SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
Descargar para leer sin conexión
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página1
“Saber no es suficiente, debemos aplicar. Desear no es suficiente, debemos hacer”
Johann W. Von Goethe. 1749 - 1832
CAPACITACIÓN EN AULAS VIRTUALES PARA
LOS DOCENTES DE LA UNACH 2013
OBJETIVO
Criterios
Fomentar el uso de las TIC’s en los procesos de aprendizaje a través del uso de soluciones
E-learning como B-learning, proveyendo de un espacio virtual a través de la plataforma Moodle
donde los docentes como estudiantes puedan desarrollar sus actividades académicas como de
investigación.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Promover al docente universitario a crear su aula virtual
 Tener una mejor planificación de uso de recursos educativos por parte del docente
 Dar un mayor alcance de los recursos educativos empleados a los estudiantes
 Fomentar el uso de las Tics y de las herramientas de la Web 2.0
 Facilitar la intercomunicación entre docentes y estudiantes que ayuden al aprendizaje
 Desarrollar las competencias y destreza necesarias para buscar, recopilar, procesar
información y convertirla en conocimiento
UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN
EVA
Entorno virtual de aprendizaje. Donde se podrá: Intercambiar ideas, descubrir herramientas,
pensar juntos nuevas formas de aprender y de enseñar,
Las plataformas educativas tiene la capacidad de trabajar con una gran cantidad de usuarios y la
integración de nuevas herramientas tecnológicas necesarias en el proceso de enseñanza los que
ayudarán a mantener niveles de calidad, soporte y respaldo en el manejo de recursos educativos.
en el proceso de enseñanza
Los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) son en la actualidad un ambiente mediado por
tecnología, lo cual transforma la relación educativa. La acción tecnológica facilita la comunicación y
el procesamiento, la gestión y la distribución de la información, agregando a la relación educativa
nuevas posibilidades y limitaciones para el aprendizaje.
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página2
Los ambientes o entornos virtuales de aprendizaje son instrumentos de mediación que posibilitan
las interacciones entre los sujetos y median la relación de éstos con el conocimiento, con el
mundo, con los hombres y consigo mismo, determinando al aprendizaje como el principal motivo
de su inclusión educativa.
Actualmente, están teniendo una gran implantación plataformas de software libre y código abierto
las cuales permiten el acceso directo al código fuente para modificarlo y personalizarlo. Entre ellos
están:
 ATutor
 Chamilo
 Claroline
 Docebo
 Dokeos
 LRN
 FLE3
 Moodle
 Olat
 Saka
REDES SOCIALES
Son sitios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicación diversos para mantener en
contacto a los usuarios de la red. Se basan en un software especial que integra numerosas funciones
individuales: blogs, wikis, foros, chat, mensajería, etc. en una misma interfaz y que proporciona la
conectividad entre los diversos usuarios de la red. Ejemplos: twitter, facebook, myspace, flog, etc.
Tipos de redes sociales
Existen muchos tipos clasificadas según su propósito y ámbito. Sin embargo, podemos hablar de
tres grandes categorías:
1. Redes personales. Se componen de cientos o miles de usuarios en los que cada uno tiene su
pequeño “espacio” con su información, sus fotos, su música, etc. Y cada uno se puede
relacionar con los demás de múltiples maneras, aunque todas ellas involucran el uso de
Internet de una u otra forma. Facebook es una red personal.
2. Redes temáticas. Son similares a las anteriores aunque se diferencian por el hecho de que
suelen centrarse en un tema en concreto y proporcionan las funcionalidades necesarias para el
mismo. Por ejemplo, una red de cine, una de informática, de algún tipo de deporte, etc.
3. Redes profesionales. Son una variedad especial de las anteriores, dedicadas exclusivamente al
ámbito laboral, en todas sus vertientes. Pueden poner en contacto a aquellos que ofrecen
