharing among employees, customers and partners to increase productivity, collaboration and business agility.
La empresa desea agradecer a los clientes su confianza durante el año y les desea lo mejor para el próximo año, esperando que pasen una feliz Navidad llena de felicidad e inolvidables momentos con sus seres queridos. El equipo de la empresa les envía sus mejores deseos.
El documento describe una propuesta para implementar Google Plus como un entorno de aprendizaje virtual para desarrollar el tema de "Comunicación Educativa" a distancia durante un semestre. Los estudiantes interactuarán a través de foros, publicaciones y reuniones virtuales mientras el profesor orienta, evalúa y motiva el aprendizaje. El objetivo es que los estudiantes aprendan los elementos de la comunicación aplicándolos a un análisis publicitario.
El documento describe el surgimiento y uso generalizado de plataformas y herramientas web 2.0 como redes sociales (Facebook, MySpace), wikis (Wikipedia), blogs, mercados de predicción y bancos en línea, y cómo las empresas han adoptado estas tecnologías para fomentar la colaboración, la innovación y las relaciones con clientes. Muchas empresas ahora alientan el uso de blogs, wikis y otras herramientas sociales entre sus empleados para compartir conocimientos y mejorar procesos.
El teatro romano de Zaragoza fue construido en la primera mitad del siglo I d.C. durante los gobiernos de Tiberio y Claudio. Se construyó siguiendo el modelo del teatro de Marcelo en Roma y estaba formado por una estructura semicircular de gradas (cavea) y un semicírculo frente a la escena (orchestra). Fue uno de los teatros romanos más grandes de Hispania y se mantuvo en uso hasta el siglo III d.C., aunque entró en decadencia a partir del siglo III. Fue redescub
El documento habla sobre cómo los padres actuales están fallando al criar a sus hijos de manera independiente y responsable. En lugar de eso, los padres sobreprotegen a los hijos, les compran todo lo que piden y no les enseñan valores como el respeto, la obediencia y la disciplina. Como resultado, los hijos se vuelven egoístas, dependientes e irrespetuosos. El documento insta a los padres a enseñar a sus hijos valores como el trabajo duro, la honestidad y el agradecimiento para que puedan ser adultos funcional
The document discusses building TV apps using Chromecast. It covers the Chromecast infrastructure which connects via HDMI and USB. It outlines the app lifecycle involving an app ID, URL, HTML and data channel. Design principles are provided for receiver apps placed in the bottom third of the screen and sender apps always showing the cast button. Sample apps and publishing costs on Google Play and the Google Cast developer console are also mentioned.
Conclusiones del Primer Foro de Industrias Culturales de Entre RíosSebastián Lorenzo
Durante el segundo semestre del 2011 el Gobierno de Entre Ríos convocó a un foro para escuchar las necesidades de diferentes sectores vinculados a las Industrias Culturales. Los resultados del foro se plasman en este documento, redactado desde el Centro Experimental de Industrias Culturales de Entre Ríos (CEICER).-
Esta es la presentación de SEO para Wordpress del ClinicSEO. Se trataron temas de Arquitectura, Plugins SEO y Promoción. Los ponentes: Fernando Muñoz, Arturo Marimón y Victor Hernandez.
SIIE16. Proyecto eMadrid: Juegos Serios y Simulaciones Educativas. Manuel Fre...eMadrid network
SIIE16. Proyecto eMadrid: Juegos Serios y Simulaciones Educativas. Manuel Freire Morán, Francisco Jurado Monroy, J. Ángel Velázquez Iturbide, Mª del Carmen Fernández Panadero, Mª Blanca Ibáñez. 15/09/2016.
Dependency Injection is now part of nearly every Java project. But what is the difference between DI and CDI. How to decide what I could use better, what frameworks are available and what are the differences for me as a programmer? What could be an option for the IoT-, Desktop- or Webproject?
In this talk we will get an overview over different frameworks and how they are working. We are not checking the well known big one only, but we are looking at some small sometimes specialized implementations.
Adaptive Selection in Evolutionary Algorithm thesisRiyad Parvez
This document summarizes an adaptive selection scheme proposed by Muhammad Riyad Parvez for his thesis. It contains 5 chapters:
1. Introduction outlines the objectives of developing a selection scheme to balance exploitation and exploration in evolutionary algorithms.
2. Background provides context on evolutionary algorithms and discusses existing work on parameter control, maintaining diversity, and survivor selection.
