E-Learning Class es un programa que permite la conexión entre la netbook del profesor y las de los estudiantes para crear un aula virtual, brindando recursos como difusión de pantalla, herramienta lápiz, película en red y distribución de archivos. El profesor inicia sesión y los estudiantes se conectan al mismo punto de acceso para unirse a la clase virtual establec
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo instalar y usar el programa E-Learning Class. Explica que este programa permite a los profesores crear un aula virtual conectando sus computadoras a las de los estudiantes de forma inalámbrica. Detalla los pasos para instalar las versiones Maestro y Alumno, conectarse al punto de acceso, iniciar sesión, aceptar estudiantes y utilizar las funciones como difusión de pantalla y distribución de archivos.
Iniciar e-learning class
Herramientas flotantes del alumno
Herramientas flotantes del docente
Panel de control del docente
Administrador de evaluación (quiz)
El documento proporciona una introducción al software e-Learning Class, que permite a profesores y estudiantes compartir recursos digitales y interactuar virtualmente. Explica cómo configurar un aula virtual con computadoras de estudiantes y un profesor conectados inalámbricamente, e incluye detalles sobre las funciones y herramientas disponibles para profesores y estudiantes dentro del software.
Tutorial tarea y subida archivo en moodle 2.3luzcary1977
El documento explica cómo configurar una tarea en Moodle. Detalla los tres tipos de tareas posibles (no en línea, subir un archivo, texto en línea) y los parámetros que se deben configurar como las fechas de entrega, tamaño máximo de archivo, calificación y comentarios. El proceso implica agregar una actividad, darle un nombre, agregar las instrucciones y establecer los parámetros requeridos.
El documento describe el rol del tutor virtual y las habilidades y conocimientos requeridos. Un tutor virtual debe poseer conocimientos pedagógicos, sociales, técnicos y administrativos para diseñar el currículo, planificar estrategias de enseñanza, generar relaciones interpersonales a distancia, usar plataformas virtuales y resolver problemas técnicos.
Este documento proporciona una guía para docentes sobre el uso del software e-Learning Class. El software permite a los docentes crear un aula virtual donde pueden monitorear y apoyar a los estudiantes mientras usan sus computadoras en clase. El docente puede crear y administrar el aula virtual desde su computadora e interactuar con los estudiantes de forma remota. El tutorial explica cómo configurar el software, conectar las computadoras de los estudiantes, y las diferentes herramientas que el docente puede usar para apoyar el aprendizaje de los estud
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo instalar y usar el programa E-Learning Class. Explica que este programa permite a los profesores crear un aula virtual conectando sus computadoras a las de los estudiantes de forma inalámbrica. Detalla los pasos para instalar las versiones Maestro y Alumno, conectarse al punto de acceso, iniciar sesión, aceptar estudiantes y utilizar las funciones como difusión de pantalla y distribución de archivos.
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Panel de control del docente
Administrador de evaluación (quiz)
El documento proporciona una introducción al software e-Learning Class, que permite a profesores y estudiantes compartir recursos digitales y interactuar virtualmente. Explica cómo configurar un aula virtual con computadoras de estudiantes y un profesor conectados inalámbricamente, e incluye detalles sobre las funciones y herramientas disponibles para profesores y estudiantes dentro del software.
Tutorial tarea y subida archivo en moodle 2.3luzcary1977
El documento explica cómo configurar una tarea en Moodle. Detalla los tres tipos de tareas posibles (no en línea, subir un archivo, texto en línea) y los parámetros que se deben configurar como las fechas de entrega, tamaño máximo de archivo, calificación y comentarios. El proceso implica agregar una actividad, darle un nombre, agregar las instrucciones y establecer los parámetros requeridos.
El documento describe el rol del tutor virtual y las habilidades y conocimientos requeridos. Un tutor virtual debe poseer conocimientos pedagógicos, sociales, técnicos y administrativos para diseñar el currículo, planificar estrategias de enseñanza, generar relaciones interpersonales a distancia, usar plataformas virtuales y resolver problemas técnicos.
Este documento proporciona una guía para docentes sobre el uso del software e-Learning Class. El software permite a los docentes crear un aula virtual donde pueden monitorear y apoyar a los estudiantes mientras usan sus computadoras en clase. El docente puede crear y administrar el aula virtual desde su computadora e interactuar con los estudiantes de forma remota. El tutorial explica cómo configurar el software, conectar las computadoras de los estudiantes, y las diferentes herramientas que el docente puede usar para apoyar el aprendizaje de los estud
Sofwar educativo prediseñado documento de dogsBlanca Saravia
Este documento describe diferentes tipos de software educativo prediseñado, incluyendo actividades de repetición y práctica, ejercitación, sistemas tutoriales, simulaciones, juegos interactivos, micromundos y material de referencia multimedial. Explica que el software educativo prediseñado apoya el proceso de enseñanza-aprendizaje y mejora su calidad al servir como guía para los estudiantes y docentes.
Informe proyecto final programacion i (2)CRISSTHOFER
Este documento presenta un proyecto final de programación desarrollado por dos estudiantes. El proyecto consiste en una aplicación en Java que ayuda a niños a aprender conceptos básicos de matemáticas como las tablas de multiplicar a través de diferentes actividades interactivas como juegos. La aplicación tiene una interfaz gráfica amigable para el usuario y utiliza componentes de Swing para su desarrollo.
Este documento describe un proyecto para crear un simulador de ensamblaje de computadoras para la microempresa Discovery Class Center en Machala, Ecuador. El simulador tiene como objetivo mejorar la enseñanza del ensamblaje de PCs para los estudiantes, ya que actualmente tienen dificultades para aprender debido a la aglomeración. El estudiante Lester Omar Sumba Fajardo diseñará una aplicación web que simule el proceso de ensamblaje a través de una interfaz sencilla para proporcionar una experiencia de aprendizaje más e
Este documento describe una clase sobre programación Java. Explica las herramientas relacionadas con la construcción y ejecución de programas en Java, incluyendo el compilador Java, el intérprete Java, el generador de documentación JavaDoc y el depurador Java. También describe los componentes clave de la arquitectura Java, como la máquina virtual Java y la API de Java.
Este documento describe las características principales del lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje sencillo, orientado a objetos, interpretado, robusto, seguro y portable. Además, Java permite la programación distribuida, es multihilo y dinámico. Finalmente, el documento describe la estructura básica de un programa Java.
permite añadir un asistente al cuestionario para que guíe al estu-
diante durante la resolución. El asistente puede dar pistas, mostrar ayudas,
etc.
Calificación: define el sistema de calificación del cuestionario. Las opciones
son:
- Calificación porcentual: cada respuesta correcta suma un porcentaje del
total de la calificación.
- Calificación por pregunta: cada respuesta correcta suma una cantidad fija
de puntos.
- Calificación por categoría: cada respuesta correcta suma una cantidad fija
de p
Este documento describe la metodología de aprendizaje basada en ejemplos y proyectos de una institución de formación. Se propone el uso de clases basadas en problemas y proyectos que los estudiantes deben resolver, lo que permite trabajar en necesidades reales. La institución ofrece cursos en programación Java, C/C++, bases de datos, desarrollo web y jQuery, con énfasis en aprender resolviendo problemas y desarrollando proyectos.
Este documento describe un proyecto de un juego de trivia en Java sobre programación de algoritmos. El juego tendrá preguntas en diferentes categorías almacenadas en archivos para facilitar su modificación. Contará con una interfaz gráfica para mostrar las preguntas, opciones de respuesta y puntajes de los jugadores. El objetivo es reforzar los conocimientos de los estudiantes a través de un juego interactivo.
Este documento contiene las notas de clase de una estudiante de Administración de Empresas sobre el uso de varias herramientas multimedia y de gestión de proyectos. A lo largo de 8 clases, la estudiante aprendió a utilizar herramientas como AVS Video Editor, Camtasia Studio, Wincmaptools, Xmind y Microsoft Project. Las clases cubrieron cómo instalar y usar las características básicas de cada herramienta para editar videos, crear mapas conceptuales y gestionar proyectos.
El documento propone un programa de capacitación en Tecnologías de la Información y Comunicación para docentes y miembros de la comunidad de la Escuela Básica Sebastián “Junior” Duarte usando software libre. El programa se implementaría a través de aulas virtuales usando la metodología PACIE durante 16 módulos de 80 horas cada uno. El objetivo es capacitar a los docentes y miembros de la comunidad en el uso de herramientas educativas de software libre para mejorar los procesos de enseñanza.
La clonación puede definirse como el proceso de crear copias idénticas de un organismo de forma asexual. El objetivo de la investigación de la clonación humana es obtener células madre para curar enfermedades, no clonar personas. En 1996 se clonó la oveja Dolly, siendo el primer animal clonado a partir del ADN de un adulto. Aunque los médicos evalúan los riesgos de la clonación humana como muy elevados, algunos científicos han intentado clonar bebés humanos.