trabajo con los que lo buscan, crear grupos de investigación, etc.
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página3
WEB 2.0
Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el
diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a
los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios
en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios
de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups (aplicación web hibrida) y folcsonomías
(clasificar una cosa mediante palabras claves, son similares a los Tag o Etiquetas)
COMUNICACIÓN SINCRÓNICA
Es aquel en el que el emisor y el receptor del mensaje en el proceso de comunicación operan en el
mismo marco temporal, es decir, para que se pueda transmitir dicho mensaje es necesario que las
dos personas estén presentes en el mismo momento. Estos recursos sincrónicos se hacen
verdaderamente necesarios como agente socializador, imprescindible para que el alumno que
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página4
estudia en la modalidad virtual no se sienta aislado. Son: Videoconferencias con pizarra, audio o
imágenes, Chat, chat de voz, audio y asociación en grupos virtuales.
COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA
Se refiere al acceso a información entre usuarios/as de la red de manera no simultánea, puede ser
por texto, sonido, o videoconferencia, la cual incluye imagen y sonido. Requiere necesariamente de
un lugar físico y lógico (como un servidor, por ejemplo) en donde se guardarán y tendrá también
acceso a los datos que forman el mensaje. Es más valioso para su utilización en la modalidad de
educación a distancia, ya que el acceso en forma diferida en el tiempo de la información se hace
absolutamente necesario por las características especiales que presentan los alumnos que estudian
en esta modalidad virtual (limitación de tiempos, cuestiones familiares y laborales, etc.). Son Email,
foros de discusión, dominios web, textos, gráficos animados, audio, presentaciones interactivas,
video, etc.
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página5
E-LEARNING
"Enseñanza a distancia caracterizada por una separación física entre profesorado y alumnado sin
excluir encuentros físicos puntuales, entre los que predomina una comunicación de doble vía
asíncrona donde se usa preferentemente Internet como medio de comunicación y de distribución
del conocimiento, de tal manera que el alumno es el centro de una formación independiente y
flexible, al tener que gestionar su propio aprendizaje, generalmente con ayuda de tutores
externos. (Germán Ruipérez, 2003 citado por E-learning, s. f."
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página6
Nuevos roles en la educación E-Learning
B-LEARNING
Conjunto de modelos situacionales de aprendizaje, donde se da una interacción colectiva donde se
combinan los modelos de educación presencial con el uso de tecnologías educativas con el
propósito de construcción colectiva de conocimiento y empleo de las Tic. (Gonzalez 2011)
Según Brennan (2004), el B-Learning es cualquier posible combinación de un amplio abanico de
medios para el aprendizaje diseñados para resolver problemas específicos.
Según Amar (2007), las e-herramientas (google drive, power point...) combinadas con cifras más
convencionales donde el docente deberá asumir responsabilidades otorgadas por el modelo
presencial y por el modelo tradicional.
Enseñanzapresencial,características: B-Learning,características:
-Presencialidad. -Virtualidad.
-Relaciónprofesor-alumnomáscordial,caraacara. -Nuevastécnicascomoelcampusvirtual.
-Transmisióndeconocimientos. -Desarrollodecapacidades.
-Culturaescrita/oral. -Culturaaudiovisual.
-Usotradicionaldelatecnología. -Relacióndelosalumnosconelpropioaprendizaje.
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página7
APRECIACIONES DE LA ENSEÑANZA TRADICIONAL, E-LEARNING y B-LEARNING
HERRAMIENTAS WEB 2.0
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página8
BLOGS
Un blog, (también se conocen como weblog o bitácora), es un sitio web que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente.