3. Proposed Algorithms introduces a modified dual population genetic algorithm, a new adaptive survivor selection strategy, and new mutation strategies based on probability distributions like Laplace and Student's t-distribution.
4. Experimental Study evaluates the modified dual population genetic algorithm and adaptive survivor selection strategy on benchmark problems and compares results with other methods. The adaptive selection strategy showed better
Este documento presenta el informe anual de 2012 del Parque Territorial de Bomberos de El Saucejo. Resume las actuaciones del año, incluyendo 127 servicios como incendios forestales, de viviendas y vehículos, accidentes de tráfico, y rescates. Detalla los recursos humanos del parque que incluyen 17 personas y la formación recibida por los bomberos. También enumera el equipamiento del parque como tabletas, guantes y mantas nuevas, así como el equipo existente de informática, audiovisuales y comunicaciones.
El documento resume las contribuciones de importantes figuras en la historia de la astronomía como Claudio Tolomeo, Galileo Galilei, Johannes Kepler, Isaac Newton, Edwin Hubble, Nicolás Copérnico y Albert Einstein. Sus descubrimientos incluyen la teoría geocéntrica de Tolomeo, las leyes del movimiento de Galileo, las leyes del movimiento planetario de Kepler, la ley de la gravitación universal de Newton, la existencia de galaxias externas a la Vía Láctea de Hubble, la teoría heliocéntrica de Copérnico y las tres public
Do you know about what you believe in? Christian bible test Aurora Ute
Have a pen and paper ready.
:-)
The test is FREE
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Faithfully
AURorA Ute, Ph.D
Changes:
AURorA - Metaphysical Wisdom & Wellness Center
1799 County Road 111
Lampasas, TX, 76550
www.auraland4u.com
If you like to have a certificate for your test, please send a request to:
auraland4u@gmail.com
Este documento descreve os detalhes do plano de negócios da TelexFREE, incluindo como os membros podem ganhar dinheiro publicando anúncios online diariamente e recrutando novos membros. Os membros ganham uma porcentagem das taxas de assinatura pagas pelos membros em sua rede de marketing multinível, com possibilidade de ganhos semanais de até US$ 440 e bônus mensais para os maiores recrutadores.
II Estudio (Nov2014) TV Conecta y Video Online - IABJosé María
Este estudio analiza el uso de la televisión conectada y el video online en España en 2014. Muestra que el 52% de los internautas han utilizado la televisión conectada y el 87% la conocen, aunque sólo el 22% la usa habitualmente. El contenido más consumido a través de la televisión conectada y el video online es el cine y las series extranjeras. Además, alrededor de la mitad de los usuarios de estos servicios ven menos televisión tradicional desde que los usan.
Este estudio analiza el uso de la televisión conectada y el video online en España en 2014. Muestra que el 52% de los internautas han utilizado la televisión conectada y el 87% la conocen, aunque sólo el 22% la usa habitualmente. El contenido más consumido a través de la televisión conectada y el video online es el cine y las series extranjeras. Además, casi la mitad de los usuarios de estos servicios ven menos televisión tradicional desde que los usan.
El documento presenta los resultados de un estudio anual sobre la televisión conectada y el vídeo online realizado por IAB Spain. El estudio tuvo como objetivos dimensionar el mercado de la televisión conectada en España, identificar los hábitos de uso de contenidos audiovisuales tanto a través de la televisión tradicional como la conectada, y cuantificar la penetración de las distintas plataformas de vídeo online. Los principales resultados mostraron que 3 millones de personas en España usan la televisión conectada, y que ésta
Estudio TV Conectada y Video 2013 en España#Jão Pablo
El documento presenta los resultados de un estudio anual sobre la televisión conectada y el vídeo online realizado por IAB Spain. El estudio tuvo como objetivos dimensionar el mercado de la televisión conectada, identificar hábitos de uso y contenidos visualizados tanto en televisión conectada como en vídeo online. Algunos resultados clave son que aproximadamente el 18% de los individuos en España usan la televisión conectada, que se accede principalmente a través de consolas y smart TV, y que la televisión conectada complementa
Primer Estudio de TV Conectada y Vídeo OnlineIAB Spain
El documento presenta los resultados de un estudio anual sobre la televisión conectada y el vídeo online realizado por IAB Spain. El estudio tuvo como objetivos dimensionar el mercado de la televisión conectada en España, identificar los hábitos de uso de contenidos audiovisuales tanto a través de la televisión tradicional como la conectada, y cuantificar la penetración de las distintas plataformas de vídeo online. Los principales resultados mostraron que 3 millones de personas en España usan la televisión conectada, y que ésta
Este documento presenta los resultados de un estudio anual realizado por IAB Spain sobre TV conectada y video online. El estudio tuvo como objetivos entender el mercado de la TV conectada, identificar diferencias en el uso de TV tradicional vs TV conectada, y comprender los contenidos de video online y su sustitución o complementación de la TV tradicional. La metodología incluyó una encuesta online a 1,147 individuos representativos de la población internauta española. Los resultados mostraron que 3 millones de personas usan la TV conectada en
Estudio TV conectada y Video Online 2013Javi Clarke
El documento presenta los resultados de un estudio anual sobre la televisión conectada y el vídeo online realizado por IAB Spain. El estudio tuvo como objetivos dimensionar el mercado de la televisión conectada, identificar hábitos de uso y contenidos visualizados tanto en televisión conectada como en vídeo online. Algunos resultados clave son que aproximadamente el 18% de los individuos en España usan la televisión conectada, que se accede principalmente a través de consolas y smart TV, y que la televisión conectada complementa
Estudio de IAB sobre la cantidad de usuarios que tienen conectada la televisión a internet.
