Este documento presenta la unidad 8 sobre realidad virtual. Explica la historia y equipos utilizados en realidad virtual, incluyendo visiocascos, guantes y trajes. También describe los niveles de tecnología, elementos básicos como gráficos 3D y estereoscopia, y mecanismos como simulación en tiempo real e inmersión. Finalmente, discute el futuro de realidad virtual con nuevas experiencias inmersivas y su potencial uso en arquitectura, educación y más.