Habitualmente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles
respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo.
El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodístico, empresarial o
corporativo, tecnológico, educativo, etc.
WIKI
La Wiki es una tecnología en línea que permite crear un sitio web de información colectiva en
Internet.
Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples USUARIOS a través de un
navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los
textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página9
FOROS
Un foro es una técnica de comunicación a través de la cual distintas personas conversan sobre un
tema de interés común. El foro es grupal y suele estar dirigido por un moderador.
Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario
poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
VIDEOCONFERENCIAS
La videoconferencia es un medio de divulgación y capacitación tecnológico que apoya a la didáctica
dentro de los procesos académicos o administrativos en los cuales se comparte información.
Por medio de éste dos o más puntos distantes establecen comunicación con una capacidad de
transmisión y recepción de audio y video en forma bidireccional. Esto hace que en un medio
organizacional y educativo, el conferencista, el docente y los estudiantes, desde todos los sitios, se
vean unos a otros y establezcan una comunicación interactiva y simultánea.
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página10
Ventajas:
 Su interacción es más real, productiva y eficaz.
 Representa el modelo más cercano de divulgar de una manera virtual cara a cara,
 Permite el empleo de técnicas grupales, de pregunta y respuesta, de exposición y
sustentación de ideas y generación de debates.
 Es un medio de gran valor didáctico, en el que se involucran el intercambio de datos,
imágenes, videos, y, prácticamente, cualquier tipo de información
RUBRICA DE EVALUACIÓN
Son instrumentos de medición en los cuales se establecen criterios y estándares por niveles,
mediante la disposición de escalas, que permiten determinar la calidad de la ejecución de los
estudiantes en unas tareas específicas.
Consiste en una escala que describe los criterios para juzgar la calidad de la tarea realizada por el
estudiante.
Propósitos de la rúbrica
 Se diseñan para realizar una evaluación objetiva y consistente de actividades como
trabajos, presentaciones o reportes escritos.
 Permiten evaluar las competencias relacionadas con síntesis, aplicación, crítica, producción
de trabajos, etc. explicando el mayor o menor dominio de una competencia.
Ejemplo de Rúbrica Comprensiva Holística o Global
Ing. Jorge Fernando Cruz P.
Página11
RubiStar es una herramienta gratuita que ayuda a los educadores a crear rúbricas de calidad.
http://rubistar.4teachers.org/index.php
PRINCIPIO PEDAGÓGICO DE LAS AULAS VIRTUALES
El diseño y el desarrollo de las Aulas Virtuales se basan en una filosofía de aprendizaje que se
conoce como constructivismos social.
El conocimiento no se recibe pasivamente sino que es que es construido activamente por el sujeto.
El acto de crear o expresar algo para otros favorece especialmente al aprendizaje.
El entorno de aprendizaje debe favorecer la interacción permanente de los alumnos con los
profesores y con los otros alumnos.
PROBLEMÁTICA
El modelo educativo de la universidad actual es novedoso pero no se aplica adecuadamente
porque mantiene esquemas tradicionales
Los métodos que se utilizan también son tradicionales: Clases teóricas, las clases de problemas,
clase en el laboratorio, evaluaciones, las tutorías, y algunas secciones donde se pueden emplear
algunas técnicas de audiovisuales.
Algunas ocasiones se utilizan el computador y el acceso al internet como un instrumento didáctico.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Actividades unidad vi educacion a distancia
Actividades unidad vi educacion a distanciaActividades unidad vi educacion a distancia
Actividades unidad vi educacion a distancia12200503ma
 