Resultados:
1.Uno de cada 5 usuarios de Vídeo Online interactúa con los
contenidos, mayoritariamente con el ordenador (70%), seguido del
smartphone (57%), y generalmente a través de redes sociales.
2. Los motivos por los que se interactúa es porque gusta opinar o leer
opiniones de otros espectadores. Los que no interactúan es porque
todavía no han identificado su atractivo.
I Estudio Anual de TV Conectada y Vídeo Online de IAB Spain y ElogiaElogia
¿En qué fase de madurez está la TV Conectada en España?, ¿Cuáles son los contenidos que se visualizan a través de vídeo online?, estas son algunas de las preguntas que se formula la industria de este sector y que tienen respuesta en el I Estudio Anual de Televisión Conectada y Vídeo Online, elaborado por Elogia e IAB Spain. El objetivo de este estudio es el entender el uso de la TV Conectada (entendido como la televisión conectada a Internet) y el consumo de contenidos audiovisuales online.
Este documento presenta los resultados de un estudio sobre la televisión conectada y el video online en España. El estudio encontró que el 88% de los españoles conocen la televisión conectada y el 23% la usan actualmente, principalmente a través de smart TVs. Además, el 87% de los internautas ven video online, principalmente en YouTube y series extranjeras. Los dispositivos más utilizados para ver video son los ordenadores, aunque los smartphones y tabletas están aumentando. Cerca de la mitad de los usuarios de video online estarían dispuestos a pag
Este documento presenta los objetivos y metodología de una encuesta sobre el consumo de contenidos audiovisuales en Chile. El objetivo general fue entender cómo consumen "La Nueva Televisión" los chilenos. Se realizó una encuesta online a 1295 personas mayores de 13 años en la Región Metropolitana, Zona Norte y Zona Sur. Se analizaron plataformas, contenidos, frecuencia y horarios de consumo. Netflix y YouTube fueron las plataformas más utilizadas, mientras que noticias e información y series fueron los contenidos más
Primer Estudio Cross Media de IAB MéxicoIAB México
Este documento presenta los principales hallazgos de un estudio cross media realizado para evaluar una campaña publicitaria navideña de Liverpool en televisión, internet y revistas. Los principales hallazgos incluyen: 1) La integración de múltiples medios incrementó la efectividad del mensaje y su alcance; 2) Internet y revistas aportaron alcance adicional a la televisión al llegar a audiencias menos expuestas; 3) La integración de televisión e internet optimizó la inversión al permitir mayor alcance con menos impactos.
Este documento presenta los resultados clave de un estudio sobre la televisión conectada y el video online en España en 2015. Algunos de los hallazgos principales son: el 88% de los internautas españoles conocen la televisión conectada y el 23% la usa habitualmente, siendo las Smart TVs el principal dispositivo; los contenidos audiovisuales como películas, series y YouTube son los más consumidos; y el 87% de los internautas ven video online a través de plataformas como YouTube y servicios de televisión a la carta.
