COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
ESTUDIANTES:
FABIAN GAMBOA
WILLIAM GUERRA
JHON CARABALLO
904
LEGON MINSTORMS
Educación de lego MINDSTORMS®
Lego nos muestra como manipular lego
mindstorms y nos muestra la generación
de la robótica educacional y descubrir la
ciencia y la tecnología y las matemáticas
nosotros los estudiantes podemos
construir y programar robots estas
investigaciones nos puede ayudar en la
tecnología del futuro y el éxito.
Programar
Uno puede programar un robot
usando el software LEGO
MINDSTORMS Educación
NXT.
Primero se necesita el NTX y
un programa con la conexión
inalámbrica Bluetooth o con el
cable USB.
Conexión de los
sensores
Los sensores pueden conectarse en cualquier
puerto de entrada numerado del 1 al 4.
Cualquier
cable excepto el cable conversor puede
utilizarse
para conectar los sensores.
La configuración predeterminada utilizada
para
los programas de prueba en el NXT y para
muchos programas de muestra en el Robot
Educador es la siguiente:
Puerto 1: Sensor táctil
Puerto 2: Sensor acústico
Puerto 3: Sensor fotosensible
Puerto 4: Sensor ultrasónico
Instalación de las baterías en el NXT
Batería recargable: Para instalar la batería
recargable, mueva la pestaña de plástico del
lado con su pulgar para abrirla parte trasera.
Conecte el otro extremo del cable del
adaptador de corriente al enchufe de pared.
También puede cargarse la batería cuando
no esté insertada en el NXT.• La luz
indicadora verde se enciende cuando el
adaptador de corriente está conectado al
NXT.• La luz roja se enciende cuando la
batería se está cargándola luz roja se apaga
cuando la batería tiene la carga completa.•
Cargar la batería por completo requiere
aproximadamente
cuatro horas.• Puede utilizarse el NXT
cuando se está cargando la batería. Sin
embargo, de ese modo la carga requiere más
tiempo.• Esta batería de polímero de iones de
litio puede recargarse hasta 500 veces.
Otros tipos de baterías
El NXT también funciona usando seis baterías
AA/LR6.• Se recomiendan las baterías
alcalinas.
• Se pueden utilizar baterías recargables de
tipo
AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el
rendimiento de la potencia del NXT.
Baterías bajas: Cuando la energía de las
baterías está baja, este icono parpadea en la
pantalla del NXT.
Conexión de la tecnología NXT
Conexión de motores: Para conectar un motor al
NXT, conecte un extremo de un cable negro al
motor. Conecte el otro extremo a uno de los
puertos de salida (A, B o C).
Conexión de los sensores: Para conectar un
sensor al NXT, conecte un extremo de un cable
negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno
de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4).
Carga y descarga de archivos: El puerto USB y
el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y
descargar datos entre su ordenador y el NXT. Si
su ordenador dispone de Bluetooth, puede
descargar los programas al NXT sin utilizar el
cable USB. Si su ordenador no dispone de
Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir
un dispositivo Bluetooth externo para su
ordenador. (Lea más sobre la conexión
inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a 46).
Conexión de la tecnología NXT
Encienda el NXT.
Conecte el ordenador y el NXT con el
cable USB. La conexión USB debe
realizarse por un adulto o bajo la
supervisión de un adulto Cuando el
ordenador identifica el NXT completará
automáticamente la instalación del
software LEGO®MINDSTORMS®
Educación NXT.
Conexión del NXT a un Apple Mac con un
cable USB:
Asegúrese de que el software LEGO
MINDSTORMS Educación NXT esté
instalado antes desconectar el NXT al
Mac. (Consulte las instrucciones de
instalación en la página 48).Encienda el
NXT.
Conecte el cable USB al NXT.
Conecte el cable USB al Mac y ya está
listo.
Acerca del ladrillo NXT
Interfaz del NXT
El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS®
Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador
que aporta un comportamiento programable, inteligente y de
toma de decisiones. Toma de corrientes está utilizando la batería
recargable y precisa cargarla, o si no está utilizando baterías
6AA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando
la toma de
corriente. (Los adaptadores se venden por separado).Puerto USB
Conecte un cable USB al puerto USB y descárguelos programas
desde su ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia
su ordenador).