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto bAct. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto bAnaMaraSotoBautista
 
2013 -modulo_iii
2013  -modulo_iii2013  -modulo_iii
2013 -modulo_iiiFlorHolm
 
Medios telemáticos
Medios telemáticosMedios telemáticos
Medios telemáticosottyvidal28
 
Herramientas web 2.0 y su uso educativo
Herramientas web 2.0 y su uso educativoHerramientas web 2.0 y su uso educativo
Herramientas web 2.0 y su uso educativowendyreyes37
 
Herramientas telemáticas
Herramientas telemáticas Herramientas telemáticas
Herramientas telemáticas Gladys Vazquez
 
Tarea 4: el maestro 2.0
Tarea 4: el maestro 2.0Tarea 4: el maestro 2.0
Tarea 4: el maestro 2.0JuliaArce2
 
La Tecnología y sus usos.
La Tecnología y sus usos. La Tecnología y sus usos.
La Tecnología y sus usos. erika1904
 
Nt Aplicadas A La EducacióN
Nt Aplicadas A La EducacióNNt Aplicadas A La EducacióN
Nt Aplicadas A La EducacióNHéctor Aceves
 
argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia Argelis Garcia
 
Archivo power point1 tics importancia del tics e la educacion
Archivo power point1 tics importancia del tics e la educacionArchivo power point1 tics importancia del tics e la educacion
Archivo power point1 tics importancia del tics e la educacionYanethRosa
 

La actualidad más candente (14)

Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Actividades unidad vi educacion a distancia
Actividades unidad vi educacion a distanciaActividades unidad vi educacion a distancia
Actividades unidad vi educacion a distancia
 
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto bAct. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
 
2013 -modulo_iii
2013  -modulo_iii2013  -modulo_iii
2013 -modulo_iii
 
Medios telemáticos
Medios telemáticosMedios telemáticos
Medios telemáticos
 
Herramientas web 2.0 y su uso educativo
Herramientas web 2.0 y su uso educativoHerramientas web 2.0 y su uso educativo
Herramientas web 2.0 y su uso educativo
 
Weblogs
WeblogsWeblogs
Weblogs
 
Herramientas telemáticas
Herramientas telemáticas Herramientas telemáticas
Herramientas telemáticas
 
Tarea 4: el maestro 2.0
Tarea 4: el maestro 2.0Tarea 4: el maestro 2.0
Tarea 4: el maestro 2.0
 
Nuevas tecnologías
Nuevas tecnologías Nuevas tecnologías
Nuevas tecnologías
 
La Tecnología y sus usos.
La Tecnología y sus usos. La Tecnología y sus usos.
La Tecnología y sus usos.
 
Nt Aplicadas A La EducacióN
Nt Aplicadas A La EducacióNNt Aplicadas A La EducacióN
Nt Aplicadas A La EducacióN
 
argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia
 
Archivo power point1 tics importancia del tics e la educacion
Archivo power point1 tics importancia del tics e la educacionArchivo power point1 tics importancia del tics e la educacion
Archivo power point1 tics importancia del tics e la educacion
 

Similar a Unidad 1

El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educaciónEl uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educaciónjmruvira
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasjmruvira
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasjmruvira
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasjmruvira
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasjmruvira
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasjmruvira
 
Espacio, tiempo y modos de interacción
Espacio,  tiempo y modos de interacciónEspacio,  tiempo y modos de interacción
Espacio, tiempo y modos de interacciónNanet Martinez
 
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.Fabiiola Coronado Cantu
 
Utilidad de los servicios de internet en educación
Utilidad de los servicios de internet en educaciónUtilidad de los servicios de internet en educación
Utilidad de los servicios de internet en educaciónMargarita Díaz
 
La educación en línea
La educación en líneaLa educación en línea
La educación en líneaCandyBarandica
 

Similar a Unidad 1 (20)

El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educaciónEl uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronasEl uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
 
Espacio, tiempo y modos de interacción
Espacio,  tiempo y modos de interacciónEspacio,  tiempo y modos de interacción
Espacio, tiempo y modos de interacción
 
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
Ensayo entornos virtuales, su potencial educativo.
 
Ensayo tic
Ensayo ticEnsayo tic
Ensayo tic
 
Entornos de aprendizaje
Entornos de aprendizajeEntornos de aprendizaje
Entornos de aprendizaje
 
Presentación
Presentación Presentación
Presentación
 
Utilidad de los servicios de internet en educación
Utilidad de los servicios de internet en educaciónUtilidad de los servicios de internet en educación
Utilidad de los servicios de internet en educación
 
Jlra actividad-5-[150820]-2020
Jlra actividad-5-[150820]-2020Jlra actividad-5-[150820]-2020
Jlra actividad-5-[150820]-2020
 
La educación en línea
La educación en líneaLa educación en línea
La educación en línea
 
Ensayo de veronika
Ensayo de veronikaEnsayo de veronika
Ensayo de veronika
 
Milca V. H.
Milca V. H.Milca V. H.
Milca V. H.
 