Estudio Anual Vídeo Online realizado por Elogia para IAB 2018 Consumo, usuarios, plataformas, marcas, horas de visionado, contenidos preferidos, perfil sociodemográfico de los usuarios
Índice global de consumo de video por OoyalaIAB México
Este documento presenta los hallazgos clave del Índice Global de Consumo de Video T1 2012 de Ooyala. Algunos de los principales puntos son: 1) El contenido de larga duración representó la mitad del tiempo total de visualización de video en línea, 2) Los espectadores ven cada vez más video en dispositivos móviles y tabletas, especialmente por la noche, y 3) Los espectadores comprometidos, que ven más de 5 videos por día de un distribuidor, son clave para aumentar la audiencia y los ingresos.
Con motivo de celebrar el Día Mundial de la TV, proclamado por la Asamblea General de la ONU, la compañía OH! Panel realizó una investigación sobre el consumo de contenidos televisivos en Argentina.
En este documento analizamos cuál es la dimensión actual del mercado de la TV Conectada en España y ponemos en valor las oportunidades de negocio que este ofrece en la industria digital, profundizando, entre otros, en:
👉 Hábitos de consumo
👉 Preferencias entre contenido de pago y contenido con #publicidad
👉 Diferencias entre TV conectada y TV Lineal
👉 ¡Y mucho más!
Este documento describe la situación actual del mercado de la publicidad online en España. Explica que Internet es el único medio que continúa creciendo en cuota de mercado e inversión publicitaria, mientras que otros medios tradicionales están perdiendo audiencia y dinero. También analiza los diferentes tipos de agentes que operan en el mercado de la publicidad digital, como agencias de medios, agencias de comunicación interactivas, y nuevos tipos de agencias especializadas en áreas como SEO y redes sociales.
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Five things marketers need to know about Mobile Programmatic por MMAIAB México
1. The document discusses key themes that emerged from the Mobile Marketing Association's first Automation and Programmatic Forum, which brought together hundreds of practitioners from brands, publishers, agencies and technology providers to discuss mobile programmatic buying.
2. Five main themes emerged: creative execution is crucial for success, not just data and technology; programmatic needs to create seamless experiences across platforms; mobile programmatic has grown but still lags desktop in some areas; it faces measurement, fraud and transparency issues like other digital media; and mobile video is booming with more programmatic and cross-platform buys.
3. The forum highlighted that while mobile programmatic has advanced significantly, challenges remain around data access, viewable impression
Este documento resume las principales tendencias de marketing de contenidos en 2016, incluyendo el crecimiento del content marketing, el marketing nativo y el inbound marketing. Destaca que el content marketing se enfoca en crear contenido de calidad que conecte con los usuarios para generar valor y vínculos. También describe brevemente el marketing personalizado e interactivo, así como las principales características y canales del marketing nativo e inbound.
Estudio consumo medios internautas mexicoIAB México
Este estudio explora los usos y hábitos de los internautas mexicanos desde diferentes dispositivos, así como su percepción de la publicidad en internet. Se entrevistó a 1,024 personas en diciembre de 2015, encontrando que el smartphone es el dispositivo más común y por el que más se conectan, principalmente a través de wifi contratado. La mayoría pone atención a la publicidad en internet, especialmente aquella que ofrece información relevante o promociones, principalmente entre 6pm y 12am.
Influencers por T2O Media - Comité de Investigación IAB MéxicoIAB México
El documento define a un influencer como una persona con la capacidad de afectar las decisiones de compra de otros debido a su autoridad, conocimiento o relación. Explica que los influencers pueden convertirse en embajadores de marcas y reforzar la credibilidad sobre un tema. Además, destaca la importancia de investigar a los influencers para comprender su estilo, tono y valores antes de iniciar una campaña.
Nielsen Twitter TV Ratings México - Comité de Investigación IAB MéxicoIAB México
El documento describe el fenómeno de la televisión social y cómo Nielsen mide la actividad en redes sociales relacionada con programas de televisión a través de su servicio Nielsen Twitter TV Ratings (NTTR). NTTR proporciona métricas en tiempo real sobre tweets, autores únicos, impresiones y audiencia única relacionados con 95 canales de televisión en México. Los datos de NTTR pueden ser usados para analizar el desempeño de la televisión social y detectar oportunidades para anunciantes.