El documento describe los tipos de información provista por el Sistema Integrado de Información de Comercio Exterior (SIICEX) de Perú, incluyendo directorios de compradores y exportadores, oportunidades de negocios, eventos comerciales, políticas comerciales, capacitación, estadísticas de comercio exterior e inteligencia de mercado, con el objetivo de apoyar el desarrollo de las pequeñas y medianas empresas peruanas.
This document contains the daily lesson plans and activities for a science class unit on physical and chemical properties and changes. Over the course of several class periods, students will learn to distinguish between physical and chemical properties, identify examples of each, and determine if a change is physical or chemical through experiments and worksheets. Assessment includes a quiz to test their understanding of these concepts.
Un wiki es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples usuarios a través del navegador. Los wikis permiten la co-autoría de documentos mediante un lenguaje de marcado sencillo y facilitan la creación de hipervínculos entre páginas. El wiki más grande es la Wikipedia, pero los wikis también se usan para documentación de software y colaboración dentro de grupos.
This document is a Form 10-Q quarterly report filed by Calpine Corporation with the SEC for the quarter ended September 30, 2004. It includes Calpine's consolidated condensed balance sheets, statements of operations, and statements of cash flows for the periods presented. The balance sheet shows the company's assets (including over $1.4 billion in cash and $1.1 billion in accounts receivable), liabilities, and stockholders' equity. The income statement presents the company's revenues, expenses, and net income/loss for the periods. The cash flow statement displays cash flows from operating, investing, and financing activities. Notes to the financial statements are also provided.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear una carta utilizando el Asistente de Correspondencia en Microsoft Word. Explica cómo seleccionar la opción Correspondencia, hacer clic en el Asistente de Correspondencia y luego en Siguiente: Inicie el documento para comenzar a escribir la carta en el documento actual. Luego describe las diferentes opciones disponibles para personalizar la carta.
This document discusses alternatives to traditional models of professional development (CPD) for teachers. It argues that traditional CPD such as lectures are ineffective as they are decontextualized and disempowering. Only 0-5% of new practices from traditional CPD are enacted in the classroom. Effective CPD is contextualized, personalized, and iterative. It discusses alternatives like lesson observation, modeling, coaching, communities of practice, and developing social capital between teachers. A cloud-based professional development system could enable online collaboration within and between schools to develop high-quality teaching practices.
You will be working independently to research a soldier using the lines of enquiry and sources provided, though not all lines will apply to your soldier. As with real historians, you must persevere in using your initiative to draw inferences from the limited information. For homework, use the Commonwealth War Graves Commission website to fill in biographical details about your soldier such as location of memorial and rank, and determine their age at death. Finding extra context about the soldier's battle or place of remembrance would be helpful for creating a memorial.
1) This newsletter from Asociación de Profesores de Inglés de Rosario summarizes their activities from December 2010. 2) It discusses their end-of-year dinner party on December 7th which included a presentation, raffle, and bingo. 3) The newsletter provides reminders about the APrIR online journal, member presentations, the 2011 FAAPI conference, and paying annual membership fees.
El documento presenta un plan de clase de 3 horas para estudiantes de 3er grado sobre el uso de mayúsculas. La clase comienza con una discusión sobre las normas de convivencia y el uso correcto de mayúsculas. Luego, los estudiantes leen un texto e identifican errores de mayúsculas. Más tarde, usan computadoras para reforzar el tema a través de lecturas interactivas y ejercicios. Al final, los estudiantes comparten sus experiencias y son evaluados sobre lo que aprendieron.
Sofwar educativo prediseñado documento de dogsBlanca Saravia
Este documento describe diferentes tipos de software educativo prediseñado, incluyendo actividades de repetición y práctica, ejercitación, sistemas tutoriales, simulaciones, juegos interactivos, micromundos y material de referencia multimedial. Explica que el software educativo prediseñado apoya el proceso de enseñanza-aprendizaje y mejora su calidad al servir como guía para los estudiantes y docentes.
Informe proyecto final programacion i (2)CRISSTHOFER
Este documento presenta un proyecto final de programación desarrollado por dos estudiantes. El proyecto consiste en una aplicación en Java que ayuda a niños a aprender conceptos básicos de matemáticas como las tablas de multiplicar a través de diferentes actividades interactivas como juegos. La aplicación tiene una interfaz gráfica amigable para el usuario y utiliza componentes de Swing para su desarrollo.
Este documento describe un proyecto para crear un simulador de ensamblaje de computadoras para la microempresa Discovery Class Center en Machala, Ecuador. El simulador tiene como objetivo mejorar la enseñanza del ensamblaje de PCs para los estudiantes, ya que actualmente tienen dificultades para aprender debido a la aglomeración. El estudiante Lester Omar Sumba Fajardo diseñará una aplicación web que simule el proceso de ensamblaje a través de una interfaz sencilla para proporcionar una experiencia de aprendizaje más e
Este documento describe una clase sobre programación Java. Explica las herramientas relacionadas con la construcción y ejecución de programas en Java, incluyendo el compilador Java, el intérprete Java, el generador de documentación JavaDoc y el depurador Java. También describe los componentes clave de la arquitectura Java, como la máquina virtual Java y la API de Java.
Este documento describe las características principales del lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje sencillo, orientado a objetos, interpretado, robusto, seguro y portable. Además, Java permite la programación distribuida, es multihilo y dinámico. Finalmente, el documento describe la estructura básica de un programa Java.
permite añadir un asistente al cuestionario para que guíe al estu-
diante durante la resolución. El asistente puede dar pistas, mostrar ayudas,
etc.
Calificación: define el sistema de calificación del cuestionario. Las opciones
son:
- Calificación porcentual: cada respuesta correcta suma un porcentaje del
total de la calificación.
- Calificación por pregunta: cada respuesta correcta suma una cantidad fija
de puntos.
- Calificación por categoría: cada respuesta correcta suma una cantidad fija
de p
Este documento describe la metodología de aprendizaje basada en ejemplos y proyectos de una institución de formación. Se propone el uso de clases basadas en problemas y proyectos que los estudiantes deben resolver, lo que permite trabajar en necesidades reales. La institución ofrece cursos en programación Java, C/C++, bases de datos, desarrollo web y jQuery, con énfasis en aprender resolviendo problemas y desarrollando proyectos.
Este documento describe un proyecto de un juego de trivia en Java sobre programación de algoritmos. El juego tendrá preguntas en diferentes categorías almacenadas en archivos para facilitar su modificación. Contará con una interfaz gráfica para mostrar las preguntas, opciones de respuesta y puntajes de los jugadores. El objetivo es reforzar los conocimientos de los estudiantes a través de un juego interactivo.
Este documento contiene las notas de clase de una estudiante de Administración de Empresas sobre el uso de varias herramientas multimedia y de gestión de proyectos. A lo largo de 8 clases, la estudiante aprendió a utilizar herramientas como AVS Video Editor, Camtasia Studio, Wincmaptools, Xmind y Microsoft Project. Las clases cubrieron cómo instalar y usar las características básicas de cada herramienta para editar videos, crear mapas conceptuales y gestionar proyectos.
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La clonación puede definirse como el proceso de crear copias idénticas de un organismo de forma asexual. El objetivo de la investigación de la clonación humana es obtener células madre para curar enfermedades, no clonar personas. En 1996 se clonó la oveja Dolly, siendo el primer animal clonado a partir del ADN de un adulto. Aunque los médicos evalúan los riesgos de la clonación humana como muy elevados, algunos científicos han intentado clonar bebés humanos.
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This document contains the daily lesson plans and activities for a science class unit on physical and chemical properties and changes. Over the course of several class periods, students will learn to distinguish between physical and chemical properties, identify examples of each, and determine if a change is physical or chemical through experiments and worksheets. Assessment includes a quiz to test their understanding of these concepts.
Un wiki es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples usuarios a través del navegador. Los wikis permiten la co-autoría de documentos mediante un lenguaje de marcado sencillo y facilitan la creación de hipervínculos entre páginas. El wiki más grande es la Wikipedia, pero los wikis también se usan para documentación de software y colaboración dentro de grupos.
This document is a Form 10-Q quarterly report filed by Calpine Corporation with the SEC for the quarter ended September 30, 2004. It includes Calpine's consolidated condensed balance sheets, statements of operations, and statements of cash flows for the periods presented. The balance sheet shows the company's assets (including over $1.4 billion in cash and $1.1 billion in accounts receivable), liabilities, and stockholders' equity. The income statement presents the company's revenues, expenses, and net income/loss for the periods. The cash flow statement displays cash flows from operating, investing, and financing activities. Notes to the financial statements are also provided.
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This document discusses alternatives to traditional models of professional development (CPD) for teachers. It argues that traditional CPD such as lectures are ineffective as they are decontextualized and disempowering. Only 0-5% of new practices from traditional CPD are enacted in the classroom. Effective CPD is contextualized, personalized, and iterative. It discusses alternatives like lesson observation, modeling, coaching, communities of practice, and developing social capital between teachers. A cloud-based professional development system could enable online collaboration within and between schools to develop high-quality teaching practices.