S2 juan negrete estudiante
S2 juan negrete estudianteS2 juan negrete estudiante
S2 juan negrete estudiante
 
WIKI (11)
WIKI (11)WIKI (11)
WIKI (11)
 
Edublog
EdublogEdublog
Edublog
 
WIKI 11
WIKI 11WIKI 11
WIKI 11
 

Más de Jorge Fernando Cruz (14)

Presupuestos
PresupuestosPresupuestos
Presupuestos
 
Sílabo informática i 3er sem a
Sílabo informática i 3er sem aSílabo informática i 3er sem a
Sílabo informática i 3er sem a
 
Liquidacion economica del proyecto
Liquidacion economica del proyectoLiquidacion economica del proyecto
Liquidacion economica del proyecto
 
Ensayo de organizacion y sistemas ii (desafios de go )
Ensayo de organizacion y sistemas ii (desafios de go )Ensayo de organizacion y sistemas ii (desafios de go )
Ensayo de organizacion y sistemas ii (desafios de go )
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
El poder de_las_palabras
El poder de_las_palabrasEl poder de_las_palabras
El poder de_las_palabras
 
Guía aula virtual
Guía aula virtualGuía aula virtual
Guía aula virtual
 
El delito informático
El delito informáticoEl delito informático
El delito informático
 
Informatica juridica derecho informatico
Informatica juridica   derecho informaticoInformatica juridica   derecho informatico
Informatica juridica derecho informatico
 
Plan microcurricular computación ii
Plan microcurricular computación iiPlan microcurricular computación ii
Plan microcurricular computación ii
 
Plan del aula
Plan del aulaPlan del aula
Plan del aula
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Internet y sus servicios
Internet y sus serviciosInternet y sus servicios
Internet y sus servicios
 
Redes de computadores
Redes de computadoresRedes de computadores
Redes de computadores
 

Último

2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSjlorentemartos
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 

Último (20)

