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TRABAJO:
DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO
INTEGRANTES:
PAULA AGUADO, SARA CASAFUS, ANDREA CLAVIJO, MELANY DIAZ,
NICOLLE GARCÍA
GRADO:
9-4
DOCENTE:
GUILLERMO MONDRAGÓN
ASIGNATURA:
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
SANTIAGO DE CALI, LUNES 01 DE NOVIEMBRE DEL 2021
pág. 2
TABLA DE CONTENIDO
DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 1 3-5
DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 2 6-7
CONCLUSIONES 8
ENLACES BLOGS 9
EVIDENCIAS 10
REFERENCIAS 11
pág. 3
DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 1
- ¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que permite solucionar un problema o
cumplir con un objetivo.
- ¿Cuántos tipos de algoritmos existen?
Existen dos tipos de algoritmos. Los algoritmos convencionales que son los que hacen las
personas todos los días en sus diferentes actividades para solucionar problemas del trabajo o
de la vida cotidiana. Y los algoritmos computacionales que son los que utilizan el computador a
través de programas diseñados por desarrolladores de software y programadores para dar
solución a problemas de cálculo o de manejo de información.
- Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio.
Objetivo: Ir de la casa al colegio.
Inicio
Salir de la casa
Si está lejos del colegio entonces tomar un medio de transporte que lo deje cerca del mismo.
Si no está lejos del colegio entonces dirigirse caminando hacia él mismo
Llegar a la puerta del colegio
Fin
- Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine.
Objetivo: Adquirir un boleto para ir a cine.
Inicio
Dirigirse hacia el teatro donde quiere ver la película
Si hay gente esperando el boleto entonces hacer la fila y avanzar con la misma hasta llegar a la
taquilla
Si no hay gente esperando comprar el boleto entonces dirigirse a la taquilla
Comprar el boleto para ver la película.
Fin
- ¿Cuándo se elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta?
Cuando se elabora un algoritmo se debe tener en cuenta lo siguiente.
pág. 4
Tener claro cuál es el problema que va a solucionar.
Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema.
Elaborar un algoritmo que solucione el problema.
Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados.
- ¿Qué es un diagrama de flujo?
Un diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de símbolos.
- ¿Qué símbolos tiene un diagrama de flujo?
- ¿Qué significa cada símbolo de un diagrama de flujo?
Las entradas son datos o insumos que necesita el algoritmo para que se pueda elaborar.
Los procesos son las acciones que permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros
datos u otros insumos que permitirán dar solución el problema.
Las salidas hacen referencia a los resultados que debe dar al final el algoritmo.
Las decisiones se usan para tomar decisiones lógicas y de acuerdo a estas ejecutar o no conjuntos
de instrucciones.
Las iteraciones permiten repetir un conjunto de instrucciones dentro de un algoritmo.
- ¿Qué reglas se deben tener en cuenta para realizar un diagrama de flujo?
Para elaborar un diagrama de flujo se deben tener en cuenta las siguientes reglas:
Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.
El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de fin.
La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas.
Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea.
pág. 5
- ¿Qué es un lenguaje de programación?
Un lenguaje de programación es un sistema estructurado bajo un lenguaje formal (código) y
diseñado principalmente para que las máquinas y computadoras puedan entender los algoritmos
computacionales escritos por programadores.
- ¿Qué significa lenguaje compilado?
Un lenguaje compilado es un lenguaje de programación de computadora cuyo código fuente
generalmente se compila o traduce al código de máquina para producir un programa ejecutable.
- ¿Qué significa lenguaje interpretado?
Un lenguaje de programación interpretado es aquel que el código fuente se ejecuta directamente,
instrucción a instrucción.
pág. 6
DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 2
- ¿Cómo pueden explicar o comprender lo de los bucles?
Comprendemos como bucles a una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas
veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.
- ¿Cuáles son los componentes de una microbit?
- Resuelve los ejercicios planteadas
pág. 7
- ¿Qué es un sensor?
Un sensor es un dispositivo que está capacitado para detectar acciones o estímulos externos y
responder en consecuencia. Estos aparatos pueden transformar las magnitudes físicas o químicas
en magnitudes eléctricas.
pág. 8
CONCLUSIONES
Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el
algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente programación. El
algoritmo es la infraestructura de cualquier solución, escrita luego en cualquier lenguaje de
programación.