También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth para
cargar y descargar datos. Icono USB Cuando conecta el NXT a un
ordenador
con un cable USB, se visualizará el icono USB. Si desconecta el
cable USB, el icono desaparecerá. Icono Bluetooth El icono
Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas
Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está
desactivado. El Bluetooth está activado pero su NXT no está
visible para otros dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado
y su NXT está visible para otros dispositivos Bluetooth. El
Bluetooth está activado y su NXT está
conectado a un dispositivo Bluetooth. Conectado al USB y
funcionando bien. Conectado al USB pero no funcionando
adecuadamente.
Icono de funcionamiento:
Cuando se enciende el NXT, el icono
de funcionamiento gira. Si el icono de
funcionamiento se detiene y no gira, se
ha congelado el NXT y debe reiniciarlo.
(Consulte los pasos de Solución de
problemas en la página 77).
Nivel de batería:
El icono de la batería muestra el nivel
de energía del NXT.
Altavoz:
Cuando se incluyen sonidos en un
programa,
puede oírlos a través del altavoz.
Botones del NXT
Naranja: Encender/Intro.
Flechas gris claro: Navegación,
izquierda y derecha
Gris oscuro: Borrar/Regresar
Apagado de su NXT
1. Presione el botón gris oscuro hasta
que vea esta pantalla.
Mis archivos
Cuando descarga un programa utilizando un
archivo de sonido al NXT. Lea más sobre esto
en la sección Conexión de su NXT a otro NXT
en la página 45. Los archivos se colocan
automáticamente en las carpetas
adecuadas.
Menú principal del NXT
Seleccione Táctil [Touch] nuevamente.
Ahora seleccione Bucle [Loop] para
hacer que el programa se ejecute una
y
otra vez hasta que usted apague el
NXT.
Ahora puede ejecutar el programa.
Simplemente seleccione Ejecutar
[Run].
Pruébeme
presione la flecha gris claro a la izquierda
para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego
presione el botón naranja para seleccionar
Pruébeme. seleccionar Try-T o u ch
(Prueba-táctil Asegúrese de que el sensor
táctil está
en el puerto 1. Presione el botón del
sensor táctil.
Registro de datos de NXT
La ejecución de un programa de Registro de
datos de NXT crea
un archivo de registro que se guarda en el
ladrillo NXT y que puede importarse en tu
ordenador. Selecciona la opción Puerto 1
[Port
1]. Asegúrate de que el Sensor de luz
esté conectado al Puerto 1.
Bluetooth: menú principal del NXT
conexión inalámbrica entre su NXT y otros
dispositivos Bluetooth, como otras unidades
NXT, teléfonos móviles y ordenadores.
Sensor táctil
En el Robot Educator se incluye la
posibilidad de programar
ideas utilizando el sensor táctil. Puede
agregar el sensor táctil a un modelo
NXT y luego
programar el comportamiento del
modelo para que cambie
cuando se presiona o se libera el sensor
táctil.
Un cero [0] significa que
no está presionado el botón del sensor
táctil. Un uno [1]
en la pantalla significa que está
presionado el botón
del sensor táctil.
Sensor táctil
Utilizar el programa adecuado en el
submenú para crear programas
directamente en el NXT sin utilizar un
ordenador. para crear archivos de registro
de datos en
el NXT sin utilizar un ordenador.
Sensor acústico
El sensor acústico detecta dB y dBA.
dBA: sonidos que el oído humano es
capaz de oír A modo de
comparación, entre 4 y 5 % es similar a
una
sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca
del nivel de alguien
hablando a cierta distancia. De 10 a 30 %
es una conversación
normal cerca del sensor o música que se
reproduce a un nivel
normal y un nivel entre 30 y 100 %
Colegio

Colegio

  • 1.
    COLEGIO NACIONAL NICOLASESGUERRA ESTUDIANTES: FABIAN GAMBOA WILLIAM GUERRA JHON CARABALLO 904 LEGON MINSTORMS
  • 3.
    Educación de legoMINDSTORMS® Lego nos muestra como manipular lego mindstorms y nos muestra la generación de la robótica educacional y descubrir la ciencia y la tecnología y las matemáticas nosotros los estudiantes podemos construir y programar robots estas investigaciones nos puede ayudar en la tecnología del futuro y el éxito.
  • 4.
    Programar Uno puede programarun robot usando el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT. Primero se necesita el NTX y un programa con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB.
  • 6.