Segmento Nivel Socioeconómico Bajo: Estudio de Consumo de medios y dispositiv...IAB México
Este estudio exploró los usos y hábitos de internautas mexicanos de nivel socioeconómico bajo respecto a su consumo de medios y dispositivos. Los principales hallazgos son que los internautas de este segmento poseen en promedio 4 dispositivos y se conectan regularmente a través de 3, principalmente laptops, smartphones y tablets. Pasan en promedio 5.69 horas conectados a internet diariamente, principalmente desde su hogar u otros lugares con wifi. Visitan sitios como redes sociales, correo electrónico y buscadores
Tráfico no humano e inválido, por comScoreIAB México
Este documento discute el problema del tráfico no humano e inválido en internet y cómo afecta a los medios, anunciantes y audiencias. Explica que el tráfico no humano incluye bots, spiders y click farms que generan actividad sin el consentimiento del usuario y puede representar hasta un 31% del tráfico total, causando pérdidas de hasta $4.7 billones. También describe soluciones como identificar este tráfico para medir impresiones reales y filtrarlo de las mediciones de audiencia y visibilidad.
Segmento Ejecutivos: Estudio de Consumo de medios y dispositivos entre intern...IAB México
Este estudio explora los usos y hábitos de internet de ejecutivos mexicanos desde diferentes dispositivos. Los ejecutivos en promedio pasan conectados a internet 6.13 horas diarias y usan principalmente laptops y smartphones. Visitan sitios de correo electrónico, redes sociales y buscadores al menos una vez por semana y usan internet para ver videos cortos, música y noticias.
Segmento Affluents: Estudio de Consumo de medios y dispositivos entre interna...IAB México
Este estudio exploró los hábitos de consumo de medios de los internautas mexicanos de nivel socioeconómico ABC+. Los Affluents se conectan principalmente desde dispositivos móviles como smartphones y tablets, y pasan en promedio 7 horas al día conectados a Internet. Prefieren ver contenidos como videos, noticias y películas a través de Internet. Consideran que Internet forma parte integral de su vida diaria.
Este documento presenta datos de audiencia online en México de varios grupos de medios asociados a IAB México en febrero de 2014 y mayo de 2015, incluyendo el número de visitantes únicos, minutos totales, páginas vistas, y visitas para cada grupo. Además, incluye rankings de las categorías de sitios más visitadas y cruces de visitantes entre diferentes sitios.
Este documento resume los resultados de comScore Ad Metrix para México en mayo de 2015, incluyendo que el promedio diario de anuncios de display vistos por usuarios mexicanos fue de 12.4, se midieron 2,788 grupos de anunciantes y 951 grupos de medios, y 51.3% de las impresiones de display fueron servidas en Facebook. También incluye los rankings de los 10 principales anunciantes y medios de display para ese mes.
El documento habla sobre la evolución del marketing de contenido y las audiencias digitales. Explica que el contenido en línea es importante debido a la gran variedad disponible y que las marcas deben generar contenido valioso para atraer y retener audiencias. También describe algunos puntos clave para desarrollar una estrategia efectiva de marketing de contenido digital como enfocarse en generar contenido relevante para las audiencias en lugar de mensajes publicitarios aislados.
Estudio de Inversión en Comunicación en Internet 2015. Resultados 2014IAB México
El documento resume los principales hallazgos del Estudio de Inversión en Comunicación en Internet en México 2014 realizado por IAB México y PwC. El estudio analiza la inversión en pauta publicitaria y desarrollo en internet así como la inversión en servicios digitales por parte de agencias. El resumen destaca que participaron 41 empresas que reportaron sus cifras de inversión y que un subcomité de estimación valuó empresas no participantes para generar la cifra total del mercado.
Segmento Millennials: Estudio de Consumo de medios y dispositivos entre inter...IAB México
El estudio exploró los hábitos de consumo de medios de los internautas mexicanos entre 20 y 34 años. Los hallazgos principales son que los millennials pasan en promedio 7 horas conectados a internet al día, principalmente desde su hogar y dispositivos móviles como smartphones y laptops. Visitan redes sociales y sitios de correo electrónico con mayor frecuencia, y prefieren ver contenidos como videos, series y noticias a través de internet más que medios tradicionales.
Reporte de Entidades asociadas a IAB México, abril 2015 - comScoreIAB México
Este documento presenta datos de audiencia online en México de varios grupos de medios asociados a IAB México en febrero de 2014 y abril de 2015, incluyendo el número de visitantes únicos, minutos totales, páginas vistas, visitas y métricas de comportamiento, según la firma comScore. Los grupos con mayor audiencia fueron Google, Microsoft, Batanga Media y Pulpo Media.