Un Diagrama de Flujo representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra
gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.
pág. 9
ENLACES BLOGS
https://tecnologiapaula2.blogspot.com/
https://tecnomundosaracasafus.blogspot.com/
https://andreavlavijo03.blogspot.com/
https://tecnologia-melanydiaz9-4.blogspot.com/
https://tecnologianicky2021.blogspot.com/
pág. 10
EVIDENCIAS
pág. 11
REFERENCIAS
https://aprende.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/naspublic/curriculos_ex/n1g10_fproy
/nivel1/programacion/unidad1/leccion1.html
https://aprende.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/naspublic/curriculos_ex/n1g10_fproy
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https://aprende.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/naspublic/curriculos_ex/n1g10_fproy
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https://www.netinbag.com/es/internet/what-is-a-compiled-language.html
https://lenguajesdeprogramacion.net/diccionario/que-es-un-lenguaje-interpretado/
https://1.bp.blogspot.com/-XsiLqtBt5Wo/XUIOQFzHNpI/AAAAAAAAgAI/q-z4S6bBaQcWfIShb-
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  • 2. pág. 2 TABLA DE CONTENIDO DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 1 3-5 DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 2 6-7 CONCLUSIONES 8 ENLACES BLOGS 9 EVIDENCIAS 10 REFERENCIAS 11
  • 3. pág. 3 DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 1 - ¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que permite solucionar un problema o cumplir con un objetivo. - ¿Cuántos tipos de algoritmos existen? Existen dos tipos de algoritmos. Los algoritmos convencionales que son los que hacen las personas todos los días en sus diferentes actividades para solucionar problemas del trabajo o de la vida cotidiana. Y los algoritmos computacionales que son los que utilizan el computador a través de programas diseñados por desarrolladores de software y programadores para dar solución a problemas de cálculo o de manejo de información. - Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio. Objetivo: Ir de la casa al colegio. Inicio Salir de la casa Si está lejos del colegio entonces tomar un medio de transporte que lo deje cerca del mismo. Si no está lejos del colegio entonces dirigirse caminando hacia él mismo Llegar a la puerta del colegio Fin - Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine. Objetivo: Adquirir un boleto para ir a cine. Inicio Dirigirse hacia el teatro donde quiere ver la película Si hay gente esperando el boleto entonces hacer la fila y avanzar con la misma hasta llegar a la taquilla Si no hay gente esperando comprar el boleto entonces dirigirse a la taquilla Comprar el boleto para ver la película. Fin - ¿Cuándo se elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta? Cuando se elabora un algoritmo se debe tener en cuenta lo siguiente.
  • 4. pág. 4 Tener claro cuál es el problema que va a solucionar. Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema. Elaborar un algoritmo que solucione el problema. Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados. - ¿Qué es un diagrama de flujo? Un diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de símbolos. - ¿Qué símbolos tiene un diagrama de flujo? - ¿Qué significa cada símbolo de un diagrama de flujo? Las entradas son datos o insumos que necesita el algoritmo para que se pueda elaborar. Los procesos son las acciones que permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros insumos que permitirán dar solución el problema. Las salidas hacen referencia a los resultados que debe dar al final el algoritmo. Las decisiones se usan para tomar decisiones lógicas y de acuerdo a estas ejecutar o no conjuntos de instrucciones. Las iteraciones permiten repetir un conjunto de instrucciones dentro de un algoritmo. - ¿Qué reglas se deben tener en cuenta para realizar un diagrama de flujo? Para elaborar un diagrama de flujo se deben tener en cuenta las siguientes reglas: Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de fin. La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas. Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea.
  • 5. pág. 5 - ¿Qué es un lenguaje de programación? Un lenguaje de programación es un sistema estructurado bajo un lenguaje formal (código) y diseñado principalmente para que las máquinas y computadoras puedan entender los algoritmos computacionales escritos por programadores. - ¿Qué significa lenguaje compilado? Un lenguaje compilado es un lenguaje de programación de computadora cuyo código fuente generalmente se compila o traduce al código de máquina para producir un programa ejecutable. - ¿Qué significa lenguaje interpretado? Un lenguaje de programación interpretado es aquel que el código fuente se ejecuta directamente, instrucción a instrucción.
  • 6. pág. 6 DESARROLLO TEMÁTICO FICHA 2 - ¿Cómo pueden explicar o comprender lo de los bucles? Comprendemos como bucles a una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. - ¿Cuáles son los componentes de una microbit? - Resuelve los ejercicios planteadas
  • 7. pág. 7 - ¿Qué es un sensor? Un sensor es un dispositivo que está capacitado para detectar acciones o estímulos externos y responder en consecuencia. Estos aparatos pueden transformar las magnitudes físicas o químicas en magnitudes eléctricas.
  • 8. pág. 8 CONCLUSIONES Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente programación. El algoritmo es la infraestructura de cualquier solución, escrita luego en cualquier lenguaje de programación. Un Diagrama de Flujo representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.