You will be working independently to research a soldier using the lines of enquiry and sources provided, though not all lines will apply to your soldier. As with real historians, you must persevere in using your initiative to draw inferences from the limited information. For homework, use the Commonwealth War Graves Commission website to fill in biographical details about your soldier such as location of memorial and rank, and determine their age at death. Finding extra context about the soldier's battle or place of remembrance would be helpful for creating a memorial.
1) This newsletter from Asociación de Profesores de Inglés de Rosario summarizes their activities from December 2010. 2) It discusses their end-of-year dinner party on December 7th which included a presentation, raffle, and bingo. 3) The newsletter provides reminders about the APrIR online journal, member presentations, the 2011 FAAPI conference, and paying annual membership fees.
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Thomas Edison, known as the inventor of the electric light, changed the world with his inventions. He invented the phonograph, motion picture camera, and over 1,200 other things. Edison was born in Ohio in 1847 and lived there until age 7, when his family moved to Michigan. He had little formal schooling but was mostly self-educated through his curiosity and experiments. Some of his most important inventions were the electric light and the phonograph.
Este documento resume las características fundamentales del cuento como género narrativo. Explica que el cuento se originó como una forma de transmisión oral de historias y que con el tiempo evolucionó a formatos escritos. Destaca que los cuentos se caracterizan por su brevedad, por contar una única línea argumental protagonizada por unos pocos personajes, y por transmitir un único efecto o mensaje de manera concisa.
Este documento apresenta os resultados do Índice de Desenvolvimento Socioeconômico (Idese) no Rio Grande do Sul entre 2000-2008. O Idese mede indicadores de educação, renda, saneamento, saúde nos municípios e regiões do estado. Os resultados mostram que o Idese teve pequenos aumentos entre 2000-2008, com melhorias nos indicadores de educação, renda e saúde.
El proyecto promueve hábitos alimenticios saludables en la escuela mediante el uso de la tecnología. Los estudiantes aprenden a identificar y practicar conductas de cuidado de la salud como preparar meriendas saludables. El proyecto involucra a las familias y aborda temas de biología, escritura y matemáticas para fomentar una mejor calidad de vida.
Libro de temas culturales sobre la imaginación poética de la ciudad de Salvatierra compilado por Alfonso García y Álvarez. Una manera apacible de vivir en una ciudad que lleva más de tres siglos valorando el saber de los libros y cuidando la expresión correcta del idioma español, con una estirpe de poetas a la altura de la poesía bucólica del helenismo y del siglo de oro español. Un libro que de manera amena toca la sensibilidad por la aspiración de la belleza literaria forjada en tres siglos de historia de arte local.
Este documento presenta el módulo 3 de un curso sobre el uso de coordenadas y la construcción de figuras geométricas en Tortugarte. Explica el sistema de ejes coordenados y cómo se posiciona la tortuga, e incluye ejemplos de cómo construir triángulos, identificar cuadrantes y dibujar arcos y circunferencias usando ángulos y radios.
Una carta a los infelices y miserables de este paisJesus Mejia
Este documento critica duramente a los gobiernos dominicanos recientes por castigar al pueblo como lo hacían los imperios antiguos, robando el pan de muchos y causando que mueran de hambre. Compara a los políticos con los Escribas y Fariseos que apedreaban a Jesucristo, y dice que hoy en día apedrean al pueblo con leyes abusivas y contratos entreguistas. El autor pide que Dios juzgue a los gobernantes por su indiferencia hacia los pobres del país.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar y utilizar el programa E-Learning Class. Explica que este programa permite al profesor crear un aula virtual conectando las netbooks de los estudiantes a la suya, y brinda herramientas como difusión de pantalla, lápiz electrónico, películas en red y más. También describe cómo instalar la versión del profesor, conectarse al punto de acceso, iniciar sesión, aceptar estudiantes y utilizar las funciones del programa.
Este documento proporciona una guía para profesores sobre el uso del software e-Learning Class V6.0. Explica cómo configurar un aula virtual conectando las computadoras del profesor y los estudiantes a la misma red, e iniciar una sesión virtual. También describe las funciones del software como monitorear y controlar remotamente las pantallas de los estudiantes, compartir contenido de pantalla y archivos.
El documento describe un programa de e-learning llamado e-Learning Class V6.0 que permite a los profesores monitorear y controlar remotamente las clases digitales. El programa les da a los profesores la capacidad de distribuir archivos, crear y corregir evaluaciones, chatear con estudiantes y observar demostraciones de grupos de trabajo. Los estudiantes necesitan instalar la versión estudiante del software en sus netbooks para conectarse a las aulas virtuales creadas por sus profesores.
Tutorial e learning teacher 2012 made in betty moliBetty Moli
TUTORIAL N° SOBRE EL PROGRAMA DE POSEEN LAS COMPUTADORAS DE "CONECTAR IGUALDAD" E-LEARNING TEACHER. Y SU CORRESPONDENCIA CON LAS QUE TRAEN LAS DE LOS ALUMNOS. E-LEARNING CLASS.
El documento proporciona una introducción al software e-Learning Class v6.0, que permite a profesores y estudiantes compartir recursos digitales y interactuar virtualmente. Describe las funciones principales del módulo del profesor y del estudiante, incluidas las herramientas para compartir pantallas, crear grupos, realizar evaluaciones en línea y más. Explica cómo configurar y utilizar el aula virtual para impartir clases de forma remota y colaborativa.
TabletNet es una intranet para escuelas primarias que permite a maestros y estudiantes acceder y compartir recursos educativos de forma flexible y privada desde cualquier tableta en la escuela. Los maestros pueden crear áreas de conocimiento, cargar actividades, revisar el trabajo de los estudiantes y dar retroalimentación. Los estudiantes pueden descargar tareas, subir su trabajo al "cuaderno virtual" y acceder a los recursos compartidos por sus compañeros de una manera organizada por trimestre y área de estudio. La aplicación usa un
El documento describe Linex Colegios 2006, una distribución de Linux destinada a uso educativo para estudiantes de nivel inicial y primario. Ofrece tres niveles de interfaz según la edad de los estudiantes, con juegos y actividades de aprendizaje apropiados para cada nivel. El proceso de instalación es sencillo usando el programa Anaconda. Una vez instalado, provee acceso a clases, exámenes y trabajos compartidos a través de la red entre estudiantes y profesores.
El documento describe Linex Colegios 2006, una distribución de Linux destinada a uso educativo para estudiantes de nivel inicial y primario. Ofrece tres niveles de interfaz según la edad de los estudiantes, con juegos y actividades de aprendizaje apropiados para cada nivel. El proceso de instalación es sencillo usando el programa Anaconda. Una vez instalado, provee acceso a clases, exámenes y trabajos compartidos a través de la red entre estudiantes y profesores.
Resolución de problemas técnicos a distanciasparky32
El documento presenta un módulo sobre la resolución de problemas técnicos a distancia usando Escritorio Remoto. Explica que Escritorio Remoto permite controlar una computadora de forma remota, requiere Windows XP Pro y una conexión de red, y puede usarse para prestar asistencia técnica, monitorear estudiantes y acceder a documentos de manera remota. El módulo enseñará a configurar una estación anfitrión y cliente para tomar control remoto del equipo anfitrión.
Este documento presenta los cursos y actividades que se llevarán a cabo en la E.E.S N°2 "Fermín G. Ancalao" utilizando la herramienta E-Learning Class. El documento explica cómo instalar y usar el programa, e incluye tres encuentros propuestos con actividades como mostrar videos y archivos, realizar conferencias y evaluaciones virtuales entre docentes y alumnos.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y utilizar una plataforma web llamada Claroline para administrar una prueba de evaluación digital. Incluye pasos para cargar el sistema operativo Ubuntu desde un USB, configurar la red, iniciar el servidor web, acceder a la plataforma desde un navegador, realizar una prueba de ejemplo, apagar el servidor y enviar los resultados de la evaluación.
Smart Sync 2009 es un programa de control de aula que consta de dos aplicaciones, una para el profesor y otra para los alumnos. El programa permite que el profesor vea las pantallas de los alumnos, bloquee el acceso a Internet, envíe archivos y páginas web, tome capturas de pantalla, y divida a los alumnos en grupos de trabajo. Los alumnos pueden enviar preguntas y participar en votaciones y conversaciones iniciadas por el profesor.
Esta presentacion nos ´permite reconocer cual es el manejo y los detalles tecnicos de las classmate utilizadas en la escuela normal Superior Maria Inmaculada de la Cuidad de Manaure Cesar
NetLogo es un entorno de modelado multiagente que permite simular fenómenos naturales y sociales. Los usuarios pueden crear sus propios modelos usando agentes y analizar cómo emergen patrones macro de las interacciones a nivel micro. NetLogo es una herramienta poderosa para investigadores debido a que viene con una biblioteca de simulaciones y es multiplataforma, funcionando en sistemas Windows, Mac y Linux.