    Conexión de los sensores Lossensores pueden conectarse en cualquier puerto de entrada numerado del 1 al 4. Cualquier cable excepto el cable conversor puede utilizarse para conectar los sensores. La configuración predeterminada utilizada para los programas de prueba en el NXT y para muchos programas de muestra en el Robot Educador es la siguiente: Puerto 1: Sensor táctil Puerto 2: Sensor acústico Puerto 3: Sensor fotosensible Puerto 4: Sensor ultrasónico
  • 7.
    Instalación de lasbaterías en el NXT Batería recargable: Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrirla parte trasera. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT.• La luz indicadora verde se enciende cuando el adaptador de corriente está conectado al NXT.• La luz roja se enciende cuando la batería se está cargándola luz roja se apaga cuando la batería tiene la carga completa.• Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas.• Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo.• Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces.
  • 9.
    Otros tipos debaterías El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6.• Se recomiendan las baterías alcalinas. • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT. Baterías bajas: Cuando la energía de las baterías está baja, este icono parpadea en la pantalla del NXT.
  • 11.
    Conexión de latecnología NXT Conexión de motores: Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C). Conexión de los sensores: Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4). Carga y descarga de archivos: El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y el NXT. Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al NXT sin utilizar el cable USB. Si su ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir un dispositivo Bluetooth externo para su ordenador. (Lea más sobre la conexión inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a 46).
  • 13.
    Conexión de latecnología NXT Encienda el NXT. Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB. La conexión USB debe realizarse por un adulto o bajo la supervisión de un adulto Cuando el ordenador identifica el NXT completará automáticamente la instalación del software LEGO®MINDSTORMS® Educación NXT. Conexión del NXT a un Apple Mac con un cable USB: Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT esté instalado antes desconectar el NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de instalación en la página 48).Encienda el NXT. Conecte el cable USB al NXT. Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
  • 15.
    Acerca del ladrilloNXT Interfaz del NXT El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones. Toma de corrientes está utilizando la batería recargable y precisa cargarla, o si no está utilizando baterías 6AA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de corriente. (Los adaptadores se venden por separado).Puerto USB Conecte un cable USB al puerto USB y descárguelos programas desde su ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador). También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth para cargar y descargar datos. Icono USB Cuando conecta el NXT a un ordenador con un cable USB, se visualizará el icono USB. Si desconecta el cable USB, el icono desaparecerá. Icono Bluetooth El icono Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado. El Bluetooth está activado pero su NXT no está visible para otros dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está visible para otros dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está conectado a un dispositivo Bluetooth. Conectado al USB y funcionando bien. Conectado al USB pero no funcionando adecuadamente.
  • 17.
    Icono de funcionamiento: Cuandose enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. (Consulte los pasos de Solución de problemas en la página 77). Nivel de batería: El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Altavoz: Cuando se incluyen sonidos en un programa, puede oírlos a través del altavoz. Botones del NXT Naranja: Encender/Intro. Flechas gris claro: Navegación, izquierda y derecha Gris oscuro: Borrar/Regresar Apagado de su NXT 1. Presione el botón gris oscuro hasta que vea esta pantalla.
  • 19.
    Mis archivos Cuando descargaun programa utilizando un archivo de sonido al NXT. Lea más sobre esto en la sección Conexión de su NXT a otro NXT en la página 45. Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas.
  • 21.
    Menú principal delNXT Seleccione Táctil [Touch] nuevamente. Ahora seleccione Bucle [Loop] para hacer que el programa se ejecute una y otra vez hasta que usted apague el NXT. Ahora puede ejecutar el programa. Simplemente seleccione Ejecutar [Run].
  • 23.
    Pruébeme presione la flechagris claro a la izquierda para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego presione el botón naranja para seleccionar Pruébeme. seleccionar Try-T o u ch (Prueba-táctil Asegúrese de que el sensor táctil está en el puerto 1. Presione el botón del sensor táctil.
  • 25.
    Registro de datosde NXT La ejecución de un programa de Registro de datos de NXT crea un archivo de registro que se guarda en el ladrillo NXT y que puede importarse en tu ordenador. Selecciona la opción Puerto 1 [Port 1]. Asegúrate de que el Sensor de luz esté conectado al Puerto 1.
  • 27.
    Bluetooth: menú principaldel NXT conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores.
  • 28.
    Sensor táctil En elRobot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil. Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado el botón del sensor táctil.
  • 30.
    Sensor táctil Utilizar elprograma adecuado en el submenú para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar un ordenador.
  • 31.
    Sensor acústico El sensoracústico detecta dB y dBA. dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel normal y un nivel entre 30 y 100 %