2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 

Unidad 1

  • 1. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página1 “Saber no es suficiente, debemos aplicar. Desear no es suficiente, debemos hacer” Johann W. Von Goethe. 1749 - 1832 CAPACITACIÓN EN AULAS VIRTUALES PARA LOS DOCENTES DE LA UNACH 2013 OBJETIVO Criterios Fomentar el uso de las TIC’s en los procesos de aprendizaje a través del uso de soluciones E-learning como B-learning, proveyendo de un espacio virtual a través de la plataforma Moodle donde los docentes como estudiantes puedan desarrollar sus actividades académicas como de investigación. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Promover al docente universitario a crear su aula virtual  Tener una mejor planificación de uso de recursos educativos por parte del docente  Dar un mayor alcance de los recursos educativos empleados a los estudiantes  Fomentar el uso de las Tics y de las herramientas de la Web 2.0  Facilitar la intercomunicación entre docentes y estudiantes que ayuden al aprendizaje  Desarrollar las competencias y destreza necesarias para buscar, recopilar, procesar información y convertirla en conocimiento UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN EVA Entorno virtual de aprendizaje. Donde se podrá: Intercambiar ideas, descubrir herramientas, pensar juntos nuevas formas de aprender y de enseñar, Las plataformas educativas tiene la capacidad de trabajar con una gran cantidad de usuarios y la integración de nuevas herramientas tecnológicas necesarias en el proceso de enseñanza los que ayudarán a mantener niveles de calidad, soporte y respaldo en el manejo de recursos educativos. en el proceso de enseñanza Los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) son en la actualidad un ambiente mediado por tecnología, lo cual transforma la relación educativa. La acción tecnológica facilita la comunicación y el procesamiento, la gestión y la distribución de la información, agregando a la relación educativa nuevas posibilidades y limitaciones para el aprendizaje.
  • 2. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página2 Los ambientes o entornos virtuales de aprendizaje son instrumentos de mediación que posibilitan las interacciones entre los sujetos y median la relación de éstos con el conocimiento, con el mundo, con los hombres y consigo mismo, determinando al aprendizaje como el principal motivo de su inclusión educativa. Actualmente, están teniendo una gran implantación plataformas de software libre y código abierto las cuales permiten el acceso directo al código fuente para modificarlo y personalizarlo. Entre ellos están:  ATutor  Chamilo  Claroline  Docebo  Dokeos  LRN  FLE3  Moodle  Olat  Saka REDES SOCIALES Son sitios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicación diversos para mantener en contacto a los usuarios de la red. Se basan en un software especial que integra numerosas funciones individuales: blogs, wikis, foros, chat, mensajería, etc. en una misma interfaz y que proporciona la conectividad entre los diversos usuarios de la red. Ejemplos: twitter, facebook, myspace, flog, etc. Tipos de redes sociales Existen muchos tipos clasificadas según su propósito y ámbito. Sin embargo, podemos hablar de tres grandes categorías: 1. Redes personales. Se componen de cientos o miles de usuarios en los que cada uno tiene su pequeño “espacio” con su información, sus fotos, su música, etc. Y cada uno se puede relacionar con los demás de múltiples maneras, aunque todas ellas involucran el uso de Internet de una u otra forma. Facebook es una red personal. 2. Redes temáticas. Son similares a las anteriores aunque se diferencian por el hecho de que suelen centrarse en un tema en concreto y proporcionan las funcionalidades necesarias para el mismo. Por ejemplo, una red de cine, una de informática, de algún tipo de deporte, etc. 3. Redes profesionales. Son una variedad especial de las anteriores, dedicadas exclusivamente al ámbito laboral, en todas sus vertientes. Pueden poner en contacto a aquellos que ofrecen trabajo con los que lo buscan, crear grupos de investigación, etc.
  • 3. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página3 WEB 2.0 Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups (aplicación web hibrida) y folcsonomías (clasificar una cosa mediante palabras claves, son similares a los Tag o Etiquetas) COMUNICACIÓN SINCRÓNICA Es aquel en el que el emisor y el receptor del mensaje en el proceso de comunicación operan en el mismo marco temporal, es decir, para que se pueda transmitir dicho mensaje es necesario que las dos personas estén presentes en el mismo momento. Estos recursos sincrónicos se hacen verdaderamente necesarios como agente socializador, imprescindible para que el alumno que
  • 4. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página4 estudia en la modalidad virtual no se sienta aislado. Son: Videoconferencias con pizarra, audio o imágenes, Chat, chat de voz, audio y asociación en grupos virtuales. COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA Se refiere al acceso a información entre usuarios/as de la red de manera no simultánea, puede ser por texto, sonido, o videoconferencia, la cual incluye imagen y sonido. Requiere necesariamente de un lugar físico y lógico (como un servidor, por ejemplo) en donde se guardarán y tendrá también acceso a los datos que forman el mensaje. Es más valioso para su utilización en la modalidad de educación a distancia, ya que el acceso en forma diferida en el tiempo de la información se hace absolutamente necesario por las características especiales que presentan los alumnos que estudian en esta modalidad virtual (limitación de tiempos, cuestiones familiares y laborales, etc.). Son Email, foros de discusión, dominios web, textos, gráficos animados, audio, presentaciones interactivas, video, etc.