El documento introduce Java, incluyendo su definición como un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems. Explica algunos contenedores comunes en Java como JFrame, JPanel y Layout. JFrame representa ventanas, JPanel agrupa objetos, y Layout determina cómo se distribuyen los componentes. Incluye ejemplos de cada uno y recomendaciones para aprender Java.
NetOp School es una herramienta educativa que permite a los profesores controlar remotamente las computadoras de los estudiantes, monitorear su trabajo, distribuir archivos y comunicarse con ellos. Cuenta con módulos separados para profesores y estudiantes. El módulo del profesor ofrece funciones como control remoto, chat, ejecución de programas y exámenes en las computadoras de los estudiantes.
NetLogo es un entorno de modelado multiagente que permite simular fenómenos naturales y sociales. Los usuarios pueden crear sus propios modelos usando agentes y analizar cómo emergen patrones macro de las interacciones a nivel micro. NetLogo es una herramienta poderosa para investigadores debido a que viene con una biblioteca de modelos y es de código abierto.
Este documento describe los pasos para instalar dos sistemas operativos Windows, Vista y 7, en una máquina virtual. Explica cómo configurar el idioma, teclado y otros parámetros, aceptar los términos de licencia, seleccionar la partición de disco, e instalar y configurar cada sistema operativo. También incluye imágenes de las diferentes pantallas del proceso de instalación. Concluye que administrar sistemas operativos a través de máquinas virtuales es una tarea sencilla que requiere configuración básica
Este documento describe un proyecto de capacitación para profesores en el uso del software ControlAula para el control del aula. El proyecto se llevará a cabo durante una semana en el Instituto Comercial Blas Cañas y capacitará a los profesores de inglés en el uso de ControlAula para supervisar las actividades de los estudiantes en el laboratorio de idiomas. El software ControlAula fue seleccionado sobre otras opciones debido a su bajo costo y fácil uso. La capacitación incluirá la instalación, configuración y funcional
NetSupport School es un programa que permite a los profesores monitorear y dar clases a distancia a estudiantes de forma individualizada o en grupo. El software ofrece herramientas para presentaciones, monitoreo de estudiantes, envío de mensajes, administración de lecciones, pruebas y exámenes, y control remoto de computadoras de estudiantes.
2. Índice Página
Introducción 3
¿Qué es E-learning Class? 3
¿Cómo se conectan? 3
¿Qué recursos nos brinda? 4
Instalación 5
Versiones 5
¿Cómo consigo e instalo la versión Maestro? 5
Configuración 6
Ajuste de Pantalla 6
Configuración de Pantalla en Windows XP 6
Configuración de Pantalla en Windows Seven 8
Conexión al Access Point 9
Conexión al Access Point 9
Conexión a la clase 11
Inicio sesión profesor 11
Establecer nombre (Alumnos) 13
Conectar y unirse a la clase (Alumnos) 14
Aceptar Alumnos 15
Administrar Modelo de Clase 16
Funciones 18
¿Donde las encontramos? 18
Difusión de Pantalla. 19
Barra flotante versión Maestro 20
Lápiz electrónico 21
Demostración del alumno 22
Película en Red 23
Distribución de Archivos 25
Recibir archivos de nuestros alumnos 28
Supervisar y Controlar 31
Silencio 36
Quiz 37
Algo más… 54
Apéndice: 74
Instalación de versión Maestro en Windows 7 74
Instalación de versión Maestro en Windows Xp 80
Configuración de difusión de pantalla 86
2
3. Introducción
¿Qué es E-Learning Class ?
E-Learning Class un programa que permite la conexión
de las netbooks de los estudiantes con la del profesor
creando un espacio virtual llamado aula virtual.
Esta aula virtual nos permite gestionar con comodidad
los insumos digitales que utilicemos en nuestra tarea
docente en el aula.
¿Cómo se conectan?
El profesor inicia el programa en su netbook y los
alumnos se conectan con él en forma inalámbrica a
través del piso tecnológico (los routers) instalados
en la escuela. Los routers
No es necesario estar conectados a internet para instalados en
trabajar. Luego veremos en detalle como es este las aulas son
proceso de conexión. también
llamados
Access Point
(AP) (puntos
de acceso)
router
3
4. ¿Qué recursos nos brinda?
Destacamos estas funciones del programa:
Difusión de pantalla / Herramienta lápiz:
Al activar la difusión de pantalla los alumnos van a
ver en sus netbooks exactamente lo que el profesor
ve en su pantalla. Podemos utilizar textos, gráficos,
infografías, imágenes, mapas, animaciones ya que
cualquier elemento que nosotros veamos ellos lo
verán de la misma manera que si utilizáramos el
pizarrón. Con la herramienta lápiz podemos
escribir sobre la pantalla como si usáramos una
tiza. Con esta herramienta se reemplaza el uso de
una pizarra digital.
Herramienta lápiz
Película en red: En esta modalidad al
reproducir un video en nuestra netbook el mismo
es visualizado también por los alumnos en la
pantalla de sus netbooks. De esta manera se
reemplaza el uso de un proyector.
Distribución de archivos / Enviar
archivo: Para enviar archivos a los alumnos o
recibirlos de ellos. Pueden ser fotos, lecturas en
pdf, documentos word, programas, videos, etc. Es
más práctico que distribuir los archivos por medio
de un pendrive.
Si bien el
Demostración del alumno: En este caso programa
seleccionamos un alumno y lo que se ve en la presenta otras
pantalla de su netbook se visualizará también en la funciones, hemos
netbook de todos. elegido estas seis
porque
Supervisar y controlar: Nos permite hacer consideramos que
una recorrida por las pantallas de los alumnos para nos presentan
controlar que estén trabajando correctamente y recursos
para detectar si necesitan ayuda con alguna tarea. pedagógicos
interesantes en el
aula 1 a 1.
Quiz: Con esta herramienta podremos realizar
encuestas o evaluaciones con preguntas de
redacción o múltiple choice.
4
5. Instalación
Versiones:
El programa E-learning Class posee dos versiones
necesarias para funcionar: la versión Maestro que
debe estar instalada en la netbook del profesor y la
versión Alumno que está en las netbooks de los
alumnos.
Recomendamos
Todas las netbooks entregadas en las escuelas por el llevar un
Programa Conectar Igualdad vienen con la versión pendrive para
del alumno preinstalada. Es necesario remover esa que el Referente
versión de la netbook de los profesores e instalar la Tecnológico de
versión Maestro. la escuela nos
haga una copia
del archivo de
¿Cómo consigo e instalo la versión
instalación.
Maestro?
El archivo instalador de la versión Maestro del
programa E-learning Class lo pueden solicitar en la
escuela o pueden descargarlo de las direcciones que
ponemos a continuación.
En la escuela se lo deben solicitar al Referente
Tecnológico, ya que el archivo se encuentra en
el Servidor.
Para descargarlo de internet: Hemos
incluido en
Versión 2.0.74.190 para windows 7 esta guía
un
Versión 2.0.38 para windows xp Apéndice
en el cual
Ambos instaladores al ser ejecutados desinstalan la se explica
versión del alumno e instalan la del profesor. Es paso a paso
posible que en el proceso de desinstalación de la el proceso
versión del alumno nos requiera una contraseña. de
instalación
En netbooks con windows xp la contraseña es: de la
mect.exo versión
Maestro
En netbooks con windows 7: Debemos presionar
Enter cuando nos requiere contraseña.
Una vez que ya tenemos el programa instalado
debemos atender algunos detalles de configuración.
5
6. Configuración
Ajuste de pantalla
Los profesores debemos hacer un pequeño ajuste de
pantalla para poder ver correctamente el programa E-
Learning Class versión Maestro. Al cambiar la
La resolución de pantalla debe cambiarse a 800x resolución a
600 píxeles. Esto se hace desde el Panel de Control 800x600 píxeles
de Windows. Veremos a continuación como es el veremos el
procedimiento paso a paso para Windows Xp y programa en su
Windows Seven. totalidad pero nos
quedará menos
Configuración de Pantalla en Windows superficie utilizable
de pantalla
XP
Vamos a INICIO y abrimos el PANEL DE
CONTROL
Seleccionamos APARIENCIA Y TEMAS.
6
7. Elegimos CAMBIAR RESOLUCIÓN DE
PANTALLA.
En Resolución de Pantalla deslizamos el cursor
hasta que quede en 800x600 y seleccionamos
APLICAR.
Luego de usar el
Por último nos preguntará si deseamos conservar
programa E-
los cambios. Seleccionamos Si. learning Class
podemos repetir
el proceso y
volver a
configurar la
pantalla en
1024x768 píxeles
que es el tamaño
óptimo para la
netbook.
7
8. Configuración de Pantalla en Windows
Seven
Vamos a Iniciar (logo de Windows) y abrimos el
Panel de Control.
En el Panel de Control en Apariencia y
Personalización hacemos clic en Ajustar
Resolución de Pantalla.
En Resolución abrimos el menú desplegable.
