Cristian Daniel chaparro rodríguez 
John Caraballo 
Teknonicolasesguerra.blogspot.com
El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Education. Es un ladrillo de 
LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de 
toma de decisiones. 
Toma de corriente: Si está utilizando la batería recargable y precisa cargarla, o si no está 
utilizando baterías 6AA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de 
corriente. (Los adaptadores se venden por separado). 
Puerto USB: Conecte un cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su ordenador 
al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador). También puede utilizar la conexión 
inalámbrica Bluetooth para cargar y descargar datos. 
Icono USB: Cuando conecta el NXT a un ordenador con un cable USB, se visualizará el icono USB. 
Si desconecta el cable USB, el icono desaparecerá. 
Icono Bluetooth: El icono Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas 
Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado. El Bluetooth está 
activado y su NXT está visible para otros dispositivos Bluetooth. 
Nota: El NXT dispone de tres puertos de salida con las etiquetas A, B y C para motores o 
lámparas.
Sensor táctil 
Sugerencias de uso 
Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego 
programar el comportamiento del modelo para que cambie 
cuando se presiona o se libera el sensor táctil. 
En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar 
ideas utilizando el sensor táctil. 
Ver 
Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] 
significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa 
que está presionado el botón del sensor táctil. Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT. 
Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono táctil. Seleccione el puerto 1. 
Programa de NXT 
También puede utilizar la función Programa [Program] para crear programas 
directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. 
Registro de datos de NXT 
Utiliza la función Registro de datos de NXT [NXT Datalog] para crear archivos de registro 
de datos en el NXT sin utilizar un ordenador.
Cuando haya acabado, haga clic en el botón Descargar, situado debajo de la lista de programas. 
El proceso de descarga se inicia. Las columnas de progreso permiten visualizar el progreso de la 
descarga. Existen varias opciones de estado y progreso posibles que se muestran en la zona de 
selección de NXT de la ventana Descargar a múltiples NXT. 
Estado: 
Disponible: si el NXT se puede seleccionar pero no lo está para 
esta descarga. 
No disponible: si el ordenador no visualiza el NXT. 
Conectado: si el NXT se selecciona y está listo para descargar. 
Progreso: 
Ignorado: si no ha seleccionado ese archivo de programa. 
Descargando: si está en curso. 
Aceptar: cuando finalizó la descarga del programa. 
Error: si se ha producido un error durante el proceso de descarga. 
Nota: Haga clic en el botón Cerrar cuando la descarga de programas 
en múltiples NXT haya finalizado.

Trabajo pts extra en clase

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    Cristian Daniel chaparrorodríguez John Caraballo Teknonicolasesguerra.blogspot.com
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    El ladrillo NXTes el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Education. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones. Toma de corriente: Si está utilizando la batería recargable y precisa cargarla, o si no está utilizando baterías 6AA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de corriente. (Los adaptadores se venden por separado). Puerto USB: Conecte un cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador). También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth para cargar y descargar datos. Icono USB: Cuando conecta el NXT a un ordenador con un cable USB, se visualizará el icono USB. Si desconecta el cable USB, el icono desaparecerá. Icono Bluetooth: El icono Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado. El Bluetooth está activado y su NXT está visible para otros dispositivos Bluetooth. Nota: El NXT dispone de tres puertos de salida con las etiquetas A, B y C para motores o lámparas.
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    Sensor táctil Sugerenciasde uso Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil. Ver Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado el botón del sensor táctil. Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono táctil. Seleccione el puerto 1. Programa de NXT También puede utilizar la función Programa [Program] para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. Registro de datos de NXT Utiliza la función Registro de datos de NXT [NXT Datalog] para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar un ordenador.
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    Cuando haya acabado,haga clic en el botón Descargar, situado debajo de la lista de programas. El proceso de descarga se inicia. Las columnas de progreso permiten visualizar el progreso de la descarga. Existen varias opciones de estado y progreso posibles que se muestran en la zona de selección de NXT de la ventana Descargar a múltiples NXT. Estado: Disponible: si el NXT se puede seleccionar pero no lo está para esta descarga. No disponible: si el ordenador no visualiza el NXT. Conectado: si el NXT se selecciona y está listo para descargar. Progreso: Ignorado: si no ha seleccionado ese archivo de programa. Descargando: si está en curso. Aceptar: cuando finalizó la descarga del programa. Error: si se ha producido un error durante el proceso de descarga. Nota: Haga clic en el botón Cerrar cuando la descarga de programas en múltiples NXT haya finalizado.