Este documento resume los resultados de comScore Ad Metrix para México en abril de 2015, incluyendo que el promedio diario de anuncios de display vistos por usuarios mexicanos fue de 13.5, se midieron 2,441 grupos de anunciantes y 914 grupos de medios, y 55.2% de las impresiones de display fueron servidas en Facebook. También incluye los top 10 anunciantes y medios de display, así como los top 5 anunciantes en el sector de muebles y electrodomésticos.
IAB México: Uso de redes sociales por demográficos en MéxicoIAB México
Este documento presenta los resultados de un estudio realizado en diciembre de 2014 sobre el consumo de medios y redes sociales entre internautas mexicanos. El estudio encontró que 66 millones de personas en México son internautas, representando el 55% de la población. Los sitios más populares son Facebook, YouTube, Twitter y LinkedIn. La audiencia promedio en redes sociales es de 31 años y hay una distribución casi igual entre hombres y mujeres.
Adex benchmark 2014 de IAB Europa - Inversión publicitaria online en EuropaIAB México
The document provides an analysis of online advertising expenditure in Europe in 2014. Some key findings include:
- Total online advertising spend in Europe was €30.7 billion in 2014, an increase of 11.8% from 2013.
- Display advertising grew the fastest at 15.5% and was worth €10.9 billion. Paid search grew 11.2% to €14.8 billion. Classifieds grew 5.8% to €4.9 billion.
- Mobile display advertising grew 72.7% while mobile search averaged 17.5% of paid search spend across 11 markets. Online video advertising grew 39.3%.
- The top 10 markets by online ad spend were led by the
Ranking herramientas de listening social media por Socialand - Comité de Inve...IAB México
Este documento presenta los resultados de un estudio realizado en 2015 sobre herramientas de social listening disponibles en México. El estudio evaluó 34 herramientas utilizando 18 variables agrupadas en categorías como funcionalidades, entregables y aspectos administrativos/comerciales. Las 5 herramientas mejor calificadas fueron Tracx, Sodash, Socialmetrix, Nuvi y Radian6. Adicionalmente, se propuso una dinámica grupal para que los asistentes analizaran casos prácticos y eligieran la herramienta más adecu
2. Metodología
Los resultados que aquí se presentan se obtuvieron:
1. Directamente del estudio “Consumo de video publicitario en línea. México 2012”
realizado por Garritz Online Media y comScore.
2. Al analizar nuevamente el rough data de respuestas de dicho estudio
(Conteo menciones de marcas), específicamente el de las preguntas:
• Q2. Por favor describa tres comerciales publicitarios que recuerde haber visto en la TV
en la última semana.
• Q.5 Por favor describa tres comerciales publicitarios en video que recuerde haber visto
en Internet en su PC/Laptop en la última semana.
• Q.9 Por favor describa tres comerciales publicitarios en video que recuerde haber visto
en Internet en su Teléfono Móvil o Tableta en la última semana.
La metodología empleada en el estudio :
“Consumo de video publicitario en línea. México 2012”, se presenta a continuación.
3. Metodología estudio:
“Consumo de video publicitario en línea. México 2012”
• Garritz Online Media quería entender los hábitos de consumo de video en sitios web y en la
televisión.
• Los objetivos específicos de este estudio fueron:
Objetivos del
estudio • Entender los diferentes hábitos de consumo de video en línea entre diferentes grupos de
audiencias.
• Comprender el alcance incremental entre la Televisión y los medios en línea en diferentes
grupos de audiencias.
• comScore, en conjunto con Garritz Online Media, diseñaron una encuesta en línea enfocándose en
comportamientos específicos de consumo de video en línea.
• Se enviaron invitaciones para participar en el estudio a miembros del panel en línea de comScore’s
y miembros de otros socios de negocios de comscore. Si el panelista decidió participar dieron click
en la liga de la encuesta y fueron redireccionados a la encuesta de 15 minutos en línea.
• La encuesta fue realizada entre el 8 y el 19 de diciembre de 2011.
• Los que respondieron el estudio son residentes en México, Edades 15+ que han visitado
propiedades de Prodigy MSN portal o han usado Windows Live Messenger or Windows Live
Hotmail en los últimos tres meses.
Metodología • Adicionalmente, quienes respondieron no podían trabajar en publicidad, investigación de mercado,
la industria de Internet, medios televisivos o impresos, ello con el fin de asegurar la calidad del
estudio.