8
9. Deslizamos el cursor hasta 800x600 y damos clic
en Aplicar
Luego de usar el
programa E-
learning Class
podemos repetir
Por último nos preguntará si deseamos conservar el proceso y
esta configuración de pantalla. Seleccionamos volver a
Conservar Cambios. configurar la
pantalla en
1024x768 píxeles
que es el tamaño
óptimo para la
netbook.
Conexión al Access Point
Para comenzar a utilizar E-Learning Class con nuestros
alumnos debemos en lo posible estar todos
conectados al mismo Access Point (AP). Esta conexión
se realiza de manera inalámbrica.
Generalmente hay un Access Point en cada Aula.
Debemos abrir el ícono de redes inalámbricas de la
barra de tareas y conectarnos al Acces Point del aula
en que estamos dando clase.
Aquí detallamos el proceso:
9
10. 1. Clic sobre el ícono para abrir las conexiones
inalámbricas.
Se encuentra en la parte inferior derecha de
nuestra pantalla
2. Se abre un menú con la lista de los Access Point
(AP) disponibles.
Si desconocemos
que Access Point
pertenece a
Las barras color
verde nos indican nuestra aula
la intensidad de recomendamos
la señal conectarnos al AP
inalámbrica que tenga mejor
señal.
3. Al hacer clic sobre cualquiera de los Access Point
nos da la posibilidad de conectarnos.
Recomendamos consultar con el Los alumnos
Referente Tecnológico para que nos deberán realizar
indique cual es el número del Access el mismo proceso
Point correspondiente a nuestra aula. para poder unirse
a la clase virtual
10
11. Luego de que nos hemos conectado debemos
indicarles a los alumnos que se conecten al mismo
Access Point que nosotros.
Cada Access Point soporta un máximo de 30
conexiones.
Si algunos alumnos no pueden conectarse al mismo
Access Point que nosotros por ser un curso numeroso,
deben conectarse a otro Access Point que tenga buena
señal. Estos alumnos también se podrán conectar con
nosotros con el programa E-Learning Class.
Conexión a la Clase
Una vez que ya tenemos instalada la versión Maestro
del programa E-learning Class y que nos hemos
conectado al Access Point iniciamos el programa y nos
conectamos en el Aula virtual con los alumnos.
Inicio sesión Profesor:
Vamos a iniciar el programa desde el ícono en el
Escritorio
O desde:
1. Iniciar
2. Todos los Programas
3. Intel Learning Series
4. Mythware
5. e-Learning Class V6.0
6. Programa Maestro
11
12. Al iniciar el programa nos pide que coloquemos En este programa
nuestro nombre y si lo deseamos una contraseña de podemos no usar
inicio de sesión. Luego damos clic en Iniciar sesión. contraseña de
inicio de sesión
En ese caso dejar
el campo de
contraseña vacío
En modelo de
clase por ahora
dejamos Público
Luego veremos
para que sirve
esta función
En pantalla veremos la ventana principal del programa
…recordemos que
Una vez que nosotros hemos iniciado sesión los los alumnos
alumnos se podrán conectar al aula virtual. Este deben conectarse
proceso es compartido entre profesor y alumno, ya al Access Point
que los alumnos piden unirse a la clase y el profesor para poder unirse
los incorpora a la misma. Luego explicaremos el a la clase.
proceso, pero antes… El proceso es el
descripto en las
páginas 9 y 10 de
esta Guía.
12
13. Establecer Nombre Alumnos
Antes de aceptar a los alumnos en el aula virtual les
pediremos que coloquen su nombre y apellido en el
programa e-learning class, así podremos identificarlos
correctamente.
Los alumnos deberán:
1. Ir a la barra de tareas y dar clic sobre el ícono
mostrar íconos ocultos.
2. Pulsar botón derecho sobre el ícono del
programa e-learning class.
3. Se abre un menú en el cual deben selecionar
Establecer nombre...
Aquí se abrirá
una ventana para
que los alumnos
coloquen
Nombre y
Apellido
13
14. Conectar y unirse a la clase
Ahora vamos a pedirles a los alumnos que se conecten
a la clase.
El programa E-Learning Class en la netbook de los
alumnos se activa automáticamente al iniciar Windows
y despliega una barra flotante que está siempre
visible. Esta barra flotante tiene varias acciones que
puede realizar el alumno.
Debemos solicitarles a los alumnos que den clic
sobre el ícono conectar y unirse a la clase.
Se abrirá en la netbook de los alumnos un cuadro
donde aparecerán los profesores que están conectados
a los Access Point.
Debemos solicitarles que seleccionen dando
clic sobre nuestro nombre (queda pintado de
azul) y luego hagan clic sobre el botón
Conectar.
Los alumnos
verán el nombre
con el cual
nosotros hemos
Iniciado Sesión
en el programa.
A medida que los alumnos realizan este proceso irá
apareciendo en la netbook del profesor una lista de
alumnos que solicitan conexión a nuestra clase…
14
15. Aceptar Alumnos
Para incorporar a los alumnos al aula virtual
seleccionamos con el botón izquierdo del mouse sobre
el nombre del alumno (queda pintado de azul) y luego Conviene
damos clic en Aceptar. Este proceso es individual y cerciorarse que
lo podemos hacer siguiendo la lista del curso. los alumnos que
Si deseamos podemos incorporar a todos los alumnos incorporamos son
que aparecen dando clic en Aceptar todos. los que
realmente
En la ventana principal del programa veremos en color corresponden al
azul a los alumnos que hemos incorporado y están curso.
conectados a la clase virtual de E-learning software.
Ya podemos
comenzar a
trabajar con el
programa en la
clase
15
16. Administrar modelo de clase
Luego de ingresar por primera vez a los alumnos Este proceso
podemos guardar el curso para que la incorporación puede hacerse
de la clase sea automática. en otro
momento sin
necesidad de
Vamos a guardar el curso con el que estuvimos estar
trabajando. conectados al
aula virtual
En la ventana principal del programa damos clic
en el ícono Administrar modelo de clase.
Se abrirá una ventana para administrar los cursos.
Hacemos clic en Nuevo.
16
17. Se abrirá una nueva ventana llamada “Editar
modelo de clase”.
Ahora vamos a colocar el nombre de la materia o
curso y a seleccionar a los alumnos.
1. Escribimos el nombre de la materia
2. Seleccionamos los alumnos de Alumnos
disponibles y los trasladamos hacia Alumnos
seleccionados.
3. Hacemos clic en Aceptar.
17
18. Funciones
A continuación veremos detalladamente cómo usar las funciones que se
encuentran en cada menú del programa:
1. Difusión de Pantalla/Herramienta lápiz
2. Demostraciòn del alumno
3. Película en Red
4. Distribución de Archivos
5. Supervisar / Controlar
6. Quiz
¿Dónde las encontramos?
Accedemos a las funciones desde la barra que se encuentra a la derecha en la
ventana principal del programa.
Barra de
funcionalidades
18
19. 1-Difusión de Pantalla
Para utilizar esta función debemos iniciar sesión y los alumnos deben
conectarse a nuestra computadora, compartiendo así el aula virtual. Todos los
alumnos verán en su pantalla lo que nosotros vemos en nuestra netbook.
Éste es el ícono de la Barra
Flotante que podremos
activar.
Nos permite Éste es la ícono que
compartir nuestra visualizaremos por cada
pantalla con los una de las pantallas que
alumnos. estemos difundiendo.
¿Cómo usarla?
1
Hacemos clic en
“Difusión de pantalla”.
4
Para detener
la emisión
volvemos a
hacer clic
aquí.
2 Seleccionamos, en el Panel 3 Si no seleccionamos a
principal, los alumnos a los ningún alumno, todos verán
que queremos mostrar lo que queremos mostrar.
nuestra pantalla.
19
20. ¿Cómo funciona?
En la pantalla de los alumnos se cierra la ventana principal del programa y
comienza a verse lo que sucede en nuestra pantalla. Podemos abrir una
infografía, un documento de Word, dar una explicación de un procedimiento
con un programa informático etc. Los alumnos lo irán viendo a medida que lo
vamos realizando en la pantalla.
* Recomendamos consultar el Apéndice donde se detalla
como configurar la difusión de pantalla en forma óptima.
*Podemos difundir nuestra pantalla en modo de:
-pantalla completa: las imágenes difundidas cubren toda la
pantalla de los alumnos. Éstos no pueden ver ni utilizar otras
aplicaciones durante la difusión.
-ventana: nuestro escritorio se muestra en una ventana en los
equipos de los alumnos, y estos pueden ir alternando entre
esta ventana y otras aplicaciones.
*Cuando difundimos nuestra pantalla, el alumno visualiza la
aplicación o el archivo que tenemos abierto en nuestra
computadora, pero no puede editarlo (sólo puede observar). El
alumno recuperará el control de su equipo cuando se termine
con la difusión.
*Presionando el botón izquierdo del mouse podremos
seleccionar rápidamente los alumnos que queramos.
* Para detener la difusión de pantalla damos
clic en el ícono Cancelar de la barra
flotante.
Barra Flotante versión maestro
La veremos al minimizar el programa. Presenta íconos de acceso directo a las
funciones.
Barra
Flotante
Se encuentra en la parte superior derecha del escritorio
del profesor.
20
21. Lápiz electrónico
Es uno de los elementos de la barra flotante.
¿Cómo usarlo?
El lápiz electrónico nos sirve como apoyo en las explicaciones o
demostraciones que realicemos con la difusión de pantalla. Con esta
herramienta podemos trazar líneas, flechas, dibujar con el mouse, dibujar
formas geométricas, escribir textos.
Seleccionamos la herramienta lápiz de la barra flotante
Se abre una ventana con la herramienta puntero.
Su uso es sencillo y similar a Paint de Windows. Lo que
escribamos o dibujemos con esta herramienta se borrará al
cerrarla.
Para salir del lápiz electrónico hacemos clic sobre el
ícono de ocultar puntero.
Para detener la difusión de pantalla damos clic en el ícono Cancelar de
la barra flotante.
La función cancelar sirve para detener cualquier función del programa E-
Learning Class que estemos utilizando.
21
22. 2- Demostración del alumno
Éste es el ícono que
Nos posibilita podremos activar desde
seleccionar a un nuestra Barra Flotante y
alumno para mostrar es el mismo que
su pantalla a los visualizarán activo los
demás. alumnos cuando
mostremos la pantalla
de uno de ellos.
¿Cómo usarla?
2
Hacemos clic en
“Demostración del alumno”.
3
Para detener la
emisión volvemos a
hacer clic aquí.
1
Seleccionamos un alumno
conectado.
* Los alumnos conectados figuran en color azul y los desconectados
en negro.
* Únicamente podemos seleccionar un alumno por vez y éste
podrá detener su difusión.
* Podemos continuar preparando material educativo sin afectar la
demostración, mientras el alumno elegido dirige la clase.
22
23. 3-Película en Red
Éste es el ícono que
podremos activar desde
Permite compartir la nuestra Barra Flotante y es
reproducción de un el mismo que visualizarán
video para que los activo los alumnos cuando
alumnos vean en sus disfruten del video que les
pantallas. mostremos.
¿Cómo usarla?
2
Hacemos clic en “Película
en la red”.
1
Seleccionamos los alumnos a los que
queremos mostrarles el video.
3
Se nos abrirá una ventana
nueva y la Barra de
Herramientas de Película en
Red.
4
Desde la opción “Abrir…” del
Controlador de película en
red, buscamos el video que
queremos reproducir.
23
24. 5
En “Tipo” elegimos TODOS
los archivos, luego
buscamos el video elegido, y
presionamos Abrir.
6
Así se reproducirá el video. Podremos contar con
los controladores de cualquier reproductor con la
posibilidad de detenerlo cuando se crea
necesario.
7
Para detener la reproducción
volvemos hacer clic aquí. También
podemos cerrar la ventana del
video desde nuestra netbook.
24
25. * Recordemos que los alumnos deben estar conectados para ver el video.
* Si no seleccionamos a ningún alumno, el video se transmitirá a todos los estudiantes, al
mismo tiempo.
* Mientras seleccionamos el video las netbook de nuestros alumnos estarán en silencio.
* No debemos olvidar de ajustar las configuraciones técnicas recomendadas para una
mejor reproducción (página 86 de esta guía ).
4-Distribución de archivos
Nos permite distribuir, a los
alumnos conectados y que
seleccionamos, archivos.
¿Cómo usarla?
1
Hacemos clic en
“Distribución de
Archivos”.
25
26. Podemos enviar archivos a nuestros alumnos
2
Se nos abre esta ventana en
la que buscamos el archivo
que deseamos enviar a los
alumnos.
3 Una vez seleccionado el
archivo, lo agregamos.
26
27. 4 Podemos enviar simplemente el archivo a la
netbook de los alumnos o elegir la carpeta
destino en la que se alojará ese archivo, cuando
lo reciban.
5 Hasta que el archivo no se envía
definitivamente los alumnos no pueden realizar
ninguna acción en su netbook.
27
28. Podemos recibir archivos de nuestros alumnos
6
En nuestra
computadora se
abre esta
ventana y
aparecen los
alumnos que
están esperando
enviar sus
archivos.
8
Por cada alumno
que envíe archivos
se generará una
carpeta con su
nombre.
28
29. 9
Ésta es la ventana de la netbook de los
alumnos cuando hacen clic en “Enviar
archivos al profesor”.
10 A través de la ventana “Envío de archivos”
pueden buscar en sus netbook los archivos
que deseen enviarnos y los agregan al
listado.
29
30. 11
Seleccionan el
archivo y hacen
clic en “Abrir”.
12 Seleccionan el archivo y lo Envían.
30
31. 5-Supervisar y controlar
Éste es el ícono de
nuestra Barra Flotante
que podremos activar.
Nos muestra imágenes
de las pantallas de uno
o varios alumnos para Los alumnos, arriba
VER qué y cómo están de su barra de
trabajando o realizar estado, recibirán una
acciones al respecto. notificación
momentánea
advirtiendo de que se
encuentran
supervisados.
¿Cómo usarla? Si los alumnos tienen
tildada esa opción.
2
Hacemos clic en
“Supervisar y controlar”.
1 Seleccionamos los alumnos a los que queremos
supervisar.
4
Para detener
la emisión
3 Los alumnos supervisados volvemos a
aparecerán así: hacer clic
aquí.
31
32. 5
El o los escritorios de los 6
alumnos aparecerán en También podemos
nuestras pantallas, como detener la emisión
“Ventana de monitor”, haciendo clic en la X
seguida del nombre del de la ventana de cada
alumno supervisado. netbook monitoreada.
32
33. 7
Si, desde nuestra computadora,
hacemos clic con el botón derecho
sobre el monitor de la netbook de
algún alumno, podremos acceder a
distintas opciones.
8
Una de ellas es el Control Remoto. Si
damos clic a esta opción podremos
usar el lápiz electrónico en el monitor
del o de los alumnos seleccionados.
9
Nosotros podemos
utilizar las distintas
alternativas del lápiz
electrónico, en la
pantalla de nuestros 10
alumnos que están bajo Las opciones que
la función de control ofrece el puntero nos
remoto. permitirá señalar con
diversos colores,
escribir, pintar el
fondo de escritorio
del alumno, etc.
33
34. 11
Podemos así marcar con
el puntero los errores y,
además, a través de la
opción “Texto” guiarlos
para que los corrijan.
12
Desde la barra flotante que aparece en los monitores de los
estudiantes, podremos a través de nuestra computadora:
*bloquear el teclado y el ratón del alumno
*detener el control remoto.
13
Si queremos comentarles algo de interés sobre la tarea, o dar
un giro a la consigna, conviene bloquear momentáneamente
sus teclados.
34
35. * Esta es una de las funciones del ELC más polémicas. Depende de cada docente la
posición que se tome sobre la utilidad de esta opción.
* Mientras estemos monitoreando a un alumno, las funciones adicionales como el
control remoto, están disponibles
* Desde “Configuración” podemos establecer la cantidad de pantallas que veremos
en el monitor.
*Permite auditar el control de los alumnos pero ellos pueden seguir trabajando
(salvo que no lo permitamos desde el candado de la barra flotante del monitor de
ellos).
35
36. Silencio
3
Con la pantalla negra
podemos solicitar
“Silencio” a nuestros
alumnos y con la azul
desactivamos esta función.
4
Desde este ícono
podemos acceder a
distintas Opciones.
5
Así podemos
“Detener las
actividades
de los
alumnos”
para llamar su
atención.
6
Lo interesante es
que podemos
prepararlos,
¡motivándolos!
36
37. 6- Quiz
a) Creador de Quiz
Nos permite, sin necesidad de
conectarnos a una red (desde
nuestra casa), crear o
modificar los Quiz
(“cuestionarios”).
¿Cómo usarla?
1
Hacemos
clic en
“Creador
de Quiz”.
2
Esta es la ventana que
se nos abrirá para
comenzar a crear un
Quiz.
37
38. Desde la barra de menú, podemos:
1 2 3
Crear un Quiz. Guardar el
Abrir un Quiz Quiz construido.
realizado
anteriormente.
4
Crear un
Quiz.
38
39. 5
Es fundamental que
coloquemos un nombre
(título) a la actividad
que armaremos.
Se nos abrirá una
ventana para
escribir el nombre
de nuestra
actividad. 4
6 Luego hacemos clic
en Aceptar.
7
Tendremos varios tipos
de preguntas para
nuestra propuesta.
El nombre de
nuestra actividad
aparecerá aquí.
39
40. 8
Podemos eliminar el grupo de
preguntas, pero en este caso el
programa nos preguntará si
estamos seguros de esa acción.
Veamos cada una de las opciones para crear preguntas:
a
b
c
d
a
Pregunta de una sola
respuesta.
40
41. Podemos insertar también una
imagen.
La imagen puede solo acompañar
la pregunta o ser parte de ella
(esto depende del profesor y
como plantee la tarea).
A medida que vamos agregando
preguntas se muestran con las
imágenes insertadas.
Cuando terminamos guardamos
nuestro archivo que aparecerá
con la extensión .qiz.
41
42. b
Pregunta de varias
respuestas.
Asignamos
un puntaje
para cada
Debemos colocar consigna.
aquí la pregunta o
afirmación que
planteamos a
nuestros alumnos También aquí podemos
insertar una imagen que
debemos buscar en alguna
unidad de almacenamiento
de nuestra computadora.
Tenemos que tildar las
respuestas que
determinemos
correctas. Aquí pueden
ser varias.
c
Pregunta de respuesta
alternativa.
Asignamos
un puntaje
para cada
consigna.
Debemos colocar
aquí la afirmación
que planteamos a También aquí podemos
nuestros alumnos insertar una imagen que
debemos buscar en alguna
unidad de almacenamiento
de nuestra computadora.
Tenemos que indicar si
nuestra afirmación es
Verdadera o Falsa.
42
43. d
Pregunta de redacción.
b) Iniciar Quiz
Nos permite, una vez creadas
las actividades, habilitar a los
1 alumnos conectados para que
las comiencen a resolver.
¿Cómo usarla?
2
La pantalla del alumno
que podrá iniciar el
Quiz, en nuestro Panel,
cambia de apariencia.
43
44. 3
Como ya armamos
un Quiz, ahora lo 6
tenemos que abrir. Determinar el
tiempo con el
4 que contarán
Podemos
nuestros alumnos
“Editar” algo ya
para resolver las
realizado.
consignas.
5
También se
puede colocar
una escala de
Puntuación total
(puede ser de
100 o 10, por
ejemplo)
7
En forma
automática se
cambiará el
puntaje de
cada consigna.
8
Podremos ver al
alumno conectado
como “Preparado”
9 Abrimos un Quiz
ya realizado.
10
Se nos abrirá una
ventana que nos
permitirá buscar en
nuestra computadora
el Quiz ya elaborado.
44
45. 11
Seleccionamos
el archivo .quiz
12
Hacemos clic
en “Abrir”.
13
Aceptamos.
45
46. 14
Seleccionamos al/los
alumno/s.
15
Enviamos el
Quiz a los
alumnos
16
Finalmente
“Iniciamos” el
Quiz
17
Esta es la ventana que
les aparecerá a los
alumnos cuando se
inicie un Quiz.
46
47. 18
Los alumnos resuelven
el Quiz y nos lo envían.
19
Deben esperar que
nosotros aceptemos el Quiz
que nos enviaron.
47
48. 20
Una vez que el alumno
envió sus respuestas,
nosotros recibimos el
“Terminado”
21
Teniendo los
Quiz
terminados
podemos
calificarlos.
c) Evaluador de Quiz
Nos permite analizar las
respuestas, otorgar puntaje y
considerar el puntaje
automático.
48
49. ¿Cómo usarla?
1
Hacemos clic en
“Evaluador de
Quiz”.
2
Abrimos un Quiz ya
realizado y enviado por
los alumnos.
3
Lo seleccionamos y
hacemos clic en
“Aceptar”.
49
50. 4
Podremos ver, por
cada alumno, el
puntaje emitido por
las respuestas
cerradas y calificar
las respuestas de las
preguntas abiertas.
5
Además, tenemos la
posibilidad de hacer
comentarios por cada
consigna propuesta.
6
Podemos analizar las respuestas
a través de la opción
“Estadísticas”.
50
51. 7
Gráficamente ELC
nos muestra los
resultados por cada
pregunta y por cada
alumno/a.
8
Si queremos guardar los resultados
de cada alumno/a podemos
generar un archivo .csv y lo
guardamos en nuestra
computadora.
9
Podemos enviar el
resultado a los
alumnos que
tildamos.
51
52. * Todas las respuestas de las preguntas cerradas se recogen en forma estadística,
por lo que el mismo programa nos lanzará el resultado.
* En el caso de las respuestas de las preguntas abiertas tenemos la posibilidad de
colocar el puntaje y además de hacerles a nuestros alumnos un comentario.
* Para guardar un Quiz debe contener, cada grupo, al menos una pregunta.
d) Quiz Instantáneo
1
Posibilita enviar
automáticamente preguntas
espontáneas a los alumnos.
¿Cómo usarla?
2
Podemos elegir el
tipo de pregunta
que queremos
hacer.
52
53. 6
3 Podemos
Colocamos la también
pregunta o acceder a los
afirmación. “Resultados”.
4
Colocamos la respuesta
correcta y tildamos
“Referencia” si
queremos acceder a los
resultados.
5
Iniciamos cuando
hayamos colocado el
tiempo que les daremos a
los alumnos para resolver
la consigna.
7
El resultado
indica el tiempo
que tardaron
los alumnos, la
respuesta y los
resultados.
8
Los resultados
se muestran
gráficamente, a
través de
porcentajes.
53
54. Algo más…
Configuración remota
Nos permite modificar propiedades
de los equipos de nuestros alumnos Los alumnos no
(de pantalla, escritorio, etc.). Además reciben ninguna señal
permite trabajar con otras cuando usamos esta
aplicaciones más, en forma remota, función.
es decir, desde nuestra computadora.
¿Cómo usarla?
4 Para detener
la emisión
1 volvemos a
Seleccionamos los 2 Hacemos clic en
“Configuración hacer clic
alumnos a los que
remota”. aquí.
queremos implementar
alguna acción.
3
Éstas son las opciones
que permite retocar la
Configuración remota.
54
55. 5
Por ejemplo podemos
cambiar el fondo del
escritorio del alumno
seleccionado.
6
Ésta es la pantalla de los
alumnos con la
configuración que
aplicamos.
* Comentar a los alumnos que estamos configurando sus pantallas
aclarando el objetivo pedagógico sería útil y evitaría conflictos con
ellos.
* Quizás esta función es más provechosa para una clase dirigida por
un Referente técnico que para el docente de un área disciplinar.
55
56. Comando remoto
Desde este ícono de
nuestra Barra Flotante
Nos permite controlar las también podremos activar o
netbook de nuestros desactivar la función de
alumnos y ejecutar Comando remoto.
comandos y aplicaciones
en ellas y en nuestras
computadoras.
Los alumnos no reciben
ninguna señal cuando
usamos esta función.
¿Cómo usarla?
2
Hacemos clic en
1 “Comando remoto”. 4
Seleccionamos los alumnos
a los que queremos Para detener
implementar alguna acción. la emisión
volvemos a
hacer clic
aquí.
3
Con esta función podemos:
apagar o reiniciar, desde nuestras
computadoras, las netbook de los
alumnos.
cerrarles remotamente aplicaciones y
ejecutarlas.
si deseamos practicidad podemos abrir
distintas aplicaciones localmente
(buscamos una aplicación en nuestra
máquina).
56
57. * El comando remoto permite ejecutar aplicaciones (programas) en forma
remota, es decir, desde nuestra computadora a distancia.
* Con esta función podemos abrir en la netbook del alumno aplicaciones
preconfiguradas, como el Bloc de Notas, Paint, etc., o podemos agregar otras.
* Si no hay alumnos conectados a nuestra sesión las alternativas activas son:
-Ejecución local
-Comando remoto (local)
Conversación en grupo
Permite que los integrantes de
un grupo conversen entre ellos
o con nosotros/as.
¿Cómo usarla?
¿Cómo usarla?
1
Hacemos clic en
“Conversación en
grupo”
2
Veremos que es
necesario crear
previamente grupos
desde “Administración de
grupos”.
57
58. 3
Si no tenemos alumnos
conectados, ELC nos advertirá
que tenemos que tener al
menos dos alumnos.
4 Una vez que tengamos los
alumnos conectados, las
pantallas de ellos aparecerán
en nuestro Panel con esta
apariencia.
6
Podemos
“Iniciar” la
conversación.
5
Los alumnos conectados que
forman un Grupo tienen que
estar tildados para poder
conversar.
58
59. 7 Los
alumnos
mientras
conversan
pueden
seguir
8 realizando
Nosotros sus tareas.
podemos ver
lo que están 9 La
escribiendo. conversación
puede ser
escrita u oral.
10
Antes de
“Cerrar” se debe
“Detener” la
conversación.
59
60. 11
No sólo los alumnos
pueden conversar entre
sí y nosotros podemos
leer su charla, sino que
también como
profesores podemos
iniciar un diálogo con
ellos.
12
Tildamos el alumno
con el que queremos
charlar y detenemos la
conversación cuando
lo deseemos. Esto nos
facilitará tener en
cuenta cómo va el
proceso de aprendizaje
o disipar dudas, en
forma instantánea.
60
61. Enseñanza en grupos
Podemos asignar a un alumno el
rol de monitor (líder activo) para
que utilice la función de
enseñanza por grupos
predeterminados.
¿Cómo usarla?
1
Hacemos clic en
“Enseñanza en
grupos”
2
Una vez que
tengamos los
alumnos
conectados, las
pantallas de
ellos aparecerán
en nuestro Panel
con esta
apariencia.
61
62. 3
Debemos elegir
el alumno que
será activo
porque él podrá
llevar a cabo las
distintas
funciones.
4 Éstas son las Funciones que
podrá realizar el alumno
activo.
5
Una vez que
elegimos la
Función, podemos
hacer clic en
“Iniciar”.
62
63. 6
Si hemos elegido, por ejemplo, la
función “Enseñanza mediante
difusión”, ésta será la ventana que
se reproducirá en las netbook de los
demás alumnos pasivos.
63
64. Administración de grupos
Nos permite crear, y
también modificar, grupos
de trabajo de alumnos.
¿Cómo usarla?
1
Vamos a crear un grupo
desde el botón“Nuevo…”
2
Colocamos el Nombre del
Grupo.
3
Debemos ir agregando miembros,
para finalmente crear el grupo.
64
65. 4
Los miembros tienen que
figurar en nuestro Panel
aunque no necesariamente
tienen que estar conectados
(si alguno faltó ese día
también lo podemos incluir).
5
Una vez que tenemos
agregados todos los
integrantes de un grupo,
hacemos clic en “Aceptar”.
65
66. Grabación de pantalla
Nos permite, sin necesidad de conectarnos
a una red (desde nuestra casa), grabar
acciones que realicemos en nuestra
computadora. Es útil para explicar un
procedimiento o secuencia de acciones
¿Cómo usarla?
1
Hacemos clic en
“Grabación de
pantalla”.
66
67. 2
Se nos abre la ventana
del tipo “Examinar”que
nos permite elegir el lugar
donde “Guardar” el
archivo de video que se
generará.
3
Podemos cambiar el 4
Finalmente
nombre del archivo. guardamos. Por
ahora, el video
no tiene
contenido, sólo
nombre
5
Inmediatamente se nos 6
activará una botonera con
La barra nos indica el tiempo
distintas opciones.
que llevamos grabando.
7
De izquierda a derecha:
1- Mostrar u ocultar la ventana de ELC.
2- Lápiz electrónico.
3- Grabación de pantalla.
4- Pausar la grabación.
5- Detener la grabación.
67
68. 8
Una vez que
terminamos la
“Grabación de
pantalla” podemos
reproducir el video.
68
69. Barra de funciones globales
Se encuentra en el
interior del Panel y
tiene seis botones.
¿Cómo usarla?
69
70. Batería
1
Al controlar el
estado de batería
las pantallas de los
alumnos aparecen
con distintos íconos.
Registración
2
Podemos
“Registrar” a
nuestros alumnos y
hasta forzar su
registro.
Ventana del alumno.
Ventana nuestra.
70
71. Bloqueo
7
Podemos “bloquear” a
nuestros alumnos para que
no salgan del Aula Virtual
que hemos activado con
ELC.
Esta función es útil cuando hay varios profesores usando ELC en la escuela, para que los chicos
no se asocien a la clase virtual de otro docente, o sean aceptados sin querer…
Vistas
8
Podemos “ver” de distintas
maneras a nuestros alumnos:
a través de íconos o leyendo
un informe.
71
72. Botón derecho en el Panel
Si hacemos clic con el
botón derecho en
nuestro Panel de ELC
se desplegarán
distintas
funcionalidades ya
vistas.
Barra Flotante versión alumno
Levantar la mano
Además de enviar
archivos, los alumnos
pueden pedir nuestra
atención.
72
73. Así figurará, en
el Panel, el
monitor del
alumno que
necesita
consultarnos.
Enviar un mensaje
Pueden enviarnos
mensajes instantáneos.
A través de esta
pantalla los
alumnos podrán
escribirnos
mensajes
remotos.
…que se
registrarán en
nuestra pantalla.
73
74. Apéndice
Instalación versión maestro paso a paso
En Windows 7
Antes de instalar la versión Maestro de E–Learning Class debemos
desinstalar la versión del Alumno de nuestra netbook.
Para ello:
1. Vamos a Iniciar (logo de Windows)
2. Abrimos el Panel de Control
3. Luego vamos al menú Programas y seleccionamos Desinstalar un
programa
4. Buscamos en la lista el programa Classroom Management by
Mythware. Hacemos doble clic sobre el nombre para desinstalarlo.
74
75. 5. Nos preguntará si estamos seguros de desinstalar el programa y damos
clic en SI.
6. Nos pedirá contraseña de desinstalación y sin poner nada pulsamos
Aceptar. (en las netbooks marca Bangho debemos poner la contraseña
mect.exo)
7. Luego nos avisa que se requerirá que reiniciemos y pulsamos Aceptar
8. Por último nos pide reiniciar la netbook. Para reiniciar seleccionamos
Yes.
75
76. Ahora vamos a instalar la versión Maestro. Necesitamos el archivo
instalador correspondiente a Windows 7. Este se encuentra comprimido dentro
del archivo elearningteacher.zip
Debemos extraer el contenido con el programa que usemos para administrar
archivos comprimidos (winzip, filzip, 7zip, etc.)
Obtendremos el archivo teacher_2.0.74.190.exe que se usa para realizar la
instalación.
Para comenzar la instalación haremos doble clic sobre este archivo.
1. Recibiremos un aviso de Windows que nos preguntara: ¿Desea permitir
que este programa de un editor desconocido realice cambios en el
equipo? Respondemos que SI.
2. Se abrirá una ventana para seleccionar el idioma para la Instalación. Ya
viene preseleccionado Español. Damos clic en OK.
3. Se abre una ventana de bienvenida. Damos clic en Siguiente.
4. Para continuar la instalación debemos tildar la pestaña que dice Acepto
los términos del acuerdo de licencia y dar clic en Siguiente.
76
77. 5. En la siguiente ventana volvemos a dar clic en Siguiente.
6. Nos pregunta la carpeta de destino en la cual se instalará el programa.
Recomendamos usar la que está. Damos clic en Siguiente.
77
78. 7. Nos pregunta cómo se creará el acceso al programa en el menú Inicio.
Recomendamos hacer clic en Siguiente.
8. Ahora sí está listo para instalar. Hacemos clic en Instalar.
78
79. 9. Ahora debemos esperar a que se complete la instalación, puede llevar
unos minutos. El programa nos avisará cuando ya está completada y
debemos hacer clic en Finalizar.
10. Finalmente nos pedirá reiniciar el equipo. Seleccionamos SI.
79
80. Instalación versión maestro paso a paso
En Windows XP
Vamos a instalar la versión Maestro. Necesitamos el archivo instalador
correspondiente a Windows XP. Este se encuentra comprimido dentro del
archivo elearningteacher-winxp.zip
Debemos extraer el contenido con el programa que usemos para administrar
archivos comprimidos (winzip, filzip, 7zip, etc.)
Obtendremos el archivo teacher_2.0.38.154.exe que se usa para realizar la
instalación.
1. Para comenzar la instalación haremos doble clic sobre este archivo.
2. Nos dará un aviso que hay otra versión del programa, es la versión
alumno del programa. Nos pregunta si deseamos eliminarla. Hacemos
clic en Si.
3. Nos pedirá que confirmemos que deseamos quitar la versión Alumno.
Hacemos clic en Si.
4. Nos pedirá la contaseña de desintalación del programa del alumno.
Escribimos la contraseña mect.exo y pulsamos Aceptar
80
81. Si esa contraseña no funciona debemos dejar en blanco y dar clic en
Aceptar.
5. Ahora nos pedirá reiniciar el equipo. Hacemos clic en Yes.
Al reiniciarse la netbook comenzará la instalación de la versión
Maestro.
1. Se abre una ventana de bienvenida. Damos clic en Siguiente.
81
82. 2. Para continuar la instalación debemos tildar la pestaña que dice
Acepto los términos de acuerdo de Acuerdo de licencia y dar clic
en Siguiente.
3. En la siguiente ventana volvemos a dar clic en Siguiente.
82
83. 4. Nos pregunta la carpeta de destino en la cual se instalará el programa.
Recomendamos usar la que está. Damos clic en Siguiente.
5. Nos pregunta cómo se creará el acceso al programa en el menú Inicio.
Recomendamos hacer clic en Siguiente.
83
84. 6. Ahora sí está listo para instalar. Hacemos clic en Instalar.
7. Ahora debemos esperar a que se complete la instalación, puede llevar
unos minutos. El programa nos avisará cuando ya está completada y
debemos hacer clic en Finalizar.
84
85. 8. Finalmente nos pedirá de reiniciar el equipo. Seleccionamos SI.
85
86. Configuración de difusión de Pantalla
Para cambiar la configuración de la difusión de pantalla y optimizar su
funcionamiento vamos a abrir la herramienta Opciones que se encuentra en
la parte superior derecha del programa:
Se abrirá la ventana Opciones.
1. Hacemos clic en Red.
2. En Calidad de la imagen de la difusión de la pantalla
seleccionamos Mala.
3. Hacemos clic en Aceptar.
86