  • 5. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página5 E-LEARNING "Enseñanza a distancia caracterizada por una separación física entre profesorado y alumnado sin excluir encuentros físicos puntuales, entre los que predomina una comunicación de doble vía asíncrona donde se usa preferentemente Internet como medio de comunicación y de distribución del conocimiento, de tal manera que el alumno es el centro de una formación independiente y flexible, al tener que gestionar su propio aprendizaje, generalmente con ayuda de tutores externos. (Germán Ruipérez, 2003 citado por E-learning, s. f."
  • 6. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página6 Nuevos roles en la educación E-Learning B-LEARNING Conjunto de modelos situacionales de aprendizaje, donde se da una interacción colectiva donde se combinan los modelos de educación presencial con el uso de tecnologías educativas con el propósito de construcción colectiva de conocimiento y empleo de las Tic. (Gonzalez 2011) Según Brennan (2004), el B-Learning es cualquier posible combinación de un amplio abanico de medios para el aprendizaje diseñados para resolver problemas específicos. Según Amar (2007), las e-herramientas (google drive, power point...) combinadas con cifras más convencionales donde el docente deberá asumir responsabilidades otorgadas por el modelo presencial y por el modelo tradicional. Enseñanzapresencial,características: B-Learning,características: -Presencialidad. -Virtualidad. -Relaciónprofesor-alumnomáscordial,caraacara. -Nuevastécnicascomoelcampusvirtual. -Transmisióndeconocimientos. -Desarrollodecapacidades. -Culturaescrita/oral. -Culturaaudiovisual. -Usotradicionaldelatecnología. -Relacióndelosalumnosconelpropioaprendizaje.
  • 7. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página7 APRECIACIONES DE LA ENSEÑANZA TRADICIONAL, E-LEARNING y B-LEARNING HERRAMIENTAS WEB 2.0
  • 8. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página8 BLOGS Un blog, (también se conocen como weblog o bitácora), es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente. Habitualmente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo, etc. WIKI La Wiki es una tecnología en línea que permite crear un sitio web de información colectiva en Internet. Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples USUARIOS a través de un navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.
  • 9. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página9 FOROS Un foro es una técnica de comunicación a través de la cual distintas personas conversan sobre un tema de interés común. El foro es grupal y suele estar dirigido por un moderador. Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado. VIDEOCONFERENCIAS La videoconferencia es un medio de divulgación y capacitación tecnológico que apoya a la didáctica dentro de los procesos académicos o administrativos en los cuales se comparte información. Por medio de éste dos o más puntos distantes establecen comunicación con una capacidad de transmisión y recepción de audio y video en forma bidireccional. Esto hace que en un medio organizacional y educativo, el conferencista, el docente y los estudiantes, desde todos los sitios, se vean unos a otros y establezcan una comunicación interactiva y simultánea.
  • 10. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página10 Ventajas:  Su interacción es más real, productiva y eficaz.  Representa el modelo más cercano de divulgar de una manera virtual cara a cara,  Permite el empleo de técnicas grupales, de pregunta y respuesta, de exposición y sustentación de ideas y generación de debates.  Es un medio de gran valor didáctico, en el que se involucran el intercambio de datos, imágenes, videos, y, prácticamente, cualquier tipo de información RUBRICA DE EVALUACIÓN Son instrumentos de medición en los cuales se establecen criterios y estándares por niveles, mediante la disposición de escalas, que permiten determinar la calidad de la ejecución de los estudiantes en unas tareas específicas. Consiste en una escala que describe los criterios para juzgar la calidad de la tarea realizada por el estudiante. Propósitos de la rúbrica  Se diseñan para realizar una evaluación objetiva y consistente de actividades como trabajos, presentaciones o reportes escritos.  Permiten evaluar las competencias relacionadas con síntesis, aplicación, crítica, producción de trabajos, etc. explicando el mayor o menor dominio de una competencia. Ejemplo de Rúbrica Comprensiva Holística o Global
  • 11. Ing. Jorge Fernando Cruz P. Página11 RubiStar es una herramienta gratuita que ayuda a los educadores a crear rúbricas de calidad. http://rubistar.4teachers.org/index.php PRINCIPIO PEDAGÓGICO DE LAS AULAS VIRTUALES El diseño y el desarrollo de las Aulas Virtuales se basan en una filosofía de aprendizaje que se conoce como constructivismos social. El conocimiento no se recibe pasivamente sino que es que es construido activamente por el sujeto. El acto de crear o expresar algo para otros favorece especialmente al aprendizaje. El entorno de aprendizaje debe favorecer la interacción permanente de los alumnos con los profesores y con los otros alumnos. PROBLEMÁTICA El modelo educativo de la universidad actual es novedoso pero no se aplica adecuadamente porque mantiene esquemas tradicionales Los métodos que se utilizan también son tradicionales: Clases teóricas, las clases de problemas, clase en el laboratorio, evaluaciones, las tutorías, y algunas secciones donde se pueden emplear algunas técnicas de audiovisuales. Algunas ocasiones se utilizan el computador y el acceso al internet como un instrumento didáctico.