Completos
• Se obtuvieron un total de 761 respuestas.
Padres con hijos Edades 6-14* 225
Adolescentes/adultos Edades 15-24 109
Hombres Edades 25-34 122
*Nota: Los grupos no son mutuamente excluyentes, los encuestados Mujeres Edades 25-34 130
con niños edades 6-14 se han incluido en el grupo de padres, así Hombres Edades 35-44 122
como en el grupo de edad al que pertenecen.
Mujeres Edades 35-44 109
Adultos Edades 45+ 169
5. Todo el mundo está viendo la TV.
Por lo tanto, todo el mundo ve publicidad en la TV
Recuerda haber visto publicidad
en la última semana en TV
Duración de tiempo viendo
videos en línea diariamente
8% en TV
No veo todos los días 7%
Yes
1-30 Minutos 38%
30-60 Minutos 22%
No 60-90 Minutos 15%
90-120 Minutos 8%
92%
Más de 120 Minutos 11%
Fuente: Estudio “Consumo de video publicitario en línea-2012” Garritz Online Media-comScore
6. ¿En qué canales?
Canales donde fueron vistos los anuncios publicitarios en TV
Total
Canal 2 de Televisa 47%
Canal 5 de Televisa 29%
Canal 9 de Televisa 9%
Canal 11 del IPN 2%
Canal 7 de TV Azteca 22%
Canal 13 de TV Azteca 27%
Television de paga 41%
Otro 7%
Fuente: Estudio “Consumo de video publicitario en línea-2012” Garritz Online Media-comScore
7. ¿Pero, cuáles son los anunciantes que recuerdan?
¿Qué marcas tienen
los consumidores en la mente?
Top 20 TV
75
69
36 36 35
29
24 23 20
15 13 13 13 13 13 13 11 10 10 9
550 menciones
34 marcas
Rough Data: Estudio “Consumo de video publicitario en línea-2012” Garritz Online Media-comScore
8. También un porcentaje considerablemente significativo
se encuentra online y, por lo tanto, consumen publicidad online
Recuerda haber visto
publicidad en la última semana Duración de tiempo viendo
en su PC/Laptop videos en línea diariamente
en PC / Laptop
No veo todos los días 6%
Yes
25%
1-30 Minutos 41%
30-60 Minutos 29%
No 60-90 Minutos 12%
75% 90-120 Minutos 4%
Más de 120 Minutos 7%
Fuente: Estudio “Consumo de video publicitario en línea-2012” Garritz Online Media-comScore
9. ¿Cuáles son los anunciantes que recuerdan quienes
navegan por Internet?
¿Qué marcas tienen los internautas en la mente?
Top 20 PC / Laptop
86
58
52 48
22 22 18 17 17 15 15 15 13 13 12 12 10 10 10 9
550 menciones
30 marcas
Rough Data: Estudio “Consumo de video publicitario en línea-2012” Garritz Online Media-comScore
10. En México el 55% de la población (63.2 millones) somos usuarios de teléfonos
celulares.
Un estudio global realizado por UM (antes Universal McCann), titulado“The business of social:
social media tracker 2012”, encontró que las tasas de penetración de teléfonos inteligentes y
tabletas -entre los usuarios activos de Internet en México- se situó en el 45% y
16%, respectivamente, superando a los de EUA y Canadá.
Fuente: eMarketer
11. Por tanto, se puede concluir, que un porcentaje significativo de la población mexicana
ve publicidad desde su móvil
Recuerda haber visto publicidad
en la última semana en su
Teléfono móvil/Tableta Duración de tiempo viendo
videos en línea diariamente
en Móvil
23% No veo todos los días 11%
1-30 Minutos 69%
Yes
30-60 Minutos 11%
60-90 Minutos 6%
No 90-120 Minutos
77% 1%
Más de 120 Minutos 2%
Fuente: Estudio “Consumo de video publicitario en línea-2012” Garritz Online Media-comScore
12. ¿Cuáles son las marcas o anunciantes que recuerdan haber visto en su móvil?
Top 20 Móvil
50
16
10
8 8 7 6 6 5 5 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3
250 menciones
86 marcas
Rough Data: Estudio “Consumo de video publicitario en línea-2012” Garritz Online Media-comScore
13. Las marcas potenciarán su presencia y recordación utilizando estrategias
publicitarias multimedios, es decir, que combinen (multipliquen) el
potencial de penetración de los